Avancer, récupérer les deux fruits de santé, aller à droite vers la porte de l'atelier d'Otto, il ne sera pas là, aller vers la fontaine de droite, Aesop racontera l'histoire de la victoire de Julie sur TYLER il y a trente ans et vous dira qu'Otto est au centre de la ville. Aller à la chute d'eau en face de la fontaine, sur la gauche, il y a deux champignons de santé à récupérer, une fois les champignons ramassés, aller vers la gauche. Avancer et aller près du magasin marcher sur la gauche, vous recevrez une fiole de santé. Descendre le chemin en pente, un essaim de Vymish vous attaquera, tuez-les avec l'épée, utiliser le lance-pierres pour détruire la roche verte pour les empêcher de continuer à venir. Continuer, aller vers l'homme, il vous parlera, avancer, sur la droite, il y a un échafaudage avec trois ampoules d'eau, sauter, accrochez-vous et monter pour aller les récupérer, redescendre, aller vers le deuxième homme juste en bas, il vous parlera, à droite des escaliers, il y a une grande caisse qui clignote, déplacez-la pour avoir accès à la valve de soupape en la tirant vers l'arrière par rapport au mur. Continuer en passant sous le porche, la petite fille Ariel parlera à Julie. Passer sous le porche à droite, vous arrivez dans une petite cour, deux shglieks changeront et deviendront méchants, tuez-les avec l'épée, tournez-vous vers la petite maison, et aller entre la roche et le mur du bâtiment près de la lampe, il y a un passage qui mène à deux ampoules d'eau, aller les chercher, revenir sur vos pas. Après toujours dans la même cour, monter par la droite sur le toit de la petite maison, sauter avec un peu d'élan, (en se positionnant sur le coin et un peu en recul avec la jambe droite de Julie en biais sur le petit toit), sur la terrasse de la maison d'en face pour récupérer un révolver et des munitions, ensuite monter au treillis qui se trouve sur le mur à droite pour aller récupérer deux grandes ampoules d'eau, redescendre. Repasser le porche, descendre le chemin vers la droite, un homme a perdu ses shglieks, attrapez-les pour les replacer dans la cage près de l'homme, ramasser le détonateur thermique qui se trouvera à terre près de lui, il vous parlera. Continuer vers le bas et passer le porche.
Heavy Metal F.a.k.k 2
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08 -LE MARCHÉ D'EDEN
Avancer, récupérer les deux fruits de santé, aller à droite vers la porte de l'atelier d'Otto, il ne sera pas là, aller vers la fontaine de droite, Aesop racontera l'histoire de la victoire de Julie sur TYLER il y a trente ans et vous dira qu'Otto est au centre de la ville. Aller à la chute d'eau en face de la fontaine, sur la gauche, il y a deux champignons de santé à récupérer, une fois les champignons ramassés, aller vers la gauche. Avancer et aller près du magasin marcher sur la gauche, vous recevrez une fiole de santé. Descendre le chemin en pente, un essaim de Vymish vous attaquera, tuez-les avec l'épée, utiliser le lance-pierres pour détruire la roche verte pour les empêcher de continuer à venir. Continuer, aller vers l'homme, il vous parlera, avancer, sur la droite, il y a un échafaudage avec trois ampoules d'eau, sauter, accrochez-vous et monter pour aller les récupérer, redescendre, aller vers le deuxième homme juste en bas, il vous parlera, à droite des escaliers, il y a une grande caisse qui clignote, déplacez-la pour avoir accès à la valve de soupape en la tirant vers l'arrière par rapport au mur. Continuer en passant sous le porche, la petite fille Ariel parlera à Julie. Passer sous le porche à droite, vous arrivez dans une petite cour, deux shglieks changeront et deviendront méchants, tuez-les avec l'épée, tournez-vous vers la petite maison, et aller entre la roche et le mur du bâtiment près de la lampe, il y a un passage qui mène à deux ampoules d'eau, aller les chercher, revenir sur vos pas. Après toujours dans la même cour, monter par la droite sur le toit de la petite maison, sauter avec un peu d'élan, (en se positionnant sur le coin et un peu en recul avec la jambe droite de Julie en biais sur le petit toit), sur la terrasse de la maison d'en face pour récupérer un révolver et des munitions, ensuite monter au treillis qui se trouve sur le mur à droite pour aller récupérer deux grandes ampoules d'eau, redescendre. Repasser le porche, descendre le chemin vers la droite, un homme a perdu ses shglieks, attrapez-les pour les replacer dans la cage près de l'homme, ramasser le détonateur thermique qui se trouvera à terre près de lui, il vous parlera. Continuer vers le bas et passer le porche.
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Liste des astuces
Astuces
Solution complète
01 -LA MAISON DE JULIE
02 -FORMATION DE JULIE
03 -LA MAISON DE JULIE
04 -LES MAISONS D'EDEN
05 -LANDER'S ROOST
06 -LES HABITATIONS D'EDEN
07 -CREEPER PENS
08 -LE MARCHÉ D'EDEN
09 -LE CENTRE VILLE
10 -LE SOUTERRAIN D'EDEN
11 -LES EAUX D'ÉGOUT D'EDEN
12 -LE GENERATEUR DU BOUCLIER D'EDEN.
13 -LE SIEGE DU MARCHE D'EDEN
14 -LE MAGASIN D'OTTO
15 -ATTAQUE DU CENTRE VILLE
16 -PÉRIPHÉRIES D'EDEN
17 -LES FALAISES D'EDEN
18 -LES MARAIS MOOAGLY (1)
21 -LA CHÈVRE BOURRUE BILLY (GRUFF)
22 -VOUS AU CIMETIERE (1)
23 -L'ESPRIT DU VENT
24 -VOUS AU CIMETIERE (2)
25 -L'EAU DE PURETE
26 -VOUS AU CIMETIERE (3)
27 -LE SANCTUAIRE DE SANG
28 -VOUS AU CIMETIERE (4)
29 -LE PONT DE LA RAISON
30 -LE TOMBEAU