Ramasser les nacelles de gaz, avancer, un Creeper attaquera, tuez-le avec la hache, passer entre l'arbre et le rocher, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques qui se trouvent sur le sol, avancer vers le bidon, attention un Lympth vous tirera dessus, tuez-le, ramasser le bidon, un Creeper sortira de l'eau à gauche et attaquera, tuez-le, ramasser l'objet, revenir au rocher à coté de l'arbre, monter dessus, reprendre de l'énergie à la petite plante, sauter sur la petite plate-forme en face pour y récupérer des nacelles de gaz, redescendre, retourner vers l'arbre à gauche en passant entre la falaise de rochers et cet arbre, passer sous l'arbre avec l'ouverture, attention juste de l'autre côté à gauche, il y a un Lympth, tuez-le et ramasser les munitions, continuer, attention deux Creeper attaqueront, tuez-les avec la hache, monter sur la grande souche d'arbre, un Shgliek sur la droite tire des gaz toxiques, tuez-le avec le Uzi, récupérer l'épée tronçonneuse et les munitions, récupérer aussi les objets sur le sol, descendre à droite de la souche vers la flaque d'eau, attention un Lympth est caché sur la gauche, tuez-le, récupérer les munitions, aller dans la flaque d'eau afin que Julie s'enduise d'une substance verte, longer la rive par la gauche (ne pas essayer de prendre le bidon), continuer vers la grande fleur, monter dans la fleur, elle n'aime pas le produit vert dont Julie est enduite et la projetera vers le bidon, ramassez-le, sauter avec élan pour revenir sur la rive près de l'arbre, revenir à la flaque d'eau, passer de nouveau dedans pour être verte, monter sur la souche, aller en face entre les deux arbres, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques du sol et sur celles qui sont pendues à la branche (si Julie n'est plus verte il faudra retourner à la flaque d'eau pour l'enduire de nouveau), passer à droite de l'eau, aller sur la grande fleur, elle vous projetera vers les munitions, ramassez-les, monter sur les roches pour aller sur la gauche, attention, un Lympth tirera, tuez-le avec l'arbalète électrique, avant de descendre à gauche, préparer votre hache car un Kreeper va attaquer, ramasser les objets de santé, pousser le tronc d'arbre qui clignote sur l'eau, courir dessus et sauter vers l'ampoule d'eau, sauter avec élan vers le nénuphar à droite, sauter vers l'îlot en face pour récupérer les munitions et les champignons de santé, revenir sur le nénuphar puis sur l'îlot où il y avait l'ampoule d'eau, aller sur la racine de l'arbre à droite, préparer votre hache, descendre et courir vers les munitions, la plante suspendue à la branche vous prendra, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera, reculer pour vous mettre à l'abri d'un Lympth qui tire, préparer votre Uzi et courir vers la droite pour tuer un Lympth, vous mettre vite à l'abri sous la racine car le Lympth se trouvant sur l'îlot de gauche vous tire dessus, tuez-le avec le Uzi, avancer dans le petit bassin d'eau pour enduire Julie de la substance verte, aller vite sur la fleur qui vous projettera vers la première ampoule d'eau, grimper très vite sur la petite plate-forme, pour sauter très vite vers la fleur suivante qui vous projettera vers la deuxième ampoule d'eau, sauter vite vers la dernière fleur qui vous projettera sur la racine de l'arbre (il faut faire tout cela très vite temps que Julie est verte, ou alors il vous faudra retourner dans la flaque d'eau vous enduire). Descendre par les rochers, sauter vers la racine en dessous pour aller sur le nénuphar, attention, un oiseau va attaquer, tuez-le avec l'arbalète électrique, sauter sur le nénuphar suivant, sauter sur l'îlot pour ramasser les munitions, prendre de l'énergie à la petite plante, sauter avec élan vers le nénuphar de gauche puis sur l'autre et enfin sur l'îlot avec la fiole pour la prendre, revenir sur l'îlot précédant, reprendre de l'énergie à la petite plante, aller vers le nénuphar de droite et sauter de l'un à l'autre avec élan, tirer avec le lance-pierres sur les deux plantes toxiques qui descendent de l'arbre, pour finir sauter sur la terre. Aller ramasser les munitions à gauche, puis à droite près de l'arbre, deux oiseaux de feu attaqueront, tuez-les, revenir et prendre de l'énergie aux petites plantes, avancer, il y a une petite plante sur la droite, juste après, vous passez entre deux roches, à partir de là, courir au fond, il y a une ouverture avec une flaque d'eau, (si vous tardez, des Créatures souriantes attaqueront, tuez-les, il y aura un tremblement, une maman Vymish sera là, un essaim de Vymish très dangereux attaquera, tuez-les vite avec l'épée et prendre très rapidement le Fusil à plasma ou le Lance-roquettes pour tuer la maman Vymish), rester un peu dans l'eau pour reprendre de l'énergie, avancer, attention sur la droite un Lymph vous attend, tuez-le, faire attention car des Créatures souriantes peuvent vous attaquer par derrière, ramasser le bidon de carburant, sauter avec élan vers l'arbre en face, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques qui se trouvent à droite sur le sol, avancer, attention, un Creeper va attaquer, tuez-le avec la hache et tuer aussi le Lympth qui se trouve sur la droite, attention aux plantes toxiques, ramasser les munitions et les objets de santé, (si la plante suspendue a l'arbre vous attrape, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera), prendre le passage dans la roche.
Tirer avec le Lance-pierres sur les plantes toxiques au sol, avancer, un Creeper attaquera, tuez-le avec la hache, ramasser les champignons de santé et l'objet, avancer, passer tout à fait à gauche, un autre Creeper attaquera, tuez-le également, à gauche dans un creux, il y a un Lympth, tuez-le, deux autres Lympth attaqueront par la droite, tuez-les, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques suspendues, ramasser les objets, passer sous la racine de l'arbre, longer la rive, après avoir passer les trois champignons de santé, il y a un arbre avec des plantes toxiques suspendues, avancer vers le suivant qui est au bord de la rive, attention au Lympth, qui tire, un Creeper viendra des plates-formes qui sont sur l'eau pour vous attaquer, tuez-le avec la hache, retourner vers les trois champignons de santé reprendre de l'énergie, revenir à l'arbre près de la rive pour tuer le Lympth qui est sur la plate-forme, tirer sur la plante suspendue à l'arbre avec le lance-pierres, sauter sur les plates-formes pour aller récupérer l'ampoule d'eau, (éviter les plates-formes avec les plantes toxiques), continuer de grimper pour aller sur la plus grande des plates-formes, une fois sur cette plate-forme, jeter un coup d'oeil, vous verrez en bas une roche en forme de tête, tirer avec le lance-pierrs sur les trois plantes toxiques qui se trouvent sur la plate-forme en contre-bas, descendre vers la tête, avancer, entrer dans la bouche de la tête, descendre, sauter en bas, aller au commutateur, préparer votre hache, appuyer sur ce commutateur, (regarder ce qui se passe), retournez-vous vite car un Creeper vous attaquera par derrière, tuez-le, ramasser les objets de santé, aller tourner la manivelle pour faire descendre la passerelle, monter vite dessus pour remonter, à la sortie, éviter la fleur à gauche, sauter sur le nénuphar juste devant vous, sauter avec élan sur le suivant, sauter sur la roche en face, sauter avec élan vers la plate-forme avec le petit bassin d'eau, monter ramasser les champignons de santé sur la plate-forme suivante, redescendre, aller dans le bassin d'eau pour enduire Julie de la substance verte, sortir, sauter vite avec élan vers la plate-forme en face, puis sauter aussi très vite avec élan dans la fleur, (si Julie n'est plus verte il faudra retourner dans le bassin), cette fleur vous projettera sur la plate-forme, revenir vers la rive par les plates-formes, avant de sauter sur la rive, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques suspendues à l'arbre, préparer votre hache, sauter sur la rive, attention, derrière, un Creeper sortira de l'eau et attaquera, tuez-le, ramasser l'objet, suivre la rive du côté des grands champignons avec les étoiles qui scintillent au dessus, attention des Créatures souriantes attaqueront, tuez-les, ramasser les objets, continuer en longeant la rive, passer sous la racine de l'arbre, prendre de l'énergie aux deux petites plantes de droite, avancer, attention, un Creeper sortira de l'eau et attaquera, tuez-le, reprendre de nouveau de l'énergie aux deux petites plantes, longer toujours la rive, attention, juste après l'arbre, un Creeper et un Lympth attaqueront, tuez-les, (éventuellement aller reprendre de l'énergie aux deux petites plantes), continuer, attention, à droite un Lympth caché par un arbre tirera, foncer vers lui et tuez-le, revenir à la rive, avant de passer sous la racine de l'arbre, tirer sur les plantes toxiques suspendues, courir et entrer dans l'ascenseur de l'arbre. Pousser sur le bouton, sortir, faire le tour de l'arbre. Julie change de tenue, ramasser l'Uzi et les munitions, aller sur la passerelle derrière vous, appuyer sur le levier, redescendre par l'ascenseur, sortir, aller à gauche en longeant la rive pour arriver au tronc d'arbre creux posé sur l'eau, tirer sur les plantes toxiques qui se trouvent à l'intérieur, passer dans le tronc, aller à droite, tirer sur les plantes toxiques au sol à droite de l'arbre, passer sous la racine, avancer au bord, préparer votre Uzi, sauter en bas avec élan pour éviter la fleur, deux Creeper attaqueront, tuez-les avec l'Uzi, ramasser l'objet, il y a une deuxième fleur, tirer avec le Lance-pierres sur le tronc juste au-dessus sur lequel se trouve un shgliek, cela le fera tomber dans la fleur, passer rapidement sur la droite en courant, attention, sur la gauche dans la roche, il y a une griffe, passer en courant au bon moment, ramasser les champignons de santé, passer la griffe suivante en courrant, stopper entre les deux, passer également la dernière en courant, tirer sur les plantes toxiques au sol avec le lance-pierres, monter sur la plate-forme à droite, ramasser les champignons de santé, tirer sur le shgliek avec le lance-pierres, attrapez-le, revenir au bord, lancer le shgliek en bas, descendre, attraper de nouveau le shgliek, aller vers la fleur, lancer le shgliek dedans, passer vite en courant, attention, dans la roche de gauche, il y a une griffe, passer en courant au bon moment.
Ramasser les champignons de santé, avancer, attention, un Creeper attaquera de l'arrière, tuez-le, ramasser les munitions, avancer, un mécanisme avec des pics, descendra dans le sol, descendre à droite, plaquer Julie dos au mur, avancer par la droite, au milieu passer entre les pics pour aller vers la corde, monter à cette corde, balancez-vous vers la plate-forme de gauche et sauter pour y récupérer une Run Tiki, redescendre en sautant près de l'arbre, aller à droite ramasser les champignons de santé, passer à droite de l'arbre, attention un Lympth est caché derrière, tuez-le, ramasser l'objet et courir vous mettre à l'abri derrière la racine de l'arbre de gauche pour éviter le tir du Lympth qui est sur la plate-forme, tirer sur ce Lympth avec le Fusil de chasse à plasma, courir ramasser les objets de santé sur la droite, préparer vos deux Uzi, descendre, à gauche, deux Creeper attaqueront, tuez-les, ramasser les munitions, remonter et aller chercher les trois champignons de santé près du gros arbre à droite en sautant par-dessus sa racine, attention, en bas il y a un Lympth, tuez-le avec l'Uzi, revenir sur ses pas et redescendre la petite pente, et sur la droite, monter le chemin en spirale autour de l'arbre, ramasser une Run Tiki, sauter aux barres suspendues pour aller sur l'arbre en face, avancer par la gauche, tuer le Lympth en bas qui vous tire dessus, sauter avec élan, (en vous positionnant), vers la branche d'arbre en mouvement, (sauter quand elle devient foncée), avancer un peu vers le tronc et sauter vers la branche avec une Run Tiki, ramassez-le, revenir sur la branche en mouvement, avancer jusqu'au bout, sauter sur le toit de la maison, sauter à l'intérieur de cette maison, sauter avec élan vers la vigne sur le mur, descendre, appuyer sur le commutateur, descendre par la trappe en se servant de la vigne, aller ramasser le Crochet de genou et les munitions, remonter, sortir par la porte, attention, un Creeper attaquera, tuez-le, aller combattre l'autre Creeper qui est près de l'eau, ramasser les ampoules d'eau, aller reprendre de l'énergie aux deux petites plantes au bord de l'eau, passer entre la droite de la maison et l'arbre de gauche pour aller vers la fleur ramasser des munitions, revenir, préparer votre hache, passer entre les deux arbres à gauche avec la plante suspendue, quand elle vous prendra, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera, tirer avec le lance-pierres sur les trois plantes toxiques suspendues entre les deux arbres à gauche, passer en courant, descendre sur la gauche, aller à droite vers les plantes toxiques suspendues, tirer dessus avec le lance-pierres, monter en courant, aller dans la flaque d'eau pour reprendre de l'énergie, aller ramasser l'objet de santé sur la droite, aller vers le bord à gauche des feuilles de la grande plante, descendre sur la petite plate-forme en contre-bas, sauter vers l'autre plate-forme, sauter avec élan sur la suivante, ramasser les nacelles de gaz, descendre sur celle de gauche, sauter sur les deux autres et enfin, sauter avec élan vers les statues. Déposer les trois Run Tiki au pied de chaque statue, récupérer la trompe de brume, revenir sur la plus haute plate-forme, bien vous positionner sur le coin arrière droit, placer Julie exactement dans le prolongement de la grande feuille de la plante qui se trouve sur la rive et sauter avec élan dessus, sauter vers la flaque d'eau, tirer avec le lance-pierres sur les trois plantes toxiques suspendues, descendre, aller à gauche, remonter la petite pente sur la gauche, aller à droite, tirer sur les trois plantes toxiques suspendues, passer en courant, prendre à droite entre les deux arbres vers la maison, passer sur la droite de la maison, aller vers la racine de l'arbre au fond, passer en dessous pour aller récupérer un bidon de carburant, faire demi-tour repasser sous la racine, aller sur la droite pour longer la rive, entrer dans la cabane détruite, aller au bout de l'embarcadère, sauter sur le radeau. Il vous conduit au chef Shkynerpas. Sauter vers le centre et aller couper les huit têtes avec la hache, une fois cela fait, quitter vite le centre, prendre le Lance-roquettes ou le Fusil de chasse à plasma et tirer sur la tête centrale, cela anéantira les deux serpents lançant des rayons électriques se trouvant sur les bords extérieurs.
Heavy Metal F.a.k.k 2
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18 -LES MARAIS MOOAGLY (1)
Ramasser les nacelles de gaz, avancer, un Creeper attaquera, tuez-le avec la hache, passer entre l'arbre et le rocher, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques qui se trouvent sur le sol, avancer vers le bidon, attention un Lympth vous tirera dessus, tuez-le, ramasser le bidon, un Creeper sortira de l'eau à gauche et attaquera, tuez-le, ramasser l'objet, revenir au rocher à coté de l'arbre, monter dessus, reprendre de l'énergie à la petite plante, sauter sur la petite plate-forme en face pour y récupérer des nacelles de gaz, redescendre, retourner vers l'arbre à gauche en passant entre la falaise de rochers et cet arbre, passer sous l'arbre avec l'ouverture, attention juste de l'autre côté à gauche, il y a un Lympth, tuez-le et ramasser les munitions, continuer, attention deux Creeper attaqueront, tuez-les avec la hache, monter sur la grande souche d'arbre, un Shgliek sur la droite tire des gaz toxiques, tuez-le avec le Uzi, récupérer l'épée tronçonneuse et les munitions, récupérer aussi les objets sur le sol, descendre à droite de la souche vers la flaque d'eau, attention un Lympth est caché sur la gauche, tuez-le, récupérer les munitions, aller dans la flaque d'eau afin que Julie s'enduise d'une substance verte, longer la rive par la gauche (ne pas essayer de prendre le bidon), continuer vers la grande fleur, monter dans la fleur, elle n'aime pas le produit vert dont Julie est enduite et la projetera vers le bidon, ramassez-le, sauter avec élan pour revenir sur la rive près de l'arbre, revenir à la flaque d'eau, passer de nouveau dedans pour être verte, monter sur la souche, aller en face entre les deux arbres, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques du sol et sur celles qui sont pendues à la branche (si Julie n'est plus verte il faudra retourner à la flaque d'eau pour l'enduire de nouveau), passer à droite de l'eau, aller sur la grande fleur, elle vous projetera vers les munitions, ramassez-les, monter sur les roches pour aller sur la gauche, attention, un Lympth tirera, tuez-le avec l'arbalète électrique, avant de descendre à gauche, préparer votre hache car un Kreeper va attaquer, ramasser les objets de santé, pousser le tronc d'arbre qui clignote sur l'eau, courir dessus et sauter vers l'ampoule d'eau, sauter avec élan vers le nénuphar à droite, sauter vers l'îlot en face pour récupérer les munitions et les champignons de santé, revenir sur le nénuphar puis sur l'îlot où il y avait l'ampoule d'eau, aller sur la racine de l'arbre à droite, préparer votre hache, descendre et courir vers les munitions, la plante suspendue à la branche vous prendra, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera, reculer pour vous mettre à l'abri d'un Lympth qui tire, préparer votre Uzi et courir vers la droite pour tuer un Lympth, vous mettre vite à l'abri sous la racine car le Lympth se trouvant sur l'îlot de gauche vous tire dessus, tuez-le avec le Uzi, avancer dans le petit bassin d'eau pour enduire Julie de la substance verte, aller vite sur la fleur qui vous projettera vers la première ampoule d'eau, grimper très vite sur la petite plate-forme, pour sauter très vite vers la fleur suivante qui vous projettera vers la deuxième ampoule d'eau, sauter vite vers la dernière fleur qui vous projettera sur la racine de l'arbre (il faut faire tout cela très vite temps que Julie est verte, ou alors il vous faudra retourner dans la flaque d'eau vous enduire). Descendre par les rochers, sauter vers la racine en dessous pour aller sur le nénuphar, attention, un oiseau va attaquer, tuez-le avec l'arbalète électrique, sauter sur le nénuphar suivant, sauter sur l'îlot pour ramasser les munitions, prendre de l'énergie à la petite plante, sauter avec élan vers le nénuphar de gauche puis sur l'autre et enfin sur l'îlot avec la fiole pour la prendre, revenir sur l'îlot précédant, reprendre de l'énergie à la petite plante, aller vers le nénuphar de droite et sauter de l'un à l'autre avec élan, tirer avec le lance-pierres sur les deux plantes toxiques qui descendent de l'arbre, pour finir sauter sur la terre. Aller ramasser les munitions à gauche, puis à droite près de l'arbre, deux oiseaux de feu attaqueront, tuez-les, revenir et prendre de l'énergie aux petites plantes, avancer, il y a une petite plante sur la droite, juste après, vous passez entre deux roches, à partir de là, courir au fond, il y a une ouverture avec une flaque d'eau, (si vous tardez, des Créatures souriantes attaqueront, tuez-les, il y aura un tremblement, une maman Vymish sera là, un essaim de Vymish très dangereux attaquera, tuez-les vite avec l'épée et prendre très rapidement le Fusil à plasma ou le Lance-roquettes pour tuer la maman Vymish), rester un peu dans l'eau pour reprendre de l'énergie, avancer, attention sur la droite un Lymph vous attend, tuez-le, faire attention car des Créatures souriantes peuvent vous attaquer par derrière, ramasser le bidon de carburant, sauter avec élan vers l'arbre en face, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques qui se trouvent à droite sur le sol, avancer, attention, un Creeper va attaquer, tuez-le avec la hache et tuer aussi le Lympth qui se trouve sur la droite, attention aux plantes toxiques, ramasser les munitions et les objets de santé, (si la plante suspendue a l'arbre vous attrape, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera), prendre le passage dans la roche.
Tirer avec le Lance-pierres sur les plantes toxiques au sol, avancer, un Creeper attaquera, tuez-le avec la hache, ramasser les champignons de santé et l'objet, avancer, passer tout à fait à gauche, un autre Creeper attaquera, tuez-le également, à gauche dans un creux, il y a un Lympth, tuez-le, deux autres Lympth attaqueront par la droite, tuez-les, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques suspendues, ramasser les objets, passer sous la racine de l'arbre, longer la rive, après avoir passer les trois champignons de santé, il y a un arbre avec des plantes toxiques suspendues, avancer vers le suivant qui est au bord de la rive, attention au Lympth, qui tire, un Creeper viendra des plates-formes qui sont sur l'eau pour vous attaquer, tuez-le avec la hache, retourner vers les trois champignons de santé reprendre de l'énergie, revenir à l'arbre près de la rive pour tuer le Lympth qui est sur la plate-forme, tirer sur la plante suspendue à l'arbre avec le lance-pierres, sauter sur les plates-formes pour aller récupérer l'ampoule d'eau, (éviter les plates-formes avec les plantes toxiques), continuer de grimper pour aller sur la plus grande des plates-formes, une fois sur cette plate-forme, jeter un coup d'oeil, vous verrez en bas une roche en forme de tête, tirer avec le lance-pierrs sur les trois plantes toxiques qui se trouvent sur la plate-forme en contre-bas, descendre vers la tête, avancer, entrer dans la bouche de la tête, descendre, sauter en bas, aller au commutateur, préparer votre hache, appuyer sur ce commutateur, (regarder ce qui se passe), retournez-vous vite car un Creeper vous attaquera par derrière, tuez-le, ramasser les objets de santé, aller tourner la manivelle pour faire descendre la passerelle, monter vite dessus pour remonter, à la sortie, éviter la fleur à gauche, sauter sur le nénuphar juste devant vous, sauter avec élan sur le suivant, sauter sur la roche en face, sauter avec élan vers la plate-forme avec le petit bassin d'eau, monter ramasser les champignons de santé sur la plate-forme suivante, redescendre, aller dans le bassin d'eau pour enduire Julie de la substance verte, sortir, sauter vite avec élan vers la plate-forme en face, puis sauter aussi très vite avec élan dans la fleur, (si Julie n'est plus verte il faudra retourner dans le bassin), cette fleur vous projettera sur la plate-forme, revenir vers la rive par les plates-formes, avant de sauter sur la rive, tirer avec le lance-pierres sur les plantes toxiques suspendues à l'arbre, préparer votre hache, sauter sur la rive, attention, derrière, un Creeper sortira de l'eau et attaquera, tuez-le, ramasser l'objet, suivre la rive du côté des grands champignons avec les étoiles qui scintillent au dessus, attention des Créatures souriantes attaqueront, tuez-les, ramasser les objets, continuer en longeant la rive, passer sous la racine de l'arbre, prendre de l'énergie aux deux petites plantes de droite, avancer, attention, un Creeper sortira de l'eau et attaquera, tuez-le, reprendre de nouveau de l'énergie aux deux petites plantes, longer toujours la rive, attention, juste après l'arbre, un Creeper et un Lympth attaqueront, tuez-les, (éventuellement aller reprendre de l'énergie aux deux petites plantes), continuer, attention, à droite un Lympth caché par un arbre tirera, foncer vers lui et tuez-le, revenir à la rive, avant de passer sous la racine de l'arbre, tirer sur les plantes toxiques suspendues, courir et entrer dans l'ascenseur de l'arbre. Pousser sur le bouton, sortir, faire le tour de l'arbre. Julie change de tenue, ramasser l'Uzi et les munitions, aller sur la passerelle derrière vous, appuyer sur le levier, redescendre par l'ascenseur, sortir, aller à gauche en longeant la rive pour arriver au tronc d'arbre creux posé sur l'eau, tirer sur les plantes toxiques qui se trouvent à l'intérieur, passer dans le tronc, aller à droite, tirer sur les plantes toxiques au sol à droite de l'arbre, passer sous la racine, avancer au bord, préparer votre Uzi, sauter en bas avec élan pour éviter la fleur, deux Creeper attaqueront, tuez-les avec l'Uzi, ramasser l'objet, il y a une deuxième fleur, tirer avec le Lance-pierres sur le tronc juste au-dessus sur lequel se trouve un shgliek, cela le fera tomber dans la fleur, passer rapidement sur la droite en courant, attention, sur la gauche dans la roche, il y a une griffe, passer en courant au bon moment, ramasser les champignons de santé, passer la griffe suivante en courrant, stopper entre les deux, passer également la dernière en courant, tirer sur les plantes toxiques au sol avec le lance-pierres, monter sur la plate-forme à droite, ramasser les champignons de santé, tirer sur le shgliek avec le lance-pierres, attrapez-le, revenir au bord, lancer le shgliek en bas, descendre, attraper de nouveau le shgliek, aller vers la fleur, lancer le shgliek dedans, passer vite en courant, attention, dans la roche de gauche, il y a une griffe, passer en courant au bon moment.
Ramasser les champignons de santé, avancer, attention, un Creeper attaquera de l'arrière, tuez-le, ramasser les munitions, avancer, un mécanisme avec des pics, descendra dans le sol, descendre à droite, plaquer Julie dos au mur, avancer par la droite, au milieu passer entre les pics pour aller vers la corde, monter à cette corde, balancez-vous vers la plate-forme de gauche et sauter pour y récupérer une Run Tiki, redescendre en sautant près de l'arbre, aller à droite ramasser les champignons de santé, passer à droite de l'arbre, attention un Lympth est caché derrière, tuez-le, ramasser l'objet et courir vous mettre à l'abri derrière la racine de l'arbre de gauche pour éviter le tir du Lympth qui est sur la plate-forme, tirer sur ce Lympth avec le Fusil de chasse à plasma, courir ramasser les objets de santé sur la droite, préparer vos deux Uzi, descendre, à gauche, deux Creeper attaqueront, tuez-les, ramasser les munitions, remonter et aller chercher les trois champignons de santé près du gros arbre à droite en sautant par-dessus sa racine, attention, en bas il y a un Lympth, tuez-le avec l'Uzi, revenir sur ses pas et redescendre la petite pente, et sur la droite, monter le chemin en spirale autour de l'arbre, ramasser une Run Tiki, sauter aux barres suspendues pour aller sur l'arbre en face, avancer par la gauche, tuer le Lympth en bas qui vous tire dessus, sauter avec élan, (en vous positionnant), vers la branche d'arbre en mouvement, (sauter quand elle devient foncée), avancer un peu vers le tronc et sauter vers la branche avec une Run Tiki, ramassez-le, revenir sur la branche en mouvement, avancer jusqu'au bout, sauter sur le toit de la maison, sauter à l'intérieur de cette maison, sauter avec élan vers la vigne sur le mur, descendre, appuyer sur le commutateur, descendre par la trappe en se servant de la vigne, aller ramasser le Crochet de genou et les munitions, remonter, sortir par la porte, attention, un Creeper attaquera, tuez-le, aller combattre l'autre Creeper qui est près de l'eau, ramasser les ampoules d'eau, aller reprendre de l'énergie aux deux petites plantes au bord de l'eau, passer entre la droite de la maison et l'arbre de gauche pour aller vers la fleur ramasser des munitions, revenir, préparer votre hache, passer entre les deux arbres à gauche avec la plante suspendue, quand elle vous prendra, défendez-vous avec la hache, elle vous lâchera, tirer avec le lance-pierres sur les trois plantes toxiques suspendues entre les deux arbres à gauche, passer en courant, descendre sur la gauche, aller à droite vers les plantes toxiques suspendues, tirer dessus avec le lance-pierres, monter en courant, aller dans la flaque d'eau pour reprendre de l'énergie, aller ramasser l'objet de santé sur la droite, aller vers le bord à gauche des feuilles de la grande plante, descendre sur la petite plate-forme en contre-bas, sauter vers l'autre plate-forme, sauter avec élan sur la suivante, ramasser les nacelles de gaz, descendre sur celle de gauche, sauter sur les deux autres et enfin, sauter avec élan vers les statues. Déposer les trois Run Tiki au pied de chaque statue, récupérer la trompe de brume, revenir sur la plus haute plate-forme, bien vous positionner sur le coin arrière droit, placer Julie exactement dans le prolongement de la grande feuille de la plante qui se trouve sur la rive et sauter avec élan dessus, sauter vers la flaque d'eau, tirer avec le lance-pierres sur les trois plantes toxiques suspendues, descendre, aller à gauche, remonter la petite pente sur la gauche, aller à droite, tirer sur les trois plantes toxiques suspendues, passer en courant, prendre à droite entre les deux arbres vers la maison, passer sur la droite de la maison, aller vers la racine de l'arbre au fond, passer en dessous pour aller récupérer un bidon de carburant, faire demi-tour repasser sous la racine, aller sur la droite pour longer la rive, entrer dans la cabane détruite, aller au bout de l'embarcadère, sauter sur le radeau. Il vous conduit au chef Shkynerpas. Sauter vers le centre et aller couper les huit têtes avec la hache, une fois cela fait, quitter vite le centre, prendre le Lance-roquettes ou le Fusil de chasse à plasma et tirer sur la tête centrale, cela anéantira les deux serpents lançant des rayons électriques se trouvant sur les bords extérieurs.
Solution complète
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Liste des astuces
Astuces
Solution complète
01 -LA MAISON DE JULIE
02 -FORMATION DE JULIE
03 -LA MAISON DE JULIE
04 -LES MAISONS D'EDEN
05 -LANDER'S ROOST
06 -LES HABITATIONS D'EDEN
07 -CREEPER PENS
08 -LE MARCHÉ D'EDEN
09 -LE CENTRE VILLE
10 -LE SOUTERRAIN D'EDEN
11 -LES EAUX D'ÉGOUT D'EDEN
12 -LE GENERATEUR DU BOUCLIER D'EDEN.
13 -LE SIEGE DU MARCHE D'EDEN
14 -LE MAGASIN D'OTTO
15 -ATTAQUE DU CENTRE VILLE
16 -PÉRIPHÉRIES D'EDEN
17 -LES FALAISES D'EDEN
18 -LES MARAIS MOOAGLY (1)
21 -LA CHÈVRE BOURRUE BILLY (GRUFF)
22 -VOUS AU CIMETIERE (1)
23 -L'ESPRIT DU VENT
24 -VOUS AU CIMETIERE (2)
25 -L'EAU DE PURETE
26 -VOUS AU CIMETIERE (3)
27 -LE SANCTUAIRE DE SANG
28 -VOUS AU CIMETIERE (4)
29 -LE PONT DE LA RAISON
30 -LE TOMBEAU