Trouvez Dumah. Retirez lui ses trois pals et regardez le revenir à la vie. Une fois qu'il commence à vous attaquer, reculez de quelques pas en le gardant bien en vue. Ne vous éloignez pas trop de lui car sinon, il va retourner sur son trône et vous n'aurez plus qu'à recommencer et faites aussi attention à sa capacité d'immobilisation. Balancez lui quelques projectiles et retournez patiemment jusqu'à la Fournaise. Là, débrouillez-vous pour que Dumah se retrouve au centre et tournez la roue à Gaz puis tirez le levier. C'en est fini de Dumah. Vous avez maintenant le pouvoir de constriction. Vous pouvez retourner maintenant dans la Cour et chercher une statue avec un bâton dans la main, utilisez votre nouveau pouvoir pour ouvrir trois salles secrètes. Avant de partir, réutilisez votre pouvoir sur la statue.
Legacy of Kain : Soul Reaver
Solution complète
Page précédenteLa Fournaise
Page suivanteL'Oracle
Dumah
Trouvez Dumah. Retirez lui ses trois pals et regardez le revenir à la vie. Une fois qu'il commence à vous attaquer, reculez de quelques pas en le gardant bien en vue. Ne vous éloignez pas trop de lui car sinon, il va retourner sur son trône et vous n'aurez plus qu'à recommencer et faites aussi attention à sa capacité d'immobilisation. Balancez lui quelques projectiles et retournez patiemment jusqu'à la Fournaise. Là, débrouillez-vous pour que Dumah se retrouve au centre et tournez la roue à Gaz puis tirez le levier. C'en est fini de Dumah. Vous avez maintenant le pouvoir de constriction. Vous pouvez retourner maintenant dans la Cour et chercher une statue avec un bâton dans la main, utilisez votre nouveau pouvoir pour ouvrir trois salles secrètes. Avant de partir, réutilisez votre pouvoir sur la statue.
Solution complète
Page précédenteLa Fournaise
Page suivanteL'Oracle
Liste des astuces
Astuces
Solution complète
Le Monde du Dessous
Les Piliers
Le Barîment des piliers
Les Abysses
Le Clan Raziel
La Cour Octogonale
La Nécropole de Melchiah
La Grande Crypte
La Crypte Principale
Melchiah
Le Glyphe de Force
Première rencontre avec Kain
La Cour
La pièce principale
Les Cloches
Les Valves
Les Valves 2
Les Valves 3
La Salle Aux Trois Canalisations
Zephon
Les Piliers
La Tombe Du Séraphéen
Morlock
La Tombe Du Séraphéen 2
L'Abbaye Engloutie
Salle de Drainage
La Chapelle Sous l'Eau
Le Drain
Rahab
Raccourci pour trouver Skinner
La Forge
Le Glyphe de Pierre
Le Canyon du Crâne
Le Crâne
Le Glyphe du Son
Le Glyphe du Soleil
Le Canyon
La Salle de la Roue à Gaz
La Salle de la Roue à Eau
L'Autel du Glyphe du Soleil
Le Glyphe de l'Eau
La Tour de Garde
La Cité
La Salle du Glyphe de l'Eau
Le Glyphe du Feu
La Citerne
Le Village des Cendres
La Cour
La Pièce des Blocs
La Fournaise
Dumah
L'Oracle
L'horlogerie de Moebius
La Salle de la lentille
L'horloge sur le sol
La Salle des machines
Kain