Les éléments qui peuvent être récupérés dans les écrans ne vous serviront que pour la seconde partie de l'énigme. Vous pouvez trouver de la poix, un sac de chaux, la câblerie, et du soufre. Allez maintenant vers l'énigme, et commencez par faire pivoter tous les navires de sorte qu'ils aient l'air de se diriger vers la droite. Ensuite, déplacez-les en forme de flèche de manière à ce qu'ils protègent la Lucina. Il reste enfin à placer la câblerie sur la Lucina, puis à remplir le tonneau avec les éléments suivants : le soufre, le sac de chaux, la poix, le salpêtre et le naphte.
Croisades 2000
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ENIGME 7 : Flotte franque
Les éléments qui peuvent être récupérés dans les écrans ne vous serviront que pour la seconde partie de l'énigme. Vous pouvez trouver de la poix, un sac de chaux, la câblerie, et du soufre. Allez maintenant vers l'énigme, et commencez par faire pivoter tous les navires de sorte qu'ils aient l'air de se diriger vers la droite. Ensuite, déplacez-les en forme de flèche de manière à ce qu'ils protègent la Lucina. Il reste enfin à placer la câblerie sur la Lucina, puis à remplir le tonneau avec les éléments suivants : le soufre, le sac de chaux, la poix, le salpêtre et le naphte.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
ENIGME 1 : Le trébuchet
ENIGME 2 : Le minement
ENIGME 3 : La chapelle romane
ENIGME 4 : La carte des croisades
ENIGME 5 : la nef médiévale
ENIGME 6 : La traversée
ENIGME 7 : Flotte franque
ENIGME 8 : L'astrolabe
ENIGME 9 : Saint Jean d'Acre
ENIGME 10 : Le caravansérail
ENIGME 11 : La dynastie des rois de Jérusalem
ENIGME 12 : La chirurgie au temps des califes
ENIGME 13 : L'alchimiste
ENIGME 14 : Le royaume de Jérusalem
ENIGME 15 : La forteresse de Kérak
ENIGME 16 : Les hourds de Kérak
ENIGME 17 : Orable, la catapulte
ENIGME 18 : La poterne
ENIGME 19 : L'Askar
ENIGME 20 : Le " coup d'échec "
ENIGME 21 : Jérusalem, la ville trois fois sainte
ENIGME 22 : Le Dôme du rocher
ENIGME 23 : L'arbre de lumière
ENIGME 24 : Le Golem
ENIGME 25 : Le Saint Sépulcre
ENIGME 26 : Le Chrisme