L'orgueil (II L'Alchimiste et le Génie) - Décembre 1952 (2/2)
- Au-dessus du lit, cliquer sur le boîtier au levier rouge ; utiliser la clé sur la serrure ; le boîtier s'ouvre, déplacer la manette rouge ; un faisceau lumineux de deux segments envahit la pièce
- Dans le tiroir du lit, prendre la pyramide et la déposer sur la tapisserie de la porte face à l'armoire : le faisceau lumineux compte maintenant quatre segments
- Aller vers la tenture arc-en-ciel et prendre le cristal à la naissance du faisceau : dans la gueule du lion, un message vous renvoie au globe
- Ouvrir le globe : lire le message qui parle d'un caillou dans un soulier
- Aller à l'armoire sortir la chaussure noire, cliquer sur le talon. Vous avez accès à la cuisine
- Prendre tous les sachets de sel dans le placard sur la gauche, puis se mettre face au laboratoire : la transmutation s'effectue toute seule ; récupérer l'homunculus
- Retour au Parc ; faire demi-tour et regarder en l'air, une lumière clignote : utiliser sur elle l'homunculus
- Rencontre avec More ; puis cliquer sur la machine à gauche de l'endroit où il se tenait : Fin de l'épisode 2
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Faust
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L'orgueil (II L'Alchimiste et le Génie) - Décembre 1952 (2/2)
- Au-dessus du lit, cliquer sur le boîtier au levier rouge ; utiliser la clé sur la serrure ; le boîtier s'ouvre, déplacer la manette rouge ; un faisceau lumineux de deux segments envahit la pièce
- Dans le tiroir du lit, prendre la pyramide et la déposer sur la tapisserie de la porte face à l'armoire : le faisceau lumineux compte maintenant quatre segments
- Aller vers la tenture arc-en-ciel et prendre le cristal à la naissance du faisceau : dans la gueule du lion, un message vous renvoie au globe
- Ouvrir le globe : lire le message qui parle d'un caillou dans un soulier
- Aller à l'armoire sortir la chaussure noire, cliquer sur le talon. Vous avez accès à la cuisine
- Prendre tous les sachets de sel dans le placard sur la gauche, puis se mettre face au laboratoire : la transmutation s'effectue toute seule ; récupérer l'homunculus
- Retour au Parc ; faire demi-tour et regarder en l'air, une lumière clignote : utiliser sur elle l'homunculus
- Rencontre avec More ; puis cliquer sur la machine à gauche de l'endroit où il se tenait : Fin de l'épisode 2
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Liste des astuces
Astuces
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Introduction
L'avarice (I Un crime pour deux) - Novembre 1935
L'orgueil (II L'Alchimiste et le Génie) - Décem...
La luxure (III L'Ombre de Casanova) - Février 1930
L'envie (IV L' Amant Fantôme) - Juin 1935
La colère (V La Colère du Tyran) - Mars 1932
La paresse (VI Un Justicier haut comme trois po...
La gourmandise (VII Le Chef d'oeuvre de Gisèle)...