Astuces et soluces - Super Mario 64 : sur Nintendo 64 page 3 avec JeuxVideo.com

Super Mario 64

Nintendo 64

Solution complète (2/9)

NIVEAU 3 - BAIE DES PIRATES (suite)

Prenez celui du fond puis celui du mur de droite, puis de gauche, et enfin celui du milieu. De l'autre côté, il y a un endroit où l'on peut reprendre de l'air. C'est d'ailleurs ici qu'apparaîtra l'étoile.

Etoile 2 - L'anguille veut faire joujou ?
Il suffit d'attraper l'étoile accrochée sur la queue de l'anguille avec le bouton B. Essayez de ne pas la toucher...

Etoile 3 - Trésor dans la caverne
Allez jusqu'au bout du niveau en passant par la grotte et ouvrez les coffres dans cet ordre: celui qui est contre le mur, celui de gauche près du mur, celui de devant à droite, puis celui de gauche.

Etoile 4 - Pièces rouges à bord !
La première est cachée dans l'huître de gauche. La seconde dans l'huître près du Bob-omb. La troisième dans une huître un peu plus loin. Faites le poirier sur le pic près du Bob-omb pour avoir la quatrième. Les trois suivantes sont sur le bateau. Faites un salto arrière pour atterrir en haut du bateau. La dernière est dans l'huître près du geyser. L'étoile apparaît sur le bateau.

Etoile 5 - Canon vers les piliers
Après avoir parlé au Bob-omb, rentrez dans le canon sur un rocher près de la plage du début. Visez le pic central (il y en a trois) assez haut pour pouvoir vous y accrocher. Enfin sautez directement sur la plate-forme. L'étoile est dans le bloc jaune.

Etoile 6 - Dans le geyser
Tapez dans le deuxième bloc vert car seul Métal-Mario peut s'emparer de cette étoile en marchant au fond de l'eau au pied du geyser. Faites des sauts en longueur dans la grotte pour aller plus vite.

NIVEAU 4 - MONTAGNE GLA-GLA

Un niveau très fun mais assez prise de tête puisque tout se passe au-dessus du vide. N'oubliez jamais de faire un saut lorsque vous glissez trop.

Etoile 1 - Glissade sur glace
L'étoile est située dans le chalet. Pour l'atteindre il faudra glisser jusqu'au bout de la pente en freinant pour tourner. Un seul tournant est vraiment dangereux: freinez à mort et serrez le plus possible à gauche. N'hésitez pas à faire des sauts de temps en temps pour retomber sur vos pieds.

Etoile 2 - Petit pingouin perdu
Il faut rapporter le premier petit pingouin à sa mère située tout en bas. Prenez-le au-dessus du chalet et ne le lâchez sous aucun prétexte avant d'arriver en bas.

Etoile 3 - Course du pingouin
Il va falloir revenir dans le chalet et faire le même trajet... un peu plus vite ! Ne vous freinez vraiment qu'avant d'arriver au difficile tournant, et ne cherchez pas à tricher !

Etoile 4 - Huit pièces rouges givrées
La première est dans l'arbre au début. La seconde est dans un coin du mur juste avant le bonhomme de neige. La troisième est à l'arrivée du téléphérique. La quatrième est au bout du pont cassé. Les deux suivantes sont derrière le gros pingouin: l'une sur le pont, l'autre au bord du précipice. La septième est dans l'arbre devant le pingouin. Prenez ensuite le téléphérique, parlez au Bob-omb pour qu'il vous ouvre le canon au-dessus du téléphérique. Prenez-le et visez le haut de la pente rayée. La huitième pièce rouge se trouve en bas de cette pente, derrière un glaçon. Faites un saut en longueur pour récupérer l'étoile à l'autre bout du pont cassé.

Etoile 5 - Bonhomme de neige sans tête
Montez au-dessus du chalet et laissez-vous glisser à gauche. Vous devriez tomber à côté du corps du bonhomme de neige. Passez-lui devant et dirigez-vous droit vers sa tête. La boule vous suivra et percutera la tête.


Etoile 6 - Murs pour rebondir
Prenez le canon près du gros pingouin et visez de manière à atterrir dans l'arbre en face. Avancez le long de la corniche en dégommant aux poings les deux fleurs. Rebondissez normalement sur le mur de droite. Faites ensuite un triple saut et rebondissez sur le mur de gauche. Marchez sur le pont de glace et emparez-vous de l'étoile.

NIVEAU 5 - MANOIR DE BIG BOO

Commencez par dégommer le fantôme contenant le manoir pour faire apparaître le niveau. Tout se passera bien dans le manoir si vous savez dégommer les fantômes. Tournez autour d'eux pour les prendre par derrière et une glissade bien placée finira le travail. Vous pouvez également essayer l'attaque rodéo.

Etoile 1 - Cherchez le Big Boo
Vous devez tuer tous les fantômes pour faire apparaître le Big Boo. Il y en a un qui se cache derrière un faux mur. Rentrez dans le manoir par la porte de derrière. Vous trouverez une pièce avec un fantôme. Dégommez-le, laissez-vous tomber et revenez dans le hall où sera apparut le Big Boo qu'il faudra toucher trois fois. Un escalier se construira alors, vous permettant d'accéder à l'étoile.

Etoile 2 - Manège des Boos pas beaux
Prenez la quatrième porte et tombez du pont.

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