Il existe quatre interrupteurs géants relativement bien cachés dans les niveaux, qui permettent, une fois actionnés, de matérialiser tous les blocs de la même couleur.
JAUNE :
Le switch jaune se trouve à l'arrivée du parcours de la glissade situé dans la salle de la princesse, vitrail de droite. Les blocs jaunes vous donneront 3 ou 10 pièces jaunes.
ROUGE :
Lorsque vous aurez au moins 10 étoiles, vous verrez de la lumière éclairer l'étoile rouge et jaune dessinée au sol. Marchez dessus et regardez vers le haut pour savoir d'où vient cette lumière. Vous serez transporté dans le niveau du switch rouge. Actionnez-le pour matérialiser tous les blocs rouges. En donnant un coup de boule dans un bloc rouge, vous ferez sortir une casquette ailée qui vous permettra de vous envoler depuis un canon ou en faisant trois sauts successifs.
BLEU :
Rejoignez le labyrinthe des mondes 6, 7 et 8 et prenez la porte tout à fait à droite. Nagez jusqu'à ce que vous arriviez aux deux colonnes que vous devrez écraser à l'aide de l'attaque rodéo. Vous ferez ainsi baisser le niveau d'eau, même à l'intérieur du château. Sortez et sautez dans le trou apparu près de la chute d'eau; vous y trouverez un parcours au bout duquel le switch bleu n'attend plus que vous. Faites cracher aux blocs bleus des casquettes d'invisibilité qui vous permettront de traverser certains murs, les grillages et les fantômes.
VERT :
Rendez-vous dans les eaux souterraines de la caverne brumeuse (monde 6) et dirigez le gros bibi de la caverne vers la plate-forme qui permet d'accéder à la porte à double battants. Vous devrez sauter ensuite dans un nouveau puits sans fond qui vous conduira au switch vert. Dans les blocs verts se cache la casquette de métal qui rend Mario invulnérable et qui lui permet de marcher sous l'eau.
Super Mario 64
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LES INTERRUPTEURS
Il existe quatre interrupteurs géants relativement bien cachés dans les niveaux, qui permettent, une fois actionnés, de matérialiser tous les blocs de la même couleur.
JAUNE :
Le switch jaune se trouve à l'arrivée du parcours de la glissade situé dans la salle de la princesse, vitrail de droite. Les blocs jaunes vous donneront 3 ou 10 pièces jaunes.
ROUGE :
Lorsque vous aurez au moins 10 étoiles, vous verrez de la lumière éclairer l'étoile rouge et jaune dessinée au sol. Marchez dessus et regardez vers le haut pour savoir d'où vient cette lumière. Vous serez transporté dans le niveau du switch rouge. Actionnez-le pour matérialiser tous les blocs rouges. En donnant un coup de boule dans un bloc rouge, vous ferez sortir une casquette ailée qui vous permettra de vous envoler depuis un canon ou en faisant trois sauts successifs.
BLEU :
Rejoignez le labyrinthe des mondes 6, 7 et 8 et prenez la porte tout à fait à droite. Nagez jusqu'à ce que vous arriviez aux deux colonnes que vous devrez écraser à l'aide de l'attaque rodéo. Vous ferez ainsi baisser le niveau d'eau, même à l'intérieur du château. Sortez et sautez dans le trou apparu près de la chute d'eau; vous y trouverez un parcours au bout duquel le switch bleu n'attend plus que vous. Faites cracher aux blocs bleus des casquettes d'invisibilité qui vous permettront de traverser certains murs, les grillages et les fantômes.
VERT :
Rendez-vous dans les eaux souterraines de la caverne brumeuse (monde 6) et dirigez le gros bibi de la caverne vers la plate-forme qui permet d'accéder à la porte à double battants. Vous devrez sauter ensuite dans un nouveau puits sans fond qui vous conduira au switch vert. Dans les blocs verts se cache la casquette de métal qui rend Mario invulnérable et qui lui permet de marcher sous l'eau.
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