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Page Wiki Solution complète : Chapitre 28

Le Canal sous-terrain

Sors au nord du village. Va dans la maison de Cephas, le vieux gardien du cimetière. Descends au sous-sol. Il y a six lampes à allumer avec ton bâton de feu. Allume les dans l'ordre suivant : Haut à gauche, bas à droite, bas à gauche, bas au milieu, haut au milieu et haut à droite. Un coffre tombe. Tu récupères le Charme de Nava. Cet item augmente la défense et protège de certains éléments, comme le feu par exemple.

Ensuite rends-toi au moulin à eau. Tu rencontres Meia. Entre dans le moulin. A l'intérieur il y a trois coffres. Tu trouves un lingot de 30 florins, un faucon doré (26) et un fortifiant. Sors du moulin et entre dans la petite ouverture de gauche, au-dessus. Il y a un coffre avec une herbe. Saute sur la droite, et entre dans le canal sous-terrain.

Nage, et monte sur les rondins qui flottent, à droite. Saute sur la plate-forme avec le petit socle à graine. Jette une graine magique. Saute en face, puis à gauche de l'autre côté de la chute d'eau. Continue à monter et saute sur le petit plot à droite, pour sauter sur la petite plate-forme en haut dans le coin à gauche. D'ici, saute sur les rondins qui tombent dans l'eau. Attention, concentration et précision... Jusqu'à droite. Saute vers le coffre. Ouvre le pour récupérer un vaisseau de vie - 23. Saute ensuite sur le rondin qui tombe sur la gauche, et laisse descendre en bas. Attention aux deux boules. Le rondin qui est à ta gauche va faire le tour de la grosse boule. Quand les deux rondins arrivent au même niveau, saute sur le rondin du bas, pour éviter la petite boule. Dès que tu as passé la boule reviens sur le rondin du haut. Celui du bas va finir sa course dans un tourbillon... Tu continues ta route sur la droite. Saute sur la corniche de droite, avant d'être entraîner dans un tourbillon. Casse les deux caisses pour continuer à avancer. Avance tout en haut, et frappe le levier dans le mur. La chute d'eau sur ta gauche, se transforme en escalier. Saute dans l'eau, et monte les escaliers. En haut à droite, il y a une ouverture, passe par cette ouverture. Tu arrives dans une salle pleine d'eau. Utilise les plots pour atteindre le coffre en haut à droite. Dans le coffre il y a une herbe. Reviens dans la salle précédente. Sers-toi des plots pour sauter sur le rondin qui tombe dans l'eau, pour aller sur la gauche. Saute ensuite sur la berge où se trouve une caisse et un coffre. Dans le coffre, il y a une herbe. Descends par la petite chute d'eau en bas, et dirige-toi d'abord sur la gauche, puis ensuite sur la droite. L'eau t'amène en bas. Saute sur la plate-forme mobile, puis saute sur la berge en face. Continue ta route en bas. Laisse toi descendre jusqu'à une salle avec un interrupteur. Il y à quatre monstres. Elimine les pour faire de la place. Continue à te laisser porter par les flots. En bas, va à droite, pour monter sur la berge. Marche sur la berge pour aller sur la gauche de la salle. Remonte dans la salle précédente où se trouve l'interrupteur. Passe par la gauche, et saute sur la droite, pour actionner l'interrupteur. Un passage sur la droite vient de s'ouvrir. Fais le tour, et entre par ce passage. Elimine le Nain, puis monte par l'escalier de gauche, saute sur le rondin pour aller à droite. Débarrasse-toi du Nain et monte les escaliers à gauche. Sers-toi de la caisse pour monter. (Ne la casse pas... Je sais pas moi, un réflexe des fois quoi...). Continue sur la gauche, monte les escaliers, et passe sous la chute d'eau pour arriver en haut à droite. Sors par l'ouverture. Tu arrives dans la salle des machines. Elimine les Nains, puis casse la machine. Une fois qu'elle a explosée, passe derrière elle, pour tomber dans un trou. Tu arrives sur un coffre, dans une des salles précédentes. Ouvre le coffre, et prends le faucon doré (27). Ressors de la salle par la gauche, par où tu es arrivé. Remonte les escaliers et passe derrière la chute d'eau. Saute dans l'eau, et monte les escaliers d'eau sur la droite. En haut, passe par l'ouverture en haut à droite. A présent, la salle est vide d'eau. Passe par l'ouverture. Ici, monte les escaliers en faisant attention aux boules qui tombent. Saute dans l'eau, puis sors par la sortie en haut. Tu te retrouves dehors, au pied de la statue Géante de Nirude.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • Solution complète : Chapitre 25
    • Solution complète : Chapitre 26
    • Solution complète : Chapitre 27
    • Solution complète : Chapitre 28
    • Solution complète : Chapitre 29
    • Solution complète : Chapitre 30
    • Solution complète : Chapitre 31
    • Solution complète : Chapitre 32
    • Solution complète : Chapitre 33
    • Solution complète : Chapitre 34
    • Solution complète : Chapitre 35
    • Solution complète : Chapitre 36
    • Solution complète : Chapitre 37
    • Solution complète : Chapitre 38
    • Solution complète : Chapitre 39
    • Solution complète : Chapitre 40
    • Solution complète : Chapitre 41
    • Solution complète : Chapitre 42
    • Solution complète : Chapitre 43
    • Solution complète : Chapitre 44
    • Solution complète : Chapitre 45
    • Solution complète : Chapitre 46
    • Solution complète : Chapitre 47
    • Solution complète : Chapitre 48
    • Solution complète : Chapitre 49
    • Solution complète : Chapitre 50
    • Solution complète : Chapitre 51
    • Solution complète : BOSS n°16 : DRAGON AILE
    • Solution complète : BOSS n°18 : MELZAS
    • Solution complète : BOSS n°19 : LE CERVEAU
    • Solution complète : Liste des BOSS
    • Solution complète : Carte du village d'Inoa
    • Codes Action Replay
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    • Conseils pour Le Palais de Glace
    • Trouver le cinquantième faucon doré
    • Trouver l'épée légendaire
    • Codes Action Replay (US)
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