Retourne chez Wendell, il y a du monde autour du lit. Septimus te parle et te demande le Livre d'Elna. Tu le regardes avec lui, il t'explique que tu es un " Visiteur de Rêves ". Il te demande d'aller dans les rêves de Wendell pour l'en sortir, et si tu es prêt pour l'expérience. Réponds Oui, tu es alors projeté dans le rêve de Wendell...
Te voici dans le rêve de Wendell. Monte les escaliers, puis continue sur le pont en bois, jusqu'en haut. Tu vois alors Wendell qui appelle à l'aide... ( Attention, il y a des passages qui sont un peu cachés par les espèces " d'abris ", ils ressemblent à des blocs gris plus ou moins allongés, fais donc attention à ne pas les louper...) Actionne le levier, va à droite, puis continue jusqu'au prochain levier. Actionne-le, continue encore jusqu'à un troisième levier. En chemin tu trouveras un coffre avec une herbe. Reviens ensuite en arrière, pour descendre tout en bas, par un passage qui était bloqué jusqu'à présent, jusqu'à un levier. Actionne-le. Continue sur ta droite jusqu'au levier suivant. Actionne le, puis monte jusqu'au levier au-dessus. Actionne-le, puis redescends pour aller en face et récupérer le faucon doré (2) dans le coffre. Reviens en direction du dernier levier, mais ne va pas jusqu'à lui, et passe sous l' " abri " pour arriver à un endroit un peu plus dégagé. Lorsque tu arrives dans cette salle, une grille se referme derrière toi, et t'empêche de rebrousser chemin. Débarrasse-toi des sept Slimes qui t'attaquent. La grille du bas va disparaître. Un interrupteur tombe sur la gauche. Les deux grilles qui étaient là, ont elles-aussi disparues... Pour continuer ta route, il faut traverser les deux ponts en bois d'une certaine façon. Commence par aller sur celui du haut, puis descends, continue, remonte pour arriver sur l'autre berge. ( Si tu te trompes, un bloc de pierre tombe sur le pont, fais alors demi-tour, pour activer l'interrupteur qui enlèvera les blocs tombés ). Traverse ensuite le pont du bas jusqu'au bout. Tu arrives devant Wendell, qui est content de te voir !
BOSS n°1 : le " GELATINOÏDE "
Les Slimes se regroupent pour former un Slime géant : Le GELATINOÏDE. Frappe-le 21 fois. Tranquillement. Attends qu'il ait fini de clignoter pour le refrapper. Ensuite il se divise en quatre Slimes plus petits. Continue à frapper sans relâche. Ceux-ci vont se dissoudre en quatre Slimes d'une taille plus habituelle... Pas de problèmes particuliers pour ce premier Boss...
Une fois que tu en as terminé avec le boss, Wendell disparaît, Septimus te rappelle dans le monde réel. Wendell est sauvé ! Il se réveille, se pose quelques questions. Puis tu retournes chez Septimus avec lui. En chemin tu rencontres Giles, et il te dit que Ronan souhaiterait te rencontrer au sanctuaire. Suis Giles, parle à Ronan (réponds oui), puis reviens chez Septimus, après avoir sauvegardé.
The Adventures Of Alundra
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Chapitre 3
Le rêve de Wendell
Retourne chez Wendell, il y a du monde autour du lit. Septimus te parle et te demande le Livre d'Elna. Tu le regardes avec lui, il t'explique que tu es un " Visiteur de Rêves ". Il te demande d'aller dans les rêves de Wendell pour l'en sortir, et si tu es prêt pour l'expérience. Réponds Oui, tu es alors projeté dans le rêve de Wendell...
Te voici dans le rêve de Wendell. Monte les escaliers, puis continue sur le pont en bois, jusqu'en haut. Tu vois alors Wendell qui appelle à l'aide... ( Attention, il y a des passages qui sont un peu cachés par les espèces " d'abris ", ils ressemblent à des blocs gris plus ou moins allongés, fais donc attention à ne pas les louper...) Actionne le levier, va à droite, puis continue jusqu'au prochain levier. Actionne-le, continue encore jusqu'à un troisième levier. En chemin tu trouveras un coffre avec une herbe. Reviens ensuite en arrière, pour descendre tout en bas, par un passage qui était bloqué jusqu'à présent, jusqu'à un levier. Actionne-le. Continue sur ta droite jusqu'au levier suivant. Actionne le, puis monte jusqu'au levier au-dessus. Actionne-le, puis redescends pour aller en face et récupérer le faucon doré (2) dans le coffre. Reviens en direction du dernier levier, mais ne va pas jusqu'à lui, et passe sous l' " abri " pour arriver à un endroit un peu plus dégagé. Lorsque tu arrives dans cette salle, une grille se referme derrière toi, et t'empêche de rebrousser chemin. Débarrasse-toi des sept Slimes qui t'attaquent. La grille du bas va disparaître. Un interrupteur tombe sur la gauche. Les deux grilles qui étaient là, ont elles-aussi disparues... Pour continuer ta route, il faut traverser les deux ponts en bois d'une certaine façon. Commence par aller sur celui du haut, puis descends, continue, remonte pour arriver sur l'autre berge. ( Si tu te trompes, un bloc de pierre tombe sur le pont, fais alors demi-tour, pour activer l'interrupteur qui enlèvera les blocs tombés ). Traverse ensuite le pont du bas jusqu'au bout. Tu arrives devant Wendell, qui est content de te voir !
BOSS n°1 : le " GELATINOÏDE "
Les Slimes se regroupent pour former un Slime géant : Le GELATINOÏDE. Frappe-le 21 fois. Tranquillement. Attends qu'il ait fini de clignoter pour le refrapper. Ensuite il se divise en quatre Slimes plus petits. Continue à frapper sans relâche. Ceux-ci vont se dissoudre en quatre Slimes d'une taille plus habituelle... Pas de problèmes particuliers pour ce premier Boss...
Une fois que tu en as terminé avec le boss, Wendell disparaît, Septimus te rappelle dans le monde réel. Wendell est sauvé ! Il se réveille, se pose quelques questions. Puis tu retournes chez Septimus avec lui. En chemin tu rencontres Giles, et il te dit que Ronan souhaiterait te rencontrer au sanctuaire. Suis Giles, parle à Ronan (réponds oui), puis reviens chez Septimus, après avoir sauvegardé.
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Liste des astuces
Astuces
Solution complète
Introduction
Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Chapitre 4
Chapitre 5
Chapitre 6
Chapitre 7
Chapitre 8
Chapitre 9
Chapitre 10
Chapitre 11
Chapitre 12
Chapitre 13
Chapitre 14
Chapitre 15
Chapitre 16
Chapitre 17
Chapitre 18
Chapitre 19
Chapitre 20
Chapitre 21
Chapitre 22
Chapitre 23
Chapitre 24
Chapitre 25
Chapitre 26
Chapitre 27
Chapitre 28
Chapitre 29
Chapitre 30
Chapitre 31
Chapitre 32
Chapitre 33
Chapitre 34
Chapitre 35
Chapitre 36
Chapitre 37
Chapitre 38
Chapitre 39
Chapitre 40
Chapitre 41
Chapitre 42
Chapitre 43
Chapitre 44
Chapitre 45
Chapitre 46
Chapitre 47
Chapitre 48
Chapitre 49
Chapitre 50
Chapitre 51
BOSS n°16 : DRAGON AILE
BOSS n°18 : MELZAS
BOSS n°19 : LE CERVEAU
Liste des BOSS
Carte du village d'Inoa