Editez le fichier MIS_0000.RTX qui se trouve donc dans S2datamissions à l'aide d'un éditeur de texte. Modifiez les valeurs en face des denrées (ware) ou des personnes (people) et du joueur 0 (!SET_ACT_PLAYER 0). Il est également possible, selon les missions (fichiers MIS_XXXX.RTX), de modifier les valeurs pour les autres joueurs (!SET_ACT_PLAYER 1 par exemple).
Voici une reproduction partielle du fichier avec les modifications à opérer :
[GLOBAL_MAP_SETTINGS] On ne touche pas à cette rubrique
....
[MAPCOMMANDS] Là, vous pouvez modifier
!SET_ACT_PLAYER 0 !SET_HOUSE 24, 25, 97
Ici, il s'agit d'animaux : 6 = lapins ou biches, peu importe, 50 c'est la quantité souhaitée, 25 97 ce sont les coordonnées sur la carte. !ADD_ANIMAL 6 50 25 97 !ADD_ANIMAL 1 50 25 97 !ADD_ANIMAL 4 50 25 97
The Settlers II
Astuces
Astuce précédente : Augmenter la vitesse du jeu
Modifs valeurs hommes/produits
Editez le fichier MIS_0000.RTX qui se trouve donc dans S2datamissions à l'aide d'un éditeur de texte. Modifiez les valeurs en face des denrées (ware) ou des personnes (people) et du joueur 0 (!SET_ACT_PLAYER 0). Il est également possible, selon les missions (fichiers MIS_XXXX.RTX), de modifier les valeurs pour les autres joueurs (!SET_ACT_PLAYER 1 par exemple).
Voici une reproduction partielle du fichier avec les modifications à opérer :
[GLOBAL_MAP_SETTINGS] On ne touche pas à cette rubrique
....
[MAPCOMMANDS] Là, vous pouvez modifier
!SET_ACT_PLAYER 0
!SET_HOUSE 24, 25, 97
Ici, il s'agit d'animaux : 6 = lapins ou biches, peu importe, 50 c'est la quantité souhaitée, 25 97 ce sont les coordonnées sur la carte.
!ADD_ANIMAL 6 50 25 97
!ADD_ANIMAL 1 50 25 97
!ADD_ANIMAL 4 50 25 97
Les denrées : 1 = n°, 99 la quantité souhaitée. En face, vous trouverez la traduction en clair.
!ADD_WARE 1 99 Bois
!ADD_WARE 2 99 Planches
!ADD_WARE 3 99 Pierre
!ADD_WARE 4 99 Blé
!ADD_WARE 5 99 Farine
!ADD_WARE 6 99 Poissons
!ADD_WARE 7 99 Viande
!ADD_WARE 8 99 Pain
!ADD_WARE 9 99 Eau
!ADD_WARE 10 99 Bière
!ADD_WARE 11 99 Charbon
!ADD_WARE 12 99 Fer minerai
!ADD_WARE 13 99 Or
!ADD_WARE 14 99 Fer
!ADD_WARE 15 99 Pièces de monnaie
!ADD_WARE 16 99 Tenailles
!ADD_WARE 17 99 Haches
!ADD_WARE 18 99 Scies
!ADD_WARE 19 99 Pioches
!ADD_WARE 20 99 Marteaux
!ADD_WARE 21 99 Pelles
!ADD_WARE 22 99 Fourneau
!ADD_WARE 23 99 Canne à pêche
!ADD_WARE 24 99 Faux
!ADD_WARE 25 99 Hachettes
!ADD_WARE 26 99 Rouleau à patisserie
!ADD_WARE 27 99 Arc
!ADD_WARE 28 99 Epées
!ADD_WARE 29 99 Boucliers
!ADD_WARE 30 99 Barques
Les humanoïdes : 1 = n°, 100 la quantité souhaitée
!ADD_PEOPLE 0 100 Settler
!ADD_PEOPLE 1 8 Bucheron
!ADD_PEOPLE 2 4 Pêcheur
!ADD_PEOPLE 3 4 Sylviculteur
!ADD_PEOPLE 4 4 Menuisier
!ADD_PEOPLE 5 5 Tailleur de pierres
!ADD_PEOPLE 6 5 Chasseur
!ADD_PEOPLE 7 10 Paysan
!ADD_PEOPLE 8 5 Meunier
!ADD_PEOPLE 9 5 Boulanger
!ADD_PEOPLE 10 4 Boucher
!ADD_PEOPLE 11 10 Mineur
!ADD_PEOPLE 12 4 Brasseur
!ADD_PEOPLE 13 5 Eleveur de porcs
!ADD_PEOPLE 14 4 Muletier
!ADD_PEOPLE 15 4 Fondeur
!ADD_PEOPLE 16 4 Batteur de monnaie
!ADD_PEOPLE 17 4 Ouvrier (atelier)
!ADD_PEOPLE 18 4 Forgeron
!ADD_PEOPLE 19 10 Maçon
!ADD_PEOPLE 20 6 Géomêtre
!ADD_PEOPLE 21 5 Erudit
!ADD_PEOPLE 22 100 Tireur (là on commence à aborder les soldats)
!ADD_PEOPLE 23 100 Affranchi
!ADD_PEOPLE 24 100 Sous officier
!ADD_PEOPLE 25 99 Officier
!ADD_PEOPLE 26 250 Général
!ADD_PEOPLE 27 8 Eclaireur
!ADD_PEOPLE 28 3 Ouvrier naval
!ADD_PEOPLE 29 99 Mules
!ENABLE_ALL_HOUSES Autorise toutes les constructions
!ADD_ANIMAL 6 1 70 72 Indique le type, la quantité, le lieu par animal
!ADD_ANIMAL 6 1 71 71
!ADD_ANIMAL 6 1 37 100
!ADD_ANIMAL 6 1 37 104
!ADD_ANIMAL 6 1 35 104
!ADD_ANIMAL 1 1 26 86
!ADD_ANIMAL 2 1 26 87
!ADD_ANIMAL 3 1 27 88
!ADD_ANIMAL 4 1 30 88
!ADD_ANIMAL 5 1 31 86
!ADD_ANIMAL 8 1 26 101
!ADD_ANIMAL 8 1 22 102
!ADD_ANIMAL 1 1 31 104
!ADD_ANIMAL 2 1 32 106
!ADD_ANIMAL 3 1 30 102
!ADD_ANIMAL 4 1 30 106
!ADD_ANIMAL 8 1 35 108
!ADD_ANIMAL 1 1 44 78
!ADD_ANIMAL 2 1 45 76
!ADD_ANIMAL 1 1 42 77
!ADD_ANIMAL 3 1 46 77
!ADD_ANIMAL 4 1 45 76
!ADD_ANIMAL 6 1 87 26
!ADD_ANIMAL 6 1 86 26
!ADD_ANIMAL 6 1 109 53
!ADD_ANIMAL 8 1 54 70
!ADD_ANIMAL 8 1 49 75
!ADD_ANIMAL 8 1 79 39
!ADD_ANIMAL 8 1 58 28
!ADD_ANIMAL 8 1 29 94
!ADD_ANIMAL 6 1 29 94
!ADD_ANIMAL 5 1 29 94
!ADD_ANIMAL 5 1 29 94
!ADD_ANIMAL 3 1 26 93
!ADD_ANIMAL 6 1 109 94
!ADD_ANIMAL 6 1 109 93
!ADD_ANIMAL 1 1 103 89
!ADD_ANIMAL 2 1 104 87
!ADD_ANIMAL 2 1 96 106
!ADD_ANIMAL 1 1 97 103
!ADD_ANIMAL 1 1 98 105
!ADD_ANIMAL 3 1 100 105
!ADD_ANIMAL 8 1 100 100
Même chose que précédemment avec les joueurs gérés par l'ordinateur.
!SET_ACT_PLAYER 1
!SET_HOUSE 24, 66, 34
!ADD_WARE 0 40
!ADD_WARE 1 80
!ADD_WARE 2 80
!ADD_WARE 11 40
....
Astuces
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