- Entrer dans l'abîme. Le tour en est relativement vite fait. Deux points stratégiques : le squelette qui se plaint de ce que les jumeaux lui ont dérobé, sa bouteille de whisky et le crâne au diapason sur lequel vous ne pouvez pas agir dans l'immédiat.
- Pour se rendre au squelette, passer la porte, à droite, avancer, à gauche, avancer 3 fois, à gauche, avancer.
- Pour se rendre au crâne, partant de la porte, droite, avancer, gauche, avancer deux fois, gauche, avancer.
- Pour se rendre au bar, partant du crâne, gauche, avancer, gauche, avancer
- Régler le problème du whisky : se rendre au bar. En faire le tour et regarder ce qui est derrière. Revenir devant. Ouvrir toutes les portes. Noter l'accord de la corde (G = sol). Prendre la bouteille. Porter cette bouteille au squelette. En échange de la bouteille, le squelette vous remet un os qui va vous permettre d'aller affronter le chien du couloir et vous donner accès au garage.
- Retour avec l'os dans le couloir face à la porte de l'ascenseur. Ouvrir la grille, donner l'os au chien. Parler au robot qui vous propose une course sur un circuit de petites voitures.
- Choisir la voiture qui roule à 45 km/h.
- Quand vous avez gagné, regarder sur le siège de la voiture en réparation : vous y trouverez un morceau de partition supplémentaire. Noter soigneusement.
- Retourner au robot et faire trois fois droite-avancer pour atteindre le placard. Dans le placard, différents objets : une grille de décodage, l'engrenage manquant au crâne de l'abîme et une bougie.
- Prendre la bougie et aller la positionner dans la muse-machine.
- Revenir au garage. Prendre l'engrenage. Regarder vers le bas (porte du placard ouverte), un raccourci vers l'abîme vous emmène sur la roche du squelette. Retourner vers le crâne.
- Ouvrir le socle et placer la roue dentée à l'emplacement prévu. Chaque roue pivote sur elle-même qu'elle soit sur son socle ou sur le socle central. Si l'on numérote les roues de gauche à droite et de 1 à 4, vous devez respecter l'ordre suivant 1 34 2. Les 12 pastilles roses sont apparentes. Vous pouvez pénétrer dans la gueule du crâne.
Nine : The Last Resort
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4ème partie
- Entrer dans l'abîme. Le tour en est relativement vite fait. Deux points stratégiques : le squelette qui se plaint de ce que les jumeaux lui ont dérobé, sa bouteille de whisky et le crâne au diapason sur lequel vous ne pouvez pas agir dans l'immédiat.
- Pour se rendre au squelette, passer la porte, à droite, avancer, à gauche, avancer 3 fois, à gauche, avancer.
- Pour se rendre au crâne, partant de la porte, droite, avancer, gauche, avancer deux fois, gauche, avancer.
- Pour se rendre au bar, partant du crâne, gauche, avancer, gauche, avancer
- Régler le problème du whisky : se rendre au bar. En faire le tour et regarder ce qui est derrière. Revenir devant. Ouvrir toutes les portes. Noter l'accord de la corde (G = sol). Prendre la bouteille. Porter cette bouteille au squelette. En échange de la bouteille, le squelette vous remet un os qui va vous permettre d'aller affronter le chien du couloir et vous donner accès au garage.
- Retour avec l'os dans le couloir face à la porte de l'ascenseur. Ouvrir la grille, donner l'os au chien. Parler au robot qui vous propose une course sur un circuit de petites voitures.
- Choisir la voiture qui roule à 45 km/h.
- Quand vous avez gagné, regarder sur le siège de la voiture en réparation : vous y trouverez un morceau de partition supplémentaire. Noter soigneusement.
- Retourner au robot et faire trois fois droite-avancer pour atteindre le placard. Dans le placard, différents objets : une grille de décodage, l'engrenage manquant au crâne de l'abîme et une bougie.
- Prendre la bougie et aller la positionner dans la muse-machine.
- Revenir au garage. Prendre l'engrenage. Regarder vers le bas (porte du placard ouverte), un raccourci vers l'abîme vous emmène sur la roche du squelette. Retourner vers le crâne.
- Ouvrir le socle et placer la roue dentée à l'emplacement prévu. Chaque roue pivote sur elle-même qu'elle soit sur son socle ou sur le socle central. Si l'on numérote les roues de gauche à droite et de 1 à 4, vous devez respecter l'ordre suivant 1 34 2. Les 12 pastilles roses sont apparentes. Vous pouvez pénétrer dans la gueule du crâne.
- Vous arrivez à la pièce de Dali.
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Liste des astuces
Astuces
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