Finalité : Aller sur l'îlot CX et prendre les deux fragments (1/3)
Retournez sur Otringal, donnez le gazogem a Jérôme Baldino et vous aurez le jetpack, vous pouvez maintenant allez sur la ville haute, à l'Hôtel impérial. Pour y accéder, vous pouvez y aller de l'îlot CX (on y est pas encore arrivé) ; du bâtiment, au nord du centre-ville (mais les ascenceurs sont en panne). Ou par la rivière, avec le jet-pack. Au Nord-ouest du village, vous voyez la rivière qui coule, utilisez le super jetpack et traversez-la jusqu'à une petite pente, où vous pourrez passer. Foncez en évitant les mitrailleuses. Contournez le bâtiment et vous verrez une fenêtre, entrez par là. Sortez de la pièce. Entrez dans la salle du milieu. Tuez les deux types. Deux mécapingouins suffiront. Ensuite, fouillez la partie gauche de l'armoire, vous aurez deux trèfles. Evidemment, vous pouvez resortir de la pièce et y re-rentrer pour avoir de nouveau les trèfles. Sortez de cette pièce et descendez les marches. Parlez à Johnny Rocket sur son transat, il vous amènera dans sa chambre et vous donnera la bague des dissidents. Allez au bâtiment qui accède au centre-ville. Descendez des tapis roulants et sautez de l'ascenceur. Sortez par la porte. Au centre-ville et retournez à la boutique. Vous pouvez maintenant acheter la visionneuse mémorielle pour revisionner toutes les scènes vidéo que vous avez découvertes dans le jeu. Faites le plein aussi de nitro méca pingouins. Montrez la bague au marchand et il vous montrera un passage secret dans la bibliothèque. Descendez, parlez à tous les dissidents. Ils vous donneront un pistolaser et vous diront que pour accéder à l'îlot CX, on peut y aller par le sous-gaz. Pour aller au sous-gaz, il vous faut aller à l'ascenceur du sous-gaz. Pour aller à l'ascenceur du sous-gaz, il vous faut un bateau militaire de ceux qui existent au port militaire de l'îlot des Knartas. Pour atteindre ce port, il vous faut un pistolaser. Votre pistolaser ne fonctionne qu'avec un cristal. Ce crystal se trouve sur l'île de la célébration. Allez-y, montez sur le cratère, allez par le sentier à gauche.
Calculez vos coups et traversez les trois écoulements de lave. Au dernier, sautez sur le roc, puis sautez vers les escaliers tout en maintenant la touche vers le haut enfoncée. Traversez le petit étang. Utilisez votre pioche sur le cristal. Vous avez le cristal. Sautez sur la petite plate-forme à gauche. Montez les échelons et sautez à gauche sur la crête du cratère. Continuez et allez vers l'îlot des Knartas. Allez à la Raffinerie mais entrez par le bâtiment à gauche, surveillé par deux gardes. A l'intérieur, tuez le garde. Tuez les gardes au fond avec votre pistolaser et, toujours avec le pistolaser, actionnez les interrupteurs de gauche à droite de cette manière : Haut, bas, haut, bas. Les deux portes s'ouvriront. Marchez sur le pont et franchissez la porte. Allez sur le quai de gauche, passez sous la grue et allez embarquer ce bateau. Vous irez à l'ascenceur du sous-gaz. Là-bas, un monstre vous attend, tuez-le, prenez sa clé et sautez vers l'ascenceur. En bas, mettez vous en mode discret et tirez avec votre balle par-dessus le mur sur l'interrupteur de gauche. La barrière éléctrique de gauche se désactivera. Allez-y, et sortez. Il va falloir atteindre l'îlot CX. Pour ça, il faut atteindre l'îlot des Mosquibees, pour atteindre l'îlot des mosquibees, il faut payer un passeur. Un passeur se paye en gemmes. Quatre gemmes. Pour avoir les gemmes, il faut aller à la mine. Continuez tout droit, passez le bâtiment et commencez un sonder la paroi droite pour chercher une ouverture, vous entrerez dans une grotte, en vérité une mine. Allez vers le bas, suivez les rails et arrêtez-vous au pont. Allez vers le bas, en cherchant bien, vous trouverez deux gemmes, prenez les escaliers jusqu'à la plate-forme dans la lave, il y a une gemme. Allez à l'autre plate-forme en bas. Utilisez le jetpack sur celle de droite, il y a une gemme.
Revenez à celle de gauche et continuez à gauche pour atteindre la grotte suivante. Utilisez le jetpack pour atteindre la suivante plate-forme. Allez à gauche avec le jetpack, montez, prenez le gant de boxe, le trèfle et la gemme. Retournez à droite, continuez, montez les marches. Sauvegardez et foncez, puis, tuez le type de l'autre côté et prenez sa clé. Ouvrez la porte. Prenez le fragment de clé sur la table, tuez les types. Revenez par là d'où vous venez et prenez le maximum de gemmes. Allez sur la presqu'il au nord de l'île des Blafards. Entrez dans la grotte, avancez tout droit, allez à gauche, allez par la porte de droite, au fond du couloir. Prenez le gant de boxe qui est sur le porte-manteau si vous ne l'avez pas déjà, prenez aussi un morceau de tarte aux lucioles sur la table.
Little Big Adventure 2
Solution complète
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Finalité : Aller sur l'îlot CX et prendre les deux fragments (1/3)
Retournez sur Otringal, donnez le gazogem a Jérôme Baldino et vous aurez le jetpack, vous pouvez maintenant allez sur la ville haute, à l'Hôtel impérial. Pour y accéder, vous pouvez y aller de l'îlot CX (on y est pas encore arrivé) ; du bâtiment, au nord du centre-ville (mais les ascenceurs sont en panne). Ou par la rivière, avec le jet-pack. Au Nord-ouest du village, vous voyez la rivière qui coule, utilisez le super jetpack et traversez-la jusqu'à une petite pente, où vous pourrez passer. Foncez en évitant les mitrailleuses. Contournez le bâtiment et vous verrez une fenêtre, entrez par là. Sortez de la pièce. Entrez dans la salle du milieu. Tuez les deux types. Deux mécapingouins suffiront. Ensuite, fouillez la partie gauche de l'armoire, vous aurez deux trèfles. Evidemment, vous pouvez resortir de la pièce et y re-rentrer pour avoir de nouveau les trèfles. Sortez de cette pièce et descendez les marches. Parlez à Johnny Rocket sur son transat, il vous amènera dans sa chambre et vous donnera la bague des dissidents. Allez au bâtiment qui accède au centre-ville. Descendez des tapis roulants et sautez de l'ascenceur. Sortez par la porte. Au centre-ville et retournez à la boutique. Vous pouvez maintenant acheter la visionneuse mémorielle pour revisionner toutes les scènes vidéo que vous avez découvertes dans le jeu. Faites le plein aussi de nitro méca pingouins. Montrez la bague au marchand et il vous montrera un passage secret dans la bibliothèque. Descendez, parlez à tous les dissidents. Ils vous donneront un pistolaser et vous diront que pour accéder à l'îlot CX, on peut y aller par le sous-gaz. Pour aller au sous-gaz, il vous faut aller à l'ascenceur du sous-gaz. Pour aller à l'ascenceur du sous-gaz, il vous faut un bateau militaire de ceux qui existent au port militaire de l'îlot des Knartas. Pour atteindre ce port, il vous faut un pistolaser. Votre pistolaser ne fonctionne qu'avec un cristal. Ce crystal se trouve sur l'île de la célébration. Allez-y, montez sur le cratère, allez par le sentier à gauche.
Calculez vos coups et traversez les trois écoulements de lave. Au dernier, sautez sur le roc, puis sautez vers les escaliers tout en maintenant la touche vers le haut enfoncée. Traversez le petit étang. Utilisez votre pioche sur le cristal. Vous avez le cristal. Sautez sur la petite plate-forme à gauche. Montez les échelons et sautez à gauche sur la crête du cratère. Continuez et allez vers l'îlot des Knartas. Allez à la Raffinerie mais entrez par le bâtiment à gauche, surveillé par deux gardes. A l'intérieur, tuez le garde. Tuez les gardes au fond avec votre pistolaser et, toujours avec le pistolaser, actionnez les interrupteurs de gauche à droite de cette manière : Haut, bas, haut, bas. Les deux portes s'ouvriront. Marchez sur le pont et franchissez la porte. Allez sur le quai de gauche, passez sous la grue et allez embarquer ce bateau. Vous irez à l'ascenceur du sous-gaz. Là-bas, un monstre vous attend, tuez-le, prenez sa clé et sautez vers l'ascenceur. En bas, mettez vous en mode discret et tirez avec votre balle par-dessus le mur sur l'interrupteur de gauche. La barrière éléctrique de gauche se désactivera. Allez-y, et sortez. Il va falloir atteindre l'îlot CX. Pour ça, il faut atteindre l'îlot des Mosquibees, pour atteindre l'îlot des mosquibees, il faut payer un passeur. Un passeur se paye en gemmes. Quatre gemmes. Pour avoir les gemmes, il faut aller à la mine. Continuez tout droit, passez le bâtiment et commencez un sonder la paroi droite pour chercher une ouverture, vous entrerez dans une grotte, en vérité une mine. Allez vers le bas, suivez les rails et arrêtez-vous au pont. Allez vers le bas, en cherchant bien, vous trouverez deux gemmes, prenez les escaliers jusqu'à la plate-forme dans la lave, il y a une gemme. Allez à l'autre plate-forme en bas. Utilisez le jetpack sur celle de droite, il y a une gemme.
Revenez à celle de gauche et continuez à gauche pour atteindre la grotte suivante. Utilisez le jetpack pour atteindre la suivante plate-forme. Allez à gauche avec le jetpack, montez, prenez le gant de boxe, le trèfle et la gemme. Retournez à droite, continuez, montez les marches. Sauvegardez et foncez, puis, tuez le type de l'autre côté et prenez sa clé. Ouvrez la porte. Prenez le fragment de clé sur la table, tuez les types. Revenez par là d'où vous venez et prenez le maximum de gemmes. Allez sur la presqu'il au nord de l'île des Blafards. Entrez dans la grotte, avancez tout droit, allez à gauche, allez par la porte de droite, au fond du couloir. Prenez le gant de boxe qui est sur le porte-manteau si vous ne l'avez pas déjà, prenez aussi un morceau de tarte aux lucioles sur la table.
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