Space Rangers |
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Encore un clone de Freelancer plus que moyen ! Le système de jeu est bien moins au point que dans le titre de Microsoft. Ainsi les combats (qui se déroulent en tour par tour dans les systèmes planétaires et en temps réel dans les amas) sont lourds et les misions ultra-répétitives. De plus, la 2D vue "de dessus" est assez moche et nous ramène quelques années en arrière. Et ce n'est pas l'intérêt intrinsèque du jeu qui risque de relever le niveau tant le scénario est convenu. Bref, Space Rangers n'a ni l'intuitivité d'un Freelancer ni la richesse d'un X2 The Threat et n'arrivera donc pas à capter l'attention du joueur lambda qui se tournera plutôt vers les deux titres précités.