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Suikoden I & II

Playstation Portable

Solution Complète (Suikoden II)

Le camps des Highlands

Vous pourrez choisir de sortir pour faire un tour à l'extérieur ou d'aller dormir immédiatement. Votre choix n'influencera pas l'histoire mais vous pourrez visiter les alentours en sortant et voir une silhouette sombre s'enfuir l'est du camp. Allez ensuite dormir pour être réveillé par une attaque surprise. Quittez alors le camp et revenez pour découvrir la trahison du capitaine puis fuyez vers la montagne pour sauter dans la rivière.


Prisonnier

Parlez ensuite avec Viktor qui vous emprisonnera dans le fort des mercenaires. Vous devrez ensuite travailler pour Pohl. Poussez toutes le caisses contre le mur nord, puis celle qui reste en bas à droite et ramassez la corde. Récupérez ensuite les premiers ingrédients à cet étage et la farine au rez-de-chaussée. Allez ensuite voir Pohl qui vous dira d'aller au village de Ryube (au nord est en suivant le chemin) pour trouver la farine. Parlez à la femme au bar du rez-de-chaussée et vous aurez deux compagnons pour votre voyage. Vous pourrez sauvegarder la partie à l'auberge et vous n'aurez plus qu'à demander la farine au magasin et à repartir vers le fort.


On vous donnera alors du travail (essuyer les tâches d'huile qui se trouvent à tous les étages) avant que puissiez aller vous coucher. Jowyl viendra vous rendre visite pendant la nuit et vous pourrez enfin vous échapper (après une tentative infructueuse). Retournez ensuite au village de Ryube ou vous rencontrerez des forains (choisissez toujours de rester où vous êtes pour l'épreuve du couteau) qui partiront avec vous pour Kyaro dans les Highlands (les gardes ne vous laisseront passer qu'avec eux).


Suivez le chemin vers le nord jusqu'aux montagnes et visitez tous les embranchements après les gardes pour récupérer tous les trésors. Vous devrez ensuite combattre le monstre de brouillard qui ne sera pas trop coriace si vous soignez vos personnages régulièrement.


Kyaro

Sauvegardez la partie en arrivant puis allez toujours à droite jusqu'à ce que vous rencontriez des soldats. Retournez ensuite à l'entrée du village et prenez à gauche vers votre maison. Suivez le chemin vers le haut, fouillez trois fois le grand arbre pour rencontrer Mukumuku puis entrez dans votre maison et prenez la porte du fond pour trouver Nanami. Récupérez ensuite le livre dans la pièce en bas à gauche de la maison puis un des vases dans la pièce principale. Vous serez ensuite capturé quand vous sortirez.


Prisonnier (encore :)

Vous parlez ensuite à la princesse Jillia en sortant de la prison et vous vous retrouverez bientôt la corde au cou. Vous serez secourus au dernier moment par Viktor et Flik et vous pourrez vous enfuir avec Nanami. Vous serez emmenés au camp des soldats et vous vous retrouverez finalement sur la carte du monde. Redescendez jusqu'à la passe puis allez jusqu'au fort des mercenaires de l'autres côté.


Nouvelle recrues

Parlez à Leona puis descendez dans la pièce en bas à gauche au sous sol pour entreposer vos objets et sauvegardez dans la pièce en bas à droite. Allez ensuite au village de Ryube pour trouver de nouvelles recrues. Parlez à l'homme à l'entrée du village, choisissez la question 1 ou 2 puis acceptez de lui acheter de la nourriture pour que Rikimaru vous rejoigne. Allez ensuite parler à la fille en haut à droite de la ville et accepter de partir à la recherche de son petit Bonaparte.


Bonaparte

Suivez le chemin vers le nord dans la forêt, prenez au nord au premier embranchement et remettez l'oiseau dans son nid. Prenez ensuite à gauche pour récupérer les deux coffres. Prenez finalement à droite, traversez le pont et continuez jusqu'à une maison. Retournez ensuite en arrière et prenez à droite à la première intersection. Dites que vous avez remis l'oiseau à sa place quand vous rencontrez Kinnison. Dites lui ensuite que vous recherchez des compagnons, acceptez qu'il vous rejoigne (gardez Nanami dans votre groupe) puis suivez Bonaparte quand vous le verrez après l'embranchement et combattez-le. Retournez ensuite à l'auberge pour sauvegarder la partie puis dirigez-vous vers le village de Toto.


Toto

Partez au nord depuis Ryube vers la passe et prenez à gauche à l'intersection pour atteindre le village de Toto. Vous aurez une conversation sans importance avec Pilika en arrivant et vous serez ensuite invités dans sa demeure. Allez d'abord sauvegarder votre partie et profitez-en pour parler au personnage près du comptoir pour pouvoir récupérer Zamza dans votre équipe. Rejoignez ensuite la maison de Pilika où cette dernière vous confiera de l'argent pour acheter une amulette de bois à Muse. Quittez donc le village par le pont en direction de l'ouest et avancez jusqu'à atteindre la carte du monde.


L'amulette

Suivez ensuite le chemin jusqu'à l'auberge (notez son emplacement et celui du temple au nord) puis suivez le chemin au sud-ouest vers le port de Coronet. Continuez ensuite vers Muse et sauvegardez à l'auberge avant d'aller au magasin de gauche pour acheter l'amulette. Vous pourrez aussi acheter des runes, mais vous devrez retourner à Coronet si vous voulez trouver un armurier. Vous pourrez ensuite retourner à...


Toto

Le village a été brûlé par le prince Luca mais vous pourrez engager Pilika et Apple avant de retourner au fort. Viktor vous dira qu'il a décidé de se battre avec ses lances-feu, mais vous devrez pour cela trouver Tsia, qui est le seul à savoir les réparer. Retournez alors à la maison dans la forêt près de Ryube.


Tsia

Parlez avec lui quand vous arrivez à la maison maison pour qu'il se joigne à vous puis retournez vers le fort (vous verrez une fois de plus les exactions de Luca en cours de route). Une fois au fort, choisissez de combattre aux côtés de Viktor puis acceptez le défi de Flik. Choisissez ensuite un nom pour la compagnie qui vous sera confiée puis décidez si vous êtes prêts pour la bataille le lendemain matin. Suivez les instruction une fois sur la carte du monde (la bataille est facile) et vous devrez faire face à un deuxième combat peu après le premier. Vous perdrez de toutes façons et devrez suivre Jowy dans la for jusqu'à la pièce principale où devrez choisir de sauver Pilika.


Une fois sur la carte du monde, allez vers le village de Toto et parlez à Hanna près du bâtiment (choisissez la première réponse pour qu'elle se joigne à vous) puis suivez-la dans les cavernes.


Les cavernes

Suivez le chemin vers le nord puis avancez dans la caverne où vous verrez de nombreux flashbacks. Leknaat apparaît alors et vous devrez choisir la première réponse, puis choisir de lever votre main droite pour récupérer les deux runes. Retournez ensuite dans la pièce principale puis partez au sud et dirigez-vous vers Muse. Retournez à l'auberge sur la route après que les gardes vous aient refusé l'entrée et parlez à Hilda. Parlez à Alex le lendemain matin et acceptez de le suivre vers les ruines.


Avancez vers le nord, prenez le passage de gauche pour récupérer deux trésors puis continuez votre chemin vers le nord. Traversez le pont sur la droite puis allez au sud et à gauche vers un autre pont. La porte est fermée à clé, continuez donc au nord après le pont, poussez la statue et récupérez le trésor puis retournez à la porte. La porte au bout du chemin de droite nécessite une clé carrée, traversez donc le pont et allez au nord pour récupérer la triangulaire puis retournez en arrière et prenez à droite vers la porte cassée où se trouve un trésor. Retournez ensuite au pont et prenez au nord. Prenez ensuite à droite et utilisez la clé triangulaire pour fermer les trous. Allez ensuite à droite au pont pour sauvegarder la partie puis suivez le cours d'eau et prenez deux fois à gauche. Récupérez la clé carrée, allez au sud depuis le début du cour d'eau, prenez la deuxième à droite et utilisez la clé carrée. Récupérez les trésors et retournez en arrière et à gauche vers le pont suivant. Suivez le chemin jusqu'au cristal de sauvegarde, passez la porte suivante et lisez l'inscription sur le piédestal. Combattez ensuite la bête à deux têtes derrière la porte et récupérez le trésor (et les nombreux points d'expérience :) avant de ressortir des ruines.


Retournez ensuite à l'auberge et allez de nouveau aux ruines pour récupérer des herbes médicinales que vous devrez donner à Nanami. Hilda vous donnera alors l'autorisation pour entrer dans la vile.


Muse

Jowy gâchera votre bel effet en parlant aux gardes et vous vous retrouverez dans une cellule pour la nuit (vous aurez une longue discussion avec Jowy). Viktor vous libérera le lendemain matin et vous devrez aller parler à Leona à l'auberge après avoir sauvegardé. Allez ensuite voir Viktor en haut du plus gros bâtiment de la ville. Parlez à Anabelle, visitez l'endroit puis suivez Jess qui vous donnera une nouvelle mission. Retournez alors à l'auberge et parlez à Tuta qui vous emmènera voir le Dr Huan.


Espions

Parlez à Leona à Muse puis quittez la ville vers la frontière au nord-est et parlez au garde qui vous indiquera un raccourcis tout de suite à droite. Avancez toujours vers le nord et allez voir la tente au nord-est en arrivant au camp, parlez avec le garde et visitez la tente avant de repartir et de rencontrer Rowd. Courrez alors vers la grande tente près de l'entrée où vous serez sauvés par Jillia. Allez récupérer le trésor dans la tente précédente après le dialogue avec la princesse puis dirigez-vous vers la sortie du camp où vous devrez fuir en laissant Jowyl derrière vous. Choisissez de partir après une nouvelle bataille et retournez à la mairie de Muse puis à la taverne pou que Viktor vous permette d'entrer pour avoir une conversation avec Anabelle. Retournez ensuite à l'auberge pour attendre le retour de Jowyl puis dirigez vers le nord-est de la ville quand Nanami vous averti qu'il se passe quelque chose à Lowston.


Nouvelle bataille

Revenez voir Leona après la conférence et vous devrez affronter une nouvelle bataille que vous ne pourrez pas gagner (gardez vos troupe en vie jusqu'à la rédition). Retournez voir Leona puis fuyez après la trahison et allez à Coronet avant de retourner à l'auberge (car les bateaux sont interdits). Allez alors dans la hutte verte au sud-est de la ville pour trouver un bateau (sauvegardez avant de jouer) puis traversez le lac.


Kuskus

Suivez la route du sud vers South Window puis allez à la mairie où vous récupérerez Freed pour une nouvelle mission. Vous serez ensuite attaqués par Neclord sur la route et vous devrez aller à la caverne des vent pour trouver l'épée qui pourra le vaincre. La caverne n'est pas très complexe et vous devrez combattre l'épée pour pouvoir vous en emparer. Allez vous reposer avant d'aller au château et vous devrez combattre l'abomination que Neclord laissera derrière lui.


Shu

Suivez les conseil d'Apple et allez voir Shu près de Radat puis allez parler aux gens de l'auberge puis à Richmond à l'extérieur puis allez attendre à l'auberge. Shu vous donnera son aide si vous trouvez une vieille pièce dans l'eau, vous devrez pour cela vaincre Amada en duel pour qu'il accepte de baisser le niveau de l'eau. Retournez ensuite à North Window pour une nouvelle bataille (qui peut se gagner en une seule attaque). Revenez ensuite au château et parlez à Fitcher qui vous demandera de trouver un bon marin. Retournez alors à Kuskus pour parler à Tai-Ho et le combattre avant de retourner au château.


Lakewest

Prenez Tai-Ho dans votre groupe et partez pour Lakewest. Poursuivez le voleur de votre lettre puis retournez à la mairie et vous serez autorisé à parler à Makai, mais vous devrez faire face à des rumeurs de trahisons dès le lendemain matin. Descendez ensuite dans les égouts pour poursuivre Chaco. Sauvegardez avant d'affronter le rat pestiféré puis prenez le passage secret vers les quartiers des Kobolds. Retournez ensuite dans la quartier humain et acceptez d'aider Susu avant d'aller vous reposer à l'auberge. Allez chercher l'aides des kobolds le lendemain matin pour résister à l'attaque surprise puis retournez à votre château après la victoire.


Greenhill

Allez ensuite à Greenhill pour essayer de sauver Teresa (plein nord depuis le quartier des Kobolds). Allez à l'académie pour vous faire enregistrer (au nord de la ville), parlez à la femme derrière le bureau puis allez dormir quand on vous donne un chambre. Parlez à Flik dans le dortoir puis suivez Shin jusqu'au sud de l'auberge et allez vous coucher. Parlez ensuite à Nina puis de nouveau à Flik à l'extérieur de l'académie et allez rencontrer Fitcher avant d'aller vous coucher à nouveau. Suivez ensuite Flik qui suis lui-même Shin et allez au nord vers la forêt jusqu'à une cabane où se trouve Teresa.


Vous serez ensuite arrêtés par Rowd avant que vous puissiez quitter la ville. Retournez dans la forêt pour prévenir Teresa qui s'échappera finalement avec vous. Traversez la forêt et allez à votre château où vous ferez la connaissance de Viki.


Au delà de la forêt

Vous rencontrerez Gorudo après avoir traversé la forêt et vous aurez une nouvelle bataille à mener au petit matin. Rejoignez ensuite Miklotov pour aller vers Muse où vous ne découvrirez qu'un seul survivant. Retournez faire votre rapport à Rockaxe où vous recevrez deux nouvelles armées. Allez ensuite enquêter à Radat et allez ramener les nouvelles de la princesse à Shu et vous aurez droit à deux nouvelles batailles (blessez Kiba pour qu'il se rende). Enfin, choisissez de ne pas exécuter vos deux prisonniers.


Nouveaux alliés

Accompagnez Sheena vers la république de Toran en traversant la forêt vers la passe et vous serez escortés jusqu'à Lepant. Choisissez un général puis retraversez la passe pour retourner à votre château avec Ridley. Viendra ensuite une bataille où vous aurez peu de chances de sauver Ridley que vous devrez sans doute libérer par un autre combat duquel Luca se tirera in-extremis. Vous devrez ensuite constituer 3 groupe pour affronter Luca (dans un TRES difficile combat) et ce dernier vous provoquera dans un ultime duel avant de périr (espérons:).


Zombies !

Quittez ensuite votre château pour le village de Lampdragon qui subit les foudres de Neclord sous la forme d'une armée de zombies. Traversez la passe au sud du village des Kobolds où vous rencontrerez Gijimu puis dirigez-vous vers Tigermouth puis à l'ouest vers Tinto. Prenez les escaliers chez le forgeron et passez la porte pour rencontrer Gustav. Sauvegardez la partie après l'apparition de Neclord et choisissez de rester pour combattre avant d'aller dormir. Entrez ensuite dans la mine où vous devrez combattre Neclord puis fuir grâce à Nanami. Parlez à Leona au rez-de-chaussée puis constituez un groupe et partez pour Tigermouth où vous rencontrerez une nouvelle alliée.


Les mines

Vous serez accueillis par un golem de pierre dans les mines avant de pouvoir sortir dans Tinto pour vous diriger vers l'église qui sert de repaire à Neclord. Utilisez la magie sacrée pour le vaincre et vous pourrez libérer Tinto dont les forces se joindront à votre armée. Vous devrez ensuite combattre une femme mystérieuse qui s'échappera dans la nuit avant de vous engager dans les batailles pour Greenhill.


Libération

Entrez ensuite dans la ville en passant par les bois et combattez le dragon qu'invoquera Yuber pour libérer la ville. Retournez ensuite à Muse après avoir appris que Matilda est tombée aux mains des Highlands pour essayer de libérer la ville. Vous trouverez un loup très étrange dans la mairie après votre victoire un peu trop facile. Vous devrez d'ailleurs vous échapper vers votre château pour éviter que le piège ne se referme sur vous.


Guerre !

Vous devrez ensuite vous préparer pour une nouvelle bataille pendant la diversion de Kiba. Il vous faudra ensuite tenter une incursion dans la château de Rockaxe pour échanger les drapeaux. Récupérez les nombreux trésors puis préparez vous à combattre Gorundo peu après avoir passé le cristal. Retournez au château après avoir échangé les drapeaux pour affronter deux nouvelles batailles pour prendre le château de L'Renouille. Essayez d'aller toujours à l'ouest et au nord et tuez les trois boss (plus un duel pour la forme:) puis allez vous reposer et faire quelques achats avant de passer à la suite. Vous devrez ensuite combattre Lucia une dernière fois puis aller dans l'aile ouest du château pour vaincre han en duel.


The end

Combattez ensuite Culgan et Seed pour avancer vers la salle du trône et combattre le boss final (vous devrez prévoir ses attaques pour vous en débarrasser pour vous soigner régulièrement avec le maximum d'efficacité). Le château va commencer à s'écrouler quand vous l'aurez vaincu et vous devrez sauvegarder la partie si voulez pouvoir profiter des trois fins différentes.

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