Castlevania : Dawn Of Sorrow |
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Boss Rush Mode
Terminez le jeu avec la meilleure fin.
New Game +
Terminez le jeu avec la meilleure fin.
Sound Test
Terminez le jeu avec la meilleure fin.
Julius Mode
Terminez le jeu avec la mauvaise fin (Soma devient Dracula). Ce mode vous permet de contrôler Julius, mais aussi Yoko et Alucard dans un jeu d'action proche des anciens Castlevania et qui est par ailleurs scénarisé.
Pour jouer avec Alucard en mode Boss Rush, terminez le jeu avec Soma à 100% et terminez le Julius Mode. Ensuite, entrez le code légendaire de Konami lorsqu'apparaît le logo Konami au lancement du jeu : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B et A. Attendez à nouveau que le logo apparaisse et faites Haut, Bas, puis maintenez Haut jusqu'à ce que entendiez le bruit d'une porte qui s'ouvre. Si vous allez dans le mode Boss Rush, vous pourrez maintenant contrôler Alucard.
Terminez le jeu en mode Difficile pour obtenir cette âme de Dracula.
Pire fin
Battez Dario lors de votre deuxième confrontation avec lui.
Mauvaise fin
Utilisez l'âme paranoïa pour entrer dans le miroir pendant votre deuxième confrontation avec Dario. Battez Aguni (pour le vaincre, je vous conseille d'acheter la hache de guerre pour le frapper par en-dessous et d'utiliser l'âme de la Grande Armure) puis revenez de l'autre côté du miroir et prenez le sceau magique. Rendez-vous ensuite au centre du château pour pénétrer dans la salle du boss sans le talisman de Mina.
Meilleure fin
Utilisez l'âme paranoïa pour affronter Aguni. Récupérez le sceau magique puis revenez au centre du château pour entrer dans la salle du boss en ayant équipé le talisman de Mina
Ours terreur
Terminez le mode Boss Rush en moin de 8 minutes.
Nunchaku
Terminez le mode Boss Rush en moin de 7 minutes.
Robe mortelle
Terminez le mode Boss Rush en moin de 6 minutes.
Lance-roquettes
Terminez le mode Boss Rush en moin de 5 minutes.
Créez une partie en ayant inséré la cartouche GBA de Aria of Sorrow dans votre DS pour commencer directement avec l'anneau rare.
Asseyez-vous sur une chaise dans une salle du hall de réception et vous verrez une couronne apparaître.
La plupart des murs bloquant les accès ne peuvent être détruits qu'en actionnant les interrupteurs associés, mais vous pouvez facilement faire disparaître la paroi où est gravée un squelette en utilisant l'âme squelette qui permet d'envoyer un os dessus. De la même façon, vous aurez d'autres portes par la suite qui requièrent ce système-là.
Pour sélectionner Alucard comme personnage jouable, pénétrez dans le Pavillon du Démon par l'entrée inférieure droite. Vous assisterez à une scène entre Alucard et Julius, au terme de laquelle Alucard rejoindra votre camp.
Pour déverrouiller les portes dorées codées, vous devez faire en sorte que les trois derniers chiffres de votre total d'argent correspondent aux trois chiffres inscrits sur la porte (par exemple 777 ou 666). Vous pouvez affiner plus facilement votre total d'argent en utilisant l'âme du Mimic qui permet de gagner une pièce à chaque fois que vous vous faites toucher.
Dans la salle de la grande bascule, vous devez vous équiper d'un marteau pour frapper l'extrémité de la bascule afin de récupérer des bonus. Plus votre marteau est lourd, plus le boulet montera haut, et meilleur sera le lot. Vous pouvez ainsi obtenir des potions, des grandes potions et des super potions selon le niveau que vous atteindrez.
Obtenez 100% des âmes pour recevoir l'anneau du chaos dans les abysses.
Activez l'âme du Démon et utilisez l'épée Valmanway pour vaincre les boss beaucoup plus rapidement.
Insérez la cartouche GBA de Aria of Sorrow dans votre DS pour voir une poupée de Mina dans la salle de Yoko Belnades.
Le meilleur moyen de gagner de l'argent est de localiser un coffre à trésors et de faire des allers retours pour en piller le contenu qui se renouvelle à chaque fois. Vous en trouverez un dans les jardins de la folie, deux salles au-dessus du téléporteur. Il est gardé par un Catoblèpas.
Certaines parois comportent des interstices à mi-hauteur. Pour les passer, vous devrez utiliser l'âme du marionnettiste pour envoyer une poupée de l'autre côté afin de vous téléporter instantanément là où elle aura atterri.
L'arche en os est une âme qui n'a qu'une réelle utilité dans le jeu, vous permettre de passer tranquillement au-dessus des rangées de pics dans la zone engloutie.
Utilisez l'âme de l'hippogriffe pour sauter en direction de la cloche située la plus à gauche dans le clocher, et vous verrez la cloche tomber.

Total en ligne : 26901 trucs : 11565 jeux
PC (5336 trucs pour 2685 jeux)
Playstation 3 (304 trucs pour 138 jeux)
Xbox 360 (672 trucs pour 318 jeux)
Wii (459 trucs pour 183 jeux)
Playstation 2 (3613 trucs pour 1191 jeux)
Nintendo DS (711 trucs pour 292 jeux)
Playstation Portable (537 trucs pour 233 jeux)
Mac (513 trucs pour 315 jeux)
Xbox (1801 trucs pour 661 jeux)
Gamecube (1533 trucs pour 438 jeux)
Gameboy Advance (1145 trucs pour 434 jeux)
Playstation (2847 trucs pour 1039 jeux)
Dreamcast (792 trucs pour 234 jeux)
Gameboy (739 trucs pour 388 jeux)
Nintendo 64 (1150 trucs pour 314 jeux)
Super Nintendo (987 trucs pour 493 jeux)
Megadrive (824 trucs pour 448 jeux)
Nes (745 trucs pour 408 jeux)
Saturn (728 trucs pour 273 jeux)
Neo Geo (92 trucs pour 34 jeux)
Master System (151 trucs pour 101 jeux)
Amiga (1191 trucs pour 930 jeux)
N-Gage (23 trucs pour 14 jeux)
Megadrive 32X (8 trucs pour 1 jeux)
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