Pokemon Trading Card Game |
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Après avoir battu votre premier adversaire, vous obtenez un Booster Pack contenant des cartes d'énergie. Battez-le à nouveau autant de fois que vous voulez pouravoir un maximum de cartes d'énergie.
Lorsque vous avez commis une erreur qui met en péril la santé de votre Pokemon, éteignez la console lorsque c'est le tour de votre adversaire et recommencez. En effet, le jeu sera sauvegardé là où vous en étiez, et vous pourrez alors changer de tactique sans avoir perdu votre Pokemon.
Pour avoir le côté pile, appuyez sur A lorsque vous voyez la tête de Pikachu.
Pour avoir le côté face, appuyez sur Haut juste avant que la pièce ne retombe.
Sauvegardez juste avant d'affronter le dernier opposant de la Challenge Cup, de façon à pouvoir éteindre la console puis recommencer si la carte que vous obtenez ne vous satisfait pas. De cette façon, la carte changera à chaque fois.
Lorsque vous allez au Cercle du Feu, mettez toutes vos cartes d'énergie dans des decks temporaires puis parlez au personnage du cercle. Il vous indiquera l'endroit où vous pourrez trouver un Ramoloss de niveau 9 contre une seule carte d'énergie.
Avant de pouvoir affronter Mitch, vous aller devoir battre ses trois acolytes. L'un se trouve au Cercle électrique dans la pièce de gauche, le deuxième est au cercle de pierre toujours pièce de gauche, et le dernier se trouve au Cercle végétal.
Une fois que vous aurez battu les quatre grands maîtres, allez près de la machine en haut de l'écran avant de prendre les cartes, sinon vous devrez recommencer. Si vous le désirez, vous pouvez les battre à nouveau pour obtenir de nouvelles cartes.
Vous devrez affronter Ronald qui possède les quatre Pokemon légendaires après avoir battu les quatre grands maîtres. La méthode la plus efficace pour battre les Pokemons de Ronald consiste à utiliser un Kiklee de niveau 30 avec l'attaque Stretch Kick.
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Lorsque vous aurez récupéré les 228 cartes, allez au Challenge Hall et Ronald sera votre dernier adversaire.
Utilisez les decks suivants pour vaincre facilement les grand maîtres.
Cercle de roche : deck d'eau et végétal
Cercle de l'eau : deck électrique et de combat
Cercle électrique : deck de combat et uniforme
Cercle végétal : deck de feu
Cercle de science : deck psychique et électrique
Cercle psychique : deck psychique et uniforme
Cercle de feu : deck d'eau et de combat
Cercle de combat : deck psychique et uniforme
Vous ne pourrez obtenir les cartes suivantes qu'en utilisant le Pop avec le câble link : Mew de niveau 15 (50 HP) et Florizarre de niveau 64 (100 HP).
blabla

Total en ligne : 26901 trucs : 11565 jeux
PC (5336 trucs pour 2685 jeux)
Playstation 3 (304 trucs pour 138 jeux)
Xbox 360 (672 trucs pour 318 jeux)
Wii (459 trucs pour 183 jeux)
Playstation 2 (3613 trucs pour 1191 jeux)
Nintendo DS (711 trucs pour 292 jeux)
Playstation Portable (537 trucs pour 233 jeux)
Mac (513 trucs pour 315 jeux)
Xbox (1801 trucs pour 661 jeux)
Gamecube (1533 trucs pour 438 jeux)
Gameboy Advance (1145 trucs pour 434 jeux)
Playstation (2847 trucs pour 1039 jeux)
Dreamcast (792 trucs pour 234 jeux)
Gameboy (739 trucs pour 388 jeux)
Nintendo 64 (1150 trucs pour 314 jeux)
Super Nintendo (987 trucs pour 493 jeux)
Megadrive (824 trucs pour 448 jeux)
Nes (745 trucs pour 408 jeux)
Saturn (728 trucs pour 273 jeux)
Neo Geo (92 trucs pour 34 jeux)
Master System (151 trucs pour 101 jeux)
Amiga (1191 trucs pour 930 jeux)
N-Gage (23 trucs pour 14 jeux)
Megadrive 32X (8 trucs pour 1 jeux)
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