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Unreal 2 : The Awakening

PC

Cheat mode (seconde méthode)

A l'aide d'un éditeur de texte (tel que le Notepad), ouvrez le fichier "user.ini" dans le répertoire du jeu et cherchez la ligne "CheatsEnabled". Changez la valeur en "True" et sauvegardez ce fichier. Lacez ensuite le jeu. Vous pourrez alors utiliser les codes.

Cheat Codes (US)

Appuyez sur ~ ou ² en cours de jeu pour ouvrir la console. Entrez ensuite BeMyMonkey pour activer les cheats avant d'entrer l'un des codes suivants. Tapez de nouveau BeMyMonkey por désactiver les cheats.


Dans tous ces codes, # représente toujours un nombre. A vous de le définir.


Phoenix                       Combinaison Phoenix
Actors                        Liste des personnages
AllAmmo                       Le plein de munitions
Amphibious                    Mode sous-marin
BehindView                    Vue à la troisième personne
ChangeSize #                  Régler la taille du joueur
CheatView perso               Voir via personnage
Damage #, cible               Dommages sur la cible
DamageNPCs #                  Dommages sur NPC
Difficulty #                  Définir la difficulté
EnableFreeOrders 0 ou 1       Ordres libres
FearMe                        Les ennemis vous craignent
Fly                           Voler
FreeCamera 0 ou 1             Mouvement de caméra libres
Ghost                         Mode fantôme
GibAllNPCS                    ?
GibHitNPC                     ?
God                           Gode mode
GodEx nom de perso            God mode pour le perso
Goodies #, #                  Faire apparaître des goodies
GotoActor( perso              Aller voir le personnage
HurtMe #                      Blesser le joueur
Invisible                     Invisibilité
KillActiveNPCS                Tuer tous les NPC actifs
KillActorx                    Tuer le personnage indiqué
KillDormantnPCS               Tuer tous les NPC non actifs
KillHitActor                  Tuer le perso dans le viseur
KillHitNPC                    Tuer le NPC dans le viseur
Loaded                        Toutes les armes
ManCannon #                   Blesser tous les bots visibles
NextLevel                     Sauter un niveau
Open nom d'une map            Choix de la map
PO                            Joueur seul
SSetHealth #, cible           Définir la santé de la cible
SetCameraDist #               Regler la distance de la caméra
SetEyeHeigth                  Définir la hauteur de vision
SetFOV #                      Regler la valeur du champ de vision (normal = 90)
SetFlash #                    ?
SetFlash #                    ?
SetFogB #                     Brouillard bleu
SetFogG #                     Brouillard vert
SetFogR #                     Brouillard rouge
SetJumpZ #                    Hauteur des sauts
SetMyHealth #                 Définir la santé du joueur
SetParticleDensity #          Définir l'effet de particules
SetSpeed #                    Régler la vitesse du joueur
SetWeaponFire 0 ou 1          ?
SetWeaponTick 0 ou 1          ?
ShowTeams                     Voir les équipes
ShowViewLine                  ?
SloMo #                       Ralenti
Sum item                      Faire apparaître l'item indiqué
Teleport                      Se téléporter là où on regarde
ToggleFreezeView              Geler la vue
ToggleHUD                     Afficher le HUD
ToggleImpacts                 Impacts
ToggleInfiniteAmmo            Munitions infinies
ToggleInvisibility            Invisibilité
TogglePawnInvulnerability bot Gode mode pour le bot
ToggleRMode                   R-Mode
ToggleReloads                 Reloads
ToggleScoreBoard              Afficher les scores
ToggleServos                  ?
ToggleShowAll                 Voir les NPCs
ToggleShowKPs                 ?
ToggleShowNPs                 Voir les points de navigation
ToggleSpeed                   Aller deux fois plus vite
ToggleTimeDemo                Activer le temps
ViewSelf                      Recentrer la caméra sur le joueur
Walk                          Revenir au mode normal

Nom des items

Utilisez les noms d'items ci-dessous avec le code concerant justement les items.


ammoAssaultRifle
ammoEnergyRifle
ammoFlameThrower
ammoGrenadeConcussion
ammoGrenadeEMP
ammoGrenadeFragment
ammoGrenadeIncendiary
ammoGrenadeToxic
ammoLaserRifle
ammoPistol
ammoRocketLauncher
ammoShotgun
ammoSmokeGrenade
AutoTurretPickup
FieldGeneratorPickup
ProximitySensorPickup
RocketTurretPickup
weaponAssaultRifle
weaponEnergyRifle
weaponFlameThrower
weaponGrenadeLauncher
weaponLaserRifle
weaponLeechGun
weaponPistol
weaponRocketLauncher
weaponShotgun
weaponSingularityCannon
weaponSniperRifle
weaponTakkra

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