La boîte à idées

Quantic Dream

Sujet proposé par 3615-18 le 29.11.2012

Description :
Bonjour, ou bonsoir :(

Tout d'abord je vous remercie d'avoir cliqué sur mon idée de dossier, vous avez franchi la première étape, je vous serai doublement gratifiant si jamais vous allez jusqu'à la seconde, celle de voter :hap:

De Nomad Soul à Heavy Rain en passant par Fahrenheit, Quantic Dream s'efforce depuis 1997 de créer un nouveau genre de (jeu) vidéo.

Quantic Dream s'est aussi un fondateur et un homme omniprésent: David Cage, aucun lien de parenté avec Nicolas, mais pourtant David Cage ne laisse personne indifférent, qu'il soit adoré ou détesté d'ailleurs.

Aux frontières du jeu vidéo et du film interactif (et érotique), ce studio nous propose en permanence des sensations de jeu atypiques.

Jeux polémiques au point que même les pères fondateurs de ce site viennent troller le futur ex dernier né de David Cage ci dessous:

>> miniblob
Posté le 9 octobre 2012 à 18:06:14
Heavy Rain, une claque ???

A cause de la qualité douteuse de son scénario ou des phases de jeu racoleuses avec Madison à poil ?
Lien permanent


>> Dinowan
Posté le 10 octobre 2012 à 11:30:41
Heavy Rain, la mauvaise copie du gameplay de The Walking Dead ? Le poids des mots, le choc des paupières.


>> Logan
Posté le 10 octobre 2012 à 11:33:32
Oui enfin, dans The Walking Dead, EXCUSE-moi Nicolas Charciarek, mais tu ne peux pas faire cuire une omelette en te demandant de quel côté de la pièce va sortir un mec à poil avec une serviette sur le dos.

Après, c'est peut-être moi qui ai loupé quelque chose.

>> Rivaol
Posté le 10 octobre 2012 à 11:35:04
Heavy Rain ? Seven vous voulez dire ?

>> Dinowan
Posté le 10 octobre 2012 à 11:35:05
Non, mais tu peux distribuer des mars à tes potes. Et ça, c'est quand même autre chose que de jongler comme une buse avec des oranges

A l'approche du prochain jeu de David Cage, Beyond Two Souls, une rétrospective de ce studio franco-français, celui qui a inventé, ou plutôt démocratisé, un nouveau genre serait très pertinent.

A des années lumières d'un énième DLC de Call Of Duty, cela ressemblerait à un petit vent de fraîcheur en plein hiver :noel:

Dans ce dossier pourrait figurer l'historique d'un studio, bien que français, trop méconnu, mais également ce qu'il a apporté (ou pas) aux jeux vidéos (banalisation du QTE, profondeur des personnages, variété des choix...), mais également son évolution à travers 30 ans de jeu, son rapprochement avec Sony, pourquoi autant de détracteurs ? d'adorateurs ?...

Lecteurs, rédacteurs, admirateurs, haters, trollers, merci de voter afin que ce sujet ô combien brûlant soit traité, en toute objectivité bien évidemment :sarcastic:

Merci d'avoir lu jusqu'au bout ce mini pavé (dans la marre):o))