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La note des lecteurs

Note moyenne
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540 notes

Les avis les plus utiles

18/20
nawakkk
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 déc. 2012 à 00:00

Je m'en rends compte maintenant. Je peux jouer à Aion, Guild Wars 2, SWTOR(j'y reviendrais), Allods ou autre... Mais c'est toujours sur WoW que je reviendrais, même si ja râle et que j'ai dis que c’était de la merde.
Pourquoi ça: parce que je me rends compte que pour qu'un jeu me donne l'envie de revenir, c'est le rapport de mon personnage à l'histoire d'Azeroth. Si tu as joué avant Cataclysm, que tu as lu sur le vieux site officiel TOUTE l'histoire racontée de Warcraft. Que tu as joué a W3. Tu sais que WoW c'est pas que des graphismes dit "léger", ca reste un tas de mystère a découvrir. Et à chaque extension tu rêves (attention spoil) de pouvoir decouvrir le terrain de jeu des titans, d'un retour des DTA - merci pour ce rappels chers Klaxxis -, le fait que le boss final de SunWell ne soit pas mort.
Je suis dans le cinema, et ce qui prime dans WoW celon moi c'est leur suite de Set Up/ Pay Off - Ouii! T'as battu Illidan, t'es un géant. Ah non, Arthas aussi... Tu fais quoi? Va lui casser la gueule!... Non non, Arthas c'est une crotte face au dragon (même si le dragon en question reste une crotte comique). Le dragon il etait bien gentil... Mais tu te rappelles pourquoi Illidan est devenu puissant? Ah oui, et C'thun, tu l'as oublié? Nous non.
Je pense que malgré les petites plaisanteries comme un arbre de talent diminué - qui malgré son aspect simpliste, je me rend compte qu'au HL, pas deux dps jouent avec les mêmes arbres. Donc on se retrouve avec plus de différence qu'avec les anciens -, les combats de mascottes, ca reste marrant. Malgré aussi un équilibrage approximatif, Blibli a bien analysé son scenario, ses décors(j'adore toujours autant les skins équipements) et son envie de nous en montrer plus.

Le fait de sentir ta puissance monter a chaque extension ca me donne le sentiment que ce qu'il y avait avant n'etait qu'une transition au prochain gros boum. Et je l'ai sentis le boum dans Ahn Qiraj, dans SunWell, devant Sindra, devant Ragna (pas devant l'autre mouche métallisée).

Le fait que, malgré tes farmages, tu tombes toujours sur un gars ou une guilde plus fort/forte que la tienne. Bein ca t'inspires, ca te donne envie de le depasser. Sur guild wars 2 a ce niveau la désolé on se fait chier. Tu peux pas farmer, c'est HYPER frustrant. Et je parle de farmer en ramennant tout les mobs a ton cul, sortir tes cds et voir ton ecran JAUNE de degats. Même si tu regardes le kikoorecount apres et tu vois que t'as été pourri, tu sens que t'as tapé fort, t'as juste a baisser les yeux sur la pile de cadavre.

Le PvP sauvage, le gnome qui te /kiss et active son JcJ devant toi... T'as envie que d'une chose a ce moment, tant pis si tu te fais exploser.

J'ai dis que je parlerais de SWTOR, ca va être court. Je suis un Jedi, et de ceux qui voient la technique dans la position de combat d'Obiwan Kenobi contre Darth Vader dans le tout premier, dans la peur que j'ai ressenti la premiere que j'ai vu le visage de Luke dans le casque. Le scénario de chaque classe est GÉNIAL! Malheureusement level 50 pouf, ca s’arrête. Le PvP est hyper sympathique, leur 40vs40 est tellement plus trippant que celui de Guild Wars2.
J'ai arrêté parce que j'ai pas la fois de recommencer un perso juste pour l'histoire, j'voulais rendre mon personnage principal exceptionnel...

En bref, WoW je l'aime par ses graphismes, le design imposants de ses armures, le charisme des personnages, leur histoire, l'histoire à laquelle tu prends part, tu te sens carrément immortel. Je l'aime aussi de par ses inégalités et parce que je sais qu'après la Pandarie et beh c'est pas fini. Et j'ai envie de prendre part à ce changement. Seule chose que je regrette : les engueulades des raid leaders et l'immensité du moment des raids 40. Peut être un retour des DTA ou de LLA va regler les choses.
Je vois leurs extensions comme des transitions vers le plan suivant, je suis acteur et j'vais avoir mon rôle à jouer.

Le jeu maintenant pour moi qui risque de concurrencer c'est Elder Scroll Online , une histoire qui dure, un effet nostalgique - comme wow - et des fonctionq de création de spécialisation à l'apparence énorme. A suivre...

Désolé pour l'ecrit dans le bordel, et les fautes.

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5/20
LeeroyJenkin
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 sept. 2012 à 00:00

Je préviens de suite tout ceci n'est pas du tout objectif!
J'ai fait la bêta, et testé aujourd'hui même le jeu.
N’accrochant pas du tout au panda et au continent pandaren(même si il est très bien fait.)
Il faut avouer que le jeu reste sympathique, et a reçu de nombreuses nouveautés (pour toujours encore plus assisté le joueur, même si le jeu est déjà trop simple depuis Wotlk.)
Bref pourquoi 5 alors?
Pasque Warcraft c'est avant tout un univers pour moi!
Et que cette même univers a été détruit avec cette extension...
Tout le lore et le background du jeu perdent leur sens dans cette extension : Les Pandarens issu d'un premier avril de War3, même si ils sont sympathoche, ils n'ont rien à faire en première page quand des évènements beaucoup plus important arrivent dans Azeroth.)
Le continent pandaren, qui lui non plus n'a aucune logique, un continent qui sort comme ça d'azeroth...
Dans les livres de la guerre des anciens et dans le lore du jeu, il y a 3 continent disloqué par l'explosion du puits d'éternité.
Et on nous en pond un comme ça, sans aucune logique...
Le pire arrive...
Themarore détruite par un event pre extension des plus nuls que j'ai jamais vu!
Et le pire, jaina dirigeant de cette ville détruite par Garrosh, décide de : DEVENIR NEUTRE!
C'est à dire, la guerre Alliance/Horde est censer s’accentuer, et la 2ième plus grande mage de l'alliance (Kagdhar étant le plus puissant mage, mais bon il est délaisser depuis BC... De plus il devient neutre aussi à cette extension...), dont la ville vient de se faire détruire, décide de ne plus combattre...
Je suis désolé si vous avez l'impression que je note trop le jeu sur le scénario, mais a vrai dire détruire un si bon lore mérite une note encore moins bonne...

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Tous les avis lecteurs (540)

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15/20
purefun
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Niveau 10
Posté le 10 janv. 2013 à 00:00

Je trouve Mist of pandaria Magnifique ... je joue depuis Warcraft III et je ne m'étonne pas de la venue des Pandaren, certains joueur diront et disent encore "on se croiraient dans kung fu panda" ces joueurs là n'ont qu'à étudier l'histoire de Warcraft puisqu'ils aiment y jouer au lieu de ce pleindre de cette nouvelle race ...
Le concept de choix du camp est plutôt pas mal horde-alliance
je n'ai pas encore eu l'occasion de voir si les pandaren pouvaient servir de traducteur dans leur langue natale tel qu'un orc et un pandaren face à un humain et un pandaren la question est à étudier.
Je rejoins certains avis tout de même un très gros malus à WOW car les personnages xp beaucoup trop vite ... je me souviens encore sur Médihv du premier joueur à avoir eu la monture épique en 2005 qui coutait 1000 po et où le seul moyen de gagner de l'argent était Stratholm et Zul gurub (ALALA que de souvenirs )

15 / 20 pour une extension plutôt agréable
et -5 pour un coté trop facile et simple du jeu actuel ...

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19/20
Capitaine-
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 janv. 2013 à 00:00

Il y a du changement ! De nouvelle zone, une nouvelle classe le moine, les pandaren sont sympas a jouer, beaucoup de changement dans WoW avec cet extension, la pandarie est aussi une très belle région. Bonne extension, j'aime bien.

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17/20
merwanooxx75
Alerte
Niveau 4
Posté le 18 déc. 2012 à 00:00

Tres bonne extension elle ma beaucoup plus pour ces nombreux nouveaux donjon et raids se qui permet d'augmenter longuement la vie du jeux.

En attendent des les prochaine extension ce qui est vraiment pas mal tout sa pour dire que ce mists of pandaria est vraiment pas mal.

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18/20
noubu
Alerte
Niveau 12
Posté le 18 déc. 2012 à 00:00

Étant un grand fan de wow je suis comment dire ..../déçus/
beaucoup^de joueur sont partis laissant les serveurs pas vide,mais pas loin .... Graphiquement il est plutôt bon les musique comme d'habitude son très bien mais je ne sais pas je n’accroche pas trop a ce volet

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13/20
Chadadoco
Alerte
Niveau 3
Posté le 15 déc. 2012 à 00:00

Worlds of warcraft Mists of Pandaria la mieu je comprend pour'quoi ils nous ont foutu sais Pandareen les pandareen garçon sont laids mes les filles elle s'ensortent un peu mieu on passe d'un continent en guerre a un continent ou sais un peu la gaieter et les gentils petit villagois je ne suis pas trop ce jeu je suis un peu dessu .

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19/20
Fryzzik
Alerte
Niveau 8
Posté le 28 nov. 2012 à 00:00

J'adore ce jeu franchement il est génial !
Je suis allianceux mais j'hésite a allez dans la horde
Juste ce 19 Parce que les po sont un peu dur a avoir et les kikoos sont de plus en plus répendus.
Voila je vous le conseille vivement pour ceux qui aiment le MMORPG.

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20/20
ilanou92
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 nov. 2012 à 00:00

Je mets 20 pour réhausser la note de cette extension, baissée par les kikoo anti-panda... Déjà pour moi on ne peut vraiment noter l'extension pour l'instant, sauf une note provisoire? On ne connait pas tous les patchs et les surprises qu'ils nous réservent...
Les points forts de l'extension sont pour moi la découverte de la Pandarie et son scénario, très sympa, et les graphismes.
Niveau Pvp, étant plutôt PvE, je m'abstiendrai de dire quelque chose risquant d'être faux.
Alors le PvE a pour moi des points forts mais aussi des inconvénients : m'intéressant à l'origine des boss écrite dans le codex, j'ai été légèrement déçu! Chaque boss est un gentil corrompu par un sha!! C'est sûr que ça concorder avec le scénario, mais c'est lassant au bout du compte...
Sinon niveau combat, le niveau n'est pas à son extrême, mais est largement plus acceptable que DS! C'est pour moi au même niveau que le t11!
Les inconvénients pour moi sont là-dedans les quêtes journas, elles soont très sympa mais...c'est la meilleure façon de décourager de faire up les rerolls! Cette extension demande plutôt un temps de jeu élévé(ça changera de tous les aménagements fait à Cata vous me direz^^)!
Sinon ma vraie note et je dis bien UNIQUEMENT POUR LE PATCH ACTUEL serait 17! Blizzard nous a montré qu'on a eu tort d'être sceptique à l'annonce de ce contenu très attractif!

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14/20
]Silent_Shadow[
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 nov. 2012 à 00:00

tout a fait d'accord avec le test de jv, bien moins serieux et plus enfantin bien que les quetes sont de plus en plus innovante.

le coup d'avoir sont jardin et monté une jauge d'affection par pnj pour évoluer sa ferme fait très sims alors que les maskottes font elles, très pokemon avec un choix de personnalisation bien plus limité.
Mais dans l'ensemble c'est un bon jeu.

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12/20
Galemord
Alerte
Niveau 7
Posté le 11 nov. 2012 à 00:00

Je joue a world of warcraft depuis les début, je trouve que mists of pandaria, rattrape un peu la précédente extension qui a mon goût était un peu ratée. Il y a des nouvelles zones assez belle, de nouvelle quetes, donjon, mode de jeu avec l'apparition des scénarii, et surtout la race des pandas neutre au début, il en falait une et blizzard l'a fait

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18/20
[Merlin47]
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 nov. 2012 à 00:00

Une extension qui pour moi remet un peu le côté "jeu-vidéo" de WoW en avant ! Et oui, il y a autre chose que le haut niveau, et la course au stuff !
Les quêtes sont incroyablement bien ficelée.
Malheur à celui qui voudra aller vite, il passera devant des quêtes somptueuses sans même les voir !
La pandarie est sublime, et se balader dans ce continent, en cherchant les quêtes est un régal.
Et enfin, une vrai bonne histoire à suivre qui montre que le travail scénaristique est là.
Le côté assistanat peux être discuté, mais au fond, quand tout le monde va voit sur le net les talent qui fonctionnent le mieux... autant le simplifier direct !
Une extension digne de ce nom (et pourtant je n'y croyais pas!)

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18/20
mimi369
Alerte
Niveau 4
Posté le 10 nov. 2012 à 00:00

L'extension Mists Of Pandaria, forte d'une nouvelle race , d'une nouvelle classe et d'un continent inédit, librement inspiré de la Chine traditionnelle que je trouve suffisant pour remotiver les joueur mais qui peut être trop paisible pour certains
comparer a Cataclysm.

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20/20
Darkonyds
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 nov. 2012 à 00:00

Pour moi la meilleur au niveau extra-PVE/PVP oui je trouve que cette extension Accroche ! Ne me demandez pas pourquoi lol mais op le PVP je suis un peu déçu car pas vraiment d'innovation mais au moins il ne l'ont pas détruit donc :D et le PVE pas mal quand même ont va enfin pouvoir péter la sale gueule de ce garrosh ):( ^^

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12/20
Saubek
Alerte
Niveau 3
Posté le 01 nov. 2012 à 00:00

Très peu convaincu par cette extension.

J'ai fait la béta et alors que de nombreux problèmes ont été remontés presque aucun n'a été corrigé.
Le pire étant la cheat attitude des wars et des hunts. Tous les joueurs sur la béta savaient depuis bien longtemps que ces deux classes étaient abusées .... mais il a fallu a blizz que la saison arène soit foutue pour s'en rendre compte.

Donc n étant que peu intéressé par le leveling ou le pve, pour le moment cette extension vaut sont petit 12/20

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14/20
pierreh68190
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2012 à 00:00

Cette nouvelle version est meilleur que cataclysme, quelque défauts comme les points de talent trop simplifié/sort gratuit , très facile au départ a xp. Beaucoup de changement pour les classes parfois bonne(les monture 60% se changent en 100% et parfois mauvaise(exemple: on ne peut peu plus augmenter le mana max).De nouvelle monture très sympathique.
Les quêtes ont une meilleur suite et les quêtes donjons sont enfin toutes dans les instances !(et pas dehors)
Globalement cette version est meilleur que la précédente.

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14/20
Invoj
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 oct. 2012 à 00:00

tout a fait d'accord avec le test de jv, bien moins serieux et plus enfantin bien que les quetes sont de plus en plus innovante.

le coup d'avoir sont jardin et monté une jauge d'affection par pnj pour évoluer sa ferme fait très sims alors que les maskottes font elles, très pokemon avec un choix de personnalisation bien plus limité

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