Avis des lecteurs - page 1 Prototype- Playstation 3 |
![]() |
Revenir au test de Prototype
Bon, je ne vois pas pourquoi mettre une note de 15/20 à ce jeu. Ce jeu est sûrement l'un des meilleurs jeux d'action jamais fait. Bon, les points noirs, il y en a un, mais sans plus. De un, le gameplay, quoi que simple et très fun, nous trahit quelques fois mais sans plus. Les pouvoirs sont très biens et on change de pouvoirs avec aisance. On note que le temps est rallenti quand on change de pouvoir, afin d'éviter les injustices. Personellement, je pense que le fond de Prototype est idéal pour... ce genre de jeu. New-York infectée par des monstres, et BLACK WATCH (L'armée) qui ne se gêne pas de tout exploser sur leur route pour détruire leurs enemis font de ce jeu un jeu d'action excellent. On enchaîne les heures d'action non-stop contre l'armée et les zombies... et ça c'est en Free Roam. L'histoire est quant à elle similaire à X-Men ou I am a Legend, mais dans ce monde, les scénarios possibles ont quasiment tous été épuisé. De toute façon, c'est pas un film, c'est un jeu. Les graphismes sont très beaux, selon moi. Je crois qu'on commence à avoir des critères trop exigeants. Et puis j'ai trouvé que pour la quantité de détails et d'action qui se passent à l'écran, le jeu est très fluide. C'est un must, et voilà.
6 internautes sur 7 ont trouvé cet avis utile
Au debut j ai teste sur pc et ca m a lasse apres 5 min...puis on me l a offert sur ps3 et j ai retente et j ai tres vite accroche, ca va vite, on peu jouer mutant, si on se sent l ame d un puriste , on prend un flingue et on infiltre ; il est tres riche d experience et ca fourmille partout, une pseudo liberte agreable, franchement j adore.!!!
6 internautes sur 9 ont trouvé cet avis utile
Pour moi le meilleur jeu PS3, je n'ai jamais ressenti un tel sentiment de liberté dans un jeu, pouvoir courir à 100km/h à la verticale sur un immeuble, balancer des humains, des voitures, des tanks et s'en servir de projectiles, prendre la possession des armes des militaires, s'infiltrer en prenant l'apparence d'un autre, voir ses ennemis ou les piétons lol partir en éclats!!...bref, si vous aimez les jeux bourrins vous aimerez ce jeu;)
5 internautes sur 8 ont trouvé cet avis utile
Dans la lignée des jeux Activision en ce moment, comme les Guitar Hero on se retrouve avec un sorte de copié collé des mêmes développeurs de Hulk, avec une action répétitive, des graphismes moyens, un scénario moyen, on se croirait dans une production hollywoodienne sans surprise mais avec du sang, un héro charismatique pour attirer les joueurs
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
quand je vois 17 18 ou 19 c n'omporte quoi ce jeu est vraiment moyen (voir très moyen) donc il mérite une note moyenne voila. Graphisme 11 (car ils sont assez moches mais vu que le rythme est élevée sa rattrape un peu). Durée de vie 9 (parce que un jeu sans multi offline/online sans autre mode de jue et avec une durée de vie de 10h ba les 70€ y font mal au derch ! Gameplay 15 voila ce qui remonte un peu l'intérêt du jeu.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Mwé, quand InFamous est sorti, on lisait partout "pas mal, sympa, mais il vaut peut-être mieux attendre Prototype, plus prometteur"... Et bien maintenant, Prototype est là, alors qu'est-ce qu'on va dire "il vaut mieux attendre Assassin's Creed 2 qui est plus prometteur" ? Parce qu'honnêtement, Prototype ne tient aucune promesse, et encore moins celle d'être le "InFamous-killer", qui lui, n'a jamais vraiment été annoncé comme "la futur tuerie", mais plus comme un jeu à suivre qui pourrait... bien surprendre... bref, à moins d'être un gros bourrin dans l'âme, mieux vaut se tourner vers InFamous, qui est bien plus abouti artistiquement, mieux écrit, plus prenant, en particulier lorsque l'on a plus de 12 ans lol Prototype n'apporte rien, un bon défouloir ? Autant jouer aux meilleurs beat'em all de la PS2, qui non seulement défoulent, mais en plus ont une réalisation à la hauteur de la machine (les God Of War, Shadow Of Rome, les Seigneur des Anneaux etc), mais qui en plus sont artistiquement et/ou scénaristiquement intéressants...
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Jeu assez mediocre dans l'ensemble, comme deja citer precedement, le niveau des graphismes laisse a desirer pour une console dites "next gen". Outre cet aspect qui ne fait pas un jeu, on peut egalement regretter le faites que sa soit trop "automatique", le systeme etant trop simple. Sinon le jeu reste assez fun,un vrai deofuloir, apres une journée assez difficile cela peut faire du bien ^_^ ce jeu ne vaut en rien son prix, il pourrait paraitre plus abordable au alentour de 45 euros.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Tout comme Prototype 1 , cet opus sait satisfaire les psychopathes :noel: , du fait des giclées de sang exagérées :sournois: . Les graphismes sont assez bons sans pour autant être magnifiques . Mais , voila l’élément qui peut plus ou moins pourrir un jeu , le scénario est cliché .
Je trouve ce jeu originale. Le fait d'être dans un " GTA like" en mutant est plutôt pas mal , et surtout bien réalisé . Les graphismes sont vraiment bien , le scénario aussi . La durée de vie est bonne si on prend bien notre temps de fouiller . Bref , c'est un très bon jeu qui mérite sa note de 17/20.
Bluffant, absolument incroyable!!! Prototype 1 est l'exemple même des suites réussies!!! L'histoire est prenante, les idees de vengeances m'ont toujours fait plaisir. Les combats sont dynamiques et impressionnants, Alex est très charismatique et c'est s'y prendre pour prendre la pose quand c'est le bordel autour de lui!! La sensation de puissance est géniale, Mercer..
Pour un jeu sorti en 2009 , je trouve l'aspect du jeu pas térrible sauf les effets de pouvoir assez simpas . Le jeu reste très court et les immeuble sont vraiment mal fait je m'attendais à mieu . Une histoire que j'ai trouver banal et la map n'est pas très grande pour moi . 11/20 pour ce jeu qui par contre j'adore la variéter des pouvoirs .
Ce jeux a pas mal de défauts et il est inutile de tous les classer car ça dépend des avis. Personnellement, je trouve ce jeux bien (ni excellent, ni suffisant). Les plus : - La vitesse : on cours, on saute, on grimpe, on vole et virevolte dans Manhattan à une vitesse folle, sans trébucher. Les pieds adhèrent bien aux immeubles et on écarte la foule comme Moïse avec la mer. Ca procure de bonnes sensations. - Les pouvoirs : l'éventail est large, y'a pas à dire ! Pied-poings, griffes, lame... , bras de Hulk, armure, et mêmes les armes des militaires en comptant les tanks et les hélicos. Sans compter bien sûr l'absorption des personnes. Toute la stratégie du jeux est là : choisir la bonne identité et la bonne arme en fonction des situations, et comme l'éventail est large, c'est le kiffe. - La liberté : on peut il y aller par quatre chemins, et même plus. Entre deux missions, on peut choisir d'aller mettre la pagaille dans une base militaire ou détruire un nid de mutants. On peut y aller par la route, en sautant d'immeuble en immeuble ou en volant un hélico. On peut y aller déguisé ou normal. Non seulement cela permet d'augmenter la durée de vie du jeux, mais ça procure beaucoup de plaisir. - Le charisme du personnage. Alex Mercer a du style, avec sa capuche, son blouson noir à motifs rouges, son regard qui tue et sa philosophie (être un monstre avec des excroissances en forme de lame et absorber des gens ne semble pas le gêner, au contraire il s'adapte très vite!). Les neutres : - Les graphismes : Ils auraient pu faire mieux pour une PS3, mais c'est acceptable. La vitesse et la fluidité compensent bien la perte. - L'histoire : y'a pas à chercher, même si le scénario aurait pu être travaillé, les cinématiques épileptique supprimées, et que certaines missions aient plus de sens(comme demander de défendre un ennemi qu'on va tuer juste après :-/), le but de ce jeux est de se défouler. Heureusement, ce n'est pas non plus un beat them all, Alex est puissant mais n'est pas un Dieu, ce jeux demande de la stratégie. Les moins : - L’évolution de la difficulté : elle est intermittente et mal dosée. Ca peut avoir un bon effet surprise, qui contraint à s'adapter, mais comme d'autres je suis d'avis que c'est énervant. - La réactivité : elle aussi intermittente et mal dosée. Alex fait ce qu'on lui demande dans la globalité, et le mode visée est génial dans la plupart des cas, mais certaines actions sont exaspérantes : ne pas réussir à attraper une personne quand on cours, ne pas réussir à attraper un hélico, la maniabilité des tanks, les ralentis lorsqu'on se fait prendre dans une explosion (on a compris que tu va te casser la gueule, dépêche!) une liberté de déplacement sur les immeuble inégale à celle qu'on a sur le plat, mais surtout, pas de possibilité de parer une attaque et d'absorber une personne tout en bougeant ! En clair, parfois on est souple et par moments on se crispe dangereusement pour un rien (mauvais stress). - Si tu fait pas comme ça tu meurs : bien que la liberté soit grande, chaque chose qu'on décide de faire impose des règles, et les missions sont très contraignantes. Si on décide par exemple de s'écarter légèrement de la mission pour reprendre de la vie en absorbant des personnes, on est assailli par 10 fois plus d'ennemis que la normale et là c'est soit la mort, soit l'échec de la mission parce qu'on perd trop de temps à s'en sortir. - L'espace de jeux : c'est grand, mais trop grand! Pour ce qu'il y a à faire dans ce jeux, il est inutile de mettre un terrain de GTA. Au début, on s'amuse bien à se promener dans la ville, mais à un moment ça saoule de se taper 100 km pour aller à un simple point de contrôle. - Les musiques : heureusement y'en a, et elles collent bien à l'ambiance, mais ils auraient pu quand même trouver plus de pistes !