Avis des lecteurs - page 1 Ico- Playstation 2 |
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Revenir au test de Ico
J'ai vraiment pas accroché à Ico. J'ai même du mal à comprendre qu'on puisse le considérer comme un chef d'oeuvre grâce à son "ambiance". A croire que les gens ont tendance à oublier ses défauts. Le gameplay est juste affreux, il n'y a quasiment pas de musiques, l'histoire est naze et il est super court. Alors ouais c'est plutôt joli mais voila quoi. Y'a des tas de jeux qui ont une ambiance de folie et qui n'ont pas tous ces défauts pourtant ils ne sont pas considérés comme des chefs d'oeuvre... ... non vraiment j'comprends pas. J'préfère jouer à Kingdom Hearts premier du nom, c'est dire.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Un jeu crée par Fumito Ueda qui donna par la suite un autre bijou Shadow of Colossus. Ico un jeu magnifiquement réalisé au niveau du graphisme on reçoit une claque visuel au bout de quelques minutes dans le jeu, pouvant même rivalisé avec certains des premiers jeux sortie sur Playstation 3. Au niveau de la prise en main, elle quasi-immédiate, des énigmes tout au long de l'aventure tenant en halaine, une révolution à l'époque des jeux sorties sur Playstation 2. L'histoire assez intrigante au... premier abord, mais une fois plongé dedans on a du mâl à y resortir avec deux personnages attachant chacun à leurs manières, et un lien unit Yorda et Ico, à découvrir tout au long du jeu. La musique fredonnent à nos petites oreilles, avec différentes ambiances, en fonction des différentes action, cinématique et biens d'autres petites surprises... Un petit défaut peut être reproché au niveau de la durée de vie de ce jeu, c'est parce qu'il faut trouvé un défaut :)
2 internautes sur 3 ont trouvé cet avis utile
Alors la même si ses pas mon genre de jeux, celui ses du grand art, y a une certaine magie qui se dégage de se jeux, une impression d’être une fourmis dans un monde de géant, un magnifique jeux je râle de l'avoir vendus (problèmes avec la voiture me falais l'argent j'ai du revendre tout mes rpg sur ps2 et lui pareil vu le prix que l'on me proposais j'ai du dire oui) mais je râle de l'avoir fait même si j'avais pas le choix, fin tout sa pour vous dire que ses un jeux a posséder... absolument, le tester ses l'adopter !!
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
On doit bien à ces grands malades de Japonais des jeux de promenade de chiens ou de conduite de métro, alors pourquoi pas une simulation qui vous met dans la peau du grand frère qui emmène la petite dernière à l’école. De là à parler d’art, il fallait bien tout le talent marketing de Sony, et l’incompétence la crédulité de la presse jeux vidéo pré-Gamerama, pour y parvenir. Finalement la plus belle réussite de Fumito Ueda.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Véritable bijou sortant complètement de la masse vidéoludique plutôt fade depuis belle lurette, Ico propose une ambiance et un univers absolument fantastique et franchit la délicate frontière entre le jeu vidéo et l'oeuvre d'art au sens le plus artistique du terme. Typiquement le style de jeu que l'on aime ou que l'on déteste, mais si on a le malheur de se laisser prendre au jeu de cette douce balade enivrante, alors l'immersion s'avère à la fois grisante et totale. Seul reproche, le soft est... plutôt court, d'un autre côté cela permet d'apprécier l'exceptionnel générique de fin qui est un orgasme musical à lui seul. Féerique et envoûtant, et donc indispensable.
Dans ces temps où il est particulièrement rare de trouver un jeu qui sorte du commun, ICO est un petit bijou surprenant, envoûtant, voire magique. Mise à part peut-être une durée de vie un peu courte, pratiquement aucun défaut n'est à relever. Et surtout, lorsque vous y jouerez, prenez votre temps. Admirez les graphismes et animations exceptionnels du jeu, imprégnez-vous de la nostalgie qui se dégage de l'histoire. Regardez le soleil filtrer au travers des branches des arbres dans les jardins... et vous vous direz sûrement que le jeu vidéo peut vraiment être un art, parfois...
Ico est le genre de jeu à la fois culte, somptueux et malsain. Je m'explique. Ico est un OVNI dans le monde vidéo ludique, entre poésie et délire schizophrénique, le joueur est lâché dans un monde beau et immense, sans savoir pourquoi, et sans trop savoir quoi faire. Ico, c'est comme la drogue, c'est mal, on se sent pas toujours bien quand on en prend, mais cela exerce une force sur nous, ça nous attire. Sincérement, Ico est un jeu somptueux et très poétique, mais il n'est pas à acheter si vous... voulez prendre du plaisir en jouant. Certain y trouveront un moyen de se relaxer, d'autre de planer, et d'autres de s'ennuyer. Je mets 11 à ce jeu, car il me rend assez mal à l'aise, et que j'ai éprouvé peu de plaisir à y jouer !
Un jeu qui ne laissera personne indifférent, c'est certain. Des graphismes hors du temps. La plus belle poésie vidéoludique jamais faite. Il est vrai que dans ce sens la, le jeu ne mérite une note bien plus élevée seulement il m'est arrivé de décrocher dans ces moments de contemplation, ce qui me rappelle qu'il s'agit bien d'un jeu vidéo et qu'il faut bien y voir autre chose... comme une histoire laissant place à l'imagination et au rêve ou alors se rendre compte du fait qu'elle est totalement... absente. Malgré ce manque on brûle d'envie de sauver et de protéger la jeune Yorda qui sera tout au long du jeu le centre de notre attention sans vraiment savoir pourquoi... Ce qui m'a parfois frustré. Alors oui certes, j'ai pu capter toute la magie du titre mais une fois le que final abrupte est survenu, je n'ai pu éprouver que de la déception face au manque... d'informations que je voulais avoir et que je n'aurai probablement jamais. Cela reste mon avis car de nombreuses interprétations sont légion avec ce titre culte qui reste toujours aussi unique... Sans ce petit manque, j'aurai pu le classer dans mon estime au même niveau que les plus grands chefs d'oeuvres vidéoludiques.
Je suis souvent le premier à donner des avis très positifs sur les jeux qui tentent d'être originaux, mais malgré les points positifs que vous trouverez dans les autres notations, il faut quand même soulever les très nombreux défauts du jeu. L'histoire est touchante mais il n'y a aucun scénario, aucun rebondissements, rien qui pimente un peu l'aventure. Les "énigmes", si on peut appeler ces espèces de pseudo défis consistants à trouver la bonne corniche, sont nuls, peu inventifs, trop faciles... et répétitifs. Yorda est tellement inutile que de frêle fille à aider et supporter, on se retrouve avec un immonde poids mort que l'on se prend à insulter de temps en temps en cours de jeu, ce qui descend l'ambiance en flèche. Les bruitage sont toujours les mêmes (comptez une dizaine de bruitage et c'est tout) et sans musique. Le gameplay est lourd, la caméra souvent mal placée (pour des plans fixes, c'est quand même très très fort), les combats sont pathétiques. Malgré de gros efforts pour saisir la poésie du jeu, je ne ressens maintenant plus que de la déception étant donné les avis positifs qu'a ce jeu. De bonnes idées, mais pas beaucoup plus à proposer. Dommage.
J'ai découvert Ico grâce a sa réedition PS3. Je m'attendais a un jeu profond et poétique... et je n'ai pas été déçu. Au regard des productions actuelles, Ico prend ses distances et développe une esthétique et une émotion de jeu que beaucoup de joueurs purs et durs ne comprendront pas, mais qui laissera un souvenir inoubliable à ceux qui prennent le temps d'apprécier une belle oeuvre.
Probablement le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer sur PS2. De part son histoire à la fois triste (un garçon et une fille qui ne se comprennent pas), touchant (ne parlant pas la même langue, ils entament une quête ensemble, main dans la main) et onirique (avec de magnifiques décors), Ico est une expérience que tout joueur se doit de faire. On regrettera juste que l'aventure s'achève aussi vite, on aurait aimé continuer !