Avis des lecteurs - page 1 Dead Space 3- PC |
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Revenir au test de Dead Space 3
Aïe aïe aïe !
On était prévenus par la news :
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063692-dead-space-3-pourquoi-la-version-pc-sera-au-niveau-des-versions-consoles.htm
Et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est effectivement le cas.
Commençons toutefois cet avis par la grosse qualité de ce jeu, l'ambiance sonore. J'ai rarement été aussi auditivement bluffé que par la série Dead Space. Le 3, sans... être meilleur que les 2 premiers volets, n'en est cependant pas inférieur; et avec un bon casque 5.1 sur les oreilles, le plus gros du boulot de ce jeu est d'ores et déjà accompli.
Malheureusement, le reste du boulot pour faire de ce jeu un VRAI bon jeu, est totalement bâclé, et je pèse mes mots.
D'abord au niveau graphismes:
Je suis désolé, mais en tant que joueur PC sur une config très musclée, ce Dead space est très décevant. Des textures grossières, même sur les personnages principaux, des ombres des fois gérées, des fois non; une modélisation de la neige douteuse, des particules volantes quasi inexistantes...la liste pourrait être beaucoup plus longue, mais je vais me contenter de dire qu'on a affaire à un jeu console à peine émulé pour le PC, chose révoltante et techniquement arriérée à notre époque vidéoludique.
Pour preuve:
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360313857-dead-space-3.jpg
Voir ça sur PC est hallucinant
Ensuite, le gameplay.
Adieu les points de sauvegarde, synonyme de stress de progression (comme ce fut le cas dans les 1ers Resident Evil). Des sauvegardes automatiques, c'est tellement plus facile pour le petit Kévin. Exit également les munitions par armes. Des munitions universelles, c'est tellement plus simple pour la gestion de l'inventaire. Exit le magasin, place à l'atelier, qui permet de crafter une arme selon son désir. Alors certes, on pourrait y voir une amélioration, mais au final, je me suis fait tout le jeu avec le trancheur optimisé à fond +2 dégat +1 chargeur avec l'atout rapporteur (rotation 90°). Finalement, plus il y a de libertés, plus on reste sur le classique...
Le bestiaire quand à lui, fait du gros surplace. il faut attendre la dernière heure de jeu, 1h après avoir assemblé Rosetta, pour voir un nouveau monstre inédit des 2 autres DS.
Pourtant, il y avait matière à se faire plaisir avec une planète de glace, des E.T., des humains. Mais non, on sert les mêmes bestioles quand dans le 1 et le 2. Feignantisme ?
Grosse déception également, pas de Boss, ah si! un boss, qui va revenir 3 fois...et c'est tout (sauf boss final) feignantisme ?
Très peu d'énigmes: Là ou Dead space 1 et 2 proposaient beaucoup d'énigmes de mécanismes, Dead space 3 en propose 2x moins. Dommage.
Autre chose décevante, les fameuses "entrée zone sans air" et "entrée zone sans gravité" qui avaient fait le succès des anciens opus se comptent ici sur les doigts d'une main de lépreux. Vraiment abusé !
Je pourrait continuer en parlant du suspense et de l’oppression quasi inexistants, des apparitions de nécromorphes tellement téléphonées qu'on a déjà en visée le conduit d'aération avant que la bébête pointe son nez; mais je vais plutôt parler maintenant du scénario:
Monolithe, destruction de la terre, colonies spatiales, mutations génétiques, Isaac qui veut se taper Ellie... bon ok DS3 n'avait pas pour ambition les Oscars du jeux vidéo, mais quand même, on s'en fout royalement de ce qu'il se passe. On est plus intéressé par les divers enregistrements audios et vidéos qu'on peut dénicher à droite à gauche que par l'histoire. Mention spéciale toutefois aux vidéos des consignes d'évacuation...suicidaires ;)
Au final, le jeu se passe en 2 parties. Une première, un Dead Space, un peu moins bon mais tout de même vachement accrocheur.
Et une deuxième partie, un sous, mais alors vraiment un sous-Lost Planet, hyper linéaire, sans intérêt.
Ajoutez à cela un Cliffhanger tout plat à la fin du générique de fin, et vous aurez Dead Space 3, un jeu de console sur PC, moins bon que Dead Space 2, qui lui, était moins bon que Dead Space 1 !
139 internautes sur 166 ont trouvé cet avis utile
Dead Space 3 ne marquera pas l'année 2013.
Le scénario est inexistant, même Isaac se demande pourquoi il est là cependant si vous préférez le nobrain vous serez servi mais les Dead Space n'ont jamais marqué pour leur histoire.
Les zones sont tellement bondées de monstres que l'effet de surprise n'existe plus sachant que les deux précédents opus jouaient sur nos nerfs se demandant toujours si on allait s'en prendre une m... ême dans une salle de repos.
Le système de craft est gonflant plus qu'utile, c'est un peu déroutant au début mais on s'y fait.
Que dire de plus, Dead Space 3 est un mauvais survival horror mais un jeu d'action correct. J'ai terminé la difficulté impossible en 12h ce qui reste un temps de jeu honorable et si vous êtes vaillant vous ferez une newgame+.
En conclusion, si vous cherchez l'effroi passez votre chemin, si vous voulez de l'hémoglobine, ce jeu sera fait pour vous.
38 internautes sur 67 ont trouvé cet avis utile
Le jeu est très bien, un peu moins axés horreur mais bon.
Par contre ce qui mérite un 0/20 c'est votre test qui est un copier/coller des tests consoles !!!
Vous vous dites professionnels, svp stop la connerie en voyant ça les gens se en disant mais qu'est c'est que ça pour des amateur de surcroit fénéant !!!
Même pas un mot au sujet que la version pc est bridé par rapport console. Rien sur la compatibilité avec... la 3d Vision ou que Helix mod à sortie un fix qui rend compatible à souhait la 3d vision pour le jeu.
Rien sur la config minimum ou max pour vérifier la fluidité sur un machine moyenne, les bugs trouvés pendant le jeu. En faite vous l'avez pas testé le jeu sur pc !
Rien de tout ça non, juste un copier/coller. Moi je dis gg les professionnels !
43 internautes sur 77 ont trouvé cet avis utile
Encore une grande licence qui déçoit, quoique de toute façon on l'avait vu venir à des kilomètres ce Dead Space 3. Après 2 épisodes excellents, les développeurs ont cédé aux sirènes du casual, à l'image de ces munitions universelles, comment ont-ils pu croire ne serait-ce qu'une seconde que ce serait une bonne idée? Adieu la peur de manquer de munitions, adieu la survie. Dès les 1ers instants on sent que quelque chose a... disparu, où est passée l'ambiance de survival horror, cette sensation d'insécurité constance, d'univers malsain, bref, où est la tension? Action et survival horror sont tout à fait compatibles, à condition de bien doser, mais ici l'overdose d'action tue l'ambiance.
Cela m'amène au défaut majeur du jeu, le gameplay totalement incompatible avec l'action proposée. Isaac peut s'agenouiller et faire des roulades (qu'on fait 90% du temps sans le vouloir because commande mal pensée), ce qui ne sert en fait strictement à rien, j'aurai préféré qu'il sache sauter, car quand je vois que je ne peux pas passer dans un couloir parce qu'un monstre est allongé sur le sol, notamment celui qui est invulnérable et se régénère sans cesse, quand bien même j'essaie de passer à côté, ça me donne juste envie de briser ma manette, comment peut-on voir un truc aussi débile dans un jeu sorti en 2013? Faut se réveiller les mecs.
L'IA des humains est digne de celle d'un bulot. Quant aux nécromorphes, c'est le grand recyclage, la foire au déjà-vu. Le système de craft est plutôt complet mais lourd et lassant à utiliser (idem pour les charognards), et pour le justifier les dévs nous ont collé des armes anormalement faibles et à la cadence de tir incroyablement lente, rendant le jeu encore plus pénible, mis à part l'habituel cutter plasma elles m'ont paru pour la plupart d'une inefficacité hallucinante. Mais le calvaire ne s'arrête pas là, car maintenant on ne peut en porter que 2, et parfois le flot d'ennemis est tellement continu que même avec la stase on ne trouve pas le temps de recharger.
Les combats contre les nécrophormes sont juste immondes, on bourrine à mort dans le tas sans prendre le temps de viser généralement puisqu'on ne voit rien, inévitable quand on se bat dans 3 m² sans aucune visibilité dès que les ennemis sont trop proches avec un Isaac ayant la réactivité d'un tank face à des ennemis 10 fois plus rapides vous arrivant sur la tronche de tous les côtés, tout le gameplay est à revoir, c'est juste un supplice à jouer. En mêlée c'est le must, la caméra étant beaucoup trop proche on tire à l'aveugle, et qu'il est irritant dans ces moments là qu'un QTE de 10 secondes se déclenche parce qu'un putain d'ennemi a eu la fantaisie de nous sauter dessus. Comme Isaac on subit complétement cette surenchère invraisemblable d'action, il faut se forcer pour finir le jeu tant c'est chiant à jouer.
Le scénario n'est guère mieux, entre les amourettes contrariées d'Isaac et ce méchant de merde, rien n'aura été fait de bon pour l'immersion, si ce n'est certaines chose qu'avaient déjà les deux 1ers opus: des graphismes magnifiques et une bande son vraiment excellente. Un effort a été fait pour que le jeu soit moins linéaire avec des missions secondaires, encore faudrait-il pouvoir se repérer vu qu'elles ne sont pas indiquées par le fil d'ariane et qu'il n'y a plus de cartes (pas forcément pour nous donner la solution, mais pour au moins avoir une idée de la structure du niveau). Dead Space 3 n'impose pas la coop, se montrant ainsi plus intelligent que la concurrence (qui a dit Resident Evil?), un très bon point.
Le jeu propose son lot de scènes choc ou magiques pour certaines (les sorties dans l'espace, hélas ce n'est pas nouveau), mais franchement le gameplay est tellement à l'ouest que c'est bien peu de chose, et en plus c'est rarement original. D'autres séquences reviennent bien trop souvent, citons ce boss de merde qu'on affronte 3 fois, ou les phases de montée/descente en rappel. Même la physique m'a semblé très inférieure à Dead Space 2.
Enfin, ultime défaut, le système de sauvegarde automatique complétement pourri, ne sauvant que l'inventaire. En reprenant ma partie il m'est arrivé de me retrouver à 3 bornes de l'endroit où je m'étais arrêté, ou pire d'avoir à refaire des choses que j'avais déjà faite, on marche sur la tête les enfants. C'était trop simple de laisser le système de sauvegarde habituel, ça aussi il fallait qu'ils le gâchent? On ne peut pas mettre la moyenne dans de telles conditions.
9 internautes sur 10 ont trouvé cet avis utile
Wow. On m'a dit que la communauté de JV.com était composé de mômes mais là... Je pensais pas à ca.
Je vais tenter d'être clair et concis: Dead Space 3 n'est pas un Dead Space. Ce n'est clairement pas un Survival Horror, mais un jeu d'action. J'oserai même faire une comparaison avec Doom 3, pour les monstres. J'avais peur de jouer au 1 et au 2, là... Je ne veux même pas continuer ce 3. Et il est là le problème: On a plus peur. On... ne sursaute plus.
Je suis d'accord avec le test de JV.com ... Les développeurs cherchent l'innovation, mais ils se cherchent vraiment. C'est ca le problème. L'histoire ressemble plus à un film d'action. Et ca ne fout pas les pétoches, but premier recherché quand on achète un jeu estampillé "Dead Space".
Alors c'est sur que ca plait à la majorité du grand public. Sachant que le joueur d'aujourd'hui est un aficionados des FPS à la CoD, au jeu en ligne, et au bourrinage en bon et dû forme. On tue des monstres, on progresse, c'est cool.
Sauf que voilà, je déteste les jeux en ligne, je cherche à être DIVERTIS par les jeux vidéos, le but premier que je recherche c'est l'émotion: l'émerveillement devant une information sur un point de l'histoire (Assassin's Creed 2 ou 3 sur les Borgias ou sur la guerre d'indépendance), ou la peur (Dead Space 1 et 2). Içi, il n'y a rien de tout ca. Et c'est décevant.
14 internautes sur 20 ont trouvé cet avis utile
Je m'attendais à pire, mais l'action est sympathique, du démembrement et de la boucherie à la chaîne, graphismes agréables malgré une direction artistique souvent peu inspirée. Mais de trop nombreux défauts:
-Scénario minable, méchant ridicule et "résidentevilesque", romance à 2 balles...
-Grande faute du survival/horror orienté action : des ennemis humains, qui donnent des combats bidons car les mécaniques de... combat ne sont pas pensées pour ça à la base.
-Craft mal foutu et contre-immersif, même si le côté ingénieur qui bricole ses armes est plaisant.
-Ambiance zéro, n'arrive pas à instaurer un sentiment de peur, de danger.
-Action somme toute répétitive.
12 internautes sur 18 ont trouvé cet avis utile
Décidément, la rédac de JV.com nous fera toujours rire, être capable de dire : imparfait, inégal, craft inadapté, mécaniques tournant en rond, gunfights mous, errances de gameplay et de coller un 16, on croit rêver !!
Quand aux avis lecteurs toujours aussi inutiles (d'un autre côté pas facile de développer un sens critique ou une réelle objectivité quand on a 13-14 ans).
Il apparaît cependant assez clair... que tous les joueurs ayant aimé le 1 sont systématiquement très déçu par cet opus qui va surement enterrer définitivement la licence.
On pourra toujours ressortir le 1 (et un peu le 2) pour se faire un des meilleurs survival-horror de ces dernières années.
20 internautes sur 35 ont trouvé cet avis utile
Bon après trois heures de jeu et une désinstallation rapide, je confirme pour les plus sceptiques que Dead Space 3 est bel et bien une bouse désincarnée, un blockbuster sans âme qui recycle éperdument toutes ses séquences. Le problème de Dead Space 3 n'est pas qu'il ne fasse plus partie du genre survival horror, mais qu'il est tout simplement moyen voir mauvais sur à peu près tous les aspects qu'il aborde : combats lourds, ambiance zéro... , narration hachée, scénario débile, aucun stress et aucune ambiance. Poubelle.
13 internautes sur 22 ont trouvé cet avis utile
Pour le version PC, les graphismes ne sont pas au rendez-vous. La neige sur les cheveux d' Issac est juste horrible.
Le scenario est plat sans aucun coup de théâtre, un mec jaloux qui te recrute pour sauver l'humanité puis après ne veux plus de toi, bref c'est un scenario indigne des deux premiers opus.
Par contre en ce qui concerne la création des armes, cela nous donne une bonne liberté de customisation des armes.
La bande son n'est pas mal non... plus.
Ce jeu est a acheté pour les fans de la série, mais ne comptez pas passer des heures dessus, on se lasse très vite. Cela n'a plus l'ambiance d'un sh, on avance dans un couloir, on bourine puis c'est tout.
4 internautes sur 6 ont trouvé cet avis utile
J'ai comme un gout amer dans la bouche, dead space un m'avait bluffé par sa réalisation, meme si sa mise en scène étaient bourrée de scripts, la peur étaient un minimum présente et on y passait un bon moment.
DS2 avait repris ce qu'il y avait de bien en rajoutant un peu trop d'action, mais il pouvait encore garder l'appelation de survival horror.
Mais ici ... ici bon dieu mais ou est le survival ? Ou est l'horreur, j'ai sursauté au maximum... deux fois et encore c'est parceque je regardais a coté. Le jeu est ininterressant, chaque salle du jeu est remplie de medi-kit et il est absolument impossible de mourir avec les munitions universelles ...
A la limite la deuxième moitier de la partie dans l'espace m'a fait un peu reprendre espoir, mais dès l'arrivée sur la planète ...
Ce jeu ne vaut rien, EA a tué sa propre licence pour que kévin puisse jouer sans etre trop frustré, j'étais pret a y croire a ce DS3, mais non EA a craché sur les fans de la première heure ...
8 internautes sur 14 ont trouvé cet avis utile
8/20 note sévère, mais ma déception est là. Le jeu reste magnifique et immersif, cependant Viceral a copié à droite et à gauche pour le bestiaire, pour certaines idées. Le système de craft est complétement inutile et n'a rien à faire là dans. Le système coopération aussi, juste pour des délires entre-ami sans plus. Le jeu a une durée de vie banal je dirai, une bonne quinzaine d'heure pour faire le tour du scé... ;nario, plus si on s’intéresse aux autres modes. Dommage d'ailleurs que la majorité des quêtes annexes n'apportent rien au scénario si ce n'est de la puissance de feu à Isaac. L'erreur aussi est d'avoir mit des cartouches universel, un choix qui aurait du être oublié. De plus, la chose désagréable sont les phases "couloir" en jet pack et en rappel, c'est mou, lent, et ça n'apporte rien. Le jeu essaie d'être un film ou une sérié de bas étage avec plein de cliché, en pompant le bestiaire des autres séries. En espérant que cette fin clore pour de bon cette série qui a perdu de sa splendeur.
9 internautes sur 16 ont trouvé cet avis utile
Pour avoir suivi la série des dead space, celui-là n'est pas très bon. Nous étions habitué à flipper et à s'en sortir en évitant le corps à corps avec les aliens en coupant leur membres. Ici, c'est fini! Les moments de peur se résument par l'utilisation d'un bruit fort pour nous faire sursauter et à des endroits trop évidents à prédire. Quand au découpage de membres, il est rendu quasi impossible car les aliens se dé... ;placent très très vite. On se retrouve facilement au corps à corps avec notre perso qui a encore une fois, un piquet dans le dos (pour être poli). Une note positive sur le level design et les graphismes très beau.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Je m'attendais à pire, mais l'action est sympathique du démembrement et de la boucherie a la chaîne, graphismes agréables malgré une direction artistique souvent peu inspirée. Mais de trop nombreux défauts:
-Scénario minable, méchant ridicule et "résidentevilesque", romance à 2 balles...
-Grande faute du survival/horror orienté action : des ennemis humains, qui donnent des combats bidons car les mécaniques de combat ne... sont pas pensées pour ça à la base.
-Craft mal foutu et contre-immersif, même si le côté ingénieur qui bricole ses armes est plaisant.
-Ambiance zéro, n'arrive pas à instaurer un sentiment de peur, de danger.
-Action somme toute répétitive.
1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile
Déçu je pensais que ce jeu allait me faire un minimum peur mais non, on a juste peur de ne plus avoir de vie. Un des points "fort" ou "faible",selon l'avis de chacun, est que une fois que vous avez fabriqué une arme assez puissante vous pouvez faire le jeu du début à la fin avec cette arme sans jamais la modifiée. L'histoire est banale et bourrée de cliché.
2 internautes sur 3 ont trouvé cet avis utile
C'est un bon jeu d'action, sans plus. Ils ont mis de coter l’aspect survival, des deux premiers pour laisser place a du burinage brut. Les munitions coulent a flot, contrairement aux deux premiers ou un chargeur était précieux, limite là c'est pas assez. Graphiquement rien a reprocher il est magnifique, l’histoire est un peu beaucoup tirée par les cheveux, ya un moment ou faut dire stop et changer d'idée.(peut être pour le quatrième opus ?)Du cot... é sonore ont perd pas de la qualité, mais si le jeu était resté survival horror cela aurais vraiment permis au jeu d'être presque parfait, bien entendus avec un meilleur sénario. En bref un 13/20.
2 internautes sur 3 ont trouvé cet avis utile