Avis des lecteurs - page 1 Hitman Absolution- PC

PC

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Avis des lecteurs

16 à 20(225)
11 à 15(97)
6 à 10(26)
0 à 5(29)
15/20
 Note obtenue à partir des 377 notes des lecteurs. 
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 Antevre 
10/20
  • Antevre Voir le profil de Antevre / 13-12-2012
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  • Après plus de 30 heures de jeu sur cette... chose, je me permets de donner mon avis.

    Grand fan des 4 premiers épisodes, que j'ai bouclés de toutes les façons possibles et imaginables (de l'assassin silencieux au psychopathe qui ne laisse personne debout, en changeant ou non de costume, à l'arme blanche uniquement, etc.), je suis extrêmement déçu par ce jeu. Bien sûr, pour quelqu'un qui découvre la licence, il appréciera les... graphismes, la fluidité dans le gameplay, la classe internationale de 47,... Mais pour quelqu'un qui a apprécié les autres épisodes, c'est tout simplement un cauchemar.

    Commençons par le scénario. Si ce dernier n'a jamais été le point fort des Hitman, on pouvait néanmoins facilement se mettre dans la peau du prédateur réfléchi et implacable qu'est 47. Où en est-on avec Absolution? La foire au n'importe quoi, ni plus ni moins. Sans spoiler je peux au moins raconter le début du jeu: 47 se voit confier la mission de tuer Diana, qui a trahi l'Agence. Il va sur place, il s'infiltre, et puis arrivé devant Diana, il la flingue, puis il se rend compte qu'en fait il voulait pas la flinguer du coup il décide de trahir l'Agence pour prendre la suite de ce que faisait Diana: protéger une fille appelée Victoria de l'Agence, et de tout le monde en fait. Je vais pas raconter la suite, mais déjà on remarque de grosses incohérences, surtout venant du "tueur parfait". Le scénario enchaine les incohérences et les clichés de bout en bout. Néanmoins l'humour noir propre à la série est toujours présent, mais pas toujours avec bonheur. La plupart des personnages ont perdu tout leur charisme, et les nouveaux n'en ont presque pas.

    Concernant le gameplay: il est simplifié à l'extrême, et surtout, il n'a plus aucun rapport avec la série, c'est devenu un Splinter Cell-like: il y a des gardes partout, et vous passez votre temps à jouer à cache-cache. L'intérêt de la série, c'était d'être mis face à un problème, de s'adapter aux caractéristiques spécifiques du problème (style réussir à tuer l'acteur principal d'une pièce de théâtre en plein milieu d'une répétition) et de le résoudre. Non, ici le problème est toujours le même: il y a des gardes partout, vous devez les éviter, et tuer la cible de façon random (la plupart du temps elles iront toutes seules dans un coin pour que vous puissiez les tuer, ou se mettre en-dessous d'un objet qui leur tombera sur la figure,...) et c'est tout. Bon, certains passages ressemblent plus à du vrai Hitman, mais ils sont tellement peu nombreux qu'ils sont complètement perdus dans la masse. Autre chose, le système de déguisement: s'il se veut plus réaliste et obéit à une certaine logique (les personnes habillées de la même façon au même endroit se connaissent forcément), il montre très vite ses limites (par exemple on vous reconnait même en costume intégral genre SWAT et autres groupes d'interventions; d'autant plus que dans certains cas, les personnes ne se connaissent pas forcément, ce qui n'est pas pris en compte, du coup le système est aussi peu logique que le précédent, voire même encore plus, beaucoup plus illogique). Aussi, point capital pour les fans de Hitman: le jeu est bourré de scripts qui s'activent quand vous approchez! Dans les précédents volets, il fallait se synchroniser au timing du niveau, ici c'est le niveau qui se synchronise à vous, ce qui implique beaucoup de choses: déjà, en fonction de l'ordre et de la façon dont vous activez les scripts, vous modifiez totalement le niveau (comme les rondes des gardes), ce qui est parfaitement absurde, ensuite, plus besoin de faire de gros efforts d'approche pour que vous soyez dans les temps, vous serez toujours dans les temps, le temps se plie à votre volonté. J'en passe, et des meilleures. Les niveaux sont maintenant coupés en morceaux, ce qui est très désagréable. Le système de sauvegarde est aberrant, et facilement exploitable pour tricher, bonjour l'intérêt du "high score" vendu par Square Enix; ah oui, et aussi n'espérez pas pouvoir choisir votre équipement pour recommencer les missions, ce n'est possible que pour le mode Contrats.

    La bande-son est pas mal, les doubleurs pas trop mauvais, les niveaux sont bien pensés (du moins, dans cette logique de SC-like), et le jeu regorge de situations cocasses. Le mode Contrats est égalemet intéressant. Tout cela contribue à faire de Hitman un jeu encore potable. Toutefois je ne le recommande certainement pas aux fans de Hitman, c'est une vraie déception qui a perdu tout son intérêt technique. Le ton est clairement donné par la fin du jeu qui appelle un dlc, ou par les costumes et armes achetables par dlc, ou par le côté spectaculaire mais insipide de l'ensemble du jeu: la machine Square Enix est en marche, soit la série est mainstream et rapporte du fric, soit on la balance. A ce compte-là, je crois que j'aurais encore préféré que Blood Money soit le dernier épisode...

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  • 129 internautes sur 166 ont trouvé cet avis utile

 Chewbawik 
17/20
  • chewbawik Voir le profil de chewbawik / 23-11-2012
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  • Attention, pour tous les joueurs qui ont connus les Hitman précédents, sachez que ce dernier opus tranche radicalement.
    En effet, on perd le côté tactique pour un côté plus orienté action. Mais on reste tout de même dans un jeu d'infiltration où rester un fantôme est l'objectif premier.
    En effet, fini les briefing d'avant mission où l'on peut voir la cible, la carte des lieux et notre stock d'arme. Fini la carte tactique en cours... de mission. Fini les sauvegardes que l'on choisissait soi-même. Fini les environnement totalement ouverts que l'on pouvait exploré à sa guise. Ces détails représentaient un peu l'âme de la série mais ils ont complètement disparus. Est-ce un mal ? franchement non.

    Oui le jeu a pris une tournure un peu plus action que les opus précédents, oui les niveaux (divisés en chapitres) sont plus conçus sous forme de couloirs, oui le jeu change radicalement avec ses prédécesseurs sous pas mal de formes. Mais quand on y pense, on est quand même au 5e opus de la série, un peu de changement était nécessaire tout de même et les gars de chez IO on décidés de ne pas suivre les vieilles recettes du passé et nous propose un tire qui ressemble plus tant que ça à ses prédécesseurs. C'est louable de leur part d'avoir voulu faire évoluer leur bébé et à mon goût, c'est un excellent choix.

    La trame narrative est bien mieux ficelé que par le passé, et le fait d'avoir abandonné le système de mission avec briefing et compagnie permet d'offrir une narration bien plus fluide, plus agréable à suivre, et surtout plus riche en frisson. Or la narration a toujours été à mon goût un gros point faible de la série, là au moins j'ai pris du plaisir à suivre l'aventure, ce qui n'avait jamais été le cas avant (j'avais plus une mentalité du type : "bon c'est lui qui faut buté ? ok, je sais pas trop pourquoi mais ok" ... niveau immersion on a trouvé mieux).

    Certes, ont retrouve pas mal de séquences "couloir" mais on passe quand même le plus clair de son temps dans des niveaux relativement vastes qui offrent au final pas mal de possibilités d'approche de sa cible. l'aspect infiltration est toujours au coeur du jeu.

    Oui on peut désormais camoufler tout son équipement dans son manteau (même les armes lourdes) mais d'un autre côté, on ne peut avoir qu'une seule arme en fonction du calibre (petit calibre, gros calibre,etc...) et quand on y pense, quelque soit l'opus, même dans Blood Money, on pouvait toujours se balader avec une armurerie de petits calibres sur soi (alors oui planquer un fusil sniper dans son manteau, c'est peu crédible, mais y planquer 15 flingues, ce qui était possible dans Blood Money, ne l'est pas forcément beaucoup plus) donc l'histoire comme quoi ça manque de réalisme ici, on peut dire que la série, du côté de la gestion des armes, n'a jamais été un exemple de réalisme.

    Oui le système de déguisement est bancal, quoi que, disons qu'il demande de revoir sa manière de jouer (mais c'est clair que c'est quand même abusé, je le reconnais, de voir que chaque flic reconnait tous ses collègues alors qu'ils sont une cinquantaine dans le coin). Les développeurs ont voulus offrir quelque chose d'un peu différent, le résultat est brouillon, mais permet d'être positif pour la suite. Bon par contre l'IA reste pas génial mais bon, les jeux où l'IA impressionne ne sont pas légions.

    Bon par contre, là je suis entièrement d'accord, le système de checkpoint est à jeter, et donne plus la sensation que le jeu est un enfilement de couloirs à traverser ce qui n'est pas vraiment le cas pourtant.

    Enfin le système de scoring est chiant, dérangeant car continuellement présent à l'écran, mais si on sait y faire abstraction, ne gâche en rien le plaisir de jeu.

    Au final, les développeurs ont fait l'effort d'offrir du sang neuf à une franchise qui je trouve en avait besoin (le gameplay ayant peu évolué du 1 au 4). Là, on conserve l'aspect infiltration tout en ouvrant la voie à une action un peu plus soutenue, ce qui bouleverse certes la série, mais lui permet de bien se différencier des opus précédents. Si l'impression de liberté a diminué, les possibilités restent toujours importantes ce qui comme d'habitude pour la série, offre une très grosse rejouabilité.

    Le jeu est donc loin d'être parfait, mais les très bons graphismes, associés à une gestion de la foule très très impressionnante, à une patte artistique très sympa, et à une bande son de très bonne qualité (très bonne VF au passage), font de ce titre à mon goût un excellent jeu, qui m'a occupé un bon paquet d'heures et qui va encore m'en occuper pas mal.

    Si vous voulez avoir un Hitman classique, comme les prédécesseurs, vous n'aimerez peut être pas ce jeu, mais si comme moi, vous vouliez voir du sang neuf dans une franchise qui avait sûrement atteint ses limites, vous ne serez pas déçu. C'est plus grand spectacle, mais ça reste toujours très exigent et ça reste un Hitman.

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  • 42 internautes sur 59 ont trouvé cet avis utile

 brugs001 
19/20
  • brugs001 Voir le profil de brugs001 / 20-11-2012
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  • Graphiquement le jeu est tout simplement a pleurer ! Chaque petit recoin des cartes a jouer est maitrisé de plus les environnement sont variés. Avec ce jeu la Xbox 360 prouvent qu'elle peu encore nous étonnés malgré ses limites actuel.

    En ce qui concerne la jouabilité en 4 heures de jeu une seul fois je n'ai pas su faire exactement ce que je voulais avec l'agent 47. Cela prouve encore une fois que le gameplay est excellent, la prise en main est... d'ailleurs immédiate.

    La durée de vie s'annonce monstrueuse aussi, le mode histoire semble long et bien construit. Le mode contrat offre une rejouabilité presque infinie même si je pense qu'au bout d'un moment cela deviendra lassant. Mais je suis sur que ces avec plaisir que de temps a autre vous reviendrez sur le jeu faire un ou l'autre petit contrat.

    La bande son est de très bonne qualité, les voix sont la aussi maitrisé et l'ambiance est tout simplement jouissive.

    n'ayant pas finit le jeu ! et d'ailleurs ouf j'en serais vraiment très déçu de l'avoir finit si vite. je ne saurai vous dire ce que vaut le scénario. Mais a nouveau cela semble pas mal !

    Je ne peu vous dire qu'une chose, l'agent 47 est belle et bien de retour ! Pour une fois je me suis pris un jeu neuf a 55€ et je ne regrette vraiment pas !!!

    Merci Square Enix

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  • 75 internautes sur 131 ont trouvé cet avis utile

 SogeKing974 
19/20
  • SogeKing974 Voir le profil de SogeKing974 / 20-11-2012
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  • Je le test depuis quelques heures... et quel claque! Franchement pas déçu! Beau, technique, superbe mise en scène et comme dit plus le background incroyable. Je ne parle même pas de la rejouabilité pour devenir l'assassin parfait. Que du bonheur!
    P.S: je regrette que JVC lui attribue la même note que BlackOps2. Ou alors les notes ne veulent plus rien dire

  • 55 internautes sur 93 ont trouvé cet avis utile

 nameerF 
12/20
  • nameerF Voir le profil de nameerF / 26-11-2012
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  • Hitman n'est plus Hitman.

    Fini les atouts qui en faisait un jeu hors normes. Certes le jeu est beau, très beau, de nouvelles possibilités sont disponibles comme briser la nuque des personnage par exemple et quelques autre nouveautés mais voila c'est tout...

    Le scénario n'est pas très prenant pour ma part.
    Fini le temps où l'on travaillais pour une agence et où l'on avait un briefing digne de nom.
    Fini le temps où l'on... pouvait choisir ses armes et accessoires en fonction de ça façon de jouer.
    Fini les maps ouvertes et prenantes. La carte tactique à été remplacé par une sorte de radar digne d'un sous marin.
    L'instinct est agréable à utiliser mais rend le jeu très simple, heureusement on peut s'en passer.

    Le jeu est trop linéaire et souffre du mode couloir comparé à ses ainés, du coup on se lasse et on suit.
    Par ailleurs on ne peut pas effectuer les objectifs dans l'ordre que l'on veut. Il faut d'abord remplir le 1er objectif puis le 2ème apparait ensuite...

    Le jeu est clairement dirigiste, un bon mélange de splinter cell et assassin's creed...malheureusement je m'attendais à un Hitman ! Hitman absolution est beaucoup trop grand publique à mon gout et clairement dirigé pour les joueurs consoles.

    Néanmoins le jeu offre des choses agréables telle la possibilité de tuer ses cibles de plusieurs façon (ça éxiste depuis le 1er hitman) ou encore un choix de difficulté élargi mais on n'est loin des autre opus.

    Hitman serait-il mort ? J'en ai peur.

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  • 37 internautes sur 64 ont trouvé cet avis utile

 Metroitendo 
15/20
  • Metroitendo Voir le profil de Metroitendo / 23-03-2013
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  • Salut, je suis chauve, j'ai les yeux bleus et j'ai des facultés psychiques incroyables qui me permettent de planquer un shotgun dans un monde parallèle situé dans mon slip, de passer inaperçu en me grattant la coquille d'oeuf ainsi que de voir le cosmos des ennemis à travers les murs et pénétrer dans leur système neuronal par télépathie afin de deviner leurs mouvements.

    Et avec tout ça j'arrive quand même à perdre mon... temps à flinguer des mecs pour du fric au lieu d'aller chercher directement le coffre entier à la banque sans me faire remarquer (parce qu'à partir du moment où tu passes inaperçu devant des policiers d'élite juste en matant un beignet, je pense qu'un sac de billets devant des caissiers, ça devrait passer facile) et finir ma vie dans un paradis fiscal situé sur une île paradisiaque.

    Logique.

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  • 10 internautes sur 14 ont trouvé cet avis utile

 glapi 
14/20
  • glapi Voir le profil de glapi / 28-01-2013
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  • Pas trop mal ce petit hitman sans être un bombe non plus.

    Le moteur graphique est remarquablement bien optimisé, et la gestion des foules est vraiment impressionnant.
    Les graphismes sont vraiment pas mauvais du tout, voir même plutôt bon.

    Le scénario, n'est pas très poussé mais en vérité ce qui nous fera surtout jouer à cet opus du tueur 47 c'est son côté très rejouable, et ses missions parfois... pittoresque.

    Les dialogue traduise pas mal certains personnages charismatique du jeu j'ai surtout retenu à la mort d'un des personnage de l'histoire qui agonisant disait: "Arg j'ai la trique... Mais pourquoi j'ai la trique..."
    Je ne sais pas pourquoi ce dialogue m'a marqué tant j'ai rigolais de la situation...

    Mis à part ca les fan de la série et notamment des derniers opus vont clairement s'ennuyer par moment, car la difficulté du titre a largement était revu à la baisse...

    Pas mal de soucis d'IA aussi, et de parcours scripté. Bref un jeu qui plaira à coup sûre au grand publique mais pas au fan du genre car il n'a clairement plus l'âme de départ des hitman précédents...

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  • 10 internautes sur 15 ont trouvé cet avis utile

 CaIlofdouty 
17/20
  • CaIlofdouty Voir le profil de CaIlofdouty / 12-05-2013
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  • On a parfois tremblé en voyant se profiler ce nouveau Hitman, se demandant si IO resterait fidèle à la tradition d'infiltration ou se laisserait séduire par l'action et l'accessibilité. Le résultat final est un gameplay à la carte, qui peut se montrer redoutable dans les modes de difficulté élevés, parfois plus encore que les volets précédents. On y retrouve les canons et les codes de la série, agrémentés de nouveaux... éléments venant la rendre plus dynamique, plus narrative, sans pour autant trahir son héritage. Même si certaines mécaniques s'orientent vers l'action, il est facile de les ignorer royalement. Un vrai jeu d'infiltration dans une époque qui en manque cruellement. Ne cherchez plus le vrai assassin, il est là, et c'est pas pour vous donner un cours d'histoire.

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  • 2 internautes sur 2 ont trouvé cet avis utile

 skinskov 
17/20
  • skinskov Voir le profil de skinskov / 22-11-2012
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  • Hitman nous plonge au coeur de l'infiltration !
    Etant fan de ce type de jeux, je ne peux qu'aimer !
    Différentes façons de parvenir à notre but, ce qui diversifie énormément le gameplay du jeu !
    Malgré tout, une petite présence se fait sentir, celle du "couloir" ou l'on ne peut réellement s'égarer et visiter les "quartiers" etc

  • 4 internautes sur 6 ont trouvé cet avis utile

 tikink 
17/20
  • tikink Voir le profil de tikink / 22-11-2012
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  • Graphiquement le jeu n'est pas loin d'etre parfait avec des airs hollywoodien une modélisation quasi-parfaite et des textures irréprochables. Le gameplay resemble a la plus part des tps du marché avec les plus qu'un Hitman peux apporter:) le seul point noir selon moi est le manque d'ouverture de certaine mission .. certain vont aimer l'effet ''film'' ou moi je vois l'effet ''couloir'' Je n'ai pas sanctionner ma note vue qu'il y a le mode Contrat pour rallonger la durer de vie et... , qui ne refait pas les hitman une deuxième pour tout dégommer :)

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  • 4 internautes sur 6 ont trouvé cet avis utile

 black-[thp] 
20/20
  • black-[thp] Voir le profil de black-[thp] / 19-02-2013
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  • c'est un exellent jeu, bien superieur a ces predecesseur.
    Graphiquement, il est exellent, en tout cas sur mon pc c'est tres beau.
    Les missions sont joussifs et j'en passe.
    Pour moi meilleur jeu de l'anneé

  • 2 internautes sur 3 ont trouvé cet avis utile

 rgsunlight09 
09/20
  • rgsunlight09 Voir le profil de rgsunlight09 / 18-01-2013
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  • C’est un mauvais Hitman et un jeu plûtot sympa pour les joueurs occasionnels. C'est beau, marrant , sombre mais aussi ultra guidé, simple, fermé. Les costumes ne servent à rien car ceux portant le même uniforme nous reconnaissent. J'ai fais le jeu bourrin tellement l'infiltration est mauvaise. Il y a des caisse spour cacher les corps partout. L'IA est incohérente, j'ai enchainé au moins 20 kills de suite car ils venaient tous dans mon viseur. Hitman est... une licence qui a perdu son ingéniosité. On ne peut plus s'amuser a creer des pieges soi même et à s'amuser dans les niveau comme un fantôme. Le systeme de checkpoint est lamentable quand on se souvient qu'avant on pouvait sauvegarder par le menu. C'est un retour en arrière pour Hitman.

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  • 7 internautes sur 13 ont trouvé cet avis utile

 Kaiserex-42 
20/20
  • Kaiserex-42 Voir le profil de Kaiserex-42 / 15-01-2013
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  • Alors Pourquois 20 ? car tous simplement une claque ce Hitman le doyen de la série et franchement Une Réussite ! Il surpasse largement son adversaire (Splinter cell) quand a MGS j'espere que le dernier opus nous fournira un jeux d'une aussi bonne aqulité de gameplay de furtivité !

    alors les graphisme ben ... tout simplement une très bonne prestations, il demande une assez bonne machine car graphiquement les AMD sont plus optimisé que es nvidia ! avec une... 7950 je n'obtient pas les 60fps constant tout en ultra !

    Quand au gameplay ben la furtivité et les action de l'ordinateur sont très bien métrisé quand à la difficulté le facile ne laisse pas beaucoup de difficulté fasse au boss etc prenez normal ou difficile si vous voulez vraiment profiter de ce jeux :ok:

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  • 1 internaute sur 1 ont trouvé cet avis utile

 xana33 
20/20
  • xana33 Voir le profil de xana33 / 29-11-2012
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  • Franchement un très bon jeu on à toujours la possibilité d'y aller bourrin ou silencieusement choisir comment tuer les cible et autre on peux tous choisir et le plus FUN ses que l'on peux créer et partagé des contrats la durée de jeu et entre 20H est infini. Les graphismes est les décorts sont super réel.

  • 3 internautes sur 5 ont trouvé cet avis utile

 Athanae 
10/20
  • Athanae Voir le profil de Athanae / 24-11-2012
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  • Fantastique, un Hitman où l'on passe plus de temps à se cacher qu'à chasser, de quoi être malade.
    Bye bye la customisation d'armes. (Sauf dans le mode contrat mais bon)
    Bye bye le choix des armes avant la mission.
    Bye bye le réalisme au niveau des armes (trois armes lourdes cachées dans la veste, les armes apparaissent dans la main directement).

    Beaucoup trop de sacrifices ont été faits pour un scénario qui n'en valait pas... la peine, car si l'absence de sélection des armes est justifiable par la course/fuite perpétuelle de 47 (oui, vous avez bien lu), les autres défauts cités plus haut n'ont aucune raison d'être.

    On peut aussi parler du bug dans certaines missions lorsque l'on essaie de recharger depuis un checkpoint après élimination d'une des cibles, mais je deviendrais malpoli.

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  • 12 internautes sur 23 ont trouvé cet avis utile