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La note des lecteurs

Note moyenne
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175
6 à 10
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977 notes

Les avis les plus utiles

18/20
New_User
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Niveau 10
Posté le 23 janv. 2013 à 00:00

Un jeu exceptionnel, qui cloture bien la série. Je trouve l'histoire cohérente, une fin, enfin des fins qui n'ont pas de quoi rougir, j'vois pas le malaise sur ça d'ailleurs. Des graphismes de bonnes qualités bien que des fois un peu brouillon. Largement plus d'armes comparé au 2, c'est une bonne chose, bref. Un univers tellement bien foutu, une trilogie énorme, qui se suit, une bande son de très bonne qualité, des doublages parfaits.. On sent qu'on a agit du début jusqu'à la fin. Des cinématiques très belles, bien modélisées, franchement une des meilleures séries que j'ai pu joué, qui a un énorme potentiel, et un univers profond, attachant.

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19/20
Roux-et-fier
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Niveau 2
Posté le 06 mars 2012 à 00:00

Certains critiquerons, d'autres aimeront, et ce pour n'importe quel jeu. Mais sur ce coup j'avoue que je suis bluffé. Cette trilogie se termine par un final en apothéose. Je trouve qu'un juste milieu a été trouvé entre ME et ME 2. Les graphismes n'ont pas changé (dommage pour certaines textures en basse résolution), la bande-son est toujours aussi exceptionnelle, et ce scénario... Mais ce critère n'est pas 100% le même pour tout le monde, étant donné que vos décisions dans le jeu et dans ses préludes ont une importance capitale. On est secoué, visuellement (quand même), et scénaristiquement. Je suis sûr que le jeu vous fera verser une petite larme, que ce soit à cause de décors magnifiques, ou à cause d'évènements dramatiques affectant directement votre partie (vous savez de quoi je parle. J'ai perdu Kaidan et Wrex et je le regrette encore...). Final en apothéose donc pour une série qui a su se démarquer des RPG classiques de par son univers, sa jouabilité et son interactivité. Un grand bravo, même si le jeu a des défauts, car Mass Effect 3 a tenu ses promesses pour moi. Epique, émouvant parfois, ce jeu mérite parfaitement une note de cet acabit. Procurez-le vous si vous avez ME et ME 2. Et si vous n'avez jamais joué à cette trilogie, essayez au moins le premier. Parce que vous manquez le seul jeu jusque là à mériter le statut de film interactif. :)

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Tous les avis lecteurs (977)

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14/20
Akhesi
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Niveau 1
Posté le 12 mars 2012 à 00:00

Dès le premier Mass Effect, je suis devenue une fanatique de cette saga. L'histoire était intéressante, les interactions également... je sentais ce jeu révolutionner d'une certaine façon les RPG. Les deux premiers opus étaient sensationnels. Et alors que j'attendais celui-ci avec tant d'impatience, je m'y suis plongée en me moquant de la critique négative (particulièrement chez les anglophones). Je ne comprenais d'ailleurs pas pourquoi ce jeu aie été si charcuté par les autres joueurs... jusqu'à ce que j'arrive à la fin de celui-ci. Une insulte aux fanatiques ; voilà ce que je peux dire. Si nous mettons de côté certaines incohérences, tels que des personnages tués dans le 1 ou le 2 qui reviennent miraculeusement à la vie, et le manque (l'inexistance, dirons-nous) de flexibilité ou d'influence sur nos actions passées, le jeu est somme toute excellent.

Mais la fin... pourquoi? Pourquoi?

1) Pourquoi forcer les joueurs à devoir perdre du temps en multiplayer pour augmenter des statistiques qui, au final, ne donne accès qu'à une cinématique bâclée d'à peine 5 secondes complètement inutile au fil de l'histoire?

2) Pourquoi ne pas donner plus d'informations aux joueurs qui se sont acharnés des heures durant, sur 3 jeux, quant à l'avenir de leur personnage (s'il survit, évidemment), ceux de ses amis, ou ne serait-ce, qu'à la Terre et aux autres planètes?

J'ai joué à de nombreux RPGs dans ma vie, et je ne suis pas difficile à satisfaire. La preuve, j'ai apprécié Dragon Age 2. Mais cette finale a gâché toutes mes attentes. J'y ai ressenti un je-m'en-foutisme flagrant et l'envie de se dépêcher à passer à autre chose. A moins qu'un DLC aie été prévu pour refaire la finale de façon plus acceptable? Mais est-ce que les gens seront assez fous pour payer de leur poche une erreur scénaristique provenant des créateurs du jeu?

Appréciez le jeu, mais si vous voulez être certain de l'aimer, ne le finissez pas... ou ayez assez d'imagination pour créer votre propre fin, car celles proposées ne répondent pas du tout aux critères qui ont fait de Mass Effect une si bonne trilogie.

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19/20
atxoxx
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Niveau 4
Posté le 06 mars 2012 à 00:00

Un jeu n'est jamais parfait mais celui la il s'en approche.Histoire remarquable , Gameplay jouissif , le plaisir de retrouver les ancien personnages de son commando ainsi que quelque surprise .Donc un jeu que je recommande vivement

PS : il serait preferable de terminé les premiers episodes pour en profité plainement car ici l'histoitre est primordiale!

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14/20
krimog
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Niveau 3
Posté le 15 mars 2012 à 00:00

Difficile de noter ce jeu tant il est hétérogène. Et encore plus difficile de devoir lui donner cette note alors que j'ai absolument adoré les deux volets précédents.
Pour moi, le gameplay du 3 est parfait. Il reprend les bons points du 1 et du 2. La musique est, comme d'habitude, géniale. Les graphismes, même s'ils ne sont pas exceptionnels, passent sans problème. En revanche, le reste...
Aucune vraie quête secondaire, ce qui rend le jeu très court et très linéaire. La barre de progression galactique monte beaucoup trop vite pour être réellement intéressante.
Au cours de nos aventures, on rencontre 16 coéquipiers (DLC inclus). Et au final, dans le 3, on joue avec 6 coéquipiers (7 avec le DLC), dont 2 nouveaux. Et les 12 autres, pourquoi n'y a-t-il aucun moyen de les prendre dans son équipe ?
Mais surtout, le scénario...
Dès le début, on nous parle des "co***ries" qu'on a faites auparavant. Selon les décisions prises dans le 2, le conseil pouvait nous soutenir officieusement, mais peu importe, ce que tu as fait dans le 2, c'est forcément mal si on en croit le début du 3. Ensuite, je ne parlerai pas de ce qu'on trouve sur Mars, pile au bon moment (quelle coïncidence...). On a également l'impression que quelles que soient les décisions prises dans le 1 et le 2, il n'y a aucun impact (cf les hérétiques, les rachnis...) Mais alors le pire, c'est la fin, absolument pitoyable. Elle ne dépend d'aucune décision prise précédemment, est totalement incohérente. Des nouvelles infos arrivent comme un cheveu sur la soupe, la toute fin de la cinématique ne sert à rien et n'a aucun rapport...
Une fois n'est pas coutume, je supplie Bioware ne nous faire un DLC pour nous faire une vraie fin. Ma note pourrait facilement remonter de 3 ou 4 points.

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20/20
Iishtar
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Niveau 1
Posté le 09 mars 2012 à 00:00

Franchement il y a de grands malades dans les notes et les commentaires que j'ai pu lire. Avez vous jouer au meme jeu que moi ? Avez vous exploré tout ce qu'il y a à explorer ? Fais la quantité effroyable de missions ? Ou est ce que vous etouffez dans votre mauvaise foi ? C'est simple : Si vous rushez le jeu, zappez tous les dialogues, coupez le son, mettez le jeu en facile, ce jeu est un bide honteux. Si vous y jouez, simplement y jouer vous vous rendez compte qu'ils ont effectivement pris le meilleur de chaque épisode precedent. Il y a des dialogues cultissimes, des intrigues planquées geniales et des zones à explorer sacrement grandes. Peut etre que d'autres jeux font mieux, mais niveau ambiance gameplay et jeu de role il n'y a pas à dire le jeu montre l'exemple. Il m'a donné une sacrée dose de plaisir et l'envie de TOUT me retaper de A jusqu'à Z. Je suis peut etre trop sensible, mais j'ai eu peur, j'ai ri, j'ai pleuré bref... Peu de jeux peuvent pretendre declencher une richesse emotionnelle comme celui la. Bravo.

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12/20
dark_ashalia
Alerte
Niveau 9
Posté le 12 mars 2012 à 00:00

Si j'ai eu un réel plaisir à jouer à ce jeu, j'ai malheureusement été très déçu par les dernières 15 minutes de celui-ci. La fin est bâclée, nos choix fais des les 3 opus au final n'apportent pas grand chose, et que dire du final.... (je ne spoilerais pas mais ma déception est totale)
Moi qui pensais refaire le jeu pour tester d'autres approches, je suis tellement frustré par la fin qu je n'ai même plus envie de sortir ce jeu de mon armoire.
Pour résumé ce jeu est, si on fait abstraction de l fin, meilleur que ME2 mais un chouilla moins bon que le 1er. De bonnes musiques, un gameplay vraiment intéressant, et un scénario intéressant. Il ne me reste plus qu'à imaginer un autre fin et oublier les leurs, parce que Bioware vient de tuer mon expérience ME :(

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13/20
leViolet
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Niveau 1
Posté le 11 mars 2012 à 00:00

C'est loin d'être mauvais (en fait jusqu'à la dernière partie c'est même plutôt bon), il y a de bonnes idées, mais le jeu est décevant au final - il est trop court, trop orienté action, mais se tiendrait très bien si il n'y avait pas un GROS problème: la fin, franchement ratée. Les "multiples fins possibles" sont trois, et elles sont dépendantes d'un unique choix, sans que les aventures qui le précèdent aient un impact. Et encore, les trois fins ne sont même pas si différentes. Toute la dernière partie est d'ailleurs un film interactif où les choix sont 1- limités, et 2- complètement disconnectés de nos choix passés (ce qui est quand même en contradiction avec la base dans Mass Effect à l'origine). J'y ai même relevé, dans cette fin, une grosse incohérence scénaristique (sans trop spoiler, mais quand même un peu donc passez à la ligne suivante si vous ne voulez rien savoir, faites bien attention à qui sort du vaisseau dans les dernières images - après Jacob et, éventuellement, IDA).
De plus, j'y reviens, le jeu est trop court. Il m'a fallu une trentaine d'heure pour le finir dans les moindres détails, et ça inclut s'arrêter pour entendre les dialogues d'ambiance disséminés dans la citadelle ou sur le vaisseau, et courir d'avant en arrière dans toutes les cartes et fouiller scrupuleusement chaque recoin pour tenter de récupérer toutes les armes et modifs. J'ai peine à croire que j'ai attendu si longtemps un jeu que j'ai fini en deux jours, missions multi pour monter le score de préparation de la campagne inclues...
Dernier point noir, l'aspect "jeu de rôle" du jeu est le moins présent de la trilogie. Les dialogues (souvent très bons) restent quand même des choix entre deux possibilités - qui ne changent pas toujours grand-chose, j'ai testé - et un peu rares: la seule zone "civile" traversée étant la Citadelle, tout le reste du jeu se passe sur un champ de batailles. Normal vu le thème me direz-vous. Bon. Mais les scénaristes auraient pu trouver des solutions pour contourner ça. Parce que, il ne faut pas se leurrer, ça a un impact énorme sur la tonalité du jeu d'ensemble, le faisant franchement glisser du jeu de rôles avec une grosse composante action vers le TPS avec une petite composante jeu de rôles. Quant aux quêtes annexes, les vraies ne sont pas SI nombreuses (cinq missions N7, je crois, plus une mission par ancien compagnon, le reste... consiste à rapporter à quelqu'un à la Citadelle un objet trouvé en scannant une planète - le plus souvent - ou sur une carte pendant une autre mission - parfois - voire achetées dans un magasin. Les joueurs de Dragon Age II se souviendront sans doute; ça doit être une méthode maison pour monter le nombre de quêtes disponibles au compteur).
Là où j'aurai quand même dû me méfier, c'est quand j'ai vu sur Internet un type faire une video sur la démo (solo) de ME3 et conclure "c'est bizarre quand même cette histoire de niveaux dans un jeu d'action". Sur le moment je m'étais dit "le con, il a pas compris que Mass Effect est un jeu de rôle". Jeu testé, je suis un peu plus de son avis...

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13/20
Cheekytah
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Niveau 3
Posté le 16 mars 2012 à 00:00

Ouh que j'ai mal... donner une telle note... Avant hier, j'aurais mis facilement 17, voir 18... Mais hier, j'ai fini le jeu... Moooon dieu quelle erreur...

Niveau Graphisme, ils ne pètent pas des flammes mais passent quand même relativement bien !

Niveau musique, tout simplement rien à redire... magnifique, tout simplement ! Les doublages sont parfois un peu limite, mais on s'y fait ^^

Côté scénario, parfois un peu prévisible mais excellent dans l'ensemble ! Je regrette juste le manque de coéquipiers... je l'ai trouvé assez réduit par rapport au 2ème, et je trouvais chouette qu'ils en aient mis plus que dans le premier... Et puis je trouve dommage qu'on ne puisse pas recruter ceux du 2ème... peut-être pas tous, mais au moins les plus importants... je pense notamment aux romances conclues dans le 2. Cela dit, j'ai tout de même apprécié de les revoir dans le 3, malgré ce goût de "trop peu". Sinon, l'action est rythmée et pleine de rebondissements qui vous arracherons parfois une larme...

La jouabilité est excellente ! La maniabilité très facile et l'agilité accrue aux combat de Shepard rendent les moments de combat tout simplement géniaux ! Là où je bloque un peu, ce sont les quêtes annexes... qui ne sont pour la plupart pas réellement des quêtes... juste des planètes à scanner...

Je l'ai trouvé un peu court, et j'espère des DLC qui rallongeront un peu le temps de jeu...

Si je m'étais tenue à cela, j'aurais mis au moins 17...

Beaucoup l'ont déjà dit, il y a même une pétition qui circule pour inciter bioware à changer la fin du jeu par un patch ou un dlc...

Quand j'ai vu le générique, je me suis dit "C'est une blague... Les Moissonneurs ne sont plus un problème...Et puis quoi ? C'est fini ? Juste... comme ça ??"... Je crois que ça veut tout dire... La fin est bâclée, hachée menu et servie en bouillie immangeable... Je suis dégoûtée... comment peut-on ainsi gâcher une trilogie en seulement 5 minutes ? De plus, les choix fait durant le 1, le 2 et le 3 n'ont aucun impact sur la fin... même le choix final n'apporte strictement rien !... Et puis leur façon de "répondre" à toutes les questions du jeu par un être mythique sorti de nulle part...

Bioware s'est bien foutu de ses fans sur ce coup là... Parce qu'au final, alors qu'on aurait du avoir toutes les réponses lors de cette fin, sensée clore la trilogie, on a encore plus de questions après qu'avant... En conclusion, j'ai mal de donner cette note à un jeu qui est loin d'être mauvais dans l'ensemble... mais dont la fin gâche absolument tout le plaisir du jeu et qui me bloque littéralement à recommencer une partie...

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12/20
Gandalflefou
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Niveau 1
Posté le 16 mars 2012 à 00:00

Décevant.

Trop court (durée de vie supérieure au deuxième ? N'importe quoi ! Une douzaine de vraies quêtes, les autres ne sont que des objets à aller chercher via scan spatial dans différents systèmes, l'affaire de 2 ou 3 minutes à chaque fois). Le mode multijoueur est sympa, mais ne compense pas cette pauvreté de contenu.

La fin est risible. Les choix cruciaux fait au cours des autres épisodes se résument uniquement à des chiffres, n'ont aucune influence réelle (à part parfois une petite cut-scene supplémentaire de quelques secondes). On retrouve des allusions à tous les choix des 2 premiers épisodes, mais trop peu d'influence réelle sur le déroulement des événements.
Les soit-disant 16 fins possibles sont toutes similaires, il manque quelques mauvaises fins, ou en tout cas des fins radicalement opposées. Beaucoup de potentiel gâché.

Le DLC payant à la sortie du jeu est également lamentable, d'autant plus qu'il a été prouvé que les fichiers de ce DLC sont contenus sur le DVD du jeu ! Pitoyable.

Cela reste un jeu correct, mais pas à la hauteur de ses prédécesseurs. Loin d'être l'apothéose d'une bonne série, c'est une suite ratée.

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13/20
_smokingkills_
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 mars 2012 à 00:00

bon jeu dans l'ensemble mise à part les 15 derniere minute qui ne nous apprend rien et qui est complétement incohérente avec les deux précédents épisodes (attention spoil)ne lisez pas la suite si vous n'avez pas terminer le jeux .donc nous apprenons au final que les moissoneurs viennent nous moissonné tout les 50000 ans parsque les synthétiques que les organiques crée détruiront un jour leur créateur donc les organiques -_-" wtf .... cet théorie n'a jamais était évoqué dans les 2 précédents opus si je ne me trompe pas et bien qu'on discute avc sovereign et l'augure dans les 2 précédent aucun des deux ne m'a évoqué le coup des synthétique qui détruise les organiques ,alors pourquoi nous laisser les relais cosmodésique dans ces cas la, si ils ne veulent pas qu'on se développe autant ne pas nous laisser la technologie qui va nous faire obligatoirement évolué et donc crée peut etre un jour des synthétique grace à leur technologie ... de plus dans mass effect la seul race à en avoir crée des synthétiques son les quarriens or les gueths ne les ont jamais attaqué se sont les quarriens qui ont tenter de les désactiver quand ils ont commencer à se poser des questions sur leur plan existenciel, (avons nous une ame un truc du genre ) disons qu'ils ont acquis une conscience un instinct de survie ,donc je ne voie pas pourquoi comme par miracle dans le 3 c'est le prétexte des synthétiques qui détruise les organiques qui est retenue puisque les seul gueths à attaquer les colonie sont les hérétiques que les moissoneurs contrôle , c'est dit dans le 1 lorsqu'ils attaquent la première colonie je ne sais plus qui le dit mais c a peu pres sa (nous n'avons pas vue de gueths depuis xxx années, que viennent ils faire ici ! par conséquent il n'ont déclencher aucune guerre, il se sont juste défendu contre les quarriens ,et puis dans ces cas la pourquoi n'ont ils pas exterminer les quarriens avant qu'ils construise les gueths ou au commencement de leur création...dans notre cycle je dirais plutôt que c'est les créateurs qui ont voulu détruire leur création et non l'inverse -_-" bref il n'y a pas que sa le coup du deus ex machina qui n'a rien a faire , la il dit je cite les moissoneurs sont ma solution , dans le 1 nous posons la question à sovereign qui vous à crée il nous répond nous n'avons ni commencement ni fin sans jamais cité un quelconque créateur et un peu plus tard nous dira que chaque moissoneur est une entité nation indépendante sans faille ,donc comment sa les moissoneurs sont sa solution ? wtf ! ensuite nous apprenons que le creuset qui doit mettre un terme à la menace des moissoneurs est le fruit de plusieurs cycle et que beaucoup de race ont participer a sont dévellopement sans jamais le terminer donc comment peut il faire partie de la citadelle sachant qu'il a était construit indépendament de celle si , pourquoi le gamin à la fin quand on lui pose la question je croyé que la citadelle faisait partie du creuset il dit non la citadelle fait partie de moi , le creuset n'ai pas une technologie moissoneurs ou peut etre basé sur cel si alors que la citadelle et les relais se sont bien les moissoneurs qui les ont construit , donc moi je pige kedal a se troisième opus ou peut être que je me pose trop de question mais avec une tel fin je n'ai pas le choix .. dsl pour les fautes d'orthographe . bonne journée à tous .

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8/20
sguegosaure
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Niveau 1
Posté le 04 avr. 2012 à 00:00

Bon je commence par annoncer sans la moindre animosité que je trouve lamentable que ce jeu soit aussi bien noté par la critique. Ça tend à montrer soit l’incompétence, soit le niveau de copinage entre critiques et éditeurs de jeux, bref ce n'est pas joli.
Voilà ceci étant fait, j’avoue assez mal comprendre également comment les joueurs puissent être à ce point bon public sur un titre qui par bien des aspects sent le « vas-y que je te boucle le scénar en deux, le but c’est de faire un multi et de vendre du DLC… D’abord les graphismes, le moteur graphique n’a pas pris un coup de vieux il a carrément régressé. Je me suis faits les 3 mass effect de suite pour être dans l’ambiance. Et sincèrement rejouez au 2 !
Les graphismes du 3 sont affligeants, l’animation est plus saccadé, plus automatique, on ne sent absolument pas l’inertie des corps lors de la course. Les textures sont grossières et j’en passe. Quand Shep court on a l’impression qu’il va lâcher une bouze, la gestuelle est elle aussi hyper saccadé et pas crédible. Sur le plan du gameplay, on a droit à des dialogues d’une simplicité affligeante, en gros c’est du paragon ou renegade, pas de milieu et pas des masses de discours additionnel selon notre niveau « d’alignement ». Et y faut voir le niveau de l’écriture on pourrait résumer les choses ainsi :
Paragon : « bouh je suis triste des gens murets » « faites moi confiances les amis je ne suis pas de cerbèrus » Renegade : « hé hé je suis sans cœur je fais ce que je veux hé ! » « tu n'as pas le choix fait moi confiance je ne suis pas de cerberus… »
Le scénar à présent… Alors là c’est un amoncellement de lieus communs de contradiction et j’en passe. Par où commencer. Pourquoi ce gamin ? qu’est-ce qui a permis de faire croire aux concepteurs du jeu qu’on allait de fait se sentir concerné par le sort d’un illustre inconnu, parce que c’est un gosse ? Il aurait pu tuer Anderson ou un autre personnage qui a un passif avec nous, ça ça nous aurait donné des cauchemars.
Ensuite, l’introduction d’un méchant de nanar américain Kai Leng… WTF, Pourquoi sans déconner ?! Ils ont voulu placer leur cyber ninja à la Raiden de métal gear, mais y sert à rien. Déjà parce qu’on n'a absolument pas le temps de développer l’histoire de ce gars, donc de le comprendre ou de le haïr.
Il aurait pu garder un des personnages de votre équipe du 2 pour faire le méchant. Miranda aurait pu, rester à Cerberus par exemple. Cela aurait introduit un peu de complexité. On aurait pu se sentir mal à l’aise à l’idée d’affronter un ancien collègue et peut-être devoir le tuer.
Et Cerberus, mais bon sang qu’est-ce que c’est que cette organisation qui en 6 mois produit des milliers voire des millions de cyborgs qui attaquent toute la galaxie en mode on est méchant. Les reapers sont qu’une toile de fond. 80% du temps vous affrontez Cerberus. En plus d’avoir des effectifs pas crédibles, de fonctionner de manière pyramidale (alors que cerbèrus fonctionnent comme un groupe terroriste à cellules décentralisé), cerbèrus perd toute son ambiguïté. Dans l’épisode précédent je rappelle que ces gars-là vous avaient fourni un normandy flambant neuf, des hommes qui aspiraientt à un avenir radieux pour leurs enfants. Bref, Cerberus avait des méthodes discutables. Il aurait été intéressant de voir des soldats cerbèrus augmentés sauver des colons avec une plus grande efficacité que les soldats de l’alliance, histoire de semer le trouble dans vos interprétations et d’amener à faire des choix vraiment difficile. Autre énormité scénaristique, dans mass 1 on empêche Sovereign d’utiliser la citadelle comme tête de pont pour les reapers . Pour cela on regropramme les keepers pour empêcher la citadelle de se transformer en mass relay. Hors, d’après la fin du 3, la citadelle contient une ancienne IA qui contrôle déjà la citadelle. Alors pourquoi on s’est fait chier dans le 1 ?! Et pourquoi cette conne d’IA n'a pas quand même transformé la citadelle en relay ?!
Et puis à la fin, ce gamin (encore !) qui nous sort que la présence de Shep prouve que le cycle ne peut plus continuer parce que Shep est ici etc. C’est du pur n'imp, Shep est là parce que tu l’as fait monter en ascenseur. Il suffisait d’attendre qu’il se vide de son sang et les reapers auraient continué bien tranquillement de bousiller la flotte coalisée et end of The Game : reapers win.
Après il y a la théorie de l’endoctrinement, mais ça franchement des interviews des développeur tendent à prouver qu’ils y ont pensé mais qu’ils ne l’ont pas fait. En plus, la pauvre qualité générale du scénario (super machine qui résout tous les problèmes découverts à la zeub, machinéisme etc.) rend peu crédible une interprétation aussi subtile que celle-ci voulu par la théorie de l’endoctrinement.

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12/20
BillyBobBilly
Alerte
Niveau 5
Posté le 17 mars 2012 à 00:00

Déçu par ce jeux... Mass Effect n'est devenu qu'un shoot de plus... En gros le jeux n'est qu'une succession de phases ou l'ont tire sur tout ce qui bouge et de phases ou l'ont va parler avec un peut tout le monde... pour parfois débloquer des bonus et des quêtes secondaire pour tirer sur tout ce qui bouge un peut plus encore... Pire, les personnages sont vraiment en retrait par rapport aux deux premier (surtout le second), moins de personnalité, moins impliqué... l'accent a été mis sur l'action pure plutot que sur le coté RPG... Je met 12 car je suis fan de l'unniver de Mass Effect, mais ça s'arrète la...

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18/20
nyal95
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 janv. 2013 à 00:00

Après des heures de jeu voici la fin de la trilogie ME, et c'est avec un pincement au coeur que l'on quitte Shepard et toute sa troupe. Après un ME2 un cran en dessous, cet opus relève le niveau. Le scénario et surtout la narration sont géniales et très prenant avec certaines missions dantesques. La qualité d'écriture et la quantité de dialogues sont toujours au rendez vous. Je ne reviendrais pas sur les qualités de la série, ce troisième épisode clos la saga avec brio. Quelques points négatifs cependant, la fin est un peu vite expédiée et le côté exploration a quasiment disparu (Le premier Mass Effect restera un modèle pour ma part). On note aussi que la réalisation date d'un autre âge (Textures crades, animations rigides, bugs de collisions..) mais heureusement rattrapée par une direction artistique génial et des arrières plans sublimes. En espérant revoir l’univers Mass Effect prochainement...

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18/20
[Dav202]
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juin 2012 à 00:00

J'ai attendu que les développeurs sortent une "vraie" fin pour refaire le jeu et donner un avis. Maintenant que c'est fait, j'avoue que ME3 fait partie des jeux qui m'ont le plus marqué ces dernières années, presque autant que le premier. Les combats sont très nombreux (voire trop par moments) et toujours aussi nerveux, la mise en scène est vraiment bluffante et le jeu n'arrête pas d'enchainer des scènes épiques, nostalgiques, drôles et émouvantes. Bien sûr on pourra toujours reprocher à Bioware d'avoir sorti un opus plus bourrin, linéaire avec un système de dialogues simplifié et un mode multi dispensable, mais on oublie très vite ces défauts grâce aux personnages, à l'univers de la saga et à un scénario extrêmement riche et cohérent, où les choix faits par Shepard dans le jeu et les deux premiers épisodes sont visibles à chaque moment de l'aventure. Et jusque-là, aucun jeu n'a donné une impression aussi forte d'avoir une influence totale sur l'avenir du monde, du héros et de ses relations avec les autres personnages. Mass Effect 3 remplit donc parfaitement son contrat, en offrant à l'histoire de Shepard un final exceptionnel pour une trilogie qui l'est tout autant. Un baissé de rideau magistral.

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18/20
HapMasque1
Alerte
Niveau 9
Posté le 25 juin 2012 à 00:00

Epique. Voilà le mot qui vient immédiatement à l'esprit lorsque l'on pense à l'expérience Mass Effect 3. Si les aspirants explorateurs ne manqueront pas d'être choqués par le contraste entre l'immensité de l'espace et les aires de jeux cloisonnées, il est difficile de ne pas reconnaitre l'efficacité du cocktail proposé par BioWare. Avec son système de combat rodé, son rythme haletant, sa progression dramatique maîtrisée, en continuant d'enrichir sa mythologie et en s'attachant à ses personnages, le jeu tient en haleine. Pour les fans de la première heure, ceux qui voulaient voir la série renouer avec ses racines RPG, le dilemme restera entier

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18/20
nocensure
Alerte
Niveau 8
Posté le 20 juin 2012 à 00:00

Bonjour,

J'ai longtemps hésité à acheter ce troisième opus tant j'avais peur de me trouver face à un pur produit commercial vidé de sa substance. Eh bien force est de constater que je me suis trompé.
Ce Mass Effect 3 est le digne successeur des deux premiers épisodes, avec des scènes d'action revues à la hausse, des animations encore meilleures, des dialogues toujours aussi riches et savoureux.
La scénario est prenant comme d'habitude et on prend un grand plaisir à parcourir la galaxie pour recruter les différents peuples qui la composent.
L'émotion est souvent au rendez-vous, les moments forts, épiques, dramatiques aussi.
Je donnerai une mention spéciale à l'importation de sauvegarde qui enrichit considérablement le jeu: c'est simple, j'ai essayé sans et avec, eh bien ce n'est pas le même!
Bioware se soucie de ses fans; c'est tellement rare dans le monde des jeux vidéo.
Ceci dit, je ne met pas 20, qui aurait été grandement mérité, à cause de la pathétique fin de jeu, tant décriée par les joueurs, et à raison. J'ai rarement vu un tel gâchis dans un jeu vidéo.
je met un carton rouge à EA pour avoir forcé Bioware à sortir ce jeu prématurément. Mais bon, on commence à les connaître maintenant...

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