Je me permet d'intervenir afin que les joueurs n'aient pas de mauvaises surprises:
Ca ressemble à du DKeeper, ça sent le DKeeper mais ça n'en est pas! Si vous cherchez un jeu de simulation de vie dans un donjon, ne foncez pas tête baissé.
Impire a son identité propre qui se résume très bien en la fusion du gameplay d'un DKeeper ET de Dawn of War pour le système d'escouade. On peut même dire que le jeu s'approcherait un peu plus d'un Evil Genius pour ceux qui connaissent.
J'étais méfiant à cause du prix de 20€ mais j'avoue être conquis. Vous ne ferez pas un petit nid douillet à vos Imp mais plutôt une base d'opération de laquelle déferlerons vos escouades sur la carte de la région, vous pourrez également explorer votre donjon. J'ai compté une vingtaine d'unités différentes, l'arbre d'évolution de Baal me parait varié et le tableau des technologies à débloquer est plutôt bien remplie, cela présage des choix cornéliens sur la dépense de nos points acquis lors d'une partie ^^ (points gagnés en réalisant des sortes d'achievments).
J'ai mis 16/20 car il est plein de qualité, il ne coûte que 20€ mais (ah ben vi quand même) il n'est pas exempte de bugs sur la partie multijoueur. Toutefois je tiens à préciser que cela avait été annoncer par les devs avant la release, le multijoueur est en statut bêta mais tout de même accessible. Les devs sont réactifs sur les forums et donnent plusieurs solutions pour remonter les infos.
Pour conclure: Impire ressemble à Impire, une démo est prévue mais on ne sait pas quand. Si tout comme moi vous avez adoré DKeeper mais que vous restez méfiant, je vous invite à aller à cette adresse http://fr.twitch.tv/paradoxinteractive/b/364994835
La vidéo dure 2H, mais elle représente exactement ce que vous pourrez faire en jeu (c'est elle qui m'a convaincue de précommander le jeu et je ne le regrette pas )
Un jeu pour les fans de Dungeon Keepers! On retrouve dans Impire toutes les mécaniques qui ont fait le charme de DK. Des graphismes sympas, de l'humour en permanance, et des personnages farfelus.
Il est malheureux qu'on n'en parle pas un peu plus dans les médias spécialisés car il s'agit vraiment d'un jeu agréable.
Mon unique reproche: Pas de français pour l'instant.
Pour ceux qui comprennent les bases en anglais: Foncez!
Etant très grand fan de Dungeon Keeper 2, je dois dire que j'ai été agréablement surpris au premier abord de voir un jeu comme celui-ci. Même si les mécanismes d'Impire différent grandement, l'ambiance est bien présente et est assez réussie.
Cependant, deux points viennent tout gâcher. D'une part, là où DK2 était survolté, Impire reste désespérément mou et répétitif. On est captivé les 30 premières minutes, puis on finit par s'ennuyer ferme. D'autre part, les plantages réguliers finissent par avoir raison du pauvre joueur : j'ai fini carrément par perdre ma sauvegarde lors d'un plantage, ce qui a été rédhibitoire...
Pas mal, largement mieux que tout autre jeux, je le conseille c'est vraiment un jeu formidable qui a le mérite d'être acheté des graphisme époustouflant ! on ne se lasse jamais de joué a ce jeux qui est pour moi un des meilleur que j'ai jamais joué!
Pas mal, largement mieux que tout autre jeux, je le conseille c'est vraiment un jeu formidable qui a le mérite d'être acheté des graphisme époustouflant ! on ne se lasse jamais de joué a ce jeux qui est pour moi un des meilleur que j'ai jamais joué !!!!.
Je trouve que si on ntoe le jeu en lui même il mérite bien 16. En effet quelque bugs sont un peu petit peu énervant mais rien d'insurmontable. Rien d'insurmontable car le jeu et joli (hormis les visages des personnages dans les vidéo qui ne sont que des images...), l'histoire est bien écrite et le gameplay est sympa. On retrouve un peu l'âme de DK avec quelques ajouts qui permettent vite de voir Impire comme un jeu à part et non une vulgaire copie de DK. Le système d'unité est très dynamique, obligeant à bien coordonner ses actions et à être capable de gérer tout un donjon à la fois.
Une très bonne surprise, dommage que la version escarmouche ne puisse être disputée contre des bots !
Salut à tous,
Pour ma part je trouve ce jeu, fun de part son aspect visuel et ses dialogues. Le gameplay quand à lui est propre à ce jeu mine de rien.
C'est qu'il s'inspire de Dungeon pour son coté donjon souterrain et son coté It's good to be bad, et j’avais envie de dire enfin car cela manquait..
Maintenant la comparaison avec l'illustre et non moins légendaire Dugeon keeper s’arrête la.
Ça reste un mélange de pleins de genres.
Alors j'ai foncé dessus voulant un DK like même pas bon tellement cela me manquait et j'ai découvert petit à petit un jeu sympa, travaillé et prenant.
A tester vu son prix !
Je suis fan également de DK. Forcément ce n'est pas la même chose, mais après tout pourquoi pas.
L'ambiance est chouette et les situations proposées sympas.
Les missions en dehors du donjon sont malheureusement trop abstraites dans leur résolution.
La couche de micro-gestion est assez pénible d'autant qu'il y a plein de choses à faire en même temps et que de cliquer pour dire aux gars d'aller manger n'est pas très intéressant mais pourtant indispensable.
De plus l'ergonomie n'est pas top. Il manque bon nombre de raccourcis et surtout il y a des bugs récurrents. Le pire étant les sauvegardes corrompues qui font bugger le programme tout entier.
Franchement si j'avais essayé la démo, je ne pense pas que je l'aurai acheté. A 50€, au vu du niveau de finition j'aurai crié au scandale. 20€ + la DKmania, j'ai craqué ;)
Je patienterai donc jusqu'aux prochains patchs, puis jusqu'à la démo de war for the Overworld