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Les avis les plus utiles

7/20
esoter2
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 févr. 2012 à 00:00

Suite ElPapyon:

Notez que la description est incompréhensible, et que l onglet "compétence" reste grisé donc inaccessible une fois les points distribué!

Aucune nouveauté pour le bestiaire non plus, on reprend les mêmes et on recommence, sauf qu ils n y sont pas tous, par contre les "runners" y sont bien comme il faut, voir même un peu trop... Toujours selon mon gout!

Pas beaucoup de nouveaux mods non plus, sur ce point j ai été très deçu, vu que le DLC se focalise sur les armes à feu, j aurais pensé que les devs nous auraient concocté une petite fournée de mods sympas pour ces dernières... Mais non, aucun, sorti du pistolet electrique dont je parle un peu plus haut...

Aucun nouveau lieu, vous traverserez des zones amputées du jeu de base, ce qui est d autant plus frustrant que vous savez ce qu il y a derrière les barricades qui délimitent la zone de jeu, d ou l effet couloir que je cite plus haut...

Bref, je suis resté sur ma faim avec ce DLC, on sent que les devs n ont pas pris leur temps pour le faire, malgré sa sortie tardive... Vraiment dommage, pour moi il ne vaut pas les 10e demandés...

Je me garde de conseillé ou non ce DLC, les gouts et les couleurs etc... Mais ne vous attendez pas à faire l aventure de ce dernier de la même manière que celle du jeu de base vous serez forcément déçu!

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8/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 mai 2012 à 00:00

Très deçu par ce DLC... Je prefère Dead Island TOUT COURT.
Je suis quelqu'un qui aime bien exploré et qui prend son temps or dans Ryder White impossible, il y a des infectés tout les 10 sec, je suppose que c'etait pour amelioré la difficulté et ainsi prolonger la durée de vie d'un DLC deja assez court mais à force, sa devient plus déplaisant qu'autre chose : Les enchaînements coup de pied - attaques est de la partie, oui je confirme c'est assez répetitive, heureusement que le scénario tient la route, côté graphisme pas de changement, dommage ...

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Tous les avis lecteurs (16)

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7/20
esoter2
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 févr. 2012 à 00:00

Suite ElPapyon:

Notez que la description est incompréhensible, et que l onglet "compétence" reste grisé donc inaccessible une fois les points distribué!

Aucune nouveauté pour le bestiaire non plus, on reprend les mêmes et on recommence, sauf qu ils n y sont pas tous, par contre les "runners" y sont bien comme il faut, voir même un peu trop... Toujours selon mon gout!

Pas beaucoup de nouveaux mods non plus, sur ce point j ai été très deçu, vu que le DLC se focalise sur les armes à feu, j aurais pensé que les devs nous auraient concocté une petite fournée de mods sympas pour ces dernières... Mais non, aucun, sorti du pistolet electrique dont je parle un peu plus haut...

Aucun nouveau lieu, vous traverserez des zones amputées du jeu de base, ce qui est d autant plus frustrant que vous savez ce qu il y a derrière les barricades qui délimitent la zone de jeu, d ou l effet couloir que je cite plus haut...

Bref, je suis resté sur ma faim avec ce DLC, on sent que les devs n ont pas pris leur temps pour le faire, malgré sa sortie tardive... Vraiment dommage, pour moi il ne vaut pas les 10e demandés...

Je me garde de conseillé ou non ce DLC, les gouts et les couleurs etc... Mais ne vous attendez pas à faire l aventure de ce dernier de la même manière que celle du jeu de base vous serez forcément déçu!

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8/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 mai 2012 à 00:00

Très deçu par ce DLC... Je prefère Dead Island TOUT COURT.
Je suis quelqu'un qui aime bien exploré et qui prend son temps or dans Ryder White impossible, il y a des infectés tout les 10 sec, je suppose que c'etait pour amelioré la difficulté et ainsi prolonger la durée de vie d'un DLC deja assez court mais à force, sa devient plus déplaisant qu'autre chose : Les enchaînements coup de pied - attaques est de la partie, oui je confirme c'est assez répetitive, heureusement que le scénario tient la route, côté graphisme pas de changement, dommage ...

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10/20
vanile
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 avr. 2013 à 00:00

Point positifs:
-Un autre point de vue sur la trame de l'histoire qui n'est pas si mauvaise, mais narré et mise en scène d'une manière catastrophique.
-La direction artistique reste très appréciable (Moresby de nuit,etc)

Point négatifs: (accrochez-vous)
-Un gameplay call of duty, couloir shooter à des annèes lumières du jeu original. Si vous avez aimez la campagne solo, rien ne vous garantie que vous aimerez celle-là (au contraire)
-Un moteur non adapté au fps. Rien de plus énervant que de se prendre les pieds dans une boite en carton quand vous êtes pourchassé par une horde de zombies qui vous pousse.
-Une interface atroce pour le FPS. Devoir charger l'inventaire pour changer d'arme et aberrant surtout quand vous jouez sur PC.
-Des armes de CAC passé à la trappe.
-Une progression linéaire dans des zones déjà vus. Si vous venez de faire le jeu original et lancez le DLC. Vous ne trouverez que très peu de dépaysement.
-Pleins de conneries à ramasser pour aucune utilité.(clous, ceinture, fils électriques)
-Une difficulté mal équilibré. Moresby est un enfer, POP permanent de Zombies courreur venant de toutes parts, la prison se fait à une main.

Je conclue par les classiques bâclage technique. Zombie tapant à travers les portes, ennemies à mitraillette invincible coincé dans les murs (bloquant la progression), changements d'armes inattendus (vous tenez le pistolet, buvez une boisson, et au lieu de récupérer le pistolet, tombez sur n'importe quel autre items de votre inventaire (Alcool/Health pack, grenade, MAIN NUES).

C'est à se demander si les développeur ont compris pourquoi DI avait eu du succès, car ils ont juste pris le pire de leur jeu pour en faire un DLC.

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12/20
Javalolz
Alerte
Niveau 12
Posté le 05 sept. 2012 à 00:00

Bonne extension qui permet de comprendre d'avantage l'histoire. On regrettera la faible durée, environs 2 heures, impossible d'avoir accès au talent et d'up de niveaux. En clair l'extension et simplement une campagne ou tu avance sans réellement évolué sauf en armes.

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7/20
marmot84
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 juil. 2012 à 00:00

J'ai beaucoup apprecié DI mais extension ne mérite pas la moyenne. Absence de coop et suppression du systéme de progression est triste mais ce n'est ce qui m'a le plus deça dans cette extension. l'histoire est lineaire san squete secondaire, le systéme de jeux est fait pour que le joueur soit tué assez souvent en étant piégé avec une barre de vie qui ne se remplie automatiquement. La difficulté est assez élevé intéressnt mais très voir trop frustrant. Ce DLC est très loin du systéme de jeux, de l'ambiance et du déroulement de DI. LE seul point positif de ce DLC est peut être le final qui explique la vrai fin de l'histoire mais est ce que juste cela justifie l'achat de ce DLC...

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17/20
neoxi
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 févr. 2012 à 00:00

Tout d'abord je lui mais 19 pour son gameplay, avec sa barre d'energie, c'est stress ( que l'on ne trouve plus sur LFD2 ) et surtout tout ce qu'il propose à faire ( ramasse d'objets ect...).
Je lui met aussi 19 pour ces graphismes toujours aussi beau.
Un 12 pour son prix plutôt correct ( car gros travaille donné sur ce jeux ).
Sa lui fait en tout une note de 17.

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10/20
Morak75
Alerte
Niveau 7
Posté le 21 févr. 2012 à 00:00

Je voulais mettre 3 parce que c'est bien trop cher.
Je voulais mettre 19 parce que j'ai retrouvé une sensation de "peur" ou plutôt "d'alerte" que j'avais perdu à force de jouer à L4D2.
Donc je vais mettre 10 allez.
3 car le prix est abusé pour un dlc si petit (fini en quelques heures).
19 car j'ai retrouvé cette sensation de peur du zombie.
15 parce qu'on est plus axé sur les armes à feu (normal on incarne un militaire en même temps).
Néanmoins il faut faire attention car les chargeurs se vident très vite. Donc toujours avec une arme de cac en poche.
17 pour les graphismes comparé à L4D2.
8 pour la durée de la mission.
2 parce que NON MULTI!!!

Donc on va dire 10 car trop partagé, pas envie de les plomber, mais pas envie de les féliciter non plus.

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16/20
_Meric_
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 févr. 2012 à 00:00

Pour avoir jouer au jeu de base et l'avoir finie au moins deux fois dans les moindres recoins , je dois dire que l'orientation bourin , arme a feu de cette extension ne dérange pas du tout même pour un fan de Dead island , parceque si il y a bien un truc lourd a la longue dans Dead island , c'est tuer 10 zombie puis réparer son arme , puis retuer 10 zombie puis reréparer :s etc... je ne critiquerai donc pas cette orientation surtout que sa donne un aspect bien bourin au perso qui est près a tout dégommer pour retrouver sa femme!!! Après qu'on critique la linéarité du DLC normale , c'est le point noir avec le fait que le perso ne sois pas dévellopable. Pour ce qui est du scénario je ne comprend pas la note de la rédac Oo Cette extension révèle véritablement les dessous de Dead Island et je pense que personne n'avait compris l'histoire comme ça... on ne nous dévoile pas tout quand fin de DLC a croire qu'il ne l'ont pas vraiment fait , le passage de la prison étant 50pourcent du DLC. Pour clarifier les choses , on passe un bon moment orienter bourin et qui nous dévoile le vrai scénario de Dead Island: 16\20

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17/20
screammusik
Alerte
Niveau 8
Posté le 23 nov. 2012 à 00:00

Bon ok pour ce DLC on a plus le coté exploration de la map mais en même temps pour explorer la map il y la le jeu principale, ici le gameplay ressemble plus a du Battlefield ou du left 4 dead et cela est plutôt un point fort qu'un point faible, on ressent toujours la peur du jeu principale mais en 10 fois amplifié, les horde de zombies sont encore plus grande et plus forte que dans le jeu normal, il y a un vrai scénario contrairement un jeu de base et le jeu est plus orienté FPS que RPG ce qui donne une autre dimension au jeu que j'ai vraiment bien aimé, il ne mérite vraiment pas les notes de 7/20 que j'ai pu voir.

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20/20
Herosse
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 juin 2012 à 00:00

bonne extension de dead island .

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6/20
NicoLeFou
Alerte
Niveau 10
Posté le 17 janv. 2014 à 00:00

Ce DLC mets en scène Ryder White, notre ennemis durant notre aventure à Dead Island! Ce DLC va nous permettre de bien mieux comprendre le jeu de base et ce qu’il c’est réellement passé. En cela, ce DLC est une réussite car il apporte réellement quelque chose au scénario, des précisions très appréciables. Autre chose que le DLC fait bien, c’est envoyer des nuée de zombies en même temps, ce qui manquait vraiment dans le jeu de base. Là on se retrouve face à de véritables hordes violentes qui nous entrainent dans des affrontement très violents, c'est vraiment une excellente nouveauté!
Et bien maintenant que nous avons parlé des bons cotés du jeu, abordons les mauvais: C’est très court (Quoi que c’est un bon coté en fait, car comme ce DLC est ennuyeux, plus c’est court mieux c’est), c’est répétitif, le jeu se déroule dans un couloir et il n’y a qu’un seul chemin à suivre (Exit la liberté de mouvement du jeu initial), les environnements sont tous déjà vu, il n’y a rien de nouveau, tout l’aspect RPG est passé à la trappe, l’arbre des compétences n’est accessible que lors de la montée de niveau, et si on gagne un niveau cela ne sert à rien car au milieu du DLC lors de l’arrivée dans la prison White perds toute son XP et revient niveau 15 (Ce qui rends inutilisable les armes niveau 16 et plus que vous pouviez porter alors…), on trouve une multitude d’objets qui ne servent à rien du tout, quand on meurt le jeu charge une position antérieure avec l’inventaire du moment de votre mort, donc si vous aviez lancé toutes vos grenade avant de mourir il faudra tout recommencer sans…
Je reviens sur l’arbre de compétences car j’ai vu sur le net qu’il était inaccessible, mais si, et on a accès a des compétences pour booster notre furie, augmenter nos dégâts critiques/au corps à corps/de lancer et aussi nous pouvons prendre des compétences pour ouvrir les coffres verrouilles. Or il n’y a AUCUN coffre verrouillé dans tout le jeu...
Ce DLC est une honte, tout simplement, l’aventure est nulle a vivre, très courte, il n'y a absolument aucune nouveauté, l'arbre des compétences bugge et on se demande si ce n’est pas fait exprès car cela cache le fait qu'il soit mal pensé! Au final, ce DLC ne doit être acheté qu'en bundle avec le jeu de base, autrement vous vous ferez avoir!

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8/20
[Droms]
Alerte
Niveau 3
Posté le 24 déc. 2013 à 00:00

8 Parce que l'esprit du jeu original est là mais sincèrement... Je me réjouissais d'avoir pour ne serait-ce que quelques heures des armes à feu et des munitions à ne pas savoir quoi en foutre! Mais il faut que les infectés viennent tout gâcher. Non pas par le stress qu'ils occasionnent mais par leur trop grand nombre et franchement, j'ai un AK-47 et un Desert Eagle OK, mais c'est pas une raison pour m'envoyer la moitié des bouffeurs de chair humaine de Banoï aux fesses!

Bref, un DLC qui partait d'une bonne intention mais qui est ruiné par un nombre abusé de zombies ce qui fait que l'on passe plus de temps à se faire gang-bang contre un mur plutôt qu'à s'éclater au milieu de l'odeur de poudre brûlée et des bouts de mort-vivants volant...

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12/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 août 2013 à 00:00

Bon en fait, c'est pas si mal. Pas ouf non plus vu ma note mais j'ai bien aimé le fait que ça raconte un autre, comment dire...

Pas un autre bout de l'histoire mais ça joue sur l'histoire, d'un autre point de vue on va dire.

Le dlc est par contre vraiment trop court.

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14/20
___BloodlusT___
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 févr. 2013 à 00:00

Mouais, je garderais un avis mitigé sur le sujet mais je suis pas déçu pour autant. Je vais le dire tout de suite, j'ai rushé le DLC quand j'ai vu que la progression était totalement linéaire et bourrine et du coup, j'ai pas perdu mon temps. Mon seul intérêt pour ce DLC vient du scénario qui prend tous son sens et apporte tous les éclaircissements qu'on voulait à l'histoire. J'ai même été surpris par certaines révélations auxquelles je ne m'attendais pas vraiment. Un truc qui m'a fait tout bizarre par contre est la différence de temps entre le jeu original et ce DLC : alors qu'on mettais plusieurs dizaines d'heures à faire le jeu du début à la fin, on ne met que deux petites heures à faire le DLC qui se déroule tout le long de l'aventure de Dead Island, donnant un peu une impression de "Gné ? On en est déjà là ?" si vous voyez ce que je veux dire. M'enfin bon, ce DLC ne m'a pas déçu, ayant obtenu ce que je voulais. Maintenant que tout est solidifié, à nous Riptide.

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13/20
brolychan2
Alerte
Niveau 8
Posté le 13 déc. 2012 à 00:00

j'ai acheté sur steam le pack avec DI et le dlc.
J'ai commencé par le dlc,malheur a moi je me suis demandé si j avais bien compris le jeu en fait j'ai arrété au bout de 10 min et j'ai joué à DI et là j'ai compris que le dlc n'avait vraiement rien a voir avec DI, peut être l histoire (je ne suis pas assez loin dans DI pour vraiement comprendre).
Maintenant que j'ai gouté au deux, je prendrs un peu de plaisir a venir jouerd e temsp en temsp au dlc

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