un bon jeu pour les novices, un mouroir pour les joueurs confirmés car dépourvu de véritable challenge. La partie la plus complique étant de comprendre comment cet alambique vidéo ludique fonctionne...
Du début jusqu'au plus haut niveau on se retrouve pouponné par un système de quêtes fedex sous gps absolument gerbant, la trame scénaristique est digne d'un épisode de bioman/power ranger et le tuto censé nous apprendre a jouer et bâclé/avorté.
Un fois au niveau max, c'est la mort. On se retrouve a farm en boucle les 3, 4 même donjon moisi, le pvp aurait pu être passionnant grâce a un système de combat bien foutu (tellement bien foutu que par moment j'ai le sentiment d'étre sur un jeu de combat et non un mmorpg, kiff monstrueux!) mais c'était sans compter sur la présence de 3 classes surjouer complètement pété et no skill.
La visibilité durant les combat est très mauvaise a cause d'un abus de FX, et il y'a peu de cohésion de grp
personnellement je suis allergique a ce genre d'univers gamin, ultra coloré avec des monstre trop mignon et d'autre trop super diabolique et principalement peuplé de perso féminin a la poitrine surdimensionné dont la classe d'armure augmente au fur et a mesure que la taille de leurs armure diminue
j'attend avec impatience la prochaine sorti mmorpg pour passer a autre chose ...
Bonjour a tous alors premièrement ce MMO est un vrai free to play c'est a dire que vous pouvez jouer/vous amuser (ce qui n'est pas toujours le cas) sans débourser le moindre centime, les graphisme sont beaux sans non plus casser la baraque, la direction artistique mérite cependant d'être souligné de par sa cohérence et sa profondeur.
Venons en au cœur du jeu; son gameplay qui fait la force de ce MMO si vous connaissez Tera et que vous vous disiez: "moué c'est sympa mais peut mieux faire...." et bien la réponse est la, vous pouvez (selon votre "skill") éviter la totalités des coup que vous assènent vos ennemies pour peu que vous soyez réactifs !
Le PvE souvent décrier n'est serte pas le point fort du jeu mais n'est pas du tout rébarbatif du fait qu'il est NECESSAIRE pour comprendre/maîtriser sa classe qui pour certaines peuvent être assez complexe (ce qui fait tout le sel de ce jeu).
Alors oui pour les moins courageux il existe le zerk ou le summoner qui sont catalogués comme des classes "nobrain" par beaucoup mais les autres (kung fu master/ blade dancer ...) sont tous simplement un régal avec un personnalisation des sorts qui vous fera vous investir pour construire LE perso qui vous correspond!
Trouver son personnage et s'investir dans les builds.... oui mais pourquoi ???
Pourquoi ? Pour le meilleur PvP d'un MMO qu'il m'est été donné d'approcher, l'équilibrage est bon alors que le patch pour le lvl 50 n'est pas encore sorti ce qui veut dire qu'il sera encore meilleur très bientôt et réussir a contrer le burst d'un assassin pour l’enchaîner juste derrière sa n'a pas de prix ^^
Je vais m'arréter la mais si vous hésitez faites moi plaisir essayez le et après venir dire a quel point il vous a bluffé !!! ;)
PS: si le PvP est devenu compétitif en Corée ce n'est pas pour rien ^^
un bon jeu pour les novices, un mouroir pour les joueurs confirmés car dépourvu de véritable challenge. La partie la plus complique étant de comprendre comment cet alambique vidéo ludique fonctionne...
Du début jusqu'au plus haut niveau on se retrouve pouponné par un système de quêtes fedex sous gps absolument gerbant, la trame scénaristique est digne d'un épisode de bioman/power ranger et le tuto censé nous apprendre a jouer et bâclé/avorté.
Un fois au niveau max, c'est la mort. On se retrouve a farm en boucle les 3, 4 même donjon moisi, le pvp aurait pu être passionnant grâce a un système de combat bien foutu (tellement bien foutu que par moment j'ai le sentiment d'étre sur un jeu de combat et non un mmorpg, kiff monstrueux!) mais c'était sans compter sur la présence de 3 classes surjouer complètement pété et no skill.
La visibilité durant les combat est très mauvaise a cause d'un abus de FX, et il y'a peu de cohésion de grp
personnellement je suis allergique a ce genre d'univers gamin, ultra coloré avec des monstre trop mignon et d'autre trop super diabolique et principalement peuplé de perso féminin a la poitrine surdimensionné dont la classe d'armure augmente au fur et a mesure que la taille de leurs armure diminue
j'attend avec impatience la prochaine sorti mmorpg pour passer a autre chose ...
Bonjour a tous alors premièrement ce MMO est un vrai free to play c'est a dire que vous pouvez jouer/vous amuser (ce qui n'est pas toujours le cas) sans débourser le moindre centime, les graphisme sont beaux sans non plus casser la baraque, la direction artistique mérite cependant d'être souligné de par sa cohérence et sa profondeur.
Venons en au cœur du jeu; son gameplay qui fait la force de ce MMO si vous connaissez Tera et que vous vous disiez: "moué c'est sympa mais peut mieux faire...." et bien la réponse est la, vous pouvez (selon votre "skill") éviter la totalités des coup que vous assènent vos ennemies pour peu que vous soyez réactifs !
Le PvE souvent décrier n'est serte pas le point fort du jeu mais n'est pas du tout rébarbatif du fait qu'il est NECESSAIRE pour comprendre/maîtriser sa classe qui pour certaines peuvent être assez complexe (ce qui fait tout le sel de ce jeu).
Alors oui pour les moins courageux il existe le zerk ou le summoner qui sont catalogués comme des classes "nobrain" par beaucoup mais les autres (kung fu master/ blade dancer ...) sont tous simplement un régal avec un personnalisation des sorts qui vous fera vous investir pour construire LE perso qui vous correspond!
Trouver son personnage et s'investir dans les builds.... oui mais pourquoi ???
Pourquoi ? Pour le meilleur PvP d'un MMO qu'il m'est été donné d'approcher, l'équilibrage est bon alors que le patch pour le lvl 50 n'est pas encore sorti ce qui veut dire qu'il sera encore meilleur très bientôt et réussir a contrer le burst d'un assassin pour l’enchaîner juste derrière sa n'a pas de prix ^^
Je vais m'arréter la mais si vous hésitez faites moi plaisir essayez le et après venir dire a quel point il vous a bluffé !!! ;)
PS: si le PvP est devenu compétitif en Corée ce n'est pas pour rien ^^
B&S est un bon MMORPG.
Je l'ai connu dès son arrivé sur les serveurs russes. J'y ai monté 2 personnages level 45. A cet époque, je ne m'attendais pas à ce que la version européenne allait nous réserver ... Du coup, vu que sur le serveur russe, le jeu m'avait plu. Je me suis dit : << Ben va-s'y, fonce sur la version européenne ! >>. C'est ce que j'ai fait évidemment. La,vous vous dites : << Il dit qu'il kiffe le jeu, mais il met un 11/20 ! >>. Je lui met 11, parce que j'ai quand même passé de bon moment dessus et il mérite plus que la moitié grâce à cela.
Cependant, même si le jeu m'a plu, il s'avère que la version européenne est désastreuse. Pourquoi me diriez-vous ? Et ben, je vais essayer de faire simple. Je vais simplement vous dire avant toute chose que j'ai 2 personnages niveau maximum sur la version européenne.
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Les << + >> :
. Mécanique de gameplay et de combat très intéressante
. Création de personnage vraiment très propre
. Peu de quêtes relou ( pour ceux qui connaissent le jeu : la quête qui me paraît la plus chiante c'est celle où il faut libérer les prisonniers dans le bois brumeux )
. Phase d'expérience pas trop longue ( comme je vous ai dit : J'ai monté 4 personnages niveau maximum )
Les << - >> :
. Pire communauté au monde :
- Entraide, inexistante
- Mentalité inférieure à un gamin de 8 ans
- Tchat pollué par des personnes avec 2 de Q.I
- Mentalité du : << Mon temps est plus important que le tiens ! >> ( C.F : Les restarts des
boss pour se les appropriés et ne pas attendre qu'il respawn alors qu'un groupe est déjà
en train de le faire et que ils étaient en train d'attendre depuis plusieurs minutes )
. Joueurs de la faction adverse non fair-play :
- Ils sont souvent en supériorité pour t'attaquer
- Ils attendent sagement qu'un monstre t'attaque pour t'attaquer
- Ils t'insultent après t'avoir tué alors qu'ils te prennent par surprise.
. Beaucoup, beaucoup, beaucoup trop de bot. ( CF : Les différents canaux de discussion qui
sont pollués par des goldsellers, énormement de bot en pvp et finalement les bots qui
viennent en donjon inter-serveur afin de se mettre en mode "AFK" ( away from keyboard -
loin du clavier ) et qui attendent que le boss final soit terminer pour pouvoir surenchérir sur
les loots du boss.
. Des boss de donjon ou de zone complètement bugger et mal codé ( CF : Junghado , wyrm , vermillion , saphir , clown ( labyrinthe ) , ... )
. La répétitivité du gameplay une fois atteint le niveau 45 : C'est simple, chaque jours, tu dois faire la même chose, et dans le même ordre ! ( quête, quête, donjon,donjon, etc ...)
. Déséquilibre des classes quasiment 1 mois et demi après la sortie du jeu, plusieurs classes
sont largement au dessus du lot ( summoner ( gardien de la nature ) ) Si vous ne me croyez pas, il y a une graphique sur internet qui montre les classes les plus joués dans le top #1000 des joueurs PVP sur plusieurs serveurs et à chaque fois, sur tout les serveurs on retrouve le summoner en première position
. Les métiers sont inutiles : Je m'explique, pour avoir le niveau pour faire des pierres ondines, vous devez débourser en moyenne 45 pièces d'or. Après vous devez récupérer les composants, soit en les achetant ou en les farmant. Déjà, le premier soucis est rencontré, si vous vendez les composants vous vous faites plus d'argent qu'en faisant les pierres ondines, secondement, le craft ne va pas vous rapportez tant de bénéfice que cela. Vous allez genre gagner : 2 ou 3 pièces d'or à chaque craft ! ( sachant qu'un craft peut prendre 3-4 jours ) je vous laisse calculer le temps qu'il vous faudra simplement pour rembourser ce que vous avez dépenser pour pouvoir craft ces pierres ...
. Comme j'en parlais au point précédent, l'économie du jeu est déjà morte. On se retrouve avec des composants tellement cher que le craft est inutile. Mais en plus, certains autres objets sont affreusement cher ! On retrouve par exemple, des dagues de conjureurs de level 24 pour 2 voir 3 pièces d'or ... Alors qu'à ce niveau, vous êtes content si vous avez 25 pièces d'argents.
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Bref, il y a énormément de points négatif comparé aux points positif et j'espère que j'aurai au moins pu renseigné une personne à propos de ce jeu et l'aider à s'en faire une idée. J'ai essayé d'être le plus objectif possible et de détailler et argumenter mes différents points de vue. Si vous avez une autre question avant de décider si oui ou non vous devez le tester, envoyez-moi un message privé et je vous répondrai !
Ce jeu n'a qu'un seul atout: son gameplay dynamique et nerveux, sinon pour tout le reste c'est vraiment un MMO médiocre, il vous retiendra un ou deux mois car il est amusant au début puis on se rend compte à quel point il est mauvais avec le temps, il passe rapidement de "jeu amusant" en "travail quotidien sans intérêt pour farm mon stuff".
1) Les tenues et les armes sont d'un manque d'inspiration absolu, c'est thème "kikoo dark" ou "kikoo ki krash du feu" et pour les femmes la très grande majorité fera ressembler votre personnage à une prostituée, c'est même pas sexy tellement c'est de mauvais goût.
2) Le jeu est rempli de bots en PvE comme en PvP qui ruinnent l'économie en PvE ou qui viennent dans les groupes de donjon et qui restent AFK(impossible de virer quelqu'un d'un groupe dans ce jeu) et prennent les récompenses. En PvP 3v3, il a souvent des matchs qui sont des 2v3 ou encore 2v2 à cause des bots. Dans le mode 1v1, à certaines heures vous en rencontrez QUE des bots qui font toujours la même chose et qui farm, ils sont très bien programmés et durs à battre pour les joueurs bronze, silver ou gold et donc ils ruinent également d'économie du jeu car ils se font énormément d'argent. Certains bots arrivent même platine et sont infâmes à battre car ils ont un temps de réaction surhumain et des combo parfaits qui ne vous laissent pas le temps de réagir.
3) Le farming incessant du stuff, vous passez des journées entières à rassembler des PO pour faire progresser votre stuff et c'est interminable car le prix est excessivement élevé même pour ceux qui jouent beaucoup et de nouveaux stuff sortent très régulièrement.
4) Le contenu PvE HL qui est une vaste blague, il se boucle facilement: ce n'est que du farming débile qui ne demande quasiment pas de skill une fois que vous avez du stuff correct. Le seul concept intéressant c'est la Tour de Mushin qui est une tour ou vous affrontez des boss en 1v1 ce qui vous entraine à soloter les instances.
Bref, pour moi Blade and Soul est un jeu qui peut être un passe-temps mais qui ne mérite pas qu'on y consacre des mois/années vu sa médiocrité et le peu de réactivité des développeurs quant aux bots.
Beau jeu, des graphismes plaisants, design et animations tres mangas plutot reussies, le pve est pas innovant, du farm de quetes encore et encore, neanmoins l'histoire est plutot sympas.
Le contenue PvE laisse a desirer pour un jeu qui a derriere lui environ 5 ans de developpement c'est assez risible.
Le pvp est quant a lui catastrophique, pour un jeu qui se veut orienter pvp, beaucoup de classes sont cancer et/ou broken et pas qu'a moitie.
Les developpeurs sont clairement pas a la hauteur, aucune communication de leur part, le joueur est totalement ignorer.
Bon mmorpg, l'histoire est pas trop mal surtout pour un mmo coréen, les combats sont très dynamiques et les animations sont au top ! Le pvp en arène apporte vraiment un plus à ce jeu, cependant les graphismes sont un peu datés et la qualité des doublages fr est souvent inégale ; sans parler du style artistique qui se résume à boobs boobs boobs... Mais surtout il y a un manque de contenu pve et un certain déséquilibrage au niveau des classe en pvp.
Au final Blade & Soul est un mmo convenable qui promet de nombreuses heures de fun mais ce n'est clairement pas sur celui là que je m'investirai sur des années.
Très bon pour le moment, rien à redire
Les graphismes sont bons, le HUD est très clean, la personnalisation des personnages est plutôt complète... J'ai également été impressionné par les cinématiques qui sont très fluides et plutôt bien pensées, surtout pour du MMO. Enfin, le scénario type dynastie est plaisant, ça change
A voir pour la suite
- L'âme d'un épéiste ? -
Blade & Soul est un MMORPG action qui arrive chez nous 4 ans après ces débuts, du coup la question qu'on se pose c'est : est-ce que le jeu n'est pas dépassé pour pouvoirs fonctionner chez nous ? Et bien non car même si on pourra lui faire des reproches, difficile de nier que techniquement et graphiquement il fait parti des meilleurs F2P
Graphismes : Graphiquement le jeu reste beau même encore aujourd'hui avec un game design dépaysant de qualités et des cinématiques très bien mises en scènes
Bande son : Des OST de qualités qui sont totalement dans le ton de l'univers avec des doublages français satisfaisants pour la plupart des quêtes
Durée de vie : Longue durée de vie même si la répétitivité à de quoi décourager. Sans parler que le jeu stop votre progression beaucoup trop souvent en vous obligeant à monter de level pour continuer
Scénario : Le scénario de base est intéressant malgré les clichés que l'on peut trouver dedans que l'on retrouve au passage beaucoup dans les mangas et animés. Cependant même si le scénario est bien développé, il se perd souvent dans des dédales de scénario secondaires, dommage
Gameplay : Un gameplay nerveux misant sur l'action et les effets visuels, voilà de quoi intéresser les joueurs. Cependant, une fois la passion de ce style passé, on découvre que le jeu est un peu répétitif et que notre personnage évolue de façon linéaire. Dommage pour un jeu F2P proposant une création de personnage intéressante, un univers dépaysant, un gameplay agréable à voir et un game design génial
Blade & Soul n'est pas un mauvais jeu mais le gameplay est largement améliorable ainsi que le scénario qui gagnerais à éviter de créer 5 histoires parallèles en même temps pour gagner en durée de vie
Points Positifs :
Points Négatifs :
Une note sevère car ce mmorpg a de gros soucies de lags intempestifs... ajouté à des soucies de collisions vraiment pénibles: suffit de sauter sur un obstacle tels un rocher, une marche que la camera part en live...!
Aussi, de grosses frustrations coté F2P que même avec un abonnement rien y fait, faut payer des consommables essentiels, à l'unité (a moins de passer sa vie a farmer comme un mouton), entre autre des sacs pour l'inventaire, faut les payer et je vous jure, qu'a partir d'un certain niveau ca deviens frustrant, tout comme l'hotel des ventes et 10 ventes par jours max...
Le truc qui est plutôt réussit, c'est son système de combat dynamique avec pas mal de possibilités de combos. Mais bon, c'est amusant quand ca burst, le cas échéant le combat finissent par être lents.
Les donjons... un beau bordel, ca rush n'importe comment, aucun respect, surtout pour les loots (toute façon faut avoir beaucoup de PO pour s'offrir un item, encore un truc de farm...). La plupart des donjons c'est juste des couloirs avec 1 ou 2 boss bidons et des trashmobs aussi inutile que grand mere. Apres on râle de WoW, mais ce dernier au niveau inébranlable au niveau de son contenue, surtout ses donjons & raids... a des années lumières de B&S si on oublie de coté système de combat dépassé.
Sinon pour le reste, tout le monde est le petit scarabée (supeeeer le background), y a des femmes avec des nichons qui se balancent et des personnages à l'humour aussi pourri qu'une série B.
On peut dire qu'il s'est fait désirer Blade & Soul... Mais l'attente en vaut la chandelle.
Quelques points positifs :
- Système de combat exigeant et novateur
- PvP en arène terriblement efficace
- Gratuit sans pay-to-win
- Une localisation tout en français
- Trois serveurs français
- Liberté de mouvement très agréable (flotter dans les airs, courir sur l'eau sur les murs ect)
- Système de stuff et de craft intéressant
- Possibilité de pvp sauvage avec objectifs et cela quand on le désire
- La phase d'xp est plutôt agréable et rapide dans l'ensemble
- Certaines classes démontrent une maîtrise dans les combos vraiment poussée
- Même si le moteur graphisme date un peu, le jeu est juste magnifique
- La réalisation des personnages permet une grande liberté
Le contenu PVE promet des donjons dynamiques dans le sens où l'on peut courir sur les murs et flotter dans les airs en HL mais pour l'instant le niveau maximum est bloqué à 45, j'attend de voir la suite en tout cas j'ai bien accroché pour le moment.
Si vous êtes friands de Mmo dynamique ou d'action RPG, n'hésitez pas à tester.
MMORPG banal et très médiocre , toutes les mécaniques de ce jeu sont vu et revu .
Point positif , on a accès à tous sans limite pour le moment.
Pour moi c'est plus une MMO transitoire qu'autres choses qui conviendra à la majorité de la population.
mmo très sympa, très typé asiatique, un monde ouvert comme final fantasy real reborn.
trad fr très bien, juste pas d'explication pour les raccourcis on peut s'y perdre.
graphismes très bons, surtout pour un jeu datant de quelques années, qui utilise le moteur unreal engine 3.
combats très dynamiques par rapport aux mmo traditionnels.
bande son plutôt sympa
je suis en phase de leveling donc je modifierai une fois à haut level.
pour le moment je me fait plaisir gratuitement !
Point + :
Graphisme,
Pve
Stuff original
Pvp en arène qui se gagné au gameplay vu que le stuff n'entre en jeux que pour le pvp sauvage,
Dynamique de combat,
Point- :
Craft trop long trop compliqué
Difficulté de loot pour un son stuff
Avis d'un mec lvl max:
- Graphisme daté, les persos sont huileux de partout..
- Gameplay super banal, du deja vu, aucun challenge
- pvp reduit qu'aux arenes 1vs1 ou 3vs3, ou pvp sauvage, deception
- Les donjons pve sont trop faciles, on peut les soloter tout nu sans stuff, meme les derniers donjons !!
- Communauté enfantine, ça insulte de partout sur le chat
Le jeu ne mérite pas du tout le buzz, il ya plein d'autre mmo qui méritent d'etre mis en avant ..
Gameplay : Rapide, réactif et intéressant. Un système de combo très poussé.
Graphisme : Très beau pour un MMO
Difficulté : Niveau PVE la difficulté n'est pas encore dingue, néanmoins le PVP est très complexe et donc demande une bonne compréhension de sa classe. Ce que j'apprécie.