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96 notes

Les avis les plus utiles

18/20
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Niveau 10
Posté le 04 janv. 2018 à 01:48

Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !

SEGA à l'époque, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo, Nintendo et son incroyable Super Mario Bros. qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA, n'a toujours pas de mascotte, et c'est là que rentre en scène, en 1986, Alex Kidd in Miracle World ! Un titre qui devait faire face à Super Mario Bros. !

Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur pas très gentil et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !
Maîtrisan l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences arts martiaux afin de casser des rochers et mettre fin au règle de Janken
Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues.
Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver...
D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clin d’œil à Dragon Ball de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Alex Kidd in Miracle World est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.

La grande différence que Mario à avec Alex Kidd, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour voir où on en est dans l'aventure...

On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...

Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...
Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure, un hélicoptère, dont on peut voler en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer.

Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et t'as aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !

Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, Alex Kidd in Miracle World a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques petits problèmes de maniabilité

Le jeu est très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec Super Mario Brothers, c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher...
Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses...

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, ils risquent d'avoir quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...

SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 18/20
DUREE DE VIE – 16/20

AVIS GLOBAL – 18/20

Pour le premier jeu de la mascotte, Alex Kidd in Miracle World deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillées pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!

Lire la suite...
20/20
Guerrierarverne
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 oct. 2013 à 00:00

Si je mets 20/20, c'est avant tout mon coeur de nostalgique qui parle: ça a été mon tout premier jeu! Et pour cause, il était intégré dans la Master System et pas seulement la II, j'avais la première version et à l'époque le jeu était bien dedans. Je passais des heures dessus, à avancer, à collecter des items, et même à chercher des passages secrets (le pot de la pieuvre par exemple, qui mène à des lieux bourrés de sacs d'or une fois sorti de l'eau) et aussi à faire disparaître des fantômes (premier niveau, en tapant dans des blocs contenant des sacs). Je vois que certains l'ont trouvé facile... Je me souviens que j'ai mis quand même un moment avant de le terminer, car je ne trouvais pas la combinaison dans l'ultime lieu, ce n'estr qu'un an après que j'avais compris ceci: dans le premier château, une fois le frère l'Alex Kidd libéré, il fallait retourner dans une des salles précédentes afin de trouver un message à adresser au roi qui nous donnera une pierre. Et sur cette pierre, la combinaison finale... à l'envers!
Bon, après, je ne mets pas 20/20 UNIQUEMENT pour cause sentimentale, mais parce que ce jeu n'avait rien à envier au Mario de son époque (je précise que j'adore Mario): les graphismes étaient très réussis pour l'époque, tout en couleurs, les lieux étaient de même très variés. La musique est inoubliable, tous les anciens joueurs de la SMS ont dans leur tête un gimmick d'Alex Kidd. Question jouabilité, variété de mouvements classique (saut, coup de poing, utilisation d'items et de véhicules) et personnage très fluide, donc rien à dire. L'histoire est assez classique: sauver Radaxian de Janken le Grand. Mais bon, pour les jeux de cette époque, ne cherchez pas de scénario à la pointe de l'originalité. L'originalité est plutôt dans l'achat des items (qui ne s'est pas amusé à piloter la moto et l'hélicoptère?), dans les boss de fins de niveaux, où tout se jouait sur... une partie de Janken! Et je ne suis pas trop d'accord sur la durée de vie: la difficulté justement la rallonge.
Enfin voilà! Note subjective en partie, certes, mais également justifiée. Les joueurs ayant connu Sega après 1991 diront que Sonic est le must sur la SMS, les gamers antérieurs à cette année opteront pour Alex Kidd, ce qui est mon cas, et je ne suis certainement pas le seul. Dommage que les autres volets avec ce personnages aient été bâclés, il aurait mérité un meilleur avenir...

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Tous les avis lecteurs (96)

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18/20
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Niveau 10
Posté le 04 janv. 2018 à 01:48

Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !

SEGA à l'époque, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo, Nintendo et son incroyable Super Mario Bros. qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA, n'a toujours pas de mascotte, et c'est là que rentre en scène, en 1986, Alex Kidd in Miracle World ! Un titre qui devait faire face à Super Mario Bros. !

Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur pas très gentil et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !
Maîtrisan l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences arts martiaux afin de casser des rochers et mettre fin au règle de Janken
Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues.
Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver...
D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clin d’œil à Dragon Ball de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Alex Kidd in Miracle World est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.

La grande différence que Mario à avec Alex Kidd, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour voir où on en est dans l'aventure...

On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...

Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...
Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure, un hélicoptère, dont on peut voler en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer.

Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et t'as aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !

Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, Alex Kidd in Miracle World a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques petits problèmes de maniabilité

Le jeu est très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec Super Mario Brothers, c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher...
Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses...

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, ils risquent d'avoir quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...

SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 18/20
DUREE DE VIE – 16/20

AVIS GLOBAL – 18/20

Pour le premier jeu de la mascotte, Alex Kidd in Miracle World deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillées pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!

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20/20
Guerrierarverne
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Niveau 3
Posté le 06 oct. 2013 à 00:00

Si je mets 20/20, c'est avant tout mon coeur de nostalgique qui parle: ça a été mon tout premier jeu! Et pour cause, il était intégré dans la Master System et pas seulement la II, j'avais la première version et à l'époque le jeu était bien dedans. Je passais des heures dessus, à avancer, à collecter des items, et même à chercher des passages secrets (le pot de la pieuvre par exemple, qui mène à des lieux bourrés de sacs d'or une fois sorti de l'eau) et aussi à faire disparaître des fantômes (premier niveau, en tapant dans des blocs contenant des sacs). Je vois que certains l'ont trouvé facile... Je me souviens que j'ai mis quand même un moment avant de le terminer, car je ne trouvais pas la combinaison dans l'ultime lieu, ce n'estr qu'un an après que j'avais compris ceci: dans le premier château, une fois le frère l'Alex Kidd libéré, il fallait retourner dans une des salles précédentes afin de trouver un message à adresser au roi qui nous donnera une pierre. Et sur cette pierre, la combinaison finale... à l'envers!
Bon, après, je ne mets pas 20/20 UNIQUEMENT pour cause sentimentale, mais parce que ce jeu n'avait rien à envier au Mario de son époque (je précise que j'adore Mario): les graphismes étaient très réussis pour l'époque, tout en couleurs, les lieux étaient de même très variés. La musique est inoubliable, tous les anciens joueurs de la SMS ont dans leur tête un gimmick d'Alex Kidd. Question jouabilité, variété de mouvements classique (saut, coup de poing, utilisation d'items et de véhicules) et personnage très fluide, donc rien à dire. L'histoire est assez classique: sauver Radaxian de Janken le Grand. Mais bon, pour les jeux de cette époque, ne cherchez pas de scénario à la pointe de l'originalité. L'originalité est plutôt dans l'achat des items (qui ne s'est pas amusé à piloter la moto et l'hélicoptère?), dans les boss de fins de niveaux, où tout se jouait sur... une partie de Janken! Et je ne suis pas trop d'accord sur la durée de vie: la difficulté justement la rallonge.
Enfin voilà! Note subjective en partie, certes, mais également justifiée. Les joueurs ayant connu Sega après 1991 diront que Sonic est le must sur la SMS, les gamers antérieurs à cette année opteront pour Alex Kidd, ce qui est mon cas, et je ne suis certainement pas le seul. Dommage que les autres volets avec ce personnages aient été bâclés, il aurait mérité un meilleur avenir...

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19/20
Nicomacdo
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Niveau 15
Posté le 07 mars 2012 à 00:00

Un jeu de plate-formes de grande qualité et très complet. Quand on pense qu'il était inclus dans la Master System 2, on n'était pas volé sur la marchandise pour une fois! J'ai fait mes premières armes sur ce titre, et j'y rejoue avec le même plaisir. Je ne comprends pas pourquoi il est considéré comme hard-core, c'était la difficulté standard, on trouve bien plus dur à la même époque. Le jeu est beau, maniable (demande un léger temps d'adaptation et après tout baigne), bourré de trouvailles et d'originalité (les boss, les véhicules tous hyper maniables...)et la musique est très sympa. Tout juste peut-on lui reprocher l'animation des sprites un peu simpliste, mais l'animation en elle-même ne souffre absolument d'aucun défaut. Le jeu est très prenant, on ne s'ennuie jamais, le gameplay est merveilleux d'inventivité et la difficulté est très bien dosée, pour une excellente durée de vie. Alex Kidd in Miracle World est tout simplement un des titres majeur de la 8-bits de SEGA.

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20/20
bthanner16b
Alerte
Niveau 6
Posté le 08 sept. 2012 à 00:00

un des meilleurs jeu auquel j'ai joué, pour preuve que je m'en souviens plus de 14 ans après y avoir joué. Tous comme mario et sonic, indémodable . Dommage qu'il ne soit pas ressorti sur nouvelle console. Et surtout c'etait un jeu qui était integre dans la sega master system 2, complet et amusant, rien a voir à ce qui se fait actuellement

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18/20
madmaxrun
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 août 2012 à 00:00

Il s'agit d'une note je l'avoue totalement subjective, puisqu'il s'agit de mon premier jeu console. C'est avec nostalgie que je le rejoue maintenant. Cela dit, il s'agit d'un excellent jeu de plate forme, sans doute un des meilleurs de sa génération. Les niveaux sont exigeants et les boss épiques!

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19/20
tauruxbis
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 mai 2011 à 00:00

Honteusement méconnu aujourd'hui, c'est pour moi un jeu que mettrais en concurrence directe avec le Super Mario Bros de la NES. Sorti seulement un an après, Alex Kidd in Miracle World propose un style de jeu extrêmement varié pour l'époque (plusieurs modes de transports, utilisation d'objets, réelles petites énigmes), des musiques entraînantes et des graphismes colorés. Tout n'est pas parfait dans le jeu (je ne suis pas le plus grand fan des classiques duels de Pierre, Feuille, Ciseau, qu'il faut connaître par coeur ou alors bonne chance), et il est assez en plus très difficile, la plupart du temps vous vous faites toucher une fois et vous mourrez. Mourrez quelques fois et vous êtes bons pour tout recommencer. C'est le premier jeu auquel j'ai joué et il m'a fait découvrir le goût de perdre et la plaisir de réussir un dur challenge, mais je le nomme grand jeu en toute objectivité, car même en y rejouant aujourd'hui, il reste une excellente et très satisfaisante expérience de jeu.

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17/20
HaloTheLegends
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 mars 2013 à 00:00

Alex Kidd in Miracle World est certainement le meilleur jeu de la Master System, intégré directement dans la console. Il nous fait passer des heures entières devant la télé à essayer de traverser tous ces niveaux avec seulement les 3 vies proposées.

Ce soft est une vraie réussite surtout graphiquement bien qu’il souffre quand même de quelques problèmes de gameplay, mais au-delà de ces problèmes, Alex Kidd nous fait passer du bon temps.

Cette console fut d'ailleurs la première auquel j'ai joué, et c'est donc ce Alex Kidd qui fut également le premier jeu qui m'a propulser vers cette passion du JV ! :coeur:

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17/20
schumiforever
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 mai 2016 à 21:35

Alex Kidd a pour atout rare d'emporter l'adhésion dés les premiers instants de jeu, car sa prise en main immédiate et ses décors chaleureux procurent un plaisir immense. De petits défauts, dont une légère inertie qui pénalise lors des phases de précision, ou une difficulté relevée due au faible nombre de vies dispo, ne l'empêcheront pas de conquérir petits et grands par sa variété d'action (nage, véhicules, boutiques, boss fans de chifoumi...), un challenge certain et une bonne durée de vie.

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20/20
denzoo
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 oct. 2015 à 22:46

le meilleur jeu de la console tout simplement.

!

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18/20
MagicFly1981
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 sept. 2014 à 00:00

Excellent ! Alex Kidd in Miracle World est sans aucun doute le meilleur jeu Sega Master System. Joli comme tout, maniable et avec une bande son qui colle parfaitement à l'ambiance du jeu, c'est un sans faute pour Sega ! Un hit !

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17/20
wc-duck27
Alerte
Niveau 11
Posté le 18 sept. 2014 à 00:00

Mon tout premier jeu vidéo. Que de souvenir et quel jeu !

Le titre était tellement populaire, qu'à partir de la Master Système 2 (c'est plus une Master System slim) il était inclus dans la console. Le jeu se mettait en route si on allumer la console sans mettre de cartouche.

Le jeu est beau pour de la 8 bits. En plus de ça, il est très fluide, coloré et le level design de chaque niveau son bien fait. Cependant, je déplore quelques doublons. Comme les niveaux aquatiques par exemple.

Les musiques s'accordent parfaitement dans le thème bon enfant et joyeuse d'Alex Kidd. En revanche, les différents bruitages restent très basique. Mais on est sur console 8 bits, c'est donc excusable.

Le gameplay est très simple, un bouton pour attaquer et un pour sauter. En même temps, on avait pas trop le choix, vu qu'il y a que 2 boutons sur les manettes.
Le petit plus est ce petit côté " RPG " qui consiste à avoir des objets et s'en servir à bon escient. Oui, chaque objet est à usage unique. Alors comment en avoir d'autre utilisation ?
En ramassant, les différents sac de dollars qui trainent dans les niveaux et en acheter dans les magasins, à condition qu'il y en a un. En effet, tout les niveaux n'ont pas de magasins en début.

La durée de vie est très bonne. Cela s'explique par une difficulté old-school. Un gros, ça se résume à un coup et on mort !
De plus, il y a deux fins différents si vous ramassez tout les trésors afin d'avoir un code pour avoir la couronne.
Mais bon, les jeux de cette époque n'ont pas de scène finale et se résume à un simple texte en anglais. Mais quand on est petit, on ne comprend et on s'en fout. Dommage !

L'histoire est ultra basique, sauver la princesse.

Un excellent jeu à faire et à refaire, si vous êtes un joueur/joueuse rétro.
Je conseil même les jeunes à l'essayer, s'ils n'ont pas peur de la difficulté.

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17/20
korock
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 août 2014 à 00:00

Ah Alex kid le 1er jeu video auquel j'ai joué. Intégré dans la mastersystem ce jeu m'aura appris a jouer au shifumi. Avec ces "klibouss" "klibouss" avant de découvrir qui de la pierre du papier ou du ciseau allait gagner. Ces boss tellement drôle. Ces hamburgers à déguster aux fins de niveau. Ces morts (incessantes) nous faisant rejoindre nos aïeux en volant que de souvenirs :)

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19/20
[GB]Karyu
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 déc. 2013 à 00:00

Ce jeu est une merveille, une bombe, une révolution, un must have, une pièce de musée ! Alex Kidd, l'ancienne mascotte de Sega, héros de ce mythique jeu de plateforme assaisonné d'un grain de RP (inventaire, boss...). Que de bons souvenirs et quel bon jeu ! J'ai pas grand chose à dire vu que tout est parfait. On peut noter que jeu est inclus dans la Master System, et qu'il contient des scrollings verticaux et/ou horizontaux. On a également un inventaire où on entrepose des objets. Dommage que Sega ne l'a pas gardé, car il rivalisait vraiment avec Mario. Bref, si vous n'y avez jamais joué, honte à vous : foncez !

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 déc. 2012 à 00:00

Un classique. Mon premier jeu vidéo, il reste encore aujourd'hui l'un de mes préférés, si ce n'est le meilleur. Des niveaux variés, bien conçus, une difficulté assez poussée, qui permet au moins de faire du jeu un challenge (pas comme certains jeux récents dans lesquels on vous offre la solution sur un plateau au bout de deux échecs). Les graphismes ont bien entendu vieilli, mais malgré tout, le jeu est toujours agréables à regarder, avec ses décors simples et colorés (le point carré d'Alex Kidd, une légende !). Un jeu largement au niveau du premier Mario, et qui mérite une place de choix au panthéon du jeu vidéo.

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18/20
sephibad
Alerte
Niveau 13
Posté le 08 sept. 2010 à 00:00

une note purement affective et nostalgique, c'est mon tout premier jeux vidéo. et j'étais parvenu à le finir, les petits gamers de l'époque étaient doués.

Avec le recul, il est vrai que le gameplay était imprécis (mais je me rendait pas compte car je n'avais pas vraiment d'expérience vidéoludique à l'époque, j'étais heureus avec ça), mais la magie opérait parfaitement.

la musique principale reste à jamais gravée dans mon cerveaux.

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