A Witch Tale |
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16/20
J'ai eu le coup de foudre pour ce jeu; acheté en import us récemment. Les graphismes sont mignons, il y a de l'humour. Le mode de combat est assez facile à utiliser, on peux régler des sorts quand on ne combat pas (on peux pas en mode combat hé!) du style, mettre à porté de main des sorts de soins ou d'attaque divers et variés. Ca fait longtemps que j'ai pas vue un bon RPG avec un style bien à lui, qui ne ressemble pas vraiments aux autres, au niveau des combats. Mais j'aurai aimé un peu plus d'action sur l'écran du haut quand on attaque les monstres, les personnages sont quasi figés, ils bougent (enfin l'image) de gauche à droite sans plus. si je dis pas de bêtises. Ce jeu mérite bien un 16/20, j'aurai mis 17 s'il n'y avait pas ce problème en mode combat de ces images de monstres qui nous attaquent, un peu plus d'animation aurait été plus sympatoche, bon c'est pas Final Fantasy 7 mais mine de rien, ce RPG a son propre style. De plus moi qui déteste le coup par coup ou les rpg case par case, là je fond sous ses couleurs chatoyantes, suffit de voir le début au pays des sucreries. Je m'y suis lancé dimanche midi et j'ai passé l'après-midi dessus jusqu'à 19h00. On a du mal à le lâcher. Vivement sa sortie en France, espérons-le, croisons les doigts car les anglophobes vont passer à côté d'une perle rare.