Avis des lecteurs - page 7 Command & Conquer : Alerte Rouge 3- PC |
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Il y a actuellement 147 avis de lecteurs sur ce jeu.
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10/20
Je trouve que le jeux a été un peu baclé, c'est peut etre moi en ne pouvant m'habituer aux graphisme 3d d'un alerte rouge. Premièrement la minicarte est devenu un peu n'importe quoi je trouve. Du style tout une ville est colorié en gris sans rien plus, donc on c pas si y a des bâtiment où sont les routes etc ... En 2 la gestion des ressources n'est plus ce qu'elle est, construire une raffinerie devant les ressources et hop c finit. Je trouve cela trop facile comparée a alerte rouge 2, où il faut se battre pour chaque zone de ressources. Troisièmement je trouve personnellement que le jeux des acteurs et leurs voies sont assez médiocre (déja tanya en blonde ca fait un peu trop bizzard pour les vrai fan), il y a encore bcp de défaut a dire mais je n'ai perso pas la place de les marquer. Pour moi je regrette d'avoir attendu pendant des mois ce jeux, pour une résultat aussi médiocre.
14/20
Je trouve que ce jeu est bien car les graphismes sont bons mais un peu enfantins. Le scénario de chaque nation est pas mal. Je mettrai bien un 16/20 mais le menu de démarrage est beaucoup trop simplet. C'est pour cela que je lui met un 14/20. Mais il reste mon jeu favori !
09/20
bon ok les graphismes sont bien faits.l'eau est magnifique,les explosions aussi...mais franchement j'ai jamais vu un jeu aussi lassant.le gameplay se limite a construire une armée et a tout envoyer sur la base ennemie.nul a ch***.plus aucune optimisation d'unité,aucune technologie a développer (a part dees pouvoirs de m*r*e qu'on achète en détruisant les ennemis).faut pas abuser...mettre un 17 pour le gameplay rien que parce qu'il y'a des capacités pour les unités...franchement c'etait mieux dans tiberium wars et pourtant la note etait moins bonne...le temps de tester les 3 armées et j'en avais marre.
10/20
pour moi ca sera un petit 13/20 et pour cause les graphismes dans le style bande dessiné j'aime pas trop, joueur des c&c alerte rouge depuis le tout premier opus je trouve qu'une fois de plus ea saccage encore l'esprit du jeu mythique édité a l'époque par westwood plus rien avoir avec l'esprit du premier c&c, les greluches au décolleté très ouvert on se demande ce qu'elle font la ?? on pourrait s'en passer largement...la coop en solo meme chose ca sert a quoi franchement? on a plus rien a faire presque sauf d'attendre que l'ia saccage la base enemie bref on a l'impression de faire acte de présence! merci ea game pour nous avoir tué un jeu de plus!!
18/20
alerte rouge 2 a été mon 1er jeu de stratégie... Ca fait beaucoup de temps que j''attendais la suite alerte rouge 3, il est super !!! je n'ai pas encore fini l'histoire mais c'est un jeu à acheter pour les fan de stratégie.
14/20
Je mets 14/20..C'est un jeu moyen, comparé à Alerte Rouge 2, il est en dessous,meme si les graphismes sont meilleures. Je met 14 pour le casting des filles qui jouent dans le jeu, mais ce jeu mériterai un petit 12. On s'en lasse, et je trouve les cartes tres moyennes comparé aux 2. J'aimais bien le style du 2, le 3 est plus futuriste et je trouve que ca ne va pas au jeu (je trouve les chars et tout, moche)..Comme disait un des joueurs( je sais plus qui), le char apocalypse avait une vrai "gueule" dans le 2( passer moi l'expression,il faisait peur,il était redoutable, alors que la on dirait un jouet,il est juste un peu plus fort que un char basique...! J'aimais bien les différents pays dans le 2, qui avait chacun sa spécialité, ca permetait de diversifié les ennemis ou alliés. Un des points communs reste qu'on peut jouer on line avec ce jeu!
16/20
Je n'avait jamais joué auparavant a un C&C et je peut dire que je suis très satisfait d'Alerte Rouge 3. Les graphisme sont certes simpliste pour les véhicules et les bâtiments, mais les effets sont magnifique ! Et les effets de tirs, les reflets des missiles sur l'eau sont magnifique les batailles navales n'ont jamais était aussi belles ! Concernant les vidéos, les acteurs sont bien mais les dialogues sont mal fait, mais les actrices sont bien ^^ sa rajoute un peu de fun et de fantaisie au jeu est le rend plus agréable a joué.
05/20
C'est la première fois que je note un jeu aussi violemment. Pourtant, il le mérite. Les graphismes sont bizarre, enfantins, le char apocalypse est démesurément mal foutu. Les véhicules sont sous armés, un croiseur qui se dis "fierté allié" alors qu'il n'a qu'un vieux canon, ou un char mirage qui fait la moitié des dégâts qu'il faisait dans Alerte Rouge 2. Un menu principal avec des vieilles bombes trop laides qui font des explosions encore plus laides, des sons repris de C&C Tibérium Wars et des anciens Red Alert, un systeme de ressource nul, ou avoir plusieurs collecteur n'a plus AUCUN intérêt, avec des collecteurs qui font des allés retour dans une mine d'or qui rapporte que dalle. Plus de pays, seulement des factions, plus de canons français, de chars allemands, de blokosse, de sniper anglais, de camion de démolition lybien, d'avions coréens, etc... Je trouve que les bâtiments sont également bizarre, j'ai parfois du mal a faire la différence entre la map et le bâtiment, c'est pas assez distinct comme dans alerte rouge 2. Plus de satellite espion, plus d'incinérateur, plus de forteresse roulante, plus rien. La course au sous a débuté depuis longtemps. A quand la course au gameplay.. A oui, désolé, c'est fini cette époque, Soleil de Tibérium et Alerte Rouge 2 : La revanche de youri et C&C General. Bref, tout les vieux jeu reste les meilleurs, EA ne fais aucun progres pour séduire les anciens fans.
19/20
Alerte Rouge 3 reste et restera désormais une référence en terme de RTS. En effet, comment ne pas succomber à ce jeu fun qui permet enfin de mettre le feu à nos PC chéris, sans pour autant qu'ils partent en fumée. Le scénario et le gameplay sont bon et accrocheurs, le système de capacité spéciale des unités ont été bien pensés (Notamment le guerrier impérial qui au besoin se sert de son katana pour les combats rapprochés) Les graphismes ont une touche d'originalité et (personne n'osera dire le contraire) l'eau est parfaitement modélisée... Certes ce n'est pas une révolution, mais on a assisté à une évolution significative. Cependant s'il n'a pas hérité de la note maximale, c'est bien à cause du doublage qui laisse à désirer. Autre défaut : Les patchs qui ne sont que pour le multijoueurs alors que certains bugs devraient être corrigés. Hormis ces détails je reste très satisfait de ce jeu et je le recommande pour ceux qui n'ont pas d'idées cadeau pour noël : Offrez un marteau et une faucille dans un DVD !
16/20
Aaaah... Alerte rouge ! Toute une épopée ! Voila qu'il est de retour et mes oreilles vont encore se faire bercer par la douce mélodie destructrice des Kirov ! Aux premiers abords, les graphismes vont en dérouter plus d'un ! Quoi ?! Mais c'est pas en méga 3D qui bousille ma carte ? Le style funky de cet alerte rouge 3 montre bien que la série ne se prend pas au sérieux et c'est tout ce qui fait son charme (je trouve cependant qu'avec des détails à fond le jeu est magnifique , m'enfin bon question de goûts). Au niveau du gameplay , je trouve qu'il n'y a rien à redire , la prise en main est intuitive et un bon didacticiel est présent pour apprendre les nouvelles fonctionnalités de cet opus comme : Les nouvelles technologies (par arborescence), les aptitudes de chaque unité, la campagne jouable en multi etc... Alerte rouge 3 n'a pas la prétention de révolutionner les rts mais de redonner un nouveau souffle à la série et il le fait bien ! A noter cependant quelques petits défauts au niveau des cinématiques françaises pouvant souffrir d'un manque de synchronisation par moment et d'un doublage au niveau des dialogues pas très convaincants par moments ou un système de ressources que je trouve assez simpliste. Pour finir , je trouve qu'il prend tout son sens encore une fois en multi qui est un vrai régal , les parties sont nerveuses et Russement folles ! Sur ce je vous laisse ! Je crois qu'un Kirov se pointe au dessus de ma tête ! ça sent pas bon !
12/20
12/20: C'est moyen comme note mais elle convient bien à ce dernier opus de red alert. A l'époque, j'adorais red alert et red alert 2...Ensuite,je me suis focalisé sur command and conquer generals et son add-on l'heure H. En 2007 sortait cnc3 et son add-on en 2008 et puis enfin vint red alert 3... Pour un jeu de 2008 portant le nom de red alert 3 qui + est, je ne suis pas convaincu !!! Graphismes trop cartoon, irréaliste au maximum,système de collecte des ressources à revoir... et j'en passe !!!! Bref, je l'ai acheté mais je préfère un bon generals que cet opus de red alert assez décevant (j'ai refusé d'essayer la bêta pour me laisser l'effet surprise de jeu complet et... je m'attendais à beaucoup mieux. En bref, red alert 3 est un STR sympa mais qui ne me laissera certainement pas scotché des nuits au pc tout comme ce fut le cas pour les premiers red alert ou les generals. Dommage!!!
18/20
Le jeux est une réussite complète ... dommage pour les probleme de DRM qui viennent faire suer le monde ... pour ceux qui pleurent a cause des graphismes ... vous n'avez toujours rien compris aux jeux vidéo messieurs ... Alerte rouge 3 je l'appellerai une Wii Les guerres du tibérium j'appellerai ca une PS3 vous saisissez ? certain développeur essaye de mettre le fun en avant... a quoi ça sert d'avoir des jeux trop beaux mais sans aucun contenu ? à rien ... moi je kiffe ... je joue online c'est super ^^ Bravo EA (sauf pour les DRM tout naze :'()
16/20
très bon jeu, il n'est pas parfait certes, mais un pur délire. Les graphismes ne m'ont pas choqué, ils restent beaux malgré tout, mettez les au max, vous verrez.., le coté " fun " du jeu est très addictif.. bon nombre d'unités sont vraiment originales et quasi toutes avec deux fonctions de combat ! ce qui rajoute une bonne petite dose de stratégie au combats. Seul regret niveau gameplay, la gestion des ressources trop simples.. surtout quand on voit que les collecteurs possèdent des capacités spéciales qu'on aurait pu mieux utiliser... Enfin, en clair, un bon jeu, un bon alerte rouge tout simplement.
15/20
Perso je m'attendais à pire, surtout avec la bêta mais au final je dois quand même constater que c'est un bon jeu Les + et les - en bref Les - : - La présence de DRM (+ limitation d'installation - pour le moment - à 5 machines) + requiert Internet pour jouer en solo. - Le doublage des vidéos en FR est à 70 % raté (très marqué côté russe) - Co-op impossible en LAN - Gestion du Multi par Gamespy (bcp de problèmes au début mais çà s'est stabilisé) - Campagne de seulement 9 missions par camp (même si certaines sont excellentes :)) - Zoom limité sur les (écrans) 4/3 Les + : - Didacticiel bien pensé, prise en main facile - Le mode Co-op (= faire la campagne avec un ami ou une IA spéciale) + variété des missions (= Ça ne se résume pas à "construis ta base et nique-les tous..) - Chaque armée possède un gameplay et une gestion différente (Bo + stratégies) et il faut donc savoir en tenir compte lors des parties. - Les capacités spéciales des unités renforcent les batailles et les combats "décisifs". - La variété des maps multis(il y a en a pour tous les goûts) et leur nombre est important (2-6 joueurs). - IA "mortelle" et "intelligente" (Guérilla, stratégies réactives, etc.) - La bande originale sonore + Vidéos (Histoire, Briefing, ingame) qui renforcent vraiment l'immersion - Il ne faut pas un PC de fou pour le faire tourner - Gameplay plus lent que C&C KW (Moyenne des parties en multi 20-30 min; solo 30-40 minutes) = moins de rush d'entrée de jeu // à KW - Mode online très stable // à KW (peu de déco et désynchronisations), en tout cas pour le moment + Messager (compad) bien pensé.
08/20
Quelle déception ! j'étais un fan de la première heure des red alert mais là je viens de ranger le disque dans sa boite. premier point : le jeu est EXTREMEMENT buggé. il est impossible de continuer certains scenarios (campagne russe par ex.). on attend devant un écran noir plusieurs 10 de secondes. les unités prennent des chemins ... hum ... disons étranges. les map sont mal foutues. l'installation comme la désinstallation prennent beaucoup de temps, et le pc ne peut rien faire d'autre (accès disque dur permanent). le graphisme est HORRIBLE et les unités grotesques. C'est laid, ca déchire les yeux, les couleurs sont criardes. beurk! on se croirait dans capitaine flamme. les "concepteurs" ont tenté de rendre le jeu plus rapide dans son déroulement, ce qui n'est pas une mauvaise chose en soit au contraire, mais il ne reste rien de la profondeur des versions precedantes. et les videos ! acteurs nuls (la fille blonde avec un beau décolté et une mini jupe : elle a des arguments. comme militaire, ca le fait moins...) quand à la musique, un genre d'exécrable zztop, comment dire, c'est à chier. l'ia n'est pas bonne du tout, elle triche pour arriver un peu à quelque chose. le jeu est mal équilibré selon les factions. tout ca est lourd, mal foutu, pas terminé. bref, quand on voit ce qu'est devenu l'excellent jeu command and conquer (une bonne grosse bouse), on peut se faire des cheveux pour starcraft II.