Stronghold Crusader Extreme |
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12/20
En 2002 sortait "Stronghold Crusader". Six ans plus tard, un add-on qui offre également "Stronghold Crusader" sort : "Stronghold Crusader Extreme". Divisant les Joueurs entre ceux qui estiment que ce jeu est une erreur qui a supprimé tout le côté réaliste de "Stronghold Crusader" (notons bien que le réalisme a toujours été le point fort de la saga) et ceux qui estiment que "Stronghold Crusader Extreme" est un approfondissement du gameplay pour des parties plus offensives, "Stronghold Crusader Extreme" me laisse... sceptique. On retrouve donc bel et bien ce bon vieux "Stronghold Crusader", avec ses cinquante escarmouches, ses quatre campagnes historiques, la bonne ambiance du Désert, les batailles terrifiantes, les sièges où le Joueur est perpétuellement submergé avec de faibles ressources, etc... S'ajoutent à cela les apports de "Stronghold Warchest", la version Deluxe de "Stronghold Crusader", sorti il y a des années aux Etats-Unis, et disposant enfin d'une sortie française. Pour ma part, Firefly tente, avec "Stronghold Crusader Extreme", de faire du neuf avec du vieux, en proposant des suppléments qui existent depuis longtemps... Quant à "Extreme", franchement, après des années d'attente, c'est pas un peu bâclé ?? Les ajouts se limitent à un avant-poste et à des Pouvoirs, qui peuvent facilement plomber le Multi, et qui, mal utilisés en Solo, peuvent donner un jeu bourrin. Certes, la difficulté est bien rehaussée, mais je trouve ça un peu léger. On s'attendait vraiment à beaucoup mieux de ce "Stronghold Crusader Extreme", qui, non content de coûter 30€ (ce qui, en sachant que le jeu vaut 30$ est une arnaque pure et simple si on tient compte de la conversion euro/dollar) ne résout aucun des bogues énervants, notamment vis-à-vis du Multi. Du neuf avec du vieux... Firefly prouve encore une fois que, si la boîte a des idées superbes, la programmation est vraiment misérable. J'aurais surtout voulu une correction des bogues rencontrés en Multi. En bref, je ne pense pas que la communauté accrochera à "Stronghold Crusader Extreme". Autre reproche : une durée de vie ridicule, seulement vingt pauvres escarmouches, dont quinze qui peuvent se finir en trois minutes par des rushs rapides et efficaces. J'ai ainsi terminé le jeu en trois jours, alors qu'il m'avait fallu des mois et des mois pour finir "Stronghold Crusader". L'idée des avants-postes n'est pas mauvaise, mais il aurait valu plus l'approfondir. Un autre problème vient de la dénaturation des IAs avec ces avants-postes : voir un Abbé sortir des spadassins arabes en série, ça surprend. Dans le fond, plus rien ne différencie un IA d'un autre, si ce n'est leur château de base. En bref, une note moyenne pour un add-on que j'ai trouvé moyen. La politique "faire du neuf avec du vieux", c'est marcher sur des charbons ardents. Mais là, faire payer 30€ un jeu qui aurait tout aussi bien pu sortir en 2002, faut pas pousser non plus...
17/20
Tous bonnement monstrueux, des milliers et des milliers d'unité à l'écran, une IA nettement meilleurs que dans les précédents opus. Peut-être es-ce mes yeux, mais graphiquement je le trouve légèrement mieux que le précédent. La campagne est vraiment bien, très bien réalisé, une nouvelle option disponible pour les hardcores de stratégie. Un menu avec des attaques défensives et offensives. Seul petit point noir pour certain surement, que en anglais, mais j'ai trouver déjà pas mal de site qui regorge de traduction francophone. Un conseil, commander le !