Silverfall : Earth Awakening PC - Avis des lecteurs - Page 1

Silverfall : Earth Awakening

PC

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Avis des lecteurs

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  • Borning_8 / 32 ans / Toulouse / France / 26-07-2008

    12/20

    Silverfall : Earth Awakening, je connaissai pas le 1 , et je voit que le 2 en stand alone est sorti , s'est donc le dernier hack and slash en date , je décide donc de l'acheter . Déja il est très dur a trouver , j'ai fait plusieurs magazin pour le choper . Installe très longue le jeu fait presque 12 giga sur le disc Oo mis a par flight sim j'ai jamais vu sa . Je lance le jeu , création du perso vous n'avez pas le choix s'est direct un perso niveau 45 avec des compétences déja faite ,sinon vous avez le choix d'un perso libre mais bonjour pour répartir les points si vous connaissez pas le jeu . Je commence le jeu au village silverfall une grande ville avec 4 ou 5 marchand , les quêtes s'affiche tres mal , on comprend pas grand chose en faite au début mais bon j'arrive enfin sur le champ de bataille , un conseil ne prennez pas un mage s'est une boullie de sort en tout genre on voit très mal les ennemis qu'on doit toucher , je me suis donc recrée un perso assassin . La cam s'est un peu le bordel , la mini map aussi en faite on soit jongler en permanance entre les 2 pour voir ou on va . Les textes en 1650 sont écrit beaucoup rop petit on y voit très mal , donc on sap vite fait. Le perso a l'air se flotter quand il court très chiant je doit dire. Bug de collision sur le terrain , on est bloquer parfois sur une colline. L'inventaire on y voit presque rien s'est d'un confus, trop de chose indentique ,objets trop petit sa saoule a la longue en revend tout a la hâte . Les graphs sont plutôt sympathique , beau effets de lumières en cell shading il me semble sa change . Un point positif sur l'interface des quêtes primaires et secondaire s'est assez clair , avec une flèches sur la mini map qui vous indique l'emplacement des objectifs. Le multi bas s'est clair ya pas grand monde ,normal personne ne parle de se jeu , mais sa aurai pu etre sympa . Big problème sur un perso crée en solo que j'ai transferer en multi , impossible de rejouer avec que sa soit en campagne ou en solo multi ou pas ;je l'ai donc effacer . Je met donc une note de 12 , un jeu qui aurai pu mais que ne l'ai pas , trop de bugs , trop de chose basic que les dév aurai pu éviter .

  • [rg]wedges / 24 ans / Mont de marsan / France / 28-02-2008

    15/20

    Silverfall : Earth Awakening est un jeu qui est plus agréable que le premier, que j'avais déjà beaucoup apprécié. Je regrette cependant la fenêtre d'affichage des compétences du premier que j'estimais plus lisible. En revanche, les regrets s'arrêtent là : Earth Awakening est une réussite, et je souscris globalement aux remarques du test, à une exception près : le test trouve le système d'artisanat trop peu puissant, ce que j'infirme. Après avoir fini 3 fois le jeu avec trois personnages différents je n'ai pu que me féliciter d'avoir monté l'artisanat. Au niveau maximum les objets sont bien plus performants que les meilleurs objets marrons que j'ai pu trouver. En plus, le coût des enchantements, prohibitif en début de partie, augmente peu avec les niveaux et autorise la création en boucle d'un objet pour avoir le plus adapté à ses besoins. Foncez, amis forgerons et enchanteurs !

  • Teldramar / 20 ans / Louviers / France / 28-02-2008

    17/20

    Silverfall : Earth Awakening est un très bon Stand-alone qui reprend les bases de Silverfall, premier du nom avec plusieurs améliorations et nouveautés de plus intéressantes! Primo : les améliorations apportées au système de caméra sont vraiment bien pensées et offrent une meilleure jouabilité que dans le 1er Silverfall. Secundo : l’interface à complètement été revue de A à Z; elle est simple, intuitive et jolie. Bref, elle me convient parfaitement. Personnellement, j’ai réinstallé mon Silverfall 1er du nom, puis le second pour reprendre la partie à zéro, avec les nouveautés (interface, etc..) et c’est vraiment bien. Sinon, on peut commencer au level 45 et commencer le scénario de Earth Awakening, mais comme ça fait un moment que je n’avais pas touché à mon Silverfall, j’ai donc préféré recommencer depuis le début, pour mieux comprendre le scénario. Pour parler des autres nouveautés : je suis vraiment déçu des nains qui ressemblent plus à des hobbits qu'à des nains! Vous me direz "pourquoi" ? C’est simple pour moi : un nain, il a une grosse barbe, c’est comme ça partout; je n’ai jamais vu des jeux d’héroïque fantaisie avec des nains sans barbe. C’est la première fois que je vois des nains aussi laids. Sinon, les lézards je trouve qu’ils ont une bonne tronche, après c’est une question de goût, le chara design est vraiment très spécial - on aime ou l’on n’aime pas. "Perso", je trouve que ce stand alone apporte beaucoup de choses, que ça soit la suite du scénario d’origine, plus de skill et de race, le plus intéressant pour moi reste le nouveau gameplay qui est plus agréable. Si vous avez aimé le Silverfall 1er du nom, vous aimerez à coup sur cette suite tant attendue ! Dernier point que j’aimerais aborder, c’est la disponibilité du jeu dans le commerce. C’est plus qu’une sortie dans l’ombre, car les magasins ne reçoivent rien d’autre et ne sont même pas au courant d’une suite. J’ai dû faire plusieurs boutiques pour arriver dans un Score Game où j’ai eu le dernier exemplaire : un vrai coup de bol ! C’est le cas de le dire !

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