Dragon Ball Z : Burst Limit |
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Il y a actuellement 98 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Bon, OK, il y a beaucoup de points négatifs. Mais bon, il n'est pas non plus mauvais. Ce jeu annonce un second volet à mon avis très très prometteur. Et s'il y en a un troisième, ça promet. Perso, au début j'étais un peu vert, quand même beaucoup de manques... mais, à force je le trouve sympa quand même. Les combats sont dynamiques dés qu'on prend le coup pour toutes les techniques. Les musiques ben, bof, bof, mais bon... Quant au doublage, j'ai toujours mis en japonais. Ceci dit, c'est vrai que le mode histoire est baclé (cf. Budokai premier du nom) où chaque moment clé est décrit. Enfin, moi je commence à m'éclaer dessus, alors bonne vie à ce DBZ BL !
15/20
Graphiquement beau, jouabilité correcte, ce DBZ-là est quand même loin d'être décevant... Certes, une vingtaine de personnages et un scénario qui est bouclé en "normal" en 3-4 heures, mais il a un rendu graphique vraiment joli, une jouabilité simple mais efficace, une qualité haute définition, quand même. Dommage que la Saga s'arrête à Cell, mais pour une première sur Xbox360 de cette qualité on en ressort quand même pas déçu.
15/20
Une version améliorée de dbz budokaï, premier du nom. Le gameplay a été revu et corrigé par rapport aux précédents opus. Les combats sont beaucoup moins raides, bien plus dynamiques et la prise en main est plus facile. En ce qui concerne le nombre de personnages, nous avons droit au strict minimum. Les amoureux des tenkaichi crient au scandale mais je ne vois pas l'intérêt de présenter 150 persos s'ils se jouent tous de la même façon... (et franchement, est-ce vraiment indispensable d'incarner Nam ou Aralé ?). Il n'y a que cinq arènes de combat, ce qui ne fait pas beaucoup, mais les décors ne sont pas tellement plus variés dans le manga. Ce jeu a tout de même le mérite de nous proposer un vrai mode histoire, dans lequel les principales scènes de la saga dbz sont retranscrites. Certaines cinématiques sont impressionnantes et fidèles à la série, mais on pourra déplorer de sévères amputations dans le scénario, notamment celui de cell, ce qui est bien dommage. La saga Boo n'apparaît pas. Personnellement, je ne regrette pas. Rappelez-vous que dbz devait normalement se terminer à la fin du combat contre cell. Je trouve que c'est devenu n'importe quoi par la suite : (boo, le bonbon rose ridicule, les fusions, le super sayajin 3 et j'en passe). Donc, cette partie de l'histoire ne me manquera pas. Pour conclure, je dirai que ce dbz est tout à fait acceptable. C'est vrai, il ne crée pas la surprise, et bien sûr, il annonce une suite ; ça crève les yeux. Mais à mon avis (purement subjectif, vous avez remarqué), c'est l'un des meilleurs dbz que l'on puisse trouver pour le moment.
18/20
Dragon Ball Z : BuRsT LiMiT... Hey, bien pour commencer, je crois que la première solution serait de le louer ! Comme ça, on sait si on l'aime assez pour l'acheter. J'ai joué à la démo sur Xbox 360 ; je l'ai bien aimé, j'ai vu des vidéos de DBZ Burst Limit... et je conclue (étant donné que je suis un fan de toutes les séries) qu'il ne peut pas être plus décevant que Dragon Ball Z Saga (lol !). Je ne vous le conseille vraiment pas !
05/20
La prise en main est exactement la même que sur les budokai. Ce qui est plutôt pas mal pour ceux qui y ont déjà joué, c'est donc son seul point fort ! Très peu de personnages par rapport à ce qu'on a connu avant, une durée de vie plutôt médiocre (ça, on y était habitué) et les décors sont plus que risibles pour de la soit disant HD. Bref, pour un prix comme ça ce jeu ne vaut vraiment pas le coup !
20/20
Moi, ce jeu, franchement je l'ai trouvé excellent, à part que c'est un peu court. Mais j'ai quand même mis 17 heures à tout finir, sans compter le mode online. Mais je crois qu'une note générale de 15 lui serait adapté.
19/20
En voyant qu'un nouveau dbz allait sortir sur xbox 360, je me suis rué dessus et je n'ai pas été déçu par cet opus qui a la qualité d'être super beau. Seul bémol : le nombre de persos qui sont à mon goût, trop juste. Vivement la suite !
19/20
En étant fan de dbz, j'attendais beaucoup de ce burst limit mais ce nouvel opus next-gen nous sort que le minimum syndical. Pourquoi ? Pour mieux préparer les suites à venir. Alors, oui, j'accorde le bénéfice du doute à ce burst limit qui, esperons-le, saura évoluer dans le bon sens.
09/20
Trop déçu ; je m'attendais à autre chose. Etant un fan de dragon ball z je suis déçu par ce jeu. J'ai tous les budokais, ainsi que les tenkaichis et je trouve qu'ils étaient bien mieux. En effet, je m'attendais à un tenkaichi 3 plus poussé, avec les effets du son dolby et la supériorité des graphismes. Je ne comprends pas qu'ils se soient arrêtés à cell... Vont-ils en faire un autre ou pas, à voir.
02/20
Je viens d'essayer le jeu chez un ami... J'ai trouvé ce jeu vraiment décevant. Malgré les graphismes assez beaux et quelques qualités que l'on retrouve dans la série des tenkaichi, nous retrouvons plus la sensation d'être libre et de pouvoir se déchaîner, en libérant toute sa puissance quitte à ce que la planète éclate en mille morceaux. Pour cet opus, nous retournons sur les bases d'un Budokaï. Le casting des personnages est vraiment très faible... Ha, nous regrettons tous Tenkaïchi 3... Bref, ce jeu est un Budokaï 3 avec quelques options en plus dont on se lasse très rapidement.
15/20
DBZ Burst Limit est franchement un bon jeu, bons graphismes, etc. Le système de combat est propre à un Budokai. Ce qui est largement mieux qu'un tenkaichi... Je ne dirais pas que c'est le must, mais c'est déjà excellent ! C'était pareil avec Budokai 1, peu de persos, histoire baclée... On verra déjà les prochains titres sur les Next Gens !
19/20
On attendait beaucoup de ce DBZ : Burst Limit, peut-être même un peu trop, si bien qu'on sort forcément déçu de cette expérience dans laquelle on est coupé en plein élan. Revenu aux prémices de la saga Budokai, DBZ : Burst Limit nous renvoie cinq ans en arrière et fait fi de toutes les nouveautés et ingéniosités dont nous avait fait part le studio Spike, avec les trois épisodes de la série Tenkaichi. Gameplay basique et limité, casting rachitique, modes de jeu faméliques et durée de vie faiblarde, il ne reste plus que la réalisation en haute définition et la connexion online pour éviter le naufrage. C'est peu, voire même insuffisant et il va falloir attendre – peut-être – le prochain épisode pour que Dimps se remette de ses émotions. Et dire que le développement du jeu a duré trois ans...
10/20
J'en attendais peut-être trop de ce jeu, c'est peut-être la raison de ma déception. Bref, à part les grphismes des personnages, je n'ai rien trouvé de très bon à ce titre : peu d'arène et en plus, très pauvre en détails, 21 persos vraiment classiques. Et alors, le principe des drama pièces entrecoupe les combats et les rendent peu dynamiques, tout le contraire de ceux qu'annonçait ce titre. Avis aux amateurs, passez votre chemin pour vous tourner vers un Tenkaichi 3, bien meilleur...
16/20
Même s'il n'y a pas beaucoup de persos, d'arène, de sagas je le trouve génial. Des combats super dynamiques, des animations fidèles ; c'est vraiment très prometteur. J'espère que le prochain sera plus complet.
09/20
Désolé, mais il fallait pas s'attendre à une révolution ! Dès que j'ai su que c'était Dimps qui avait développé le jeu, je me suis dit que ça allait être aussi pourrave que les Budokai. Enfin, je sais pas vous, mais à partir du moment où on teste Tenkaichi, les précédents Budokai prennent 15 ans d'un coup. On verra si Spyke développe un Tenkaichi next-gen sur les deux consoles et là, on pourra juger.