Tomb Raider Underworld |
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Il y a actuellement 125 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Sans doute le meilleur jeu de la série. Une réalisation somptueuse et un gameplay qui renoue avec le 1er épisode faisant la part belle aux énigmes à résoudre. Jouabilité nerveuse et aux petits oignons. Décors enchanteurs. Une ambiance complètement immersive. j'espère que les tomb raiders suivant seront aussi bon.
18/20
Je le trouve excellent, le graphisme et les environnements sont tout simplement sublime. Encore une fois un plaisir de jouer avec Lara.A part quelques bugs gênant (J'espere qu'il y aura une mise a jour bientot). C'est un jeu a ne pas manquer.
15/20
Que dire de ce nouveau Tomb Raider... Il est bien, mais entaché par beaucoup de petites choses. [Graphismes 16/20] Ils sont bon sans être exceptionnel, et auraient pu être un peu plus poussés, notamment sur les personnages. [Jouabilité 16/20] Globalement ça va, des petit soucis à droite à gauche, mais rien de très gênent, je noterais juste la caméra des fois un peu moyenne pour jugé de certaine situation et l'inventaire pas pratique du tout pour ce qui est du changement d'armes. [Durée de vie 12/20] Encore une fois trop court, on ne s'enfonce plus dans les niveaux comme dans les premier opus développés par Core Disign, certains tableaux ce limitent même à deux ou trois grandes salles avec des acrobaties à faire, puis hop c'est fini. C'est bien d'utiliser les acrobatie, mais il ne faut pas oublier les longs couloirs (pour l'immersion) et pour que quand on tombe sur une salle gigantesque on en prenne plein les mirettes (car si on passe notre temps dans le jeu à ne voir que des grandes salles, on s'y habitue et on a plus aucun émerveillement à les découvrir). [Bande Son 14/20] Les musiques sont bien, mais parfois trop longue et à mon sens ne colle pas à l'ambiance originel des Tomb Raider qui était principalement faite de mystère. Ici plus de mystère (ou quasiment plus) mais surtout de la magnificence "oh comme ils sont beaux les décors et quel dream d'évoluer dedans". Donc voilà plus du tout d'ambiance mystère et pour ma par je trouve cela dommage, car ça casse un peu les bases originel du jeu qui étaient à mes yeux absolument parfaites. Les bruitages sont pas mal dans l'ensemble. [Scénario 15/20] Pas mal du tout, mais moyennement mis en scènes, ce qui réduit un peu son efficacité. [[[Note global 15/20]]] Un jeu encore une fois trop court, avec une ambiance décalé par rapport au originaux de chez Core Disign. Manque d'originalité dans certains niveaux (des portes impressionnantes, on ce demande ce qu'il y a derrière, et quand elles s'ouvrent, "oh déception", on retombe dans les même genres de choses vu avant). Manque de bon sens pour les musiques. Pas de boss. Et surtout, une intolérable avalanche de bugs... sur ce coup je jète une pierre à crytal dinamics, car de toute ma vie de gamer, je n'ai jamais vu un jeu aussi bugué, entre les bugs de collisions, les bugs de positionnement de Lara et un bug hallucinant dans le niveau du sud du Mexique qui force à refaire tout le tableau sous peine de rester bloqué à vie devant une passerelle sensé être levée pour pouvoir franchir un gouffre, mais qui ne l'est pas et qui du coup nous bloque la route... moi je dis ils faudrait que crystal dinamics ce réveille un peu, les bugs ça ce corrigent AVANT la sortie du jeu (si ils contaient corriger ça après, moi je dis : 1- Vos mieux qu'un jeu sorte un peu plus tard mais n'ait pas de bugs (et tant pis pour les impatients). 2- Si c'est pour corriger ces bugs avec un patch... c'est gentil de penser aux personnes qui joues sur 360 qui N'ONT PAS le xbox-live et N'EN VEULENT PAS (oui il y en a, contrairement à ce qu'on l'air de penser tout les développeurs sens aucune exception). Ce Tomb Raider a quand même de bonnes choses, mais manque celons moi d'implication de la part des développeurs, manque d'originalité dans la création de niveaux surnaturels (une référence en la matière "les îles du ciel" de Tomb Raider 2 absolument génial d'inspiration) et l'absence de cette ambiance mystérieuse qui était celons moi l'un des grand atout de la série manque cruellement (à mes yeux du moins).
16/20
Il est vrai que le jeu contient pas mal de beug un peu gênant mais le jeu en vaut vraiment le cout. Ce qui me déçoit le plus pour ma part c'est que le manoir de Lara tant attendu n'est finalement pas de retour. C'est une grosse déception à ce niveau la. L'histoire quant à elle tient bien la route et les graphismes sont tout simplement sublimes! L'action est toujours au rendez-vous mixer avec des phases d'exploration. Le jeu en lui même en vaut la peine. Mais au niveau des véhicules tant attendus : on nous propose qu'une moto. Pas très terrible tout ça mais bon on fait avec ;)
12/20
Depuis TRL et TRA, je suis fan. Mais la... C'est beau mais ca ne suffit pas ! Le gameplay s'est amélioré encore avec des mouvements supplémentaires sur les poutres et contre les murs, et l'escalade, Ok. Les graphismes sont époustouflants, Ok. On a le plaisir de jouer avec une Lara plus belle que jamais, Ok. Mais : Les niveaux sont répétitifs, beaucoup plus que dans les précédents, parfois même LINEAIRES... Tournez à gauche, ramassez un trésor. Tournez à droite, ramassez un trésor. L'apparition des ennemis est prévisible, quasiment à chaque fois que vous actionnez un mécanisme. Les décors sont fabuleux quand on est pas dans un couloir sombre. Trop souvent on a droit à une pièce magnifique, mais qui constitue l'essentiel du niveau. Et la on touche au plus gros soucis du soft, c'est sa durée de vie. On était limite dans les deux autres mais la, c'est vraiment court. Pour ce qui est des énigmes, ce ne sont plus ce qu'elles étaient. On regrette également que l'on n'aille pas plus loin dans le scénario, avec des questions qui restent sans réponses comme dans les précédents... D'où une suite ? Aïe Aïe Aïe. Enfin les boss, que certains ne regrettent pas, donnaient du piquant aux niveaux à mon avis. Bien sur, les chasseurs de trésors, les vrais, vont se refaire les niveaux pour avoir la moindre babiole (identique dans tous les niveaux d'ailleurs...) qui brille. Mais est ce la meilleur façon de rallonger la durée de vie du jeu ? Malgré une belle apparence, une déception pour moi.
19/20
Ce jeu est vraiment superbe mais dans une seule condition...il vaut mieux mettre les deux précédents opus de côté. En effet, ce jeu est vraiment très bien réalisé, graphiquement je n'ai rien à dire (et pourtant je ne tourne pas au maximum), la bande sonore est magnifique et très bien adaptée au jeu, elle met vraiment dans l'ambiance. Au niveau de la prise en main il n'y a aucun soucis elle est aussi facile que pour les deux précédents. Les bugs ne m'ont pas dérangés étant donné que je n'en ai pas eu ^^ La durée de vie est le seul soucis de ce jeu et c'est pour cela que j'ai enlevé un point...j'aurais aimé un jeu plus long. Et au niveau scénario je le trouve très bien même si il ne clos pas vraiment la "trilogie" Voilà en tout cas un peu plus de cinématiques n'auraient pas non plus été de refus mais sinon j'encourage vivement les fans de jeux d'aventure à l'acquérir.
16/20
Enfin un Tomb Raider de qualité. Enigme à l'ancienne, de nouveaux mouvements agréables bien que la prise en mains est un peu dur au début. L'histoire est vraiment bonne, les graphismes sont magnifiques, la musique est agréable bien qu'à la longue elle tape sur les oreilles. Tomb Raider Underworld est un volet plein de surprises surprenante... Enfin bref, un jeu à ne pas manquer pour Noël ;)
15/20
Voila 2 jours que j'ai posté mon premier Message et voila dernier niveau du jeux.... Vraiment déçu de la durée de vie, ça c'est clair ( non non j'y est pas passé l'aprem je finis à 20h le soir ^^ ). Rahh je regrette les bon vieux zelda ou final fantasy interminable ^^. Par contre niveau graphisme chapeau ! Mais bon si j'avais su... ça fait cher les 8h de jeu quand meme =)
17/20
Tomb Raider Underworld est indéniablement une réussite, mais il déçoit sur certains points, et je vais donc commencer par citer ses défauts. Tous les joueurs qui s'apprêtent a se plonger dans les nouvelles aventures de Lara ne doivent pas s'attendre à une longue expérience. Le jeu est certes moins court que Legend mais il le reste. Pour preuve, en l'ayant parcouru sans aller a toute vitesse, en fouinant un peu partout pour denicher les trésors, en mourant de nombreuses fois et en me retrouvant à reflechir de longues minutes sur la resolution d'une enigme ou sur un passage a priori inaccessible, l'aventure s'est terminée en moins de 10h. Un peu court quand on le compare aux premiers opus sortis sur PS1, ou il n'était pas encore imaginable de finir ce genre de jeu en une journée. On constate malheureusement cela sur les derniers episodes et sur bon nombre de jeux récents, l'aspect graphique semblant prévaloir sur la durée de vie... Mais malgré tout le jeu bénéficie d'une tres bonne rejouabilité, que ce soit pour trouver les 186 trésors (reliques comprises) disséminés dans les differents niveaux du jeu, ou encore revivre l'aventure dans un autre mode de difficulté, dans les deux cas profiter a nouveau des decors somptueux proposés par Crystal Dynamics. A une durée de vie trop courte on peut également rajouter des enigmes trop faciles, surtout qu'une aide de terrain (dans laquelle Lara donne la réponse a l'enigme en question) est accessible dans le menu d'inventaire. Certes les niveaux sont assez grands et on retrouve un peu la magie des anciens opus ou il fallait courir a droite et a gauche pour ouvrir telle ou telle porte ou actionner tel ou tel mecanisme, mais les developpeurs ont surtout misé sur un lieu immense pour chaque niveau, et ont du coup oublié un peu le reste du jeu. Ou sont passées les heures de reflexion devant une enigme et le grand soulagement accompagné de l'excitation quand l'enigme était soudain résolue? Ici, c'est un peu trop facile, et les differentes aides sont a mon gout inutiles pour un jeu comme Tomb Raider. On rapproche beaucoup Underworld a Legend de par ses personnages également, puisque c'est la suite directe, mais depuis cet opus, si Lara a gagné en mouvements et en possibilités, le joueur a perdu en emotion... Malgré tout cela, le jeu se laisse savourer sans aucun souci. Ma seule deception venant du fait que par les critiques et les previews du jeu, je m'étais préparé a quelque chose de totalement different des deux derniers opus, et a un vrai retour aux sources. Malheureusement ce jeu reste dans la lignée de Legend, mais avec de nettes améliorations, a commencer par les graphismes. La, rien a dire, les niveaux sont peut etre peu nombreux, mais ils sont epoustouflants. Le joueur va voyager a travers le monde, d'un temple en plein mer Méditerrannée a un temple dans la jungle thaïlandaise en passant par le Mexique sous la pluie, le manoir en flammes, l'ocean arctique et l'île Mayen. Graphiquement rien a dire, tout est magnifique. Lara est tres bien modélisée et on appréciera ses nouveaux mouvements; la nage rapide (comme une sirene), la possibilité de marcher en equilibre sur des poutres, de tirer a une main en etant accrochée, de viser deux ennemis a la fois, de pouvoir utiliser le grappin plus librement. Beaucoup de nouveautés qui sont les bienvenues. Pour ce qui est de l'equipement, le joueur devra choisir au debut du niveau son arme suppllémentaire (fusil a pompe, mitraillettes, fusil d'assaut, fusil harpon, fusil tranquillisant), mais aucune munition ne sera cachée dans le niveau, donc gare aux recharges... Ce n'est pas plus mal. Finalement l'aventure se laisse suivre sans probleme, surtout que côté scénario, le debut du jeu nous cloue au fauteuil. Avant un flashback nous emmenant une semaine plus tot, avant de reprendre le cours du jeu plus tard. Underworld depasse donc Legend de par ses nouveautés et ses graphismes plus poussés, mais peche a devenir ce a quoi il aspirait vraiment, un grand retour aux sources, avec lieux exotiques et immenses, mecanismes bien pensés et animaux sauvages. Malgré le travail des developpeurs, a la fin de l'aventure, on a l'impression d'avoir joué a une version améliorée de Legend (la fin rappelant enormément celle de Legend), et je pense que ce n'est pas ce que la plupart des joueurs attendaient. Ceci dit comme c'était le dernier episode de la trilogie amorcée avec Legend et Anniversary, on est en droit de croire que l'avenir nous reserve cette fois ci un vrai renouveau. Je mets donc 17 a ce jeu qui, malgré la deception de ne pas jouer a une vrai revolution de la serie, promet au joueur une tres belle aventure dans des niveaux magnifiques, et a nouveau de tres bons moments en compagnie de notre chere Lara, en attendant le prochain episode avec une impatience énorme...
17/20
Tomb raider Underworld est trés addictif, on a du mal à lacher la manette une fois le niveau commencé. Trés beau graphiquement, la possibilité de faire des niveaux en moto, les nouvelles compétences de Lara et ses animations permettent une immersion totale dans l'aventure. En revanche la progression peut s'avérer quelque fois laborieuse en raison de problèmes de caméra et de bugs. Malgré cela c'est l'un des meilleurs épisode de la série avec Legend même si ils sont un peu court. Malgré ses défauts l'aventure reste intéressante et ce jeu semble incontournable pour les fans de la série et de jeux d'action\aventure en général.
13/20
Un tomb raider sans gestion de l'armement, encore ... une durée de vie ridicule, une facilité déconcertante et une gestion des camera certes amélioré mais définitivement loin derrière les modèles du genre aventure. En somme une réelle impression de déjà vu sans rien d'innovant. Une bonne exploitation de licence pas plus, mais pas moins non plus et cela est déjà pas si mal par les temps qui court.
19/20
Je dois avouer que je me retiens de lui donner 20. S'il est vrai qu'il manque de narration, TRU est une pure merveille. Ses niveaux majestueux n'ont d'égal que l'attention portée sur les détails des décors et l'ambiance sonore. Lara en elle-même est une réussite totale. Même si je reprocherais à Crystal Dynamics l'abus de sur-texturation, donnent souvent un rendu plastique aux choses, y compris Lara. Mettez-là à l'ombre, vous aurez une belle femme à la peau claire et aux traits fin. Mettez-là au soleil, vous aurez effectivement une poupée plastique. Quant aux bugs, je ne peux pas me prononcer dessus. J'étais trop à fond dans le jeu pour me rendre compte de quoi que ce soit, si ce n'est quelques collisions invisibles.
17/20
très bon jeu.un scénario qui ne ma pas déçu qui m'a au contraire fait sourire. j'ai adoré contrôler le marteau de thor qui est vraiment excellent à utiliser. donc seul défaut pour moi quelques bugs et le jeu un peu trop court.je le conseille.
15/20
Bon, commençons par les défauts. Comme TRU se voulait être l'épisode de fermeture d'une trilogie entamée par Legend, j'espérais qu'il soit dans la continuité des deux précédents, et ce n'est pas le cas. Cette absence de continuité se traduit par les lacunes et défauts suivants : -Le menu a complètement changé, ce qui n'était pas nécessaire et ça trahit le premier lien qui le mettait en relation avec Legend et Anniversary. -L'impossibilité de visiter librement notre cher manoir (pour certains, ça sera peut-être sans importance mais j'estime que ce niveau donnait un peu d'aération et de diversité pour ceux comme moi appréciaient y faire une pause dans l'aventure, et le fait qu'il ait explosé n'empêchait pas de revenir en arrière dans l'histoire. C'est certes une excuse bidon mais ça aurait été le prix à payer). -Le grave manque de bonus, surtout le visionnage des cinématiques déjà vues d'autant qu'une fois l'aventure finie, il est impossible de les revoir même en retraçant chacun des niveaux ! C'est bien dommage car elles étaient pour certaines très impressionnantes ! Bref, voilà en ce qui concerne la rupture discutable avec les deux précédents épisodes. Quoique certains des acquis de ces derniers ont aussi disparu, comme la prise en main plus lourde chez Underworld, dans le contrôle de Lara comme celui de la caméra. Quant aux autres défauts, je mettrais aussi le doigt sur le doublage français. De un ce ne sont pas les mêmes doubleurs, mais en plus leurs paroles sont à peine perceptibles par rapport aux bruitages et à la musique (ou alors, je suis sourd...). J'épiloguerais sur le scénario qui méritait d'être plus exploité car il en avait le potentiel. La relation entre Lara et chacun des protagonistes nous laisse finalement libre cours à notre imagination puisqu'il est à peine effleuré par les scénaristes. Et la durée de vie... aussi long que Legend, donc plus court qu'Anniversary... mais je l'admets, l'aventure proposée dans Underworld a beau être courte, elle est immersive et dépaysante tout comme les décors que je ne me lasse pas d'admirer. L'alliance entre les graphismes next-gen et le réel souci du détail dans la conception de l'environnement donne un résultat merveilleux ! Un autre résultat qui vaut le détour est le cumul des nombreux mouvements acquis de Lara aux nouveaux apportés par Underworld ce qui en fait une héroïne de plus en plus intéressante à contrôler et à faire évoluer dans un décor qui se marie parfaitement bien à ses capacités. D'ailleurs le plaisir de l'exploration et de la réflexion sont maitresses dans cet épisode, plus encore que dans Anniversary. Underworld regorge d'énigmes et de défis, exactement comme ce que nous espérions tous revoir après deux épisodes déjà très riches à ce niveau là... Bon je pense en avoir fait le tour, je condenserai tout ce que j'ai dit en résumant par : Tomb Raider Underworld ne préserve que l'essentiel, en délaissant une partie jugée trop superflue mais en vérité devenue partie intégrante de la saga Tomb Raider. Mais le principal subsiste donc, c'est pourquoi je vais laisser mes regrets de côté et offrir une note plutôt positive pour ce grand épisode de Tomb Raider.
14/20
Assez d'accord avec les journalistes du site : le jeu ne mérite pas plus de 15 ! Certes Lara est très belle et ballade son petit short dans des textures parfaitement modélisées et superbement vastes mais... IL Y A DES BUGS ! Commme à l'époque quoi ! Par contre l'univers de notre archéologue préférée est, comme à l'époque, d'un enchantement rare et même s'il ne dure que quelques heures (une quinzaine sans trainer en route), ce sont quand mêmes des heures de plaisir intenses avec la jolie Lara et ses flingues ! A conseiller aux férus de la série ; les autres : gardez vos 70 euros et attendez un peu !