Warhammer 40.000 : Dawn of War : Soulstorm PC - Avis des lecteurs - Page 2

Warhammer 40.000 : Dawn of War : Soulstorm

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 36 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Superkev21 Voir le profil de Superkev21 / 17-05-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    Waw ! Ce jeu est vraiment trop bien, les graphismes sont sublimes, le son, c'est comme toujours -c'est la même qualité. Bref, la jouabilité de ce jeu est bien car il y a 2 nouvelles armées en plus que dans Dawn Of War Dark Crusade. Par contre, j'ai eu un petit peu de mal à jouer au début dans la campagne, car il a fallu que je cherche comment jouer. Les nouvelles unités dans les armées sont vraiment trop bien, car il y a des vaisseaux qui nous permettent de bombarder les ennemis, presque sans se faire toucher par eux.

  • Cyclopter Voir le profil de Cyclopter / 04-04-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    Moi, je pense franchement que c'est un très bon jeu magnifique et qu'il ne m'a pas déçu, car vraiment il y a une bonne jouabilité et ceci est un bon contexte de jeu.

  • Lov3craft Voir le profil de Lov3craft / 31-03-2008 Avertir un modérateur

    10/20

    Bonjour à tous ! Je suis venu vous faire part de mon point de vue sur ce jeu. Tout d'abord je vais commencer par justifier cette note, alors que j'aime beaucoup ce jeu. Comme pour un autre joueur qui a fait part de son commentaire, j'ai jugé les nouveautés. Les soeurs ont beaucoup de capacités inutiles et je trouve que certaines unités sont ridicules, tel que les seraphines qui sont aussi fragiles qu'un mur de glace... O.K. elle savent voler et O.K. elles ont un chouette pouvoir, mais je les trouve tout à fait inutiles. Par contre, je trouve la Sainte très intéressante avec son pouvoir de resurrection, cela en fait un bon atout, même si on peut l'avoir un peu trop rapidement à mon goût... Passons aux véhicules volants, je les trouve très intéressants parce que l'on peut les amener rapidement aux combats ou faire des raids aériens, ce qui peut affaiblir l'ennemi avant une attaque... Les eldars noirs sont assez réussis, je trouve qu'ils s'encrent bien avec le reste des races, j'ai tout de même l'impression que les Soeurs de Bataille et les Eldars noirs m'ont l'air d'etre vite fait..Les batiments sont simplistes et ont un manque d'originalité... Dans l'ensemble le jeu est très intéressant et je l'aime beaucoup, mais je ne vois pas grand chose de nouveau et voilà pourquoi je le note aussi sévère... Bon amusement à tous !

  • Dr-nitro Voir le profil de Dr-nitro / 19-03-2008 Avertir un modérateur

    07/20

    Je trouve cette nouvelle "extension" (enfin, ce n'est pas vraiment une extension vu qu'il comporte toutes les autres races). Mais enfin, cette extension est très décevante ; on pourrait presque dire que le jeu n'est pas terminé, car l'animation de construction des soeurs de batailles est la même que la garde impériale. Ils auraient pu trouver un peu plus original quand même ! Et les voix sont un peu pareils... Le moteur graphique, ce n'est pas trop grave, mais si au moins il y avait un peu plus de nouveauté, cela aurait pu être beaucoup mieux !

  • Lesciuride Voir le profil de Lesciuride / 15-03-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Parlons peu, parlons bien (très bien je dirais, même) de ce jeu ; les graphismes - on ne peut rien dire, les mêmes beautés splendides que dans les trois précédentes versions. Grand avantage du jeu : inutile de posséder le jeu original, étant donné que tout est dessus (pour un moindre prix, comme quoi il fallait être patient, à chaque fois on est arnaqué puisqu'ils sortent des extensions, que l'on ne peut faire fonctionner qu'avec le jeu complet, puis ils sortent la dernière version marchant sans le premier jeu, plein de sous pour les développeurs). Mais passons ; malgré tout, la campagne a été très bien réalisée, mais hélas trop complexe, trop de données pour pas grand chose au final. De l'incohérence également car il est anormal que la Garde Impériale, les Spaces Marines et les Soeurs de Batailles s'entretuent (cela se peut même dans les parties avec les figurines) néanmoins cela est illogique, car normalement ces trois "peuples" sont alliés. Les Tau sont neutres, on le rappelle mais peuvent combattre tout de même. Donc dans la campagne quand l'on voit les Soeurs de batailles livrer combat contre la Garde Impériale... grosses incohérences mais bon... La difficulté des combats à augmenté d'un cran, l'ennemi n'attendant pas que l'on se jette à corps perdus sur eux. Ils viennent encore, .encore... Pire que tout, la campagne se voit être affublé d'une quantité monstres d'ennemis (logique, pour les guerres du 41ème millénaire) mais trop c'est trop. Si on fait abstraction de l'incohérence des attaques entre alliés, il faut dire que stopper un convoi toutes les 70 secondes pour éviter que l'ennemi construise un baneblade ça va. Que l'on ajoute la mise ne place de canon basilisk spéciaux à annihiler passe encore. Mais rajouter toujours dans la même mission des sortes d'espions, et autres sous missions révèlent de...l'impossibilité. On n'est sans cesse attaqué, pas le temps de construire et gérer des unités. Les objectifs s'ajoutent, s'ajoutent, s'ajoutent jusqu'à ce qu'on ne sache plus où donner de la tête. Dans la première campagne Soeur de Bataille seul la zone à gauche (pour le joueur) de l'écran est prenable aisément. Le reste révèle de la grande chance ! Bon, la zone centrale pourrait être prise mais l'ennemi se retrouve déjà avec des machines de guerre surpuissantes comparées à nos troupes que l'on doit acheter et modifier. Les soeurs de bataille sont moins bien que la Garde Impériale contrairement à ce que l'on aurait pu penser de prime abord (et surtout beaucoup plus chère, normal) sauf qu'au bout de même pas quinze minutes de jeu... l'ennemi possède l'arme absolue, le Baneblade meilleur char du jeu ; ça pour la zone centrale. Si l'on revient à la zone tout en bas de la carte planétaire où les missions ne cessent de s'ajouter on peut également dire "tiens, leur super canon en un coup annihile les trois quart de mes troupes"... magnifique... et exaspérant. Les créateurs du jeu ont fait dans la beautés, les ajouts des vaisseaux sont intéressants, mais il y a quelques données qu'ils auraient pu ignorer, ou du moins éviter. Créer une armée améliorée prend du temps. Pour le reste, les escarmouches, etc, il n'y a rien à dire. Pour la campagne le fait de mettre toutes les armées dans la même campagne gâche beaucoup de choses (surtout les combats entre alliés ce qui est proprement stupide). Il aurait fallut se concentrer ; telle planète possède les nécrons par exemple, telle autre les Orks et telle autre le Chaos... des lunes se voient posséder par les Tau ; c'est un peu ce qu'ils ont fait... sauf que la planète Soeur de bataille est également contrôlée par les gardes qu'il faut tuer (je répète que c'est idiot). Pour le reste, le chargement du jeu est longuet, mais on peut y faire abstraction, la manière de jouer est complexe, créer des bases avancées, installer des bâtiments et militaires par réquisition (intéressant mais est-ce vraiment utile) les ennemis s'entretuant sur toutes les planètes, c'est classique "bourrinisme" à l'état pur. Originalité du jeu en revanche aucun, on tue pour le contrôle d'une planète. Bon, malgré tout ce que je viens de dire, je trouve le jeu très bien...

  • Dawarrior Voir le profil de Dawarrior / 15-03-2008 Avertir un modérateur

    15/20

    Cette "extension" est satisfaisante par l'ajout d'avions,les eldars noirs sont plutôt originaux et sympas à jouer, mais les soeurs de bataille semblent être un simple mélange de garde impériale et de Space Marines ! J'aurais préféré les fameux tyranides. Si le jeu s'en trouve amélioré, j'ai encore du mal à l'appeler "extension", du fait du trop faible nombre d'innovations : franchement, vu le nombre d'unités encore non exploitées de Warhammer 40k (pillards et kommandos orks, gardes fantômes eldars, havocs et démons de nurgle/slaanesh du chaos, vostroyens de la GI...), les développeurs auraient pu faire mieux...

  • Ludwik Voir le profil de Ludwik / 14-03-2008 Avertir un modérateur

    13/20

    Bonjour ! Bon stand-alone, avec une nouvelle métamap très sympathique, l'apport de 4 planètes aux paysages différents est très sympa (si on rajoute les 3 lunes c'est nickel), mais on peut regretter le manque d'originalité pour les soeures de bataille qui ressemble fortement au space marine au niveau du gameplay et des skins. Sinon, un autre point regrettable : le fait de ne pas retrouver sa base lorsque l'on est attaqué (il faut payer des points de réquisitions planétaires pour avoir des bâtiments sur une région) est très frustrant pour les joueurs comme moi, qui prennent 1, voir 2 heures à construire une base imprenable sur des régions stratégiques.... A part, je pense qu'il est incontournable pour les fans de la série, rien que pour l'apport des 2 races et le fait d'avoir plus de 100 cartes pour les LAN entre potes ou sur internet, un bon stand-alone, mais qui aurait pu être un hit avec un peu plus d'applications.

  • Eranor Voir le profil de Eranor / 12-03-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    Tout d'abord je tiens à dire que je n'ai pas les autres DOW ( j'attendais ma race de prédilection, les Eldars Noirs). Etant joueur du jeu de figurines je tiens à dire que si on compare les 2 le jeu de figurines est 100 voir 1000 fois mieux. Mais restons sur le jeu vidéo. Ce jeu est vraiment génial : les voix accrochent bien, la musique de fin du monde met bien dans l'ambiance de W40000, les graphismes sont assez corrects et le fait de pouvoir se personnaliser une armée est assez sympa. Je regrette juste 3 ou 4 choses : -l'écran du jeu est trop près du sol ; -on est obligé d'aller à la pêche aux ennemis pour gagner (un peu comme dans tous les STR) ; -on ne peut pas se créer un héros comme dans LSDA Bataille pour la Terre du Milieu 2 ; -on n'a qu'une seule armée dans le mode campagne, ce qui nous empêche d'attaquer l'ennemi sur plusieurs fronts. Voilà, à part ça je le trouve un peu trop facile mais je ne l'ai pas essayé en mode difficile (je suis en normale).

  • [farsight] Voir le profil de [farsight] / 11-03-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    J'ai toujours été un grand fan de la série et celui-là est de loin le meilleur. Avec les deux nouvelles races, ce nouveau volet est encore plus complet que les autres. Les graphismes sont toujours aussi beaux et la campagne a été... renforcée et donc, cela fait de ce nouveau volet un jeu incontournable - que je conseille à tous ceux qui possèdent un PC ! Vous ne serrez pas déçus !

  • Shekil Voir le profil de Shekil / 11-03-2008 Avertir un modérateur

    06/20

    Salut à tous! Vous vous demandez surement avec effroi et indignation pourquoi je colle une note si basse ? Eh bien, tout simplement parce que je note le travail accompli depuis Dark Crusade, je note ce que nous propose de nouveau cet opus et non pas le contenu présent depuis Dawn of War qui, lui, mérite bien 16. Alors qu'avons nous sous la dent pour 35€ ? Le prix est énorme pour une extension alors on s'attend à du lourd et en fait... non. Les Soeurs de Bataille ou Adepta Sororitas tout d'abord. On retrouve un gameplay plat, dont on fait très vite le tour, il n'y a pas de progression dans l'obtention des véhicules, en 2 temps tout est réglé et il ne reste plus qu'à amener la Sainte pour conclure. La gallérie de véhicules est pauvre, très pauvre. Il n'y a eu aucun effort de fait pour ajouter ne serait-ce qu'un véhicule inédit pour enrichir nos Soeurs. Au niveau graphique, les unités sont à la hauteur des autres races si ce n'est que beaucoup sont des modèles Space Marines remixées (ou plutôt reskinnés) ce qui renforce l'impression de fadeur.Certaines unités telles que les Soeurs Repentia ne semblent pas finies, tellement leurs armes sont non-texturées. Les bâtiments sont pas mal mais ils finissent tous par se ressembler fortement, la caserne est naine et le Manufactroum (atelier de blindés) ressemble à un pavé. (Deux bâtiments suffisent à produire l'ensemble des unités non-héro....) De plus leurs textures sont laides et semblent bâclées. Les tourelles n'ont aucune originalité, ce sont des Bolter aplaties et les évoluer ne les change presque pas. On pourra aussi trouver que beaucoup de bâtiments sont très droits, du genre un rectangle avec une base pyramidale pour les avant-postes ce qui ajoute au manque d'originalité. On appréciera cependant les effets lumineux qui sont plutôt réussis sur les bâtiments, mais surtout les tirs de Multifuseurs qui sont très bien réalisés et justifient à eux seuls que l'on veuille bien améliorer nos tourelles. Au niveau des voix ça reste bien à part que certaines phrases sont purement et simplement des citations Space Marines, dont on a remplacés certains mots par des synonymes... Encore de la flemme ,à ce prix-là ça passe mal. Pour les Dark Eldar c'est différent,il ont de la fraîcheur dans le gameplay, il ne ressemblent pas, en terme de jeu, aux Eldars ce qui est agréable. On retrouve bien leur mentalité de raideurs et de guerriers rapides et mobiles. Leurs véhicules se ressemblent tous mais leur usages différents atténuent ce point Au niveau graphique ça passe très bien pour les unités, à part peut-être pour les "Succubes" qui ont beaucoup perdu de leur aspect féroce. Les modèles sont bien faits, bougent bien, etc. Par contre, les bâtiments sont horribles, mal pensés. Il semblent être l'option la plus basique que l'on puisse envisager pour cette race, on ne s'est pas creusé la tête pour les concevoir, on peut aussi dire qu'ils se ressemblent beaucoup trop et qu'ils ne sont pas du tout crédibles. L'animation de construction est bof, bof mais c'est toujours mieux que pour les Soeurs.Mais, par contre, ici aussi on retrouve de beaux effets lumineux, les tirs rendent très bien surtout pour les "Lances noires" ou le super laser de l'unité relique. Les voies sont tout à fait correctes et s'accordent bien à l'ambiance des Dark Eldars. Enfin bon, je mets 6 pour les effets lumineux et pour le tirés bel emballage ! Mais attention, nos chères Soeurs ne sont pas du tout aussi charmantes dans le jeu.

  • Hosire Voir le profil de Hosire / 11-03-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Soulstorm s'inscrit dans la continuité des DOW, avec ses qualités et ses défauts. En effet, malgré des graphismes en deçà des standards actuels et la présence de 2 nouvelles factions seulement (et les Tyrannides alors ? ), celles-ci renouvellent le gameplay, car de nouvelles unités apparaissent également pour les autres factions et le principe de DOW reste bien divertissant. Néanmoins, il existe parfois un déséquilibre entre certaines factions et des patchs sont nécessaires afin de pallier cet inconvénient...

  • Nightlord16 Voir le profil de Nightlord16 / 11-03-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Etant un grand fan de l'univers Warhammer, j'ai tout de suite acheté cet add-on. Je le trouve sympa, mais l'envie d'y jouer n'est plus autant présente que pour les add-on précédents - le jeu n'est plus tout jeune... Les unités sont bien représentées mais les unités volantes sont pour moi inutiles (grosse déception), j'aurais préféré de vraies unités.. De plus, la base qu'on aura construite durant des heures disparaît lors de la défense de la planète. Donc, content pour les 2 races, mais pas à 100% !

  • Origa Voir le profil de Origa / 11-03-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Jeu sympatoche pour un prix abordable. C'est plutôt une bonne suite, avec de très bonnes idées (merci d'avoir mis tous les maps de Dawn of War et des autres add-on). Les graphismes.. oui, bon ben, ce n'est pas du grand spectacle, mais ça reste quand même agréable à regarder, et depuis que je l'ai, aucun ralentissement à noter (pourtant je joue sur un portable) ! Le système de jeu n'a pas vraiment changé depuis les derniers, c'est ce qui est bon justement : gameplay agressif, beaucoup d'action, bien préparer sa stratégie et j'en passe. Au final je recommande ce jeu pour les fan de Warhammer 40.000, et même à ceux qui veulent commencer à s'y mettre.

  • Wensomtama Voir le profil de Wensomtama / 09-03-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Une bonne extension pour Warhammer 40.000 Dawn of War. Très peu de changements au niveau des anciennes races mis à part l'ajout d'une unité aérienne (pas forcement très utile pour le moment). L'ajout de 2 nouvelles races est bienvenue, les sœurs de batailles sont assez sympa à jouer. Quant au Eldar Noir, il aurait pu être remplacé par les Tyranides, mais bon... Une nouvelle campagne pour ceux qui on déjà fini celle de Dark Crusade de long en large. Ainsi que l'ajout de nouvelles, cartes pour le multi. Les adeptes de Dawn of War y trouveront leurs compte et les nouveaux venus pourront s'initier au jeu. Au final, une extension très correcte qui apporte un peu de fraîcheur au Warhammer original. Et apporte toujours la même sensation de jeu que le premier. Même après 3 optus on ne s'en lasse pas.

  • Lelunaire Voir le profil de Lelunaire / 09-03-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Un bon jeu au tour par tour où il faut savoir trouver la juste mesure entre les membres de son équipe (il faut surveiller les points d'action disponibles en fonction des armes choisies et du nombre de cartouches). La seule chose qui m'ait un peu déçu, ce sont des graphismes assez moyens, et une transparence du décor, qui est parfois trompeuse.

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