Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane |
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Il y a actuellement 20 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
(Je signale en passant une faute de la rédaction de JV.com : il y a 3 actes, qui se passent respectivement après Missions Hydre, pendant Les Guerres du Tibérium, et après les Guerres du Tibérium ! C'est pas bien de juste commencer la campagne et de dire des bêtises dans les tests après ...) Que dire ... Après un Command and Conquer 3 assez bof au niveau scénaristique, celui-ci complète bien les trous du scénario, avec une seule campagne (mais quelle campagne !) pour le Nod, aux objectifs plus variés et plaisants. De plus, les informations glanées en accomplissant les objectifs bonus ajoutent un plus non-négligeable ... Toutes les nouveautés (sous-factions, unités épiques, nouvelles unités et pouvoirs, etc.) donnent un grand coup de fraicheur à CnC3 : vous n'y jouerez plus de la même façon ! Par exemple, une fois une unité épique sortie, vous pouvez presque crier victoire ...ou numéroter vos abatis si elle est dans le camp adverse ! En effet, si ces unités ne sont pas des gros faiseurs de dégâts, elles résistent mieux que n'importe quoi d'autre, et les bonus liés à chacune sont un plus non-négligeable (récolte de Tibérium, "Générateur de rage" pour que les unités ennemis se battent entre elles ou gain d'argent à chaque mort). Bref, cette extension est indispensable pour tout fan de CnC, rien que de par son scénario.
19/20
Le jeu en lui-même, c'est une merveille ! Etant fan de C&C depuis le tout premier en 95, je ne suis pas du tout déçu ; les nouvelles factions sont géniales avec leurs propres unités. Un peu comme dans Generals heure H, il y a plein de nouvelles améliorations et de forces de soutient... Bref, je viens d'y jouer pendant 4 heures d'affilée et je n'ai pas eu le temps de tout tester ! Bon, allez j'y retourne...
16/20
Meme si ce jeu est très classique, il ravira les adeptes de stratégie et les "novices" même s'il ne vaut pas universe at war. Les cinématiques sont géniales. La longevité est très bien, le scénario n'est pas au même niveau...
15/20
Ambiance explosive,les missions (en difficile) sont exellentes. Sinon, le reste, toujours le meme problème, trop classic. Heureusement que les nouvelles unitées apportent un peu de profondeur tactique. De quoi nous faire attendre Alerte rouge 3, en novembre.
15/20
Je me suis régalé des premières heures de jeu. Cependant, le mode Global fonctionne comme un jeu de plateau, j'aurais préféré fonctionner à la Dawn of War. Et le fait qu'on soit obligé de ne pas jouer que le Nod, est ennuyeux ; certes, le scénario explique le déroulement du premier volet, mais on ne peut le voir que sous un seul angle de vue. J'aurais aimé pouvoir le voir du côté du GDI et pourquoi de la race extraterrestre.