Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane |
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Uh61 / 14 ans / Verneuil en halatte / France / 15-07-2008
20/20
Ce jeu est formidable.Un pure jeu de stratégie qui, je l'espère, pourra continuer d exister avec d autres extensions ou d autres mods. Dommage que l'éditeur ne sois pas installé directement mais bon.On fait avec le jeu en lui même est excellent. Je lui attribut donc un joli 20 qui j'espère fera monter sa moyenne de lecteur au plus haut niveau.
Thesonicfan / 27 ans / Cormeilles en parisis / France / 03-07-2008
17/20
Moi, je suis conquis, vraiment. Les nouveautés sont intéressantes, et volontaire je pense. Quand au choix du mode histoire qui se passe avant, pendant et un peu après, pour le non seulement est une idée originale qui mérite d'être félicité, même si ça ne plaira pas à tout le monde. Les unités épiques apportent ce qui manquait au jeu de base : une vraie grosse unité bourrin et unique. Les 6 sous factions permettent d'envisager chaque race de manière différente, pour ceux qui ne serait pas à l'aise avec la logique de certaines "races". L'équilibrage à été revu, et le tout est plus ample. Un peu comme l'est frozen pour war3, la fureur de kane n'apporte pas un changement radical à la série, mais apporte un lot de nouveautés qui deviennent rapidement indispensable
Sboub_l_eponge / 27 ans / Troyes / France / 11-06-2008
12/20
Cet add-on de C&C3 est pour le moins baclé et peu intéressant, il n'apportera rien à l'aventure originelle. Certaines unités sont certes un bon apport, mais n'ont rien de vraiment exceptionnel et ne trouveront leur réelle utilité que dans les parties online. La durée de vie est vraiment basse, tant la difficulté des missions est médiocre. Elles ne consisteront qu'à construire sa base en découvrant les nouvelles unités, sans nous passionner. De plus vous n'incarnerez qu'un seul camp donc l'intérêt en est moindre. A éviter tant que possible.
Apocalypsy2015 / 31 ans / Blabla / Belgique / 06-05-2008
16/20
Pour ma part, je lui donne 16/20. Pourquoi pas 20 ? Parce que, étant fan de la série Command and Conquer (je les possède tous), il faut admettre que la fureur de Kane n'est pas très different de command and conquer 3 d'origine! Certes, il y'a de nouvelles unités, les parties en lan avec des potes sont toujours aussi terribles, le rendu graphique est bon, mais il manque quelque chose à ce jeu pour qu'il soit d'enfer... Peut-être une campagne de plus ? Peut-être une faction de base en plus ? Peut-être des unités navales ? Je n'en sais rien ! Ce jeu me plaît, il fait partie de ma collection de command and conquer, mais j'espère qu'alerte rouge 3 prévu en dernier trimestre de cette année remplira toutes les attentes que je viens de citer ! Allez, EA games... Au boulot !
Aspharoth / 20 ans / La garenne colombes / France / 07-04-2008
16/20
Ah là là, La Fureur de Kane ! Pour ma part, je dois dire que je ne suis pas trop déçu par cette extension. Ayant découvert les guerres du Tiberium à partir de la troisième, les nouvelles unités qui n'en sont pas (celles tirées de Soleil de Tiberium) sont vraiment sympas, plus les nouvelles inédites. Les unités épiques ont l'air de bien donner au combat, même si pour le moment je n'ai testé que le nod. Au niveau de la campagne, ben, ça fait toujours plaisir de pouvoir revoir notre bien aimé Kane, et l'ajout de Carl Lumbly est dès plus agréables, le must étant de jouer au jeu en VO pour éviter le doublage apparement foireux. Bref, une bonne petite extension. Vivement une prochaine, avec une vraie campagne pour les scrins !
Jmc3 / 20 ans / Québec / Quebec / 01-04-2008
15/20
Ben, la campagne est quand même prenante et le nouveau mode ben, il est très bien. Et les nouvelle factions, je dirais bien sans plus... Les graphiques n'ont pas changé, la maniére de jouer non plus. 15 sur 20 !
Neo_white / 16 ans / Bruxelles / Belgique / 01-04-2008
17/20
Cette extension pour C&C3 se focalise donc sur la Confrérie du Nod et son leader charismatique, Kane. Celui-ci va devoir réunifier le Nod... Force est de constater que le scénario sent le réchauffé. Mais on accroche quand même grâce aux petites allusions en tous genres et aux très bons jeux des acteurs (celui de Carl Lumbly étant entâché par un doublage horrible). Le mode solo se compose de 13 missions et propose un challenge assez corsé en mode difficile. En plus, les missions sont intéressantes, mais pas assez nombreuses. Après, vous pourrez vous rabattre sur la Conquête Globale, un mode au tour par tour, assez complet (même si on a vu mieux), dur à appréhender mais on s'y fait vite. Cependant, tout n'est pas rose et ainsi, l'IA se montre assez souvent "déroutante". Et puis, le multi est dans la droite lignée de celui de C&C3, avec plein de nouvelles cartes et des unités à la pelle : rédempteurs (super-Avatars), cyborgs, artilleries furtives, mille-pattes upgradables, insectes boostés au Tiberium, aéroglisseurs soniques,... Reste l'impossibilité de jouer des parties sans rushes... Pour terminer, le moteur graph' est bon et pas trop gourmand, le design inspiré et les musiques sympas (mention spéciale au remix de "Act on instinct" !). Si vous avez accroché à l'original et en redemandez, ne vous gênez pas. Si vous êtes allergiques aux rushes en multi, passez votre chemin ou cantonnez-vous au solo.
Darkjojo / 16 ans / Pavillons s/s bois / France / 29-03-2008
20/20
J'ai adoré les premiers opus et celui-ci est encore mieux. Que du bonheur ! Tout simplement génial le retour sur les bases de la série command and conquer. Aprés un "général" qui ressemblait plus à du "Age of empire".
Denis1090 / 56 ans / Montréal / Canada / 29-03-2008
10/20
Très déçu. seulement 13 missions avec le Nod et pas de possibilité de continuer avec les gdi et scrins. La conquête globale....c'est nul pour moi (j'aime pas ce genre tour par tour). Et en plus, ce n'est pas la suite de c&c3 la guerre du tibérium, mais un retour en arrière. Doit-on, en conclure, qu'on nous prend pour des arrières?????? C'est à peine si j'ai mis un petit 6 heures pour tout conclure après 1 an d'attente pour cet add-on.
Lepit / 24 ans / Toulouse / France / 29-03-2008
16/20
Gameplay classique-très efficace, c'est du C&C pur jus. Le scénario et l'ambiance sont très réussis, les voix français ne sont pas trop à plaindre (les commentaires sur le champs des batailles sont très bien intégrées et donnent un vrai plus dans l'immersion). Durée de vie correcte malgré une seul campagne Vivement la suite...
Silk[jv] / 15 ans / Champey / France / 28-03-2008
18/20
(Je signale en passant une faute de la rédaction de JV.com : il y a 3 actes, qui se passent respectivement après Missions Hydre, pendant Les Guerres du Tibérium, et après les Guerres du Tibérium ! C'est pas bien de juste commencer la campagne et de dire des bêtises dans les tests après ...) Que dire ... Après un Command and Conquer 3 assez bof au niveau scénaristique, celui-ci complète bien les trous du scénario, avec une seule campagne (mais quelle campagne !) pour le Nod, aux objectifs plus variés et plaisants. De plus, les informations glanées en accomplissant les objectifs bonus ajoutent un plus non-négligeable ... Toutes les nouveautés (sous-factions, unités épiques, nouvelles unités et pouvoirs, etc.) donnent un grand coup de fraicheur à CnC3 : vous n'y jouerez plus de la même façon ! Par exemple, une fois une unité épique sortie, vous pouvez presque crier victoire ...ou numéroter vos abatis si elle est dans le camp adverse ! En effet, si ces unités ne sont pas des gros faiseurs de dégâts, elles résistent mieux que n'importe quoi d'autre, et les bonus liés à chacune sont un plus non-négligeable (récolte de Tibérium, "Générateur de rage" pour que les unités ennemis se battent entre elles ou gain d'argent à chaque mort). Bref, cette extension est indispensable pour tout fan de CnC, rien que de par son scénario.
Marti1982 / 25 ans / La garde / France / 27-03-2008
19/20
Le jeu en lui-même, c'est une merveille ! Etant fan de C&C depuis le tout premier en 95, je ne suis pas du tout déçu ; les nouvelles factions sont géniales avec leurs propres unités. Un peu comme dans Generals heure H, il y a plein de nouvelles améliorations et de forces de soutient... Bref, je viens d'y jouer pendant 4 heures d'affilée et je n'ai pas eu le temps de tout tester ! Bon, allez j'y retourne...
Caios / 14 ans / Matour / France / 27-03-2008
16/20
Meme si ce jeu est très classique, il ravira les adeptes de stratégie et les "novices" même s'il ne vaut pas universe at war. Les cinématiques sont géniales. La longevité est très bien, le scénario n'est pas au même niveau...
Trasss / 33 ans / Ixelles / Belgique / 27-03-2008
15/20
Ambiance explosive,les missions (en difficile) sont exellentes. Sinon, le reste, toujours le meme problème, trop classic. Heureusement que les nouvelles unitées apportent un peu de profondeur tactique. De quoi nous faire attendre Alerte rouge 3, en novembre.
Darchjp / 23 ans / Aubagne / France / 27-03-2008
15/20
Je me suis régalé des premières heures de jeu. Cependant, le mode Global fonctionne comme un jeu de plateau, j'aurais préféré fonctionner à la Dawn of War. Et le fait qu'on soit obligé de ne pas jouer que le Nod, est ennuyeux ; certes, le scénario explique le déroulement du premier volet, mais on ne peut le voir que sous un seul angle de vue. J'aurais aimé pouvoir le voir du côté du GDI et pourquoi de la race extraterrestre.