Patapon |
![]() |
Revenir au test de Patapon
Il y a actuellement 63 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
18/20
Bien... grand jeu de part ses graphismes (les jeux de guerre, rien de plus commun, mais avec comme principaux belligérants des yeux, c'est pas commun !) et son gameplay... Rien à dire, à part peut-être un petit problème de difficulté mal réglé par moment (passer 2 heures à faire des chasses pour se faire une armée digne de ce nom). Un jeu que je conseille à tous les gens qui recherchent de la nouveauté et du fun sans prise de tête.
18/20
Patapon : un jeu qui sort de l'ordinaire et c'est tant mieux ! Les graphismes sont super sympas, le concept est bien pensé et dès qu'on y joue une petite heure on sait plus s'arrêter. Malgré certains passages qui sont assez difficiles, Patapon est un jeu qui en vaut la peine.
19/20
Je sais pas pourquoi mais ce jeu est vraiment drôle fun et qui sort de l'ordinaire ! Je trouve aussi très joli, voilà ! C'est parfois dur mais sinon c'est très délirant. Attention il ne faut pas perdre le rythme. Par contre ce jeu a beau être bien, il est excessivement cher pour ce que c'est.
17/20
Patapon avait déjà retenu mon attention lors des premières vidéos. J'avais trouvé le concept très accrocheur et un graphisme dising et mignon à souhait. Je me suis donc procuré ce jeu cet après-midi et lu le test d'une traite, le jeu encore emballé à côté de moi. Dès les premières minutes de jeu l'ambiance est donné : humoristique, colorée, toonesque. Patapon n'en est pas sans nous rappeler Pikmin, ces petites bestioles attaquant en groupe. Le côté gestion et rythmique est entraînant et il devient alors difficile de lâcher la console une fois le jeu lancé. Originalité et décalé, voilà ce qui peut caractérisé ce petit bijou, dont le desing est l'oeuvre d'un Français.
18/20
J’ai été complètement emballé par le jeu. J’ai attendu de l’avoir terminé pour vous donner mon avis. Après plus d’une vingtaine d’heures sans voir le temps passer, je vous recommande fortement d’acquérir et de vous intéresser à « Patapon ». A première vue, il s’agit d’un jeu facile et rigolo, mais quand on regarde plus près, le challenge est à la hauteur, le côté stratégique est très présent. Mais surtout le jeu regorge de richesses, de secrets et de petits trucs qui en feront un jeu culte et dont on va parler longtemps. Le design est original, on a l’impression de retrouver les personnages en cristaux liquides de Nintendo sur Games&sWatch. Les voix et la musique sont rigolotes et les chansons des Patapons trotteront dans votre tête toute la journée (mention spéciale pour le mini-jeux de la fleur et ses cris sensuels). Mais c’est surtout le fun et l’originalité de ce jeu qui en font une œuvre vidéoludique à part, avec un concept nouveau, drôle et surtout très prenant. « Ppata pata pata pon, pon pon pata pon... »
17/20
Ce jeu est juste génial... il n'y a pas à dire, je suis largué... achetez-le ! Les graphismes sont de plus agréables et le maniement, malgré les efforts de concentration demandés (impossible de jouer dans des endroits bruyants), est très original. Je note tout de même deux choses qui peuvent énerver. La première : la musique est très répétitive, et la deuxième : pas de pause... Ça n'a pas l'air grave comme ça, mais dans ce jeu c'est dramatique... Si vous devez vous concentrer juste une seconde sur autre chose, vous perdez non seulement votre concentration, mais aussi votre "fever"... A part ces deux petites choses, tout est génial !
18/20
Un nouveau jeu comme on aimerait les voir, un gameplay original signé Sony où il faut battre du tambour pour commander ses unités et tout ça en rythme... sinon, adieu votre armée ! Eh oui, il ne suffit pas d'appuyer sur un bouton pour tuer quelqu'un, mais ici faire des combinaisons de touche que vos Patapons interprèteront comme tel ordre ou tel. Et bien sûr, comme tout jeu de rythme il faut une bande-son bonne. Mais ici elle est merveilleuse, immersive - une ambiance qui colle parfaitement aux décors loufoques. Un jeu du genre de LocoRoco qui donne envie d'en voir plus sur notre chère portable...
18/20
Franchement la PSP atteint des sommets ! Après l'excellent LocoRoco, Sony nous offre un jeu, encore une fois, tout à fait original. La prise en main est enfantine mais au fur et à mesure du jeu le rythme se dévoile et les batailles s'enchaînent, et puis leur Dieu c'est vous (une simulation de divinité, génial non). La PSP prend donc encore plus de valeur quand des titres comme celui-là sont développés. Salut et Pata Pata Pata Pon bien !
18/20
Qui a dit que seule la Nintendo DS innovait et qu'elle seule nous permettrait de nous amuser ? C'est ce que je pensais avant d'avoir LocoRoco... Mais la Patapon, c'est un jeu totalement unique, je n'ai jamais eu l'occasion de jouer à un jeu du même genre... Bref, ce jeu est énorme, un peu difficile à prendre en main certes, au bout de 10-15 minutes de jeu, on commence à prendre la main. Plein d'humour, je pense que ce jeu finira bien par devenir culte. Une bande-son qui se retient, qui nous fait bien délirer au début. Certes, un peu répétitif, mais très original ! Les graphismes sont simples, et c'est ça qui en fait tout leur charme. Pour tout public, mais très difficile à jouer sans son, donc à jouer avec des écouteurs ou bien au calme, sans trop de bruit ambiant...
18/20
Un ami est venu à la maison aujourd'hui avec sa PSP et Patapon qu'il avait acheté la veille, je n'ai certes pas joué beaucoup, mais néanmoins j'ai tout de suite accroché. Quel jeu fantastique ! Déjà il est, tel un LocoRoco ou un Exit, très original, ce qui n'est pas pour me déplaire, loin de là... Même si j'adore les classiques fps/rpg/ect, un petit jeu comme cela de temps en temps me fait le plus grand bien. On se prend tout de suite d'affection pour cette petite tribu qui vous offre comme titre celui de leur nouveau Dieu, rien de moins... Graphismes sympathiques, musique drôle (enfin surtout les chants), jouabilité originale, la durée de vie je ne sais pas, mais c'est selon moi l'un des meilleurs jeux PSP, du moins un jeu à avoir ! A voir si cela n'est pas trop répétitif sur la fin. Pata pata patapon, pon pon patapon, vous allez voir ces chants obsédants vont vite vous rester dans la tête..
18/20
Tout simplement génial ! Après quelques jeux du même genre assez moyen (à part LocoRoco qui était bien mais un peu énervant à la longue) on a le plaisir de découvrir un très bon jeu. Le système de guidage par le biais du tambour donne un aspect jeu de rythme et la gestion des troupes et des équipements, bien que mineure, donne un léger aspect stratégique agréable. Avec ces graphismes jolis et qui vont bien avec l'ambiance Patapon ne peut que plaîre. Certes il y a quelques infimes défauts (les archers et les lanciers tirent complètement au hasard, la difficulté un peu trop élevée..) Mais cela ne change rien. Allez l'acheter ! Vous ne regretterez pas !
16/20
Franchement, il y a une ambiance super dans ce jeu, les pata pata pon sont trop marrants, même s'ils sont répétitifs, les graphismes renforcent cette ambiance vraiment géniale. La durée de vie honorable et, pour l'instant la difficulté ça va, je n'ai pas encore fini le jeu. Je le conseille à tous ! Super ces petits jeux sur PSP !
18/20
C'est beau, c'est mignon, c'est original ! Un jeu à posséder absolument.. Même s'il a de petits défauts : un peu répétitif, et les pata pata pons sont saoulants à force. Mais le plaisir est bien là !
18/20
18. Ce jeu est tout simplement sublime. Pourquoi ? Je ne sais pas. Le jeu plaît. L'histoire est simple. L'univers est vraiment agréable. Le jeu est tout bonnement innovant. La durée de vie, on ne s'en inquiète pas bizarrement. La prise en main n'est vraiment pas compliquée, du moins pour ceux qui ont le rythme dans le sang. Bref, le jeu est magnifique, on y est plongé, et on le vit à travers les musiques et les bruits. A conseiller à toute personne aimant le son et l'univers.
19/20
A une époque où seuls les jeux de foot et les jeux en 3D haute définition photo-réalistes dolby surround semblent intéresser les masses, il est bien rare de trouver des petites perles audacieuses et innovantrices telles que Patapon. Le concept presque surréaliste du jeu n'est pas sans rappeler l'esprit d'innovation de Tetsuya Mizuguchi (concepteur entre autres de Rez, Space Channel 5 et Météos). Bref, c'est super chouette comme jeu, et ça faisait bien longtemps que je n'étais pas resté scotché ainsi devant mon écran. Le jeu n'est pas dénué de défauts pourtant : il est, c'est vrai, un peu répétitif (ce qui à la rigueur ne me dérange pas trop). Ce qui me chagrine le plus (on va dire que je chipote), c'est qu'une fois le jeu bien maîtrisé (après 10 heures de jeu pour ma part), on réalise que certaines idées sont relativement mal exploitées (pour ceux qui connaissent : les "miracles" par exemple ne servent finalement pas à grand chose, les casques ne servent à rien car on ne peut pas les équiper sur les rarepons; les rarepons eux mêmes sont relativement inutiles car on peut très tôt dans le jeu commencer la production d'ultrapons (les deux unités ultimes : le mauve à corne et le vert très rapide), et les "mini-jeux" de Patapolis s'avèrent être pour la plupart inutiles à part celui du forgeron et du cuistot. Enfin bref, il aurait mieux valu rééquilibrer les forces des unités pour encourager le joueur à faire des équipes plus "mixtes"... car on finit inéluctablement par ne produire que des ultrapons ce qui nuit un peu au potentiel stratégique qu'avait le jeu.