Avis des lecteurs - page 1 Tales of Symphonia : Dawn of the New World- Wii |
![]() |
Revenir à la fiche de Tales of Symphonia : Dawn of the New World
Il y a actuellement 250 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
13/20
Ce jeu est assez bien, mais beaucoup de défauts. On a du mal à croire que l'on est bien dans les mêmes villes que Tales of Symphonia. Malheureusement, on est obligés de jouer soit avec Emil ou Marta à chaque début de combat. Dès lors que j'ai vu ça, j'ai compris que les combats seront moins bien, parce que à chaque début de combat, changer de personnage avec le menu, au bout d'un moment, ça devient saoulant. Les personnages du premier volume ont un niveau fixe lorsqu'ils vous rejoignent, et ce n'est que lorsque l'on change de chapitre ou qu'ils reviennent dans l'équipe qu'ils ont augmenté de niveau. Je ne vous parle même pas des monstres, qui eux, sont tout simplement une mauvaise idée. Je ne vais pas quand même vous citer tous les défauts de ce jeu, mais il y a aussi le scénario. Bref, ce jeu peut-être bon comme mauvais, ça dépend si vous voulez un jeu totalement différent. À vous de voir...
09/20
Pathétique sous-copie de son prédécesseur, ce jeu repompé vulgairement par les maps ne garde que le pire pour raser le meilleur des mémoires. Les régions sont dénuées de leurs âmes, le désert devient une sorte de gangue de glace qui n'y croit pas elle-même, les lacs sont remplacées par de la magnifique boue et les villages enneigés et intimes connaissent un dégel exécrable. Quant à la durée de vie, elle est inférieure de plus de moitié que la précédente. L'implacable défaut de TOS2 est qu'il ne peut qu'être comparé à son aîné.
07/20
... Comment dire ... Merde quoi, les anciens fans tel que moi du premier Tales Of Symphonia attendait tellement de ce volet, mais qu'on t'il fait a la fin, tous ce qui rendait ce jeu tellement si parfait a était supprimer dans ce volet. Les personnage remplacer par des monstres a la con, qui monte des niveau a une vitesse ridiculement élevé,les seul moment ou l'on retrouve nos anciens amis sont pour une courtes périodes avec impossibilité de lvl up. Il y a aussi une absence quasi totale de liberté, avec la suppression du monde en lui même (absence de possibilité de parcourir un monde librement, remplacer par un système horrible ou l'on doit cliquer sur l'endroit ou l'on souhaite aller). Seul chose qui ma fait quand mettre 7 points a ce décevant volet, le game play durant les battle étant rester le même, ainsi que, tous simplement, la nostalgie de son petit frère.
17/20
Très bon jeu personnellement je le préfère à celui sur Game cube peut être parce que j'ai eu d'abord tales of sur wii bref j'ai finis le jeu , je le trouve plutôt long avec les monstres qu'on peut faire évolué les points à la fin du jeu j'en avais tellement j'ai pris tout les bonus ^^ j'ai pu battre Lyold au début du jeu je suis passée de lv 9 à 36 lol et maintenant au bout de 6h 54 de jeu je suis lv 45 avec une bête galf lv 89,2 ours heddin un lv 110 l'autre lv 76 et un fenrir lv 100 dommage que même le mode maniac soit si simple ...
17/20
l'histoire TOS2 est assez différente du 1 mais reste très bien, on a envie d'allez au bout pour connaitre les actes de Lloyd et la fin .Les perso sympa et les ancien perso reste toujours aussi bien sauf niveau de la personnalisation, artes et lvl. Un peu déçu par le mode de Combat ,les artes sont basique et pas assez nombreux ,les perso moins fort que les ancien, les pacte avec les monstres est sympa. Le jeu reste assez simple comparer au 1 ,Mais reste excellent
14/20
Ce jeu est une énorme déception par rapport à l'opus précédant. Intéressant seulement grâce à des personnages (Decus, Alice, Emil Ratatosk, Tanebrea) et un scénario intéressant. Sinon Emil par rapport à Llyod une "*" , tellement d'artes qu'il met dans le vide, le changement du style d'artes (basique et arcane) vraiment n'importe quoi, et les personnages de Tales of symphonia qu'on utilisait avec une grande aisance sont devenues vraiment null, Llyod super lent dans ces attaques, Précea un vraiment tracteur, Sheena qui cour au ralentie (a croire qu'elle c'est fait juste belle...), Zelos qui a une portée de "*" sans parlé des Ougi super null et des doublages anglais modifies. On peut ajouter de plus l'impossibilité de modifier l’équipement des personnages qui rejoignent notre team. Et franchement les mec qui on fait ce jeu on trop regardé POKEMON ... C'est quoi ça des monstres qui se bat dans notre team... Même un mode Colisée pour les monstres...Niveau Donjon pas de nouveauté et une carte terrain très ennuyante vu que l'on peut pas se balader. Pour finir le heros juste vraiment chian sauf en mode Ratatosk.Ce jeu n'est pas digne d'une suite... D'habitude je mets +17 au jeux Tales of mais celui m'a tellement dessus... Ce jeu est une insulte aux jeux Tales Of et je suis clément pour la note vu que c'est un Tales Of. Jeu à prendre en occasion pour le scénario et les personnages attirants sinon aucun intérêt !
18/20
tales of symphonia sur wii , ma surprise . Le jeu qui m'a rendu amoureux de la serie , ce jeux est tout simplement sompteux , facile a prendre en main , les combats sont vraiment enorme , des graphismes vraiment soignés . Je le conseille a tous les fans de la serie , ainsi qu'aux amoureux de rpg
16/20
Ce jeu a marqué ma rencontre avec la série Tales of. Depuis, j'en ai fait 4 autres. J'ai été conquis. C'est vrai que cette suite comporte de nombreux gros défauts par rapport aux Mothership Titles (personnages du 1 complètement baclés : pas de hausse de niveaux, peu d'artes pour certains, équipement intouchable...). Mais c'est une suite intéressante et fidèle aux événements du premier opus, comportant tout de même de nombreuses idées originales et innatendues de la part de Namco, comme les monstres qu'on peut apprivoiser (y a même le Sword Dancer !!!). Les artes sont, pour la plupart, recyclés de Tales of the Abyss, ce qui n'est pas un mal pour moi vu que TotA est mon Tales of préféré. Les graphismes ne sont pas trop mal pour la Wii, l'histoire est émouvante et pas extrêmement clichée (même si des clichés sont présents), le système de combat est assez bon (cependant, plus de soin aurait pu être accordé aux attaques unisson). La durée de vie est normale, sans plus ni moins. Bref, j'ai été touché par l'histoire et les personnages, et je mets donc 15 au jeu qui m'a fait connaître les Tales of, même si j'aurais mis plus avant d'avoir joué à son prédécesseur.
17/20
Ce jeu a autant de points forts que de points faibles. Le système de combat est amélioré par rapports au premier opus, la capture des monstre est une bonne idée les graphisme sont très beau sans pour autant êtres fabuleux une bonne durée de vie (30/40h)mais des quête annexe parfois lourde et répétitive. Des personnage "secondaire" qui ne peuvent pas augmenté de niveaux et le plus gros a déploré: on ne peux pas se déplacé sur la map. Ce jeu ne mérite peut êtres pas la note de 17 mais malgré tous ces défaut il reste un coups de coeur pour moi.
12/20
Une fois qu'on a joué et apprécié Tales of Symphonia sur GC, on s'attends forcément à renouveler le plaisir avec celui-ci. Eh ben, franchement, on y perd grandement sur ce deuxième opus. Déjà, première chose qui choque d'après moi : *POURQUOI, mais POURQUOI avoir bloqué le niveau des héros de la première génération quand ils nous rejoignent un par un ? Je veux bien comprendre que les héros sont Emil et Marta mais là, ça tue carrément le plaisir du jeu. Il suffit qu'on monte un peu trop le niveau d'Emil et Marta pour que les alliés deviennent des poids morts. *Ensuite, les quêtes des Minouz sont HYPER répétitives. Pour monter de niveaux facilement, c'est super sympa mais alors refaire plusieurs fois le même parcours avec une quête qui diffère juste un peu à chaque fois, franchement il y a un moment où tu ne peu plus quoi. Surtout que le discours de ceux que tu vas sauver est aussi répétitif que les quêtes. *Le scénario sauve à peine la mise. On finit par jouer au jeu juste pour pouvoir découvrir comment tout cela va se terminer. Vraiment déçu. Au final, ça reste un bon RPG, mais il est certain que ce deuxième opus a divisé les fans du premier plutôt que de les fidéliser une bonne fois pour toute. Dommage, beaucoup d'attente pour finalement peu de résultat à la clé.
18/20
Un jeux très bon, très agréable graphiquement et au niveaux maniabilité pour un support Wii mis a part quelque répétition au niveaux des missions secondaires le scénario et l'univers du jeux sont littéralement magique ce jeux a tout ce qui faut pour être un jeux d'aventure par excellence.:)
16/20
Suite du merveilleux Tales of Symphonia, ce volet est malheureusement un peu bâclé et la durée de vie est bien trop courte. Cependant, les joueurs du premier volet apprécierons cette suite, certain nouveau système sont plutôt sympa et d'autre beaucoup moins. A essayer
14/20
Suite de l'elexent opus sur gamecube cette suite est décevante. J'ai trouvé les graphisme moins beau que le premier et l'aventure est trop courte (meme si elle est un peu plus rythmé). Le scénario est bien (fallait le trouver) et le système de combat est beaucoup plus profond que le premier.
20/20
J'adore ce jeu ! La durée de vie est bien, les graphismes sont nuls pour certain mais moi j'aime bien, je trouve que le suspnse existe un peu moins que le précédent, enfin, ce que j'espère, c'est qu'un 3ème ToS sortira.
16/20
Tales of Symphonia : Dawn of the New World m'a énormément déçu poa son histoire plus que courte (comparé à celui sur NGC). Il faudra tout de même remarqué une remastérisation des personnages que l'on retrouvait dans l'opus précédant. Je mets un 16/20 à ce jeu car je félicite les scénaristes à avoir trouvé une histoire originale aussi prenante (je les maudis également pour avoir continué l'aventure avec une durée de vie aussi courte).