Avis des lecteurs - page 1 Supreme Commander : Forged Alliance- PC |
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Il y a actuellement 66 avis de lecteurs sur ce jeu.
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13/20
Je viens d'aheter Forged alliance. En fait, je suis un fan absolu de C&C et pour ne pas mourir idiot, je me suis lancé dans l'univers Supreme Commander. Je ne cache pas qu'après près d'une dizaines de parties "escarmouche", je n'ai toujours pas accroché... Prise en mains de la gameplay, comprendre les stratégies nécessaires... Mais bon, je ne regrette pas mon achat. J'insiste et je reviendrai à vous si je l'améliore. Bonne bourre à tous!
18/20
Du renouveau dans la stratégie temps réel! Quel bonheur de trouver un titre qui ose se mouiller et nous offrir autre chose que ce qu'on a l'habitude de nous resservir depuis le premier command & conquer. Graphismes très poussés, environnement travaillé, trois factions vraiment bien différenciées que ce soit par leur style "architecturale" que par ce qu'elles offrent au niveau stratégique. Campagne chouette à faire, très fun en multi, que ce soit en coop contre l'ordi ou en 2 vs 2. Petit hic, malgré des configs suffisantes le jeu souffre de ralentissements au fur et à mesure que la partie se prolonge. Dommage que Supreme Commander 2 n'ait pas suivi la même voie et ne soit qu'un titre insipide
17/20
J'aime beaucoup ce jeu .Les graphisme sont élevé les détait aussi il vraiment bien ce jeu la. on peut choisir son robot dans le mode escarmouche .Et le mode campagne est un peu dur quand on c'est y jouer sa y va comme des roulette .Je recommande le jeu pour tous le monde .
16/20
Une suite plutôt réussit, les graphismes sont de meilleur qualités, une interface améliorée, de nouvelles unités intéressantes et une bande son remarquablement réaliste (pas si différent du premier). La Game Play ne change quasiment pas: la jouabilité reste riche et prenante, la façon de contrôler et mener à son terme une attaque est riche de possibilités. Toujours est-il que suprême commander peut décourager vite les novices des jeux de stratégies car le temps d'adaptation est long et fastidieux ! Je le note à 16 car toujours très gourmand et parfois fouillis... mais rien ne vaut 3h de jeu à se mettre généreusement sur la tronche avec les factions ennemis. Et à élaborer des plans machiavéliques et tous aussi tordus les uns que les autres…
16/20
Excellent !!! Le must des jeux de stratégie. Interface riche, pratique, très bien pensée. Maps gigantesques, armées titanesques. Graphisme riche et détaillé. Settings variés qui rendent chaque partie unique, grâce à une IA assez compétente. Un solo faible mais sans importance. Plus grave par contre le défaut d'optimisation qui laisse ralentir le temps en cours de partie quand les calculs deviennent trop nombreux, rendant la partie injouable...
17/20
Le meilleur jeu de stratégie de tous les temps. Le problème, c'est qu'il est fait pour des énormes champ de bataille, et qu'il n'est même pas correctement optimisé pour cela. Un match sur une map trop grande causera un ralentissement attroce ( ça ne ramera même pas, le temp sera ralentis, par exemple, 1 seconde dans le jeu sera 6 seconde dans la vie réel ).
18/20
Super jeu, plus d'unité, plus de maps,ce jeu pour moi est meme mieu que supreme commander 1,bref les grafisme toujour aussi bien (meme si il faut un super ordi pour faire marcher ce jeu a la perfection)C'est vraiment le jeu de strategie.Un 18 bien meriter a supreme commander forget alliance.
19/20
Selon moi ce jeu est une référence quasi-absolue aux côtés de la série des Total War et de Starcraft . Quand Total war propose des batailles réalistes et bien réalisées Starcraft nous offre des combats (escarmouche serait plus juste comme terme) futuristes mais de trés bonne facture eh bien SupCom FA est l'entre-deux avec cet aspect massif qui lui est propre et un aspect graphique limité par cette masse d'unités ... Bon a vrai dire je n'attendais pas grand-chose de ce Stand-alone car pour moi faire mieux que SupCom n'étais pas possible donc j'ai acheté ce jeu à tout petit prix . Pourtant j'ai été agréablement surpris : l'intro était alléchante mais sans plus, je découvre un menu qui m'est familié (je fais fi du didacticiel et de la campagne et je lance une escarmouche Cybran vs UEF), je prend une carte connue et commence ma partie contre une IA rush (cette IA manquait cruellement d'intelligence dans SupCom 1er du nom) et oh merveille cette IA me donne du fil à retordre, plus tard je parviens à sortir des "Le Brick" et maintenant je ne cesse de m'émerveiller devant le replay de leurs canons fusillant tout sur leur passage ... Une trés bonne pioche pour qui souhaite élargir ses possibilités d'anihilation totale avec notament le lance missile expérimental Séraphim (mension spéciale pour ce batiment T4 dévastateur ^^) Bon j'vous laisse et je part découvrir le reste des unités qui ont été ajoutées ;)
18/20
Enfin ! Il m'en a fallu du temps pour le trouver, et finalement l'acheter en ligne (chose que j'essaie de limiter mais là ça devenait plus possible). Grand fan de Total Annihilation et restant le STR indétrônable pour ma part, Suprême Commander avait du pain sur la planche et à su se montrer efficace et jouissif, mais il manquait au moins une race ainsi que des unités supplémentaires...chose faite avec Forged Alliance. On prend son pied à envahir ses adversaires à coup d'attaques massives, l'inverse n'étant pas exclus ! Il reste par contre toujours aussi gourmand niveau config'. Les nouvelles unités deviennent pour la plupart vite indispensable au vue de l'apport qu'elles donnent aux batailles. La petite refonte du gameplay est aussi notable et rend le jeu plus nerveux. Du tout bon !
19/20
Que dire, que dire ! Le 1 avait déjà marqué ma curiosité lors de ma visite au magasin, et ne m'as pas du tout déçu. Cette extension est tout simplement SPLENDIDE !!! Des nouvelles unités, des nouvelles structures, UNE NOUVELLE FACTION !! Cette extension est énorme. Les graphismes un peu plus évolués que le 1, avec une ou deux nouvelles cartes, une bande-son toujours aussi originale, un gameplay pareil que le 1; mais en revanche une campagne plus courte que ce dernier, mais beaucoup mieux, et sa qualité rattrape le temps perdu par rapport à la durée de la campagne du 1. Et puis, le fait de pouvoir direct passer Tech 3 et "Tech 4"(Expérimental), ça fait du bien ! Un jeu énorme, même mieux que le 1. Seul défaut, déconseillé aux ordis n'ayant pas beaucoup de mémoire !!
20/20
Ce jeu ne vaut certes pas 20 mais pas 01 comme disent certain c'est juste pour rmonter un peu la note des joueurs. Il possède une histoire très sympatique (bien qu'un peu courte). Le multi est sympa, je n'ai rencontré aucuns bugs. Ammateurs de jeux bourins, variés sautez dessus !
16/20
Que dire ... le Suprême Commander m'a déjà pas mal envouté , mais celui-là il bat les records ! Graphiquement (avec tout au maximum évidement) reste correct, même si il bouffe pas mal de mémoire c'est parfaitement jouable (pour ceux possédant une bonne machine attention !). D'un autre point de vue la nouvelle faction les "Séraphimes" sont excellents ! pas mal de nouveauté par faction sur les TECH4 assez original ! je recommande ce jeu si vous avez accrocher à son "aîné" !
18/20
Magnifique jeu, pas au niveau des graph mais bon, ce jeu est tout simplement excellent. J'adore l'interface du jeu, évidemment étant habitué aux jeux de stratégie, ça ne pose pas de problèmes. J'aime bien le concept du jeu à 2 ressources. Ca change des Age of 5 ressources, la gestion du double écran est une très bonne idée. J'ai été ravi de découvrir ce jeu il y a quelques jours et j'espère en faire profiter d'autres.
18/20
Là où Supreme Commander avait loupé le coche de très peu, Forged Alliance rétablit clairement les bases : plus beau, un peu moins lourd, interface légère et laissant champ libre, de nouvelles unités équilibrées, des T4 de toute beauté et eux aussi corrigés (colosse plus rapide et moins blindé, mais avec un laser de tête qui marche enfin vraiment, Monkeylord enfin adapté aux assauts surprise, etc.). Bref, un gros paquets de petites corrections qui rendent ce stand alone parfaitement indispensable. De plus, la nouvelle race, même si elle possède moins d'unités que les autres, est équilibrée totalement différemment : pas de sous marin lanceur d'engin mais un croiseur qui produit des missiles nucléaires, bots snipers à la puissance effrayante, etc. En bref, si on aime un tant soit peu le design, on prend un pied monstre à jouer les seraphs, à envoyer un Ahwassa survoler la ligne ennemie avant de pulvériser tout ce qui possède des roues, chenilles ou jambes... En fait, un stand alone qu'on aurait peut être aimé un peu plus dense, mais qui a déjà tout pour lui..
18/20
Supreme commander , le jeu de base , méritait quelques corrections. Forged Alliance en apporte de nombreuses et élève par la-même "SupCom" au rang de "Grand de la Stratégie". Un système de ressource du genre "pourquoi on y avait pas pensé plus tôt ?" qui , du fait de se baser sur les flux , permet de planifier d'avantage ! SupCom c'est presque de la stratégie avec un grand "S" , et dans le petit cadre des jeux vidéo en tout cas c'est le "padre" , le "grand" des STR avec ses affrontements à (très) grande échelle , ses champs de bataille gigantesques , son schéma tactique où toutes les unités sont utiles ... Les possibilités sont vastes et la variété des situations dans une partie est finalement assez rare dans d'autres STR : combats terrestres ; maritimes ; aériens ; combats "mixtes" ; sièges , assauts de défenses adverses et batailles d'artillerie ... C'est la guerre totale et tout y passe dans ce jeu ou pour le coup on se prend vraiment pour le "Supreme commander". Une partie de SupCom est longue et exigeante mais là on ne gagne jamais par hasard. SupCom est "hardcore" dira-t-on tout simplement parce que c'est un jeu sérieux , semblable aux échecs.