Wild Arms XF |
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Il y a actuellement 9 avis de lecteurs sur ce jeu.
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12/20
Il faut savoir rester objectif... Certains combats sont particulièrement plus difficiles que les autres, ce qui déséquilibre l'ensemble du jeu. De ce fait, beaucoup de joueurs ont fini par jeter l'éponge avant la fin et c'est bien triste... çà aurait pu être un très bon jeu...
17/20
J'ai joué à Wild Arms Xf et contre toute attente, je l'ai adoré. Je trouve que jv.com a mis une note trop sévère. Certes le chara design est ordinaire mais que dire de la bande-son ( géniale) , du doublage anglais ( avec l'option des voix japonaises) bien fait ( je parle en connaissance de cause). Et surtout des classes que l'on peut changer à souhait Et cela nous change d'un final fantasy Tactics. Le seul reproche que je fais au jeu, c'est sa difficulté, trop élevés ( ex : Richala Rose) et surtout de ne pas avoir traduit les textes en français mais avec une connaissance minimum de l'anglais, la compréhension du jeu ne pose pas problème.
19/20
ce n’est pas surestimer Wild Arms XF que de le qualifier de bon jeu. Si les personnages ne brillent pas par leur prestation, et qu’une certaine naïveté se dégage de l’ensemble, le soft assure un grand plaisir de jeu grâce à son système de combat véritablement profond : à l’image d’une partie d’échec, le joueur qui analysera la disposition des pièces, les possibles failles et les risques encourus, peut insuffler un impact stratégique conséquent à sa façon de jouer. Son audace peut même lui permettre de réaliser un coup de maître, en battant son adversaire en quelques coups seulement.
16/20
11/20, c'est une note très dur de la part de jv.com à mon sens, j'ai même l'impression que le redacteur du test n'a pas prit le temps necessaire à une bonne compréhension du jeu (cela dit sans animosité). Les missions ne sont pas frustrantes et le système de classe n'est pas dirigiste... Ces accusations sont vraies si on joue à ce jeu en appliquant les principes classique du genre (ff tactics...) mais si on fouille un peu dans tout ce que le jeu offre de novateur, on se rends compte que le gameplay est très équilibré et qu'au contraire le système de classe permet de faire ce qu'on veut de ses personnages. Et si une mission continue à vous résister, vous pouvez toujours aller faire un peu d'xp sur les cartes hors-scenario.
17/20
Bonjour, pour ma part, je trouve ce jeu assez génial et je trouve que les critiques en général sont assez dur avec lui. Alors oui c'est un jeu difficile mais c'est plutôt un bonus pour moi car chaque combat est un challenge à relever. Au moins on ne finit pas le jeu d'une traite sans aucun game over. Il faut vraiment bien préparer la mission suivante en choisissant efficacement ses persos et ses classes de perso. A propos du système de classes, je le trouve très bien aussi, le fait de pouvoir utiliser des compétences apprises d'une autre classe et de les combiner avec sa classe actuelle sur des emplacements spécifiques (4 au début) permet de faire un vaste nombre de combinaisons possibles. Les missions ont des objectifs variés, il ne suffit pas forcément de vaincre tous les vilains méchants présents... Le gameplay est sympa, pas facile à maitriser mais quand on a compris certaines subtilités on se régale ... Bref, j'ai beaucoup hésité à l'acheter après avoir vu le test de JV.com. Je me suis finalement décidé et franchement je ne le regrette pas du tout. Je trouve la note globale de JV.com assez dure. Un très bon jeu pour moi , je lui met 17 sans hésiter... Kriss
12/20
Niveau graphisme le jeu est pour ma part très réussi malheureusement ça ce limite quasiment a ça , la bande sons est de bonne facture mais sans plus comparé aux autre jeux de la série , le système de classe est quant a lui bâclé avec certaine d'entre elle qui ne sont utile que dans une ou deux mission du jeu voir même aucune ... Le scénario et somme toute très classique et prévisible. La difficulté quant a elle est complètement mal géré entre les mission ennuyeuse au possible et les mission tellement dure que l'on va les recommencé une vingtaine de foi pour les réussir ... Seul les vrai accro du tactical n'ayant absolument aucun autre jeu a ce mettre sous la dent y trouverons une quelconque source de divertissement
16/20
Etant donné la pauvreté en RPG et en tactical RPG de la PSP on peut saluer la un bel effort de la part des développeurs. En effet, Wild Arms est tres joli graphiquement et le système de jeu se prend en main assez rapidement. Les personnages sont attachants et on accroche vite à la trame narrative. Il est vrai en revanche que la difficulté est relativement mal dosée et que le côté assez dirigiste dans la mise en place des stratégies, dû au D.E.R, est un brin frustrant. Mais au final le titre sort tout de meme du lot des RPG sorti sur PSP pour l'instant, et mérite qu'on lui prete attention.
16/20
un trés bon tactical pour ma part ! La difficulté ne m'a pas poser beaucoup de probleme même si le coté trop dirigiste est frustrant... Niveau graphisme et jouabilité ; c'est plus que bien , sans oublier que les jeux PSP ce font rare en europe ,trop rare... Pour conclure ,bon jeux pour les amateurs du genre et surtout une sortie en france d'autre chose qu'un puzzlz game ...
14/20
personnellement, jai bien aimé ce jeu, la bande son est sympa, et les graphismes, bien que simplistes, ne sont pas désagréables. après, c'est sur que la difficulté est parfois trop poussée et peut vous pousser a abandonner, et c'est difficile de prendre en main le jeu, mais quand on commence a maitriser le systeme de classe et de combat, on y prend tout de meme du plaisir.