Avis des lecteurs - page 2 Neverwinter Nights 2 : Mask of the Betrayer- PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 28 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Cherubin1 Voir le profil de Cherubin1 / 20-11-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Je ne comprends pas trop ce que certains joueurs peuvent lui trouver de vraiment bon à ce jeu... Certes il n'est pas mauvais, les graphismes sont bons, le scénario relativement original mais c'est mal envoyé, mal maîtrisé, de la gestion de la caméra aux combats en passant par le déroulement de l'histoire et je trouve le tout carrément brouillon ça manque d'un petit quelque chose comme on dit... Les effets sonores sont bons et riches pour ce genre de jeu et la localisation des sons est parfaite avec le micro posé sur la caméra et même en enlevant la musique l'ambiance sonore reste riche... Les HUD c'est bon aussi et la plupart des éléments de l'interface peuvent être déplacés sur l'écran, j'aime bien cette façon de faire et ça au moins c'est "pointu" ! Pour le scénario, assez original, enfin autant que le genre puisse le permettre mais quand même il y a des lourdeurs évidentes notamment dans la narration : "tu es le plus fort, le héros de l'histoire c'est toi patati patata" que c'est lourdaud mon dieu ! Et puis le parti pris du graphisme, de cette succession de cartes miniatures faut pas être claustro et dans un RPG c'est un comble. Alors ça casse l'immersion "grave" ainsi que les temps de chargement et cette sensation d'être dans un jeu hyper scripté et malgré ça le déroulement de nos actions se paie le luxe d'être parfois obscur, ce qui pour moi n'a fait que augmenter ce sentiment de jeu brouillon...

  • kaliass Voir le profil de kaliass / 30-10-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Je viens de finir l'extension, et je peux donc lui donner ma note : 20. Je ne vois pas d'autre note possible pour un jeu au scénario si... parfait. Je ne m'entendrai pas sur tout les points du jeu, le test est la pour ça, mais je reviendrai sur le point principal de ce jeu : le scénario. Le jeu aurait pu être bien pourri, je lui aurai mis plus de 10 tellement le scénario est bon, ça c'est lui le principal moteur du jeu. On avance pour connaître la suite, et personnellement, j'ai eu l'impression de lire un livre en jeu. Le pied ! Un jeu qui frôle la perfection de son scénario malgré les défauts suivants : chargements trop longs, trop nombreux... Des graphismes très agréables, mais parfois banals (j'aurai aimé plus de skin pour les armes et armures) quoi d'autre ? La difficulté... on est un peu trop libre, et se retrouver contre des monstres pour lvl 26 alors que l'on est que 18 car on est parti à un endroit trop tôt dans l'aventure est assez gênant... On s'acharne, et puis on se dit qu'on reviendra plus tard, et ça marche. L'univers est classique, mais profond (DD oblige) et l'ambiance est sublime (mention spéciale au niveau de la dormeuse... à rendre fou les plus sains d'esprit). Bref, vous aimez les jeux de rôles occidentaux ? Les jeux de rôles papiers, la lecture ? Jetez-vous sur cette oeuvre d'art du jeu vidéo, des perles comme ça, on n'en développe pas tous les ans...

  • Titorn Voir le profil de Titorn / 23-10-2007 Avertir un modérateur

    10/20

    Fan de JDR Papier, je suis exigeant sur la qualité des scénarios. Ici c'est du convenu, bien en dessus d'un Baldur's Gate pour le suspens et la richesse du monde ou d'un Vampire Mascarade pour les interactions et l'ambiance. Bref plus un Hack and Slash qu'un JDR. A vous de choisir. Quant à l'optimisation graphique : cela reste old-gen. Donc bien pour ceux qui ont une machine peu puissante. Enfin ce n'est pas une optimisation mais une surpression de ce qui était coûteux pour la puce graphique. Bref à acheter d'occasion et pour les vrais fans du genre. Moi je décroche.

  • Philouc Voir le profil de Philouc / 15-10-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Il faut y jouer pour le croire, ce jeu est tout simplement excellent. Probablement le meilleur de toute la série des NWN/NWN2 tous modules/add-on/jeu de base confondus. Il faut remonter à l'héroïque époque de Planescape pour retrouver une ambiance aussi prenante. La note Jeuxvideo.com me semble un poil sous évaluée, si vous aimez les JdR avec un bon scénario jetez-vous dessus. Mais attention ce jeu est difficile, de plus son caractère assez noir le destine plutôt à un public jeune adulte ou adulte.

  • Greewi Voir le profil de Greewi / 10-10-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Je ne l'ai pas encore fini, mais le peu que j'ai vu est vraiment grandiose. La campagne commence d'une façon bien sombre et passer plusieurs fois dans les mêmes lieux sous différentes facettes est aussi bien plaisant. Le moteur a été optimisé, les effets sont très jolis et certains combats très impressionnants (surtout quand plusieurs mage/prêtre/sorcier se déchaînent). Par contre le tout début m'est apparu assez dur et la première partie dans la ville a été rude. Le scénario en lui-même me rappelle sur certains points ce qu'on avait pu trouver dans Baldur's Gate 1 avec une ambiance sombre particulièrement bien amenée. Pour l'installation il faut se méfier par contre : juste après l'installation il faut lancer le module de mise à jour si on a fait les mises à jour et il faut supprimer un fichier pour pouvoir se servir de l'éditeur. Des couacs dont on se serait bien passé (mais qui ne réduisent pas ma note puisque j'ai pu les contourner). Bref, je le qualifierai d'indispensable, surtout que l'aventure part bien plus vite que pour la campagne originale !

  • Starubis1 Voir le profil de Starubis1 / 09-10-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Comment ne pas apprécier cette extension et la comparer avec le premier opus qui est aujourd'hui un jeu complètement dépassé à tout point de vue, le plaisir du joueur de NWN2 de continuer son aventure est omniprésente, le jeu est assez complexe et relève un bon challenge et on peut aimer ce jeu sans adorer vraiment le premier opus, je le conseille à tous, Neverwinter Nights : Mask Of The Betrayer est un grand moment de jeu de rôle.

  • Medtner Voir le profil de Medtner / 09-10-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    J'ai fini la campagne de Mask of the Betrayer et je n'ai qu'un seul mot : MAGNIFIQUE ! D'ailleurs je suis en train de la refaire avec un autre personnage. Au début j'avais un petit peu peur après NWN2, même si les différents patchs ont corrigé une grande partie des problèmes initiaux, mais on peut dire que l'extension est une réussite. Mes impressions : - les graphismes et les ambiances sont vraiment très réussis, d'autant plus qu'avec les améliorations du moteur graphique on peut les apprécier pleinement sur un plus grand nombre de machines. - le scénario est vraiment très bon, et les personnages qui nous accompagnent ont vraiment du charisme, ce qui donne envie de prendre le temps de dialoguer avec eux pour mieux les connaître (et avoir des quêtes secondaires). - les effets de sort sont encore plus beaux que dans le jeu original (même si quand tout le monde s'y met on a un peu du mal à s'y retrouver). - pour ceux qui ne sont pas familiers avec les règles, il existe des personnages tout fait ou une montée automatique des niveaux. - quasiment aucun bug (une fois le hotfix installé). - certaines nouvelles classes sont vraiment intéressantes et permettent de régler le déséquilibre qui existait avant l'extension. - petit moins pour les visages (toujours peu nombreux et pas toujours très beaux). - j'aurais aimé que la campagne soit plus longue (on en a pour 25 heures environ sans les quêtes annexes). - le manuel, même s'il est plus riche que le précédent, est assez mal traduit (on a droit à des bouts d'espagnol de temps en temps), mais c'est plutôt de la responsabilité d'Atari que des développeurs. En conclusion on peut dire qu'Obsidian a bien travaillé et a répondu en grande partie aux exigences et aux attentes de la communauté.

  • Zealous Voir le profil de Zealous / 08-10-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Je vais être très sévère pour une raison simple. NWN a été un jeu que j'avais adoré, et pourtant je n'arrive pas à retrouver la même chose dans le deux. NWN2 a beau être joli, et parfaitement en phase avec ce que le grand public attend, Obsidian n'a pourtant pas ajouté ce qu'attend la communauté pour sa survie dans le long terme, à savoir de vrais plus qui pourront servir à cette même communauté. Les races et les classes ?? On peut nous même l'apporter. Des nouveaux objets ?? Pareil. Un BG et une campagne solo intéressante ?? La communauté peut vous l'apporter. Alors qu'y a t'il vraiment que nous ne puissions rien apporter et qu'Obsidian nous offre avec cet add-on ?? Bah quasiment rien... Ah si, une meilleure fluidité, et des routines plus adaptées pour le bon fonctionnement du jeu...

  • Deyonara Voir le profil de Deyonara / 08-10-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    L'installation de Mask of The Betrayer s'est procédée sans aucun problème, sur une installation toute fraîche de Neverwinter Nights 2. Seules les mises à jour du jeu de base pourraient poser problème. Il y a eu un effort flagrant au niveau du moteur du jeu. Les graphismes peuvent désormais être appréciés à leur juste valeur. La possibilité de choisir un personnage pré-établi ou de mettre un personnage niveau 1 AUTOMATIQUEMENT à niveau (selon le choix du joueur) simplifie le processus de création, et permet aux néophytes de ne pas se soucier des règles. Pour les plus endurcis, il y aura toujours le choix de monter chaque niveau manuellement. Mask of The Betrayer offre un scénario beaucoup plus mâture que ce que l'on a pu voir dans Neverwinter Nights 2. Et l'existence de deux facettes du monde suggère bon nombre de secrets à découvrir. Les nouveaux compagnons ont un côté exotique digne de Planescape Torment. Et bien que leur nombre soit plus limité, il permet au joueur de se concentrer sur son personnage. Pour les concepteurs en herbe, le contenu de Mask of The Betrayer est de très bonne facture. Chaque objet pourra trouver aisément sa place dans un module. Mask of The Betrayer tient ses promesses. La campagne pourrait laisser sentir une durée de vie un peu plus courte que le jeu de base. Mais après tout, c'est une extension. Les joueurs, autant que les concepteurs, n'ont pas été mis de côté.

  • Karigan Voir le profil de Karigan / 05-10-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    NWN 1er du nom était une référence en jeu de rôle après les Baldur Gates… Il y a un an sortait la suite fait par Obsidian qui reprenait de bonnes choses du 1er opus mais créant aussi quelques changements au gameplay pas forcément judicieux ainsi que des bugs plus ou moins gênant (suivant les personnes). Faut dire aussi que le 1er avec ces 2 add-on et le cep était très riche en possibilité et là c'est au tour du bébé d'Obsidian de se mettre à jour avec une extension qui pour moi rééquilibre le tir, certes tout n'est pas parfait mais je suis sûr que toutes les nouveautés vont ravir les fans en manque de RPG sur Dungeon et Dragon qui est une licence incroyable. La 1ere campagne m'a plu et m'a tenu en haleine, là je débute la seconde et elle m'a l'air très sympa au 1er abord ainsi que les nouvelles races et classes bienvenues. Mais pour moi NWN reste avant tout un jeu où l'on s'éclate en multi et cette extension va certainement apporter de nouvelles possibilités aux concepteurs. Les mods français arrivent à grand pas et d'ici le début d'année 2008 il y aura de quoi faire d'où ma note... Cette extension est un très bon achat pour tous ceux qui ont bien aimé le 1er opus, simplement qu'il faut être tolèrent et patient mais je suis persuadé que d'ici quelques temps il fera un malheur sur le net.

  • Yog-sothoth Voir le profil de Yog-sothoth / 04-10-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Après un excellent NWN2 (que j'ai refait maintes fois pour jouer différentes classes et alignements), l'add-on arrive enfin, avec des petites améliorations de gameplay (pas grand chose), une grosse optimisation du moteur, mais surtout tout le nouveau contenu, et c'est reparti pour une aventure. Le début est un peu difficile selon la classe. Mon premier perso à avoir fini la campagne de NWN2 est un roublard/assassin. Pour tanker il y a mieux. Je vais tester avec mon duelliste je suis sûr qu'il va tout déchirer. Par contre un peu bizarre la façon de faire pour récupérer son perso au bon level. Il faut charger son ancienne partie de NWN2 et exporter le perso soi-même. Il n'est pas sauvegardé automatiquement à la fin de la campagne. Alors juste avant de tuer le boss final dans la 1ère campagne, petite sauvegarde et exportez votre perso si vous voulez le conserver intact pour l'add-on.

  • C-est-moi Voir le profil de C-est-moi / 04-10-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Moteur optimisé, sélection multiple via souris (style RTS), scénario intéressant du tout bon. Voilà le renouveau de ce jeu, enfin ne manque plus que des modules solo aussi intéressants que pour la première mouture (le retour du bâtard...).

  • Dusty Voir le profil de Dusty / 04-10-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Sorti avec un poil d'avance Mask of the Betrayer est à nwn2 ce que Horde of the underdark et Shadows of Undrentide sont à nwn1 : indispensable! On se replonge avec passion dans cette nouvelle aventure sombre et pleine de rebondissement tout en savourant un scénar poussé et une flopée de nouveauté. En effet un bon paquet de sous race et de classe de prestige viennent compléter les nouveaux sorts et la refonte du system de craft. De l'anecdotique demi-drow au genasi (demi-élémentaire feu/eau/terre/air au choix), en passant par le Chaman jusqu'au Seigneur des tempêtes. Mais c'est bien l'optimisation du jeu qui se fait le plus remarquer ainsi qu'une interface/inventaire plus logique et fonctionnelle à l'image du système de repos remanié. Enfin l'ineluctable passage du lvl max de 20 à 30 et son lot de dons épiques ne manquera pas de donner mal au crâne à tout les amoureux de finition subtile des caractéristiques de leur perso. Dans les premières heures de nwn2 on se faisait remarquer par notre groupe iconoclaste (un nain, une tieffelin, une elfe + votre perso si vous aviez de l'imagination) et bien le départ de MotB ne manque pas de piquant avec une mage rouge thayenne, un guenaudon (hybride humano-guenaude) et une demi-celeste... Bonjour l'inventivité. Essayez de compléter en vous faisant un genasi bien soigné et l'aventure prend un tout autre sens avec se cirque ambulant de race improbable et rarissime en D&D. Au fait tout commence en Rashéménie, lieu hautement mystérieux et tribal rempli de berserker et de sorcière en perpétuel conflit avec l'envahisseur Thayen. Ca sent le Zulkir si vous voulez mon avis, mais comme le dit Elminster lui même, un lapin n'est pas toujours un lapin... Sorti avec un poil d'avance Mask of the Betrayer est à NWN2 ce que Horde of the Underdark et Shadows of Undrentide sont à NWN1 : indispensable ! On se replonge avec passion dans cette nouvelle aventure sombre et pleine de rebondissement tout en savourant un scénar poussé et une flopée de nouveauté. En effet un bon paquet de sous race et de classe de prestige viennent compléter les nouveaux sorts et la refonte du system de craft. De l'anecdotique demi-drow au genasi (demi-élémentaire feu/eau/terre/air au choix), en passant par le Chaman jusqu'au Seigneur des tempêtes. Mais c'est bien l'optimisation du jeu qui se fait le plus remarquer ainsi qu'une interface/inventaire plus logique et fonctionnelle à l'image du système de repos remanié. Enfin l'inéluctable passage du lvl max de 20 à 30 et son lot de dons épiques ne manqueront pas de donner mal au crâne à tout les amoureux de finition subtile des caractéristiques de leur perso. Dans les premières heures de NWN2 on se faisait remarquer par notre groupe iconoclaste (un nain, une tieffelin, une elfe + votre perso si vous aviez de l'imagination) et bien le départ de MotB ne manque pas de piquant avec une mage rouge thayenne, un guenaudon (hybride humano-guenaude) et une demi-celeste... Bonjour l'inventivité. Essayez de compléter en vous faisant un genasi bien soigné et l'aventure prend un tout autre sens avec ce cirque ambulant de race improbable et rarissime en D&D. Au fait tout commence en Rashéménie, lieu hautement mystérieux et tribal rempli de berserker et de sorcière en perpétuel conflit avec l'envahisseur Thayen. Ca sent le Zulkir si vous voulez mon avis, mais comme le dit Elminster lui-même, un lapin n'est pas toujours un lapin...

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