Avis des lecteurs - page 1 Neverwinter Nights 2 : Mask of the Betrayer- PC |
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Il y a actuellement 28 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
Sans aucun doute le meilleur add-on de Neverwinter Night 2 ! Histoire assez bien ficelé, des compagnons intéressants et pas trop noeunoeud comme on en voit parfois. Niveau bande son, très bien rien à dire, la musique colle et les dialogue ne sont pas vilain à entendre ! Il est certes sympathique mais n'arrive pas à la cheville d'autres add-ons pour certains jeux comme Throne of Bhaal.
18/20
Dès le début votre perso débarque dans un nouvel univers et vous aussi vue le nombre de changements. La monté en puissance de votre perso sera impressionnante mais la difficulté montera autant, vous pourrez crafter des armes monstrueuses pour votre plus grand plaisir. L’ambiance est sombre et la vengeance vous motivera. Il n'y a aucun gros défaut à cette extension, c'est prenant du début à la fin.
19/20
Je viens de finir cette magnifique extension après des année de recherche et franchement je ne suis pas déçu, mieu j'ai trouvé l'expérience Fantasmabuleuse ! La bande son est toujours aussi génial un scénario en béton avec des rebondissement a souai Plusieurs fin alternative et quelle fin ! J'en avais des frisson de jubilation ! Et comme dit dans le jeux : "Wizards of the coast, Forgtten Realms et Obsidian entertainment vous souette la bien venus dans Neverwinter Nights 2 Mask of The Betrayer le jeu de rôle ultime dans l'univers de Dongeons et Dragons"
14/20
Ce jeu m'as bien plu mais quelques détails ce voiyent beaucoups.un bon jeu d'action et de combats.Le début du jeu est très passionnant et c'est ça qui donne envi de continuer et de finir le jeu.Je lui met 14 car il a des défauts à améliorer.Sinon bien dans l'ensemble!
19/20
19 est la note minimum pour ce jeu. Inutile de revenir sur les graphismes, la fluidité du jeu. Tout est parfait, sauf peut être la difficultée mal dosée ( le début est extremement rude et violent, un personnage mal monté/préparé se fera démolir). J'ai joué a ce jeu durant les nuits, le son à fond, et aucun ne m'a donné autant de frisson. L'ambiance est froide, rude, glauque, sombre et prenante sans être horrifique. Elle est magique et l'ont sent bien qu'on effleure a peine un univers incroyablement riche. Le scénario est comme des poupées russes, avec plusieurs dimensions cachées les unes dans les autres. On cherche à la fois à se sauver, mais également à réparer l'une des plus grande injustice de ce plan. Même si vous n'aimez pas Donjons et Dragons, les RPG en général, les jeux pc ou les jeux vidéos... jouez à ce jeu. Il y a avant et après mask of the betrayer.
17/20
ah enfin, la bonne vielle saveur d'un bon nwn : -les graphismes écopent d'un joli 17/20 pour leur nouveautés et leurs optimisation.Bravo. -La jouabilité prend la même noté, à savoir 17/20.Bien que le jeux soit plus linéaire il est toujours libre et une miriades de nouveautés viennent l'accompagné. -La bande son c'est vu nettement corrigée bien que quelques bugs font encore leur grand retour.Toutefois elle est très réussi.17/20 alors. -La durée de vie se prend également un 17/20 car c'est tout simplement une durée de vie à la nwn, longue et plaisante. -Le scénario est vraiment le point fort du jeux.Sombre, tragique et bien réalisé, il vaut parfaitement un 18/20. Bref ce nwn là est réussi et ca fait plaisir à tout le monde...ou presque.
19/20
Un scénario sublime, magnifique, sombre et tragique, voilà la grande force de ce jeux!Certes le jeux apportera peut de nouveaux joueurs mais pour les fans(comme moi)il est tout bonnement incroyable, épique!Le moteur graphique n'as pas à rougir d'autant que de nouveaux effets ont était apportés.La bande son est elle aussi toujours aussi bien travaillé tout comme le gameplay.Des tonnes de nouveaux items ont était ajouté!Un jeux magnifique, une grande réussite!
19/20
Les point + : _Un scénario sublime, parmi les meilleurs que le RPG nous ait proposé. Il exploite des aspects peu usités de l'histoire et de la géographie de Féerune. _L'univers est magnifique : tantôt glauque, tantôt féerique, mais jamais terre à terre. Les graphismes le retranscrivent bien. C'est une enchantement permanent. Du rêve pur et dur. Normal pour le pays des guenaudes ! _Les musiques sont les meilleures jamais entendues dans un jeu vidéo. Les thèmes, surtout ceux des différents "plans immatériels", sont tous plus incroyables et renversants les uns que les autres. _Les compagnons sont très originaux, très profonds et on ne peut plus attachants. Là encore, un sommet du RPG. _Les dialogues sont tous passionnants. _Les skills, classes et races s'enrichissent encore plus. La quantité était déjà vertigineuse dans NWN2, mais on continue à grimper ! _Les loots et les combats lorgnent vers le grobillisme, mais c'est plutôt positif pour moi, car le sentiment de surpuissance qui se dégage de nous et de nos ennemis renforce l'aspect épique du jeu. _L'énergie spirituelle est une bonne idée, qui renforce l'implication du joueur. Pour peu que l'on s'en serve de façon réfléchie, ça ne nous force pas plus que ça à nous presser. Le point - : _C'est trop court ! On en veut encore !!! MotB est clairement un chef d'œuvre méconnu du jeu vidéo, qui aurait gagné à ne pas être un simple add-on. Allez, j'ose le dire : c'est à la hauteur de Baldur's Gate 2 !
18/20
Ce jeu est vraiment génial, j'ai adoré la relation avec l'épisode précédent de neverwinter nights 2 mais j'ajoute quelques problèmes de ce que je pense : 1) On a vraiment ici un super jeu de rôles et pas cher avec ça : en + le démarrage au niveau 18 et l'arrivée au niveau 40 vaut vraiment le coup pour bien s'éclater. 2) La relation avec neverwinter nights 2 est présente mais on n'est plus à Padhiver, on est au bout du monde et c'est bof pour retrouver ce kon a vu malgré des dialogues avec quelques fois Khelgar et tout et malgré les retrouvailles avec Ammon Jerro. 3) L'autre problème est que ce jeu est une véritable course contre la montre pour pa mourir car on est mangecoeur et c'est chelou et relou car on peu pa prendr le temps de tout visiter. 4) La longueur du jeu est vraiment + courte que l'autre. Je note kan meme 18 car il est vraiment un super jeu et neverwinter nights est indétronable...!
11/20
J'ai été ravi en débutant le jeu de voir un système de repos à la Baldur's Gate. Il s'écoule 8 heures dans la journée, avec la possibilité d'être interrompu par des monstres. Et on est pas rétabli. Bonne innovation aux premiers abords. Autre bonne innovation: un système d'enchantement portable d'armes et d'armures. L'histoire est une bonne suite de l'original, un peu plus sombre et moins classique. On peut faire un perso plus poussé avec une multitude de choix de classes et de races. Mauvais côtés: Notre perso est victime d'une malédiction. Elle consiste à devoir manger des esprits pour pouvoir survivre ou réprimer cette faim. Si on ne mange pas d'esprit, notre barre d'énergie diminue, entrainant différents malus. Il y a un pouvoir qui permet de réprimer cette faim, faire baisser notre voracité (plus votre voracité est forte plus vous consommer d'énergie) tout en faisant légérement augmenté notre énergie. Mais il ne s'utilise qu'une fois par jour et ne peut être utilisé avec les autres dons permettant de regénérer son énergie. L'énergie baisse aussi pendant le repos et vite, même avec une voracité au plus bas. Donc on limite le repos. Mais quand on se repose, on peut être interrompu. On est pas rétabli et notre énergie a diminué. On me dira que ça rend le jeu plus difficile. Je suis pas contre de la difficulté mais quand celle-ci nous oblige à nous creuser les méninges et pas seulement bourriner. Là on rajoute juste un aspect rébarbatif qui devient pénible.
18/20
Vraiment un très bon jeu. J'y ai joué juste après avoir terminé la campagne principale et j'avoue que la noirceur de ce titre m'a un peu déplu au départ. Mais en fin de compte c'est au bénéfice du scénario et de la profondeur des personnages. S'il doit y avoir d'autres Neverwinter Nights j'espère juste qu'ils seront du même calibre. 2 regrets : 1-l'absence de "réunions de groupe" comme c'était le cas dans la campagne principale, où il était possible de retrouver tous les membres de son groupe en une fois pour des dialogues des fois assez intéressants. 2-la réduction de l'équipe jouable à 4. Je regrette les groupes façon Baldur's Gate où on pouvait être 6. Il faudrait relancer ce principe, quitte à augmenter la difficulté générale...
17/20
J'ai trouvé l'aventure intéressante, mais un chose me manque dans NeverWinter Nights c'est la possibilité de ce déplacer aisément et de rencontrer des montres qui nous attaques lorsqu'on voyage comme dans le temps de baldur's gate, ce qui a mon avis faciliterai la facilité que nous aurions de monter de niveau. Espérons que peut-être la prochaine version portera cette possibilité, ce qui serai aussi amusant a mon avis mais sa n'as aucun rapport réel au jeux serai la possibilité de retourner via une campagne additionnel des créateur direct dans le monde de baldur's gate 1 et 2 ainsi que de leur expansion, avec le tous nouveau décors et sortilège. Voilà c'est tous
18/20
Que du plaisir jusqu'au bout. Malgré que ma machine ne soit pas assez puissante pour faire tourner le jeu en haute qualité, les effets graphiques restent néanmoins sympathiques. L'intrigue est originale et les choix importants à prendre pour le déroulement de l'histoire arrivent aux moments opportuns. Personnellement, j'ai joué en chaotique mauvais. Je dévorais toutes les âmes sur mon chemin et partageais certaines des plus appétissantes avec mon compagnon dévoreur d'âmes (dont le Dieu de la mort, qui lui est resté en travers de la gorge). Pauvre légion... Les personnages sont très charismatiques. Cependant je trouve qu'il est beaucoup trop facile de gagner leur confiance. Il n'y en a pas des masses non plus, mais cela permet de se concentrer sur une Dream Team et exceller dans leur manipulation. Je ne suis vraiment pas déçu par ce deuxième tome et je le conseille à tout fan de jeux de rôle.
20/20
Tout simplement magnifique ! Je suis un fan inconditionnel de jeux de rôles et je dois dire que je n'ai jamais vu un jeu plus fidèle à l'esprit JDR, une création de personnages ultra poussée (j'ai rarement vu mieux) de beaux graphismes (identiques à NWN2), une énorme liberté pour le côté bon/mauvais un scénario énormissime et même mythique (rencontre avec Myrkul), j'ai tout simplement pris mon pied pendant une bonne trentaine d'heures, je mets 20 car je n'ai tout simplement jamais autant aimé un jeu (à part peut-être KOTOR et BG).
20/20
Il faut y jouer pour le croire, ce jeu est tout simplement excellent. Probablement le meilleur de toute la série des NWN/NWN2 tous modules/add-on/jeu de base confondus. Il faut remonter à l'héroïque époque de Planescape pour retrouver une ambiance aussi prenante. La note de Jeuxvideo.com me semble un poil sous-évaluée, si vous aimez les JdR avec un bon scénario jetez-vous dessus. Mais attention ce jeu est difficile, de plus son caractère assez noir le destine plutôt à un public jeune adulte ou adulte.