Civilization IV : Beyond the Sword |
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Il y a actuellement 23 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Unique ! Aucun jeu ne peut me scotcher pendant des heures comme le fait Civ 4 ! Tout y est ! Ce que je préfère : Les alliances permanentes quand on joue en jeu personnalisé, qui permettent de reproduire la construction de l'Europe. Les sociétés commerciales qui permettent d'avoir un jeu un peu plus réaliste. Les scénarios qui sont déments (pour dire car, jusqu'à maintenant je n'aimais pas du tout !) Les merveilles qui sont vraiment nombreuses désormais. Les unités spécifiques aux civilisations. Les nouveaux graphismes pour les routes (enfin finies les routes de terres autour de votre mégalopole) Les nombreuses limitations militaires qui permettent enfin d'avoir des constructions d'empires plus réalistes et qui permettent de jouer la tactique de la défense sans se retrouver forcément dernier. Les évènements aléatoires, ça donne encore plus de réalisme, et ça peut même jouer sur vos relations. Les colonies. etc... Ce que je n'aime pas : Il faut un gros PC. On ne peut pas construire deux choses à la fois dans une ville (ce qui serait plus réaliste, car la construction de la tour Eiffel n'a tout de même pas bloqué toutes les autres activités de Paris).
17/20
OK, les mod (dans l'espace par exemple) sont bidons... Mais l'extension apporte une plus-value au jeu de base importante : nouvelles civilisations, nouvelles caractéristiques de civilisation, etc. La refonte de la victoire "course à l'espace" me rappelle civilization 1. Civilization IV reste une référence.
06/20
Voilà enfin ! Je l'ai acheté... Des bugs toujours des bugs... Malgré une configuration bien au-delà de ce que demande le jeu, je rame sur les cartes immenses où il y a plus de 7 nations différentes... Une grande nouveauté les chargements de sauvegardes importantes bugues eux aussi ! Alors je résume : 4 heures de jeu passionnantes et c'est le drame ! Plus rien ne suit... Je rame, je nage. A quand la fin de cette série civilization 1/2/3/4/4bis ! Quand on pense que l'idée de départ est géniale... Ne l'achetez pas !
17/20
Civilization IV : Beyond the Sword propose une extension qui ridiculise quelque peu la première au vu du contenu inclu. Il semblerait que Warlords en fait n'était qu'un prélude. Il y a là plus de scénarios, de civilisations, de dirigeants, de nouvelles unités et de nouvelles structures que dans son prédécesseur. L'interface est améliorée tandis que l'espionnage est le point probablement qui a le plus été revu et corrigé : il existe à présent de nombreuses possibilités disponibles lorsqu'un espion se trouve sur un territoire étranger tel que par exemple saboter un bâtiment, empoisonner l'eau d'une ville ou voler un savoir d'une nation adverse. Par ailleurs, dès que la partie est engagée, des événements aléatoires à la nature toujours différente ponctuent le jeu, allant d'un changement de dynastie à l'organisation de jeux sportifs internationaux en passant par un mariage arrangé entre nations. Les nouvelles musiques sont forts agréables comme de coutume dans la série ; je pense notamment à celle des Khmers, des Babyloniens ou du thème d'Abraham Lincoln. Les nouveaux scénarios sont soit classiques et efficaces, soit audacieux et innovants comme ceux consacrés au futur. En outre, on a l'agréable impression que pour cet add-on, les concepteurs ont voulu offrir quelque chose d'autenthique aux joueurs, un produit moins commercial que ne l'est la première extension. La seule ombre au tableau est sûrement la venue du Saint empire romain germanique qui ne constitue qu'une réplique de la civilisation germanique justement. Est-il présent seulement pour pouvoir inclure Charlemagne ? Possible !
18/20
Franchement... je ne m'occupe pas du tout des graphismes pour ce genre de jeu, donc CIV peut être moche, ça ne me dérange pas, vu que le plus important est la diversité du jeu (on est servi avec les guerres futuristes, le héroïc fantasy, l'espace qui nous rappel alfa centaury). De plus, cette extension est beacoup plus complète que Warlords et elle coute beaucoup moins cher... que demander de plus ?
18/20
M'étant déjà beaucoup amusé sur Civilization 4, je n'avais pas été attiré par Warlords. Mais cette extension m'a donné envie et me voila avec. Côté graphique, c'est sur, c'est pareil, mais l'univers et les unitées du futur ont à mon goût, un design fort appréciable. Côté gameplay, c'est parfait, comme dans tous les civ. Voilà, je pense que cet add-on est à avoir à tout prix par les fans, et pourra séduire de nouveaux gamers.
16/20
Interessant compilation de mod pour CIV 4 cette extention donne l'impression de se retrouver avec plusiseurs jeux Last Frontier et Nextwar sont a mon sens les plus interessant, toujours aussi adictif CIV 4 avec cette extention corrige un peu (mais hélas pas entierement!) les défauts en matière de combat et stratégie, un archer a toujours ses chances contre un hélicoptère de combat, un transporteur de troupe peut couler un croiseur lance missile et un lancier peut terrasser un tank (les courageux Polonais ont essayé la cavalerie en 40 contre les blindés nazi ca marchait bcp moins bien ...). Mais bon ça reste quand meme le meilleur jeu de simulation de Civilisation disponible en espérant que le prochain opus soit militairement plus abouti vu que tout le reste du jeu est absolument parfait.
17/20
Vraiment bien, les parties deviennent beaucoup plus intéressantes (surtout grâce aux évenements aléatoires), pas mal de nouvelles unités sympa, bon enfin beaucoup trop de changements pour tous les cités, mais ça change complètement le jeu. On pourrait croire à un nouveau civ si ce n'était pas un add-on. Donc un bon 17/20.