Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros |
![]() |
Revenir au test de Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
Il y a actuellement 67 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
20/20
Tout simplement génial, une bonne dose d'humour et des casses têtes à revendre Et en plus, la durée de vie est très très bonne pour un point and click ! Zack et Wiki est passé inaperçu, mais il s'agit bien d'un chef d'oeuvre que nous livre Sega en ce début d'année Ruez-vous dessus !
14/20
La situation sur Wii est tellement catastrophique (en termes de qualité de ludothèque hein, pas de ventes, qui sont paradoxalement proportionnellement inverse à la qualité des jeux proposés... lol) que dès qu'un jeu sort du lot, on lui attribue un florilège de 19 ou 20 pas vraiment justifié... alors qu'il serait bon de se rappeler que de telles notes devraient être attribuées à des jeux qui marquent leur génération... Alors oui, Zack & Wiki est sympathique, mignon, plutôt bien réalisé, fun etc... Seulement, voilà, je ne peux m'empêcher de me dire que ce jeu aurait pu sortir 3 ans plus tôt sur PS2/GC/XBox et ça n'aurait pas changé grand-chose. Et, c'est un peu ça le drame de la Wii, la réalisation des jeux ne permet pas vraiment l'émerveillement, vu qu'on a connu des jeux aussi beaux (voire plus) sur d'anciennes consoles. Et le gameplay, bien qu'amusant, ne constitue pas vraiment la "révolution" promise, c'est sympa, mais pas transcendant, ça serait à peine moins fun avec une manette ou une souris. Bref, Zack & Wiki est un bon jeu sur Wii, peut-être même un des meilleurs de la console, mais voilà, il n'en a pourtant pas encore suffisamment dans le ventre pour être qualifié de hit. Et, à vrai dire, sur Wii, les jeux pouvant prétendre au statut de hit se comptent malheureusement sur les doigts d'une main...
18/20
Je ne l'ai pas encore fini, mais ce jeu est un pur chef-d'oeuvre. Capcom ne cesse de me surprendre, de nous surprendre avec Viewtiful Joe, Street Fighter et bien d'autres. Mais svp, ceux qui comparent un jeu de Wii avec un jeu de PS3 n'ont pas compris que ce n'est pas la même console. En tout cas, je recommande chaudement ce jeu. Un Mix de plates-formes, d'énigmes, de jolis graphismes, d'humour donnent lieu à un cocktail explosif par Capcom. Encore bravo Sony Ravale !
19/20
Le jeu Point et Click ne date pas d'aujourd'hui et date bien de la grande époque du PC sur disquette 3.5. Mais ce jeu est une merveille, le level design est énorme et Capcom a inventé un nouveau personnage qui fera partie de sa grande famille. Capcom montre encore une fois qui reste l'un des leaders dans les jeux vidéo ! Enfin, Capcom retourne à ses anciens jeux style Ghoust and Ghost et cela change des Resident Evil. Va-t-il y avoir un retour en force des jeux dites Pastel ? Surement Wii ! Ce jeu est une perle et pas seulement destiné qu'aux enfants, mais bien aussi aux grands. Merci, Capcom !
20/20
Capcom nous pond enfin une exclusivité de qualité sur Wii. La Wiimote est merveilleusement bien utilisée; la difficulté du jeu va crescendo, et contrairement à ce que JV annonce, la durée de vie approche facilement les 20-30 heures de jeu. L'aspect graphique est très plaisant et très soigné, il ne faut pas arrêter son jugement à la 1ère impression. L'intérêt du jeu ne réside pas là, il est dans la richesses des actions, des énigmes et des possibilités proposées. A posséder absolument !
20/20
Je viens d'acheter ce jeu et il est tout simplement magnifique pour les amateurs du genre. Que ce soit graphique ou pour le point'n click, ce jeu mérite votre intérêt. Il est donc inconcevable de passer à côté d'un hit pareil.
18/20
Vraiment brillant ! En plus d'être beau et mignon à l'écran, ce jeu se paie le luxe d'être varié et amusant. Un tantinet débile, vous allez fondre devant Wiki le singe volant doré avec des oreilles en forme de doublons ! Gazouillant à tout bout de champ, c'est un exemple de l'atmosphère qui se dégage du jeu, décalée et totalement manga.Les situations sont prenantes, et il y a nombre d'associations assez difficiles à faire pour avancer. Le système de score est vraiment sympa, et permet de rehausser la difficulté pour peu que l'on adhère au principe (meilleur score avec plus de rapidité et de précision). Seul bémol, vraiment léger, le fait que les manières d'utiliser les objets soient montrées par le biais du bonhomme en haut à droite. Tâtonner un peu plus aurait été parfait mais c'est vraiment une critique mineure, car le plaisir de jeu est énorme. Un jeu pour la Wii, dans l'esprit de la Wii et qui vous fera dire... Wiiii à Zack et Wiki ! Un must have pour toute la famille, et tous les âges.
18/20
Ce jeu est un phénomène, un concentré de fraîcheur et d'innovation pour la Wii qui en avait bien besoin ! Le seul hit des éditeurs tiers sur la console : rater un tel jeu serait un crime pour les possesseurs de la Wii ou ses futurs acquéreurs. Puisque c'est un jeu ayant toutes les qualités d'un grand jeu : gameplay innovant, univers drôle et accrocheur, graphismes magnifiques, grande durée de vie.. Ce serait également un crime pour cette seconde raison : les jeux de cet acabit sont rares sur Wii. Les éditeurs tiers ne prennent aucun risque et préfèrent développer du casuel sans valeur à tout bout de champ depuis la sortie de la Wii. Si le public Wii montre qu'il aime les jeux tels que Zack et Wiki en l'achetant en masse, alors les éditeurs tiers feront l'effort de sortir des jeux beaucoup plus ambitieux et novateurs dans les mois à venir sur Wii. Je vous en supplie pour votre ludothèque et pour l'avenir de la Wii, achetez ce jeu ! J
17/20
Très bon jeu. Les autres ont déjà tout dit : intelligent, maniable, avec beaucoup d'humour. Zack & Wiki, un jeu que je n'attendais pas forcément, m'a convaincu ! De quoi vous donner du fil à retordre, même si au début on a l'impression que le jeu est facile.
19/20
Un jeu point'n click qu'on pourrait estimer comme médiocre vu qu'on utilise seulement la Wiimote... Ce dernier révèle une agréable surprise et par dessus tout un plaisir de jouer et d'avancer. Les mimiques de Zack et la voix de Wiki sont marrantes. Chaque mort, une cinématique marrante ! Après, le petit défi est de faire le plus de points possibles! En tout cas, je me suis procuré ce jeu et je ne suis pas du tout déçu car il vaut le détour. Eh, oui ! Merci Capcom, en espérant une suite...
17/20
Je trouve la note d'un des lecteurs pitoyable (8/20). Ce jeu est vraiment intéressant. On dit de la Wii la console du casual, mais ce jeu rappelle que la Wii est une console d'exception de part sa jouabilité ! Alors quand la jouabilité est là, la difficulté croissante (j'avais peur qu'il soit trop simple au début), quand les graphismes sont là et qu'ils sont très sympas (et oui, ce n'est pas de la PS3 mais le graphisme ne fait pas le moine)... Que dire, à part que ce jeu mérite d'être acheté ! Mais bon il y a tellement de bons jeux qui arrivent en cette année 2008. P.S. : Je détestais les Runaway et ce type de jeu. Enfin, plus maintenant !
19/20
Quelle joie de pouvoir enfin toucher un jeu Wii d'une qualité si élevée, après deux heures d'examens de physique mécanique. Zack et wiki est une pure merveille ! Capcom avait déjà sorti deux grands jeux via le studio Clover. Deux jeux extraordinaires et comme on le dit souvent, jamais deux sans trois. Le troisième est pour moi, sans conteste Zack et Wiki. L'interaction de la Wiimote est poussée (on ne va pas dire à l'extrême, car la Wiimote peut surement encore mieux être utilisée). Les graphismes sont vraiment beaux et charmeurs. L'ambiance, n'en parlons même pas : on se marre sans arrêt. Bref, tout a déjà été dit dans le test de JV. Si vous ne l'avez pas, courez le chercher. Il faut absolument que ce jeu ait le succès qu'il mérite (et ce ne sont pas les ventes US et JAP qui vont aider).
17/20
Bonjour à tous ! Bon voilà, on est le 18 janvier, jour de la sortie de Zack and Wiki et je vous ait tellement bassiné avec ce jeu qu'il faut bien finir avec un petit test. Alors voilà, je vais chercher mon jeu à Micromania (histoire de pointer les ventes) et là, j'aperçois le jeu, il n'est qu'à 49.99 Euros. Je prends donc tout de suite et heureusement le jeu n'était pas prêt d'être en rupture. Seul 4 Zack and Wiki on été vendus aujourd'hui au Micromania de... bref : Noël. Bon, je rentre chez moi, j'allume la télé, la Wii et c'est parti. "L'animation habituel" du jeu avant le démarrage, c'est à dire sur le menu Wii est tout ce qu'il y a de plus "normal" : une petite musique sympa avec deux ou trois animations. Le gros logo Capcom vient s'afficher (ça fait plaisir de voir un autre logo que celui de Nintendo software sur ma Wii). Et, là... on s'y était un peu habitué. Pas de scènes d'introduction (snif) ! Bon, pas grave, ça change (presque) rien au jeu. Bon, j'ai créé mon fichier de sauvegarde, je lance le jeu et là, c'est vraiment parti, c'est Zack and Wiki (applaudissements dans la salle, merci). La musique commence, elle nous marque, l'image s'affiche, on vole déjà. La scène est grandiose, ce qui marque dès le début c'est la qualité des graphismes, un truc très rare et qui est à souligner sur Wii. Les nuages sont d'une perfection et énormément beaux en sell-shading (je ne sais pas comment ça s'écrit). La B.O. s'annonce aussi grandiose, le premier thème est, pour moi, magnifique. Je l'annonce tout de suite, fan de One Piece ou autres mangas, ce jeu va vous ravir. Après une petite scène d'introduction, on se retrouve à diriger Zack et son ami, le singe Wiki. La maniabilité est quasi parfaite, le pointeur réagit parfaitement (à noter que le jeu utilise que la Wiimote), on dirige Zack avec beaucoup de facilité. A noter quelque petit dérangement quand il faut passer en mode vision libre, mais rien de plus. Après une scène d'introduction qui fait office de didacticiel, on se retrouve dans un décor paradisiaque, avec une cascade, des trésors et un singe qui vole (ce qui doit être tout de même assez rare). On est très vite emmenés à utiliser divers objets, tout d'abord les mouvements sont retranscrits à la perfection, aucun lag, aucune latence que ce soit pour secouer un arbre, une cloche ou scier tout simplement. C'est un Point and Click, donc comme son nom l'indique, on pointe un endroit, on appuie sur "A" et Zack s'y rend. De même il suffit de pointer un objet pour l'attraper ou une caisse pour voir ce qu'elle contient. Le petit singe, Wiki donne des indices et autres explications, quand la situation se corse il n'hésite pas à se transformer en cloche pour éloigner les mauvais esprits et transformer les ennemis en divers objets. C'est clair, le jeu s'est inspiré tant au niveau du contexte ou du design de One Piece. Le but de Zack est de devenir le plus grand des pirates et d'avoir le légendaire bateau. L'humour est omniprésent, les personnage sont très attachants et sont bourrés de petites mimiques, comme dans les mangas, en particulier One Piece. Le design est complètement loufoque. Entre le gang des lapins, les pirates de rose, le célèbre Barbaros et Zack, les personnages sont tous travaillés pour correspondre à l'univers de la piraterie. Le scénario, le voilà : pour atteindre l'Ile au Trésors, Luffy... hé, non Zack doit réunir les 16 morceaux de l'ancien capitaine Barbaros et celui pourra ainsi lui donner son vaisseau légendaire. Je n'en dis pas plus (en même temps, je n'en connais pas plus : ixeday). Graphismes : 17/20. Les niveaux sont très détaillés, tout comme les personnages. On retrouve beaucoup d'effets de lumière, de chaleur. Le Cell Shading est maîtrisé à la perfection (l'intro avec les nuages : coeur). Les décors sont vivants, les vents dans les feuilles, les bruits et la vue de la cascade qui coule. Jouabilité : 18/20. C'est un Point and Click, de ce fait la Wiimote est parfaite : on pointe, on click, ça marche à la perfection. Mais Zack and Wiki va beaucoup plus loin. L'utilisation des objets est très bien réalisée, les mouvements à réaliser sont plaisants et agréables, et la reconnaissance de mouvement est parfaite. Cependant quelques petits défauts viennent ternir ce tableau presque parfait, voire divin. Les défauts sont cités plus haut. Durée de vie : 15/20. Si on est Pro S, qu'on s'appelle Kévin et qu'on adore PES sur PS3 parce que c'est la Fioul Hacheday, le jeu peut atteindre les 100 heures de jeu (ben oui, il faut réfléchir). Si on est un joueur normal, il faut compter entre 15 et 20 heures de jeu. Après, beaucoup de bonus sont à débloquer. Bande son : 16/20. Pour l'instant, les musiques et les effets sonores sont très plaisants. Le thème principal est enivrant et se marie parfaitement avec l'univers de la piraterie. Sinon, la voix de Wiki est assez pénible mais on s'y fait (vous êtes prévenus, si vous aimez pas le japonais). Scénario : 14/20. Une quête, des héros, un trésor, des pirates : tout ce qu'il y a de plus classique. Mais l'univers est tellement magique qu'il vous fera voyager au quatre coins de la carte, sans problème. Vous ne lâcherez pas le jeu à cause de son scénario. Note générale : 17/20.
17/20
Voilà bon, je trouve que ce jeu est une bombe ! Il se joue uniquement avec la Wiimote et je trouve ça terrible Les défis deviennent de plus en plus corsés. Mais si vous butez, des indices (moyennant finances) vous seront accordés. A qui s'adresse ce jeu ? - aux joueurs à partir de 7 ans; - aux amateurs d'univers colorés et de cartoons; - aux fans de puzzles; - aux joueurs occasionnels comme aux pros du genre. Bref, ce jeu est à posséder à tous les possesseurs de wii !
19/20
Whaw, du pur génie ce Zack&Wiki. Je suis fan des point&click depuis Maniac Mansion et toute la compagnie des LucasArts et des nouveaux, comme Runaway, Ankh etc. Ben, là je les trouve encore plus imaginatifs que tous ceux que je viens de nommer. L'utilisation de la Wiimote est parfaite , l'immersion est nickel. Les graphiques sont sensationnels, on retrouve le style de Monkey Island 3, en plus manga. Je ne sais pas si c'est du Cell Shading, mais parfois il y a comme une ambiance de Zelda Wind Waker. Le petit dommage c'est que ça manque de voix. Bref, Capcom comme Konami et Nintendo resteront toujours pour moi les meilleures licences. Le truc dans ce point click, c'est qu'on peut claquer. Ce qui, à part quelques autres comme Runaway Maniac Mansion est rare. Mais bon, un chef-d'œuvre je vous dis. Parole d'un hardcore gamer.