Crush |
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Il y a actuellement 12 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Super jeu de réflexion: dur, énervant, mais tellement attrayant que l'on y retourne. il est aussi très original et si vous aimez les jeux de réflexion, Crush est fait pour vous! son originalité est principalement due au fait que l'on peut passer de la 2d a la 3d. Cela laisse des possibilités énormes! De plus, les musiques sont angoissantes, mais tellement adaptées a l'environnement du jeu! Au début, vous ne comprendrez peut etre pas tres bien, mais on s'y fais vite. Alors, si vous aimez les jeux de reflexions, ou simplement par curiosité, n'hésitez pas!
18/20
Sobre, neutre et profond tel un Rubik's Cube psychologique alternant une 3D et 2D particulièrement efficace qui nous charme pas son concept totalement unique. Un des meilleurs de la PSP par son originalité et son système. On aime ou on aime pas mais un conseil, testez-le et laissez-vous envoutés dans le monde de CRUSH.
19/20
Tout simplement génial et inventif Crush est un concept à lui seul maniable (mais coment pourrait-il en être autrement) et forcément prenant ce jeu est le jeu de reflexion de la PSP. Alors porquoi 19/20 ? Parce que ce jeu manque d'une chose qui est sous utilisée par la PSP du contenu téléchargeable ! Pour moi c'est typiquement le genre de jeu qui se doit d'accueillir cette fonction. En bref vivement Crush 2 !
18/20
Après avoir joué à Crush, j'ai beaucoup aimé tout d'abord l'histoire basée sur ce personnage qui est danny (même si il parait au premier abord pas très fufute, lol). On est vite pris par ce système "appele degonflage et gonflage" entre la 2D et la 3D que je trouve fort plaisant. Enfin, je trouve ce jeu fort amusant et très innovateur pour une psp où la jouabilité est souvent pas assez poussée.
20/20
Un jeu PSP vraiment Génial. Inovant de A a Z. Un mélange casse tête/plate forme tout simplement génial. Le passage 2D-3D n'a rien à voir avec Super Mario Paper, en effet, dans Crush c'est bien plus évolué que ça. D'ailleurs Crush est entièrement basé sur des énigmes labyrinthesques 2D/3D. Doté d'une difficulté progressive, Crush arrive, tout comme Loco Roco, à nous y acrocher pendant une quinzaine d'heures, puis d'y revenir plus tard !
20/20
Très bon jeu ! Graphisme : pas mal du tout, ambiance assez spéciale ! Gameplay : Simple à prendre en main ! Durée de vie : assez bonne si on veut finir tous les niveaux à 100%, mais ensuite on a pas trop envie de reprendre ce jeux avant longtemps car quand on connait un casse tête le reprendre apres l'avoir finit ne demande que peu d'intérêt. Bande-son : agréable, passable rien d'extraordinaire. Scénario : si on peut dire que c'est un scénario, l'histoire parait un peu bizzare mais la n'est pas l'intérêt du jeu. Il mérite un bon 16 et je mets un 20 à cause du 00/20 erreur par un précédent avis.
17/20
Trs bon jeu, les graphismes ne dérangent pas du tout. Ce qui m'a plus embeté ce sont les musiques un peu rébarbatives. Sinon excellent concept, on prend bien 10 à 15 minutes ds les premiers niveaux pour comprendre et essayer de récupérer tous les objets et bonus !
20/20
Allez un dernier 20 au lieu d'un 15-16. C'est un bon jeu de logique, très original. L'ambiance du jeu est bonne, les musiques collent bien. Le principal défaut est la durée de vie : le concept peut ennuyer certains assez vite et, du moins pour les premiers niveaux, il s'agit plus de regarder l'environnement dans tous les sens pour trouver un passage plutôt que de réfléchir vraiment. En effet, les mondes sont très grands et n'offrent pas toujours la possibilité de réellement se torturer les méninges.
20/20
Ce jeu est super, en plus de ça il est bien fait ! Trêve d'analyse, disons les choses franchement : Crush est un casse-tête brillant, avec tout ce que cela implique. Dur, un poil austère, visuellement peu ambitieux, l'effort de Zoë Mode ne fait aucune concession et ne plaira pas à ceux qui manquent de patience et d'Alka Seltzer. Les autres devraient féliciter Sega d'avoir eu du nez : voilà un jeu de réflexion résolument moderne, et passionnant de bout en bout puisque le gameplay ne cesse de s'enrichir au fil des niveaux. Il semble évident que le studio Zoë Mode en a encore sous le pied et se doit d'exploiter son joujou dans un second opus encore plus long et ambitieux !
20/20
Très très frais et surtout innovant ! Et comme le dit le test des chargements qui ne durent pas plus de 5 secondes ça fait vraiment plaisir de retrouver des jeux comme ça aussi originaux que sur DS ! Je lui mettrai un bon 15 mais vu l'erreur sur le commentaire précédent, je mets 20 pour redresser la moyenne.
20/20
Lol, le prédent avis est erroné, il a oublié la note notre ami ! Moi je suis bien d'accord avec le test, le jeu en a sous le pied, et même sacrement sous le pied ! Les bases d'un grand jeu sont là, et si le background du héros est approfondi, le jeu pourrait même s'imposer comme un standard du jeu casse tête. Allez un petit 20 pour compensser le 0, mais je lui aurais mis un petit 16 en temps normal !
00/20
Innovant, ésotérique et déroutant, Crush est une excellente surprise à la fois originale et terriblement prenante. La réalisation est certes un peu terne mais le gameplay est suffisamment attrayant pour captiver pendant un bon moment. Ca faisait des lustres que j'attendais un jeu de réflexion original et attrayant sur console et je dois avouer que la création de Sega répond à toutes mes attentes. Certains trouveront sans doute l'action rébarbative et les graphismes peu variés, mais si vous voulez faire fonctionner vos neuronnes tout en vous mesurant à un concept inédit, n'hésitez pas une seconde.