Kororinpa |
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Il y a actuellement 25 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Les attributs de la wii utilisés à la perfection, c'est un vrai plaisir de voir cette petite balle évoluer dans les différents décors. Le jeu est évidemment de plus en plus dur, on arrive facilement au bout mais pour le finir à 100% il faut être un sur-homme. Peut-être pas assez de niveaux, mais ce premier volume est excellent, ultra réaliste, ultra maniable.
16/20
Tout est sympa dans ce jeu : les graphismes simples, les musiques (parfois vraiment surprenantes et beaucoup moins énervantes que dans Monkey Ball BB); le gameplay très agréable et les bonus à collecter tout le long du jeu. J'y joue depuis un moment et avec les 45 niveaux + 15 secrets, x2 avec le mode miroir, ainsi qu'une vingtaine de billes à débloquer. Des dizaines de musiques à débloquer aussi. Le jeu ne durera pas 20h certes, mais disons que les 10h qu'on passera pour le compléter, sans compter le temps d'y jouer avec d'autres, sera largement assez. Même si la durée n'est pas super longue, elle en vaut vraiment le coup !
15/20
Je trouve le jeu très marrant. Les décors sont sympas, la boule est très maniable, et la durée de vie est convenable puisque pour chaque parcours (en plus d'arriver à la fin) il faudra récupérer un diamant vert caché quelque part, et surtout réussir à terminer très rapidement pour avoir la coupe en or ! Certains parcours devront donc être refaits de nombreuses fois et demanderont beaucoup de sang froid et de dextérité ! (Sans oublier qu'il faudra ensuite recommencer dans le mode "miroir"... mais chut... c'est une surprise !)
16/20
Enfin un jeu qui utilise bien les capacités de la wiimote, même si c'est un jeu qui n'utilise qu'un gameplay extrêmement simple, celui de faire bouger la plate-forme, rien de plus. C'est comme si vous aviez le niveau entre vos main, tout comme les petits labyrinthes en bois où l'on devait faire traverser une bille sans qu'elle tombe dans le trou. Le jeu n'a qu'un seul défaut. Trop court. 45 niveaux, + 15 niveaux cachés, + 5 niveaux bonus. Laissez tomber le mode miroir, ça n'ajoute que de la durée de vie au jeu, mais on aurait aimé beaucoup plus de niveaux. Meilleur et moins frustrant qu'un singe dans une boule et excellent choix dans une location, ou encore même pour un achat. Mode multijoueur intéressant, suffit juste que les deux joueurs aient une bonne expérience du jeu. Avec Kororimpa, la balle est dans le sac.
20/20
Ce jeux est magnifique ! Il apporte de la bonne humeur et beaucoup d'amusement. Les niveaux sont très variés et très colorés. La bande son est mignogne. Le point fort du jeu est le mode multi-joueurs et la diversitée des billes ! Je suis très satisfaite de ce jeu et je le vous conseille !
20/20
Moi qui recherchais un Marble Madness en 3D, je fut comblé. Je l’ai trouvé d’occasion et je ne regrette pas cet achat. Il est vrai que les graphismes ne sont pas une priorité dans ce jeu, mais il faut tout de même un bon téléviseur pour y jouer à deux. On prend un certain plaisir, on aime refaire les niveaux, juste pour battre des records. Je trouve que wiimote répond au quart de tour, limite on l’a prend avec des pincettes. Vivement un Kororinpa 2.
16/20
Très bon jeu, addictif et super maniable ! Les graphismes sont corrects, largement suffisants pour un jeu de billes. La maniabilité est excellente, largement mieux que dans super monkeyball, avec une caméra bien gérée. Un jeu très sympa en somme, que je conseille.
17/20
Je rejoins les commentaires précédents : j'adore les fps, mais "un peu de douceur dans un monde brutes" n'a jamais fait de mal ! Kororinpa est original, amusant, pas frustrant, plutôt joli, bref : "un vent de fraîcheur", comme Romendil le souligne dans son test ! Malheureusement pour lui, il passera inaperçue face aux jeux estampillés HD qui ne proposent rien de neuf, si ce n'est des graphismes plus détaillés. Le seul petit défaut de Kororinpa est peut-être sa durée de vie, mais il faut dire que ce genre de jeu est assez addictif ("allez, encore un niveau et j'arrête"...au bout de 2h, on y est encore ;) ), donc on le fini assez vite ! Si vous êtes un VRAI joueur qui ne juge pas un jeu parce qu'il tourne sur telle ou telle machine, foncez, vous ne le regretterez pas !
16/20
Kororinpa ne fait pas qu'apporter un petit vent de fraîcheur, il augmente la force de la brise de bons jeux en train d'arriver sur wii. Il représente typiquement ce que la wii doit faire, faire jouer tout le monde. Un principe simple et vieux comme le monde, débarque donc sur la dernière console de nintendo et comme vous pouvez le remarquez, c'est une réussite. Pour le genre, rien à dire, les graphismes sont très bien, et les réalisateurs n'ont pas oublié les arrières plans mais le problème est un peu là aussi car quitte à mettre des arrières plans (annimés en plus!) autant les diversifier car ils se comptent sur les doigts d'une main. Cela passe car on est plus concentré sur sa bille que sur le décors. Sinon on constate que l'ombre de la bille change en fonction de la bille, cela parait bête mais c'est assez rare pour le genre sinon c'est du tout bon. La maniabilité ne pose vraiment aucun problème tout répond au quart de tour. Les musiques sont très variées quasiment une par niveau et les bruitages (qui varient en fonction de la bille) sont nombreux et sortent de la wiimote en cas de choc. La durée de vie n'est pas mauvaise, sûrtout qu'il y a beaucoup d'éléments à débloquer (une vingtaine de billes, des musiques et 15 niveaux secrets + un mode mirroir) mais pour le genre on s'attend à plus (sûrtout pour le nombre de niveaux), mais là vient un autre mode, le mode multi soit, au tour par tour, soit en simultané. Le tout après est de ne pas faire une crise de nerfs car certains niveaux ne sont vraiment pas faciles. Pourquoi alors mets-je 16 à ce jeu ? Au lieu d'un 18 ou 19 (Non quand même, pas 20) ? Et bien le problème c'est le contenu, OK il y a pas mal de choses à débloquer mais cela se fait trop rapidement car les niveaux s'enchaînent vite, trop vite. De plus, la difficulté augmente lentement, trop lentement, certains niveaux avancés sont plus faciles que d'autres. Cependant celà prouve une chose, Kororinpa vous scotche littéralement devant votre écran. Pour le meilleure (sûrtout) et pour le pire (beaucoup moins souvent). Espérons que ce genre de jeu se répendent sur wii avec des contenus encore plus complets. Au final, un bon jeu qui aurait cependant gagné à être plus complet, à noter ce jeu est disponible à 50 euros, une excellente affaire donc !
17/20
Ce genre de jeu n'a pas vraiment de note à mettre, j'ai passé une soirée avec ma femme sur ce jeu et je peux vous dire, que j'en ai pleuré de rire, il est génial, agréable, le plus c'est que l'on peut jouer à 2 pour finir le jeu, ça c'est cool (big nintendo).
15/20
Kororinpa est un assez bon jeu, le problème étant évidemment la durée de vie. J'ai fini les 45 niveaux en environ 4 heures, mais certains étaient vraiment difficiles ! Le tout est d'être bien concentré, et on y arrive, même si cela paraît souvent impossible. Au niveau des graphismes, je les trouve assez mignons, c'est coloré au moins ! Et j'avais peur de ne rien voir dans la ville de nuit, mais on voit aussi bien qu'en journée. Le mode à deux est pas mal, mais quand un prend le nunchuk et l'autre la wiimote, les fils sont souvent assez gênants. Mais à 42, 90 euros, je ne suis vraiment pas déçue de mon jeu !
19/20
Un jeu vraiment parfait, et niveau durée de vie peut-être un peu court mais prenez le temps de récuperer des cristaux verts dans les niveaux précédents ou faire des coupes en or avant de finir tout les niveaux. Vraiment très beau, les niveaux Espaces, et les coupes en Or sont vraiment impossibles (pour Espace A en 1:50 toujours pas l'or), une bande sonor réposante et vraiment belle (je suis totalement Fan de "Patissier pas fâcher).
17/20
Alors là je suis surpris ! J'ai acheté ce jeu sans conviction, pour passer un peu le temps en attendant les futurs gros hits de la Wii. Mais quelle bonne surprise ! Un principe simple mais tellement efficace et on ne peut plus intuitif, comment ne pas craquer ? De plus le design des stages colle parfaitement avec l'ambiance du jeu : c'est coloré, mignon et relaxant ! Seul point noir : La durée de vie, trop courte à mon goût mais qui peut se rallonger considérablement grâce à un mode multijoueur bien pensé et la recherche de tous les bonus dont recèle le jeu. Vraiment, Kororinpa est une petite merveille, s'adressant à tous, qui aurait mérité un franc succès auprès des joueurs.
17/20
J'ai adoré ! Sans doute ce n'est pas le jeu de l'année, mais la maniabilité est très bien et le fait de pouvoir faire l'aventure à deux joueurs est très amusant et divertissant. Graphismes, un tel jeu a-t-il vraiment besoin de graphismes phenomenalsn ? Je crois que non. Là où ça pèche, c'est au niveau de la durée de vie et de la bande son (presque agaçante). Mais pour les gros délire entre amis, l'amusement qu'il procure et son univers magique je lui mets un joli 17.
15/20
Très chouette jeu, je me suis vraiment bien amusé avec celui-là. Les graphismes sont super mimi, la prise en main vraiment bien faite. Gros problème : je l'ai fini en 3H30 avec les bonus ! ... 50€ ça fait mal quand même. Bon faut nuancer ici par le fait qu'on peut essayer d'améliorer les temps et jouer en duo etc, ça ravive encore un peu le truc mais quand même je suis déçu de ce point de vue. Globalement, le jeu étant tout de même très amusant je mets la côte de 15, qui aurait été un 18-19 sans le problème de la durée de vie. Seb.