Super Paper Mario |
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Il y a actuellement 118 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Un jeu vraiment génial, la 2D et la 3D sont bien mélangées et permettent des énigmes très sympathiques. Au niveau graphique, je lui mettrais 15, sans être transcendant, les décors sont colorés et agréables. Le gameplay est très bien pensé bien que basique, une seule attaque : le saut et les pixels qui apportent leur compétence, pour le prochain volet attribué des attaques au fil des niveaux gagnés serait une bonne idée (16). La bande-son est de bonne qualité sans être particulièrement accrochante (15). La durée de vie est moins importante que dans les précédents volets, dommage (16). Et enfin le scénario est un gros point fort, très profond et accrocheur (19). Au final, je lui attribue un bon 18 mérité, car ce jeu s'impose comme un excellent jeu de plate-forme, à ajouter dans votre ludothèque !
15/20
Moi, je ne trouve pas ce mélange de 2D et de 3D très magnifique... Quand même ça reste rigolo et jouable. Enfin, incarner la Princesse Peach et Bowser m'amuse, mais j'attendais un p'tit peu plus de Paper Mario...
17/20
J'ai acheté ce jeu, il est splendide ! L'histoire est vraiment bien et le gameplay me rappelle les Super Mario Bros. L'univers magique de Mario continuera de nous faire rêver ! Bref, très bon jeu que je recommande vivement !
16/20
J'ai toujours plaisir à recommencer ce jeu. Nintendo innove totalement avec le concept génial du passage 2D 3D. Les graphismes sont vraiment sympathiques et bien accompagnés par la bande-son. On découvre une histoire rythmée, drôle et (parfois) touchante. Pourtant Nintendo continue de nous offrir des jeux d'une facilité presque déplaisante. Les énigmes sont ridicules et si jamais une seule nous résistait il nous suffit d'appeler magic-Tippi pour nous sortir de ce mauvais pas. Les boss déjà faciles à tuer deviennent totalement inutiles grâce à l'aide de Tippi. Une dizaine d'heures et le jeu est terminé. Et pour continuer (terminer le jeu de fond en comble) il faut vraiment le vouloir. Les 256 cartes c'est vraiment l'horreur : aucun moyen de savoir si on dispose déjà de telle ou telle carte (à croire que Nintendo ne veut pas intégrer une petite fonction recherchée). Pour finir les recettes, il vous faudra beaucoup de patience avec les cinématiques des cuisinières qu'on finit par haïr, sans compter les interminables aller-retours dans les ascenseurs qui n'en finissent plus. Enfin c'est bien les puits de 100 étages qui vont vous achever : on a rarement vu plus lassant. Il reste pas mal de choses à améliorer...
19/20
Quel plaisir de jouer à Super Paper Mario ! J'avais acheté le jeu à sa sortie sans y jouer réellement, puis, j'ai décidé de tenter l'aventure et c'est avec joie qu'on découvre l'univers de Mario. Les décors sont super funs (simples, mais beaux), les personnages attachants, les ennemis amusants et l'histoire prenante... Si vous hésitiez jusqu'à maintenant, n'hésitez plus ! Mario restera une icône des jeux vidéo à jamais et ce Paper Mario en est bien la preuve. On joue avec Mario sans jamais se lasser...
18/20
Voilà un petit 18 bien mérité ! Les graphismes sont agréables (enfin, tout est relatif), mais surtout le gameplay est génial. Le fait qu'on puisse changer de dimensions est innovant et vraiment sympa à jouer. Les dialogues sont amusants et on découvre une autre façon de jouer à Mario, autre que les Marios 3D classiques. Bref, on prend vraiment plaisir à y jouer, même si parfois les conversations sont longues. Un jeu à ne pas manquer, à mon avis.
20/20
On retrouve sur ce jeu un peu tous les décors et les fonctionnalités que l'on pouvait trouver sur la première Nintendo. Bien sûr avec des améliorations, mais qui ne gâchent pas le plaisir de se retrouver dans la peau du plombier comme à l'époque! Le passage du 2D à la 3D est, lui aussi, bien réussi! Cela donne un peu plus de réfection pendant le jeu: lorsqu'aucune sortie est visible, il faut penser à la 3D. En bref, c'est un super jeu! Je ne regrette pas de l'avoir acheté. De plus, à un prix très intéressant.
16/20
Je viens de l'avoir, et je dois dire qu'il est franchement marrant. Un peu trop de blabla a mon goût et une histoire faisant penser à une parodie de RPG. Bref, c'est bon, enfant, il y a de bonnes trouvailles, et ça m'a l'air somme toute très sympa tout ça.
18/20
Abandonnant le concept RPG des anciens opus, Super Paper Mario s'impose comme une référence pour la Wii. Commençons par les graphismes qui sont à ce point assez décevants, même si le jeu est coloré et chaleureux on peut quand même être déçu par les graphismes qui n'exploitent en aucun cas la console de Nintendo, donc 15/20. Le son, lui, sans être révolutionnaire offre des musiques entraînantes et joyeuses qui vont bien avec l'ambiance du jeu, décalée, 17/20. Super Paper Mario possède une maniabilité old-school qui fait penser aux Super Mario Bros de la Nes, ce qui donne au jeu un air de nostalgie. Il est vrai que l'on pourrait reprocher à la Wiimote d'être sous-exploitée dans l'aventure et dans les mini-jeux, mais on ne peut pas tout avoir, alors un bon 18/20. Et enfin, la durée de vie qui est correcte, mais où est passée celle de Paper Mario 1 et 2 ? On passe de 34 heures, environ, à 17 heures (en prenant son temps), la durée de vie est facilement multipliée par deux grâce aux quêtes annexes nombreuses et variées, qui vous tiendront en haleine plus longtemps, 16/20. Ainsi, on pourrait reprocher à Super Paper Mario d'être un jeu Gamecube, mais il mérite de se retrouver sous le sapin le 25 décembre.
18/20
Pour tout dire... ce jeu est super ! Beau, sans pour autant nous bourrer de graphismes tape-à-l'oeil des consoles concurrentes, Super Paper Mario est ce que j'appelle un jeu simple, auquel on prend plaisir à jouer, qui détend... Je regrette les dialogues interminables, mais sans rien lire, en appuyant que sur A, les impatients passeront rapidement à la suite ;) Je regrette aussi les boss, pas terribles dans l'ensemble (trop simples) et les derniers chapitres, notamment le 7, que j'ai détesté tout bêtement... Niveau scénario, il est profond, oui, les boulets qui se plaignent des dialogues sans les lire, ce scénario est profond, pas de vraie morale à retenir, mais est beau (sans faire l'amoureux des textes poétiques)... Sinon, les 4 mini-jeux cachés sont sympa, et font gagner des objets bien sympa (comme pour avoir plus de PC...). Maintenant, le gameplay... Un habile mélange de plate-forme et de RPG... oui, c'est ça Super Paper Mario ! On se balade comme dans un Mario classique, et à chaque monstre tué ou chaque objet ramassé, on gagne de l'expérience, qui monte le niveau, pouvant booster les PC (comme les PV, sauf que le nom change) ou l'attaque... je regrette un peu que ce soit les seuls éléments de RPG présents (même pas de points de défense... ah si, chez les ennemis...). La durée de vie maintenant... Quel dommage que le jeu ne dure que 15-20 heures en allant en ligne droite, sans chercher les petits bonus... mais justement, trouver toutes les cartes au trésor, les cartachop, finir le tournoi des Sadurai, les 2 puits des 100 épreuves... vous avez de quoi pratiquement doubler (voire doubler tout court) la durée de vie ! De plus, ce jeu peut être assez marrant, pour ceux qui ont joué à Mario SuperStar Saga et/ou les frères du temps, certaines cinématiques ou dialogues sont dans cet esprit... Un seul conseil : achetez ce jeu ! Il est peut-être un brin moins bien que Mario Galaxy, mais il en vaut lui aussi la chandelle !
15/20
Un bon jeu qui aurait pu être génial. Il faut d'abord reconnaitre que le pouvoir de switcher entre la vue 2d et la vue 3d n'est pas seulement une option de visualisation du jeu mais sert directement le gameplay. Cette idée de base est excellente et vraiment nouvelle. C'est presque un rêve de voir l'envers du décor. Le principal bémol vient d'une impression de mollesse générale dans l'aventure. On se perd facilement dans la ville de Recto (le "hub" central du jeu). Aller déposer les coeurs purs dans les piliers est parfois laborieux et sans intérêt. Finalement on aurait presque envie que le jeu assume mieux sont côté "plate-forme" quitte à sacrifier à l'aspect RPG. (je n'aime pas les RPG il faut l'avouer) Les graphismes naïfs sont frais mais parfois le côté "premier âge" 3-6 ans est un peu lassant : dégradés pastels, couleurs acidulées. Le minimalisme graphique bien qu'audacieux laisse parfois une impression de vide à l'image. Au bout d'une quinzaine d'heures on a une impression de progression un peu scolaire. Finir le jeu s'est révélé un devoir déontologique pour moi plus qu'un plaisir. Pour moi c'est donc un bilan contrasté.
17/20
Voilà après avoir fini ce jeu je dis : BRAVO !!! Enfin un jeu qui dépoussière ma console avec l'arrivée des autres hits le flip 3D 2D est très bon et les clins d'oeil sont nombreux du chapitre 6 à 8 cela devient très bof mais le dernier chapitre devient très profond.
17/20
Ce jeu est assez simple à prendre en main, marrant mais les boss sont vraiment trop faciles ! La 2D-3D est une vraiment bonne idée et les pixels servent à encore mettre plus de réflexion car il faut choisir le bon pixel et le bon personnage au bon moment ! Le jeu est assez long et complet et c'est vrai que pour les nostalgiques il n'est pas manquable ! Beaucoup de paroles pour rien par contre, ça c'est assez long et ennuyant mais l'histoire est assez originale en fin de compte, au début on se doute que c'est comme tout les Mario: Bowser kidnappe etc. Mais finalement une surprise originale est au rendez-vous, c'est une beau idée. Ce jeu est vraiment parfait sur la Wii !
20/20
Je trouve le jeu plein de finesse, fun et coloré. Je n'avais jamais touché au genre mais je trouve l'univers enchanteur, et quant aux graphismes, on va dire qu'on s'en fout pour un jeu de cette sorte. Moi, j'ai trouvé dans ce jeu ce que je voulais : un jeu fun et rapide à prendre en main.
14/20
Paper Mario sur Gamecube était pour moi l'un des meilleurs jeux de la console. J'attendais avec impatience sa suite sur Wii. Résultat très mitigé. Même si le jeu est bon et fait parti des meilleurs titres de la Wii. Plus axé plate-forme et par conséquent beaucoup moins RPG, ce Super Paper Mario gagne en dynamisme et en simplicité mais perd en subtilité et en profondeur. Le scénario n'est franchement pas original et accrocheur, prévisible et poussif, et les personnages manquent de charisme. Quant à la réalisation, elle est moins aboutie que sur Gamecube et on sent que certains mondes ont été faits à la va vite (mondes 4, 6 et 8). Reste l'exploitation 2D/3D très bien utilisée et principal atout de ce titre. Enfin côté durée de vie comptez 20 heures, soit deux fois moins que sur Gamecube. Un jeu sympathique pour les fans de Nintendo mais pas un chef-d'oeuvre.