Avis des lecteurs - page 1 Actionloop- Nintendo DS |
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Il y a actuellement 18 avis de lecteurs sur ce jeu.
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14/20
Ce jeu est une bonne surprise. Il est un bon passe-temps, vu qu'il y a beaucoup de possibilités disponibles. Il est surtout un véritable plaisir à jouer à plusieurs. Il mérite largement un quatorze sur vingt.
13/20
Actionloop est un dériver du sublime luxor avec une originalité propre mais malheureusement la jouabilité au Stylet rend la difficulté du jeu très dur. Je prèfère rester sur mes deux puzzle-game préféré luxor et Bejeweled Twist.
10/20
Je lui attribue la moyenne, car il à une durée de vie très faible, malgré qu'il soie fun. Sa pourrait être un minijeux, ou il pourrait y avoir plus de mode, mais la c'est vraiment très médiocre, toujours la même chose.
12/20
Actionloop a beau être moyen, il reste un jeu plutôt sympathique lorsqu'on y joue. Si on oublie les graphismes, on a là droit à un jeu addictif, pour peu qu'on se mette dans le bain. Très répétitif, la durée de vie est très bonne pour celui qui aime bien le concept très simple du jeu. Bref, Actionloop est loin d'être un titre inoubliable, mais j'y ai passé de bons moments tout de même.
13/20
Un petit jeu assez innovant (tel un "Luxhor's Pharao's Challenge" en version futuriste mais rapidement répétitif. Les graphismes et la bande-son sont sympa mais vous vous lasserez au bout de quelques parties. A réfléchir avant d'acheter.
15/20
Ce jeu n'est pas mal car il y a énormément de bonus à débloquer et les graphismes sont bons. En plus il est vendu avec la cartouche vibration ce qui rend le jeu plus marrant. Son mode deux joueurs est encore plus marrant que le mode un joueur. Moi je dit que le jeu n'est pas mal.
10/20
Il ressemble à la pétanque et les graphisme sont pas supers, il ressemble à Polarium Meteos, etc. Envoyer des billes c'est pas super mais on peut aimer, moi ce n'est pas trop mon cas. Je n'aime pas beaucoup la musique du jeu. La jouabilité est moyenne car il faut envoyer des billes dans la stratosphère.
14/20
Voilà un puzzle game que j'attendais depuis longtemps. J'avais joué à zuma (le même jeu, avec un autre nom sur les autres machines) et ça m'avait bien plu, et sûrtout je pensais que la jouabilité au stylet rendrait le jeu génial. Certes, jouer au stylet sur ce jeu, c'est mieux. Graphiquement, le jeu casse pas trois pattes à un canard, mais c'est bien réalisé, c'est propre. Là, où je suis déçu, c'est sur la répétitivité du jeu et le manque de modes de jeu différents. J'avais joué à Météos avant et je commençais à m'en lasser, mais finalement, Météos est beaucoup plus riche qu'Actionloop. Autre point négatif pour moi, le son. La musique est toujours la même à tous les niveaux. Un peu de variété aurait été bienvenue. Même chose pour les décors. Enfin, le jeu est hyper difficile dès qu'on avance un peu dans le jeu. Je suis à l'avant dernier niveau du mode quête et je pleure ma race pour le finir. Si bien que j'ai laché l'affaire. Conclusion : un bon jeu pour les acharnés qui aiment les jeu du genre et qui écoutent 50 fois la même chanson en boucle et qui y prennent du plaisir.
14/20
Je pense que la juste note pour ce jeu se situerait entre 12 et 14, pas moins, pas plus. Ce jeu m'a tout de suite accroché, malgré des niveaux assez difficiles, on ne se lasse pas de fnir un niveau pour découvrir le suivant. Ce jeu est très original. Les graphismes ne méritent pas leur 9/20 comme le prétend J.V. C'est métal-futurtiste, les couleurs sont éclatantes. Je donne 12 en graphismes. 14 en durée de vie car il y a apparemment beaucoup de niveaux. 13 en bande son, les musiques sont originales mais pas extraordinnaires et peut-être 13 ou 14 pour la note générale. Il vaut son prix et il mérite d'être testé, d'être joué, mais n'est pas un soft indispensable. Il demande de la réflexion, de l'agilité, de la précision, de la patience :lol: une maîtrise de soi et du temps. C'est un jeu qui demande uniquement le stylet alors pour ceux qui cherchent un jeu très stylé et stylet, c'est bien Action Loop (et Starfox Command).
12/20
J'ai acheté ce jeu d'abord pour le rumble pack, il faut bien avouer, et un peu parce qu'il avait l'air pas mal. Si on oublie le fait que je suis nul à pleurer (enfin ça va peut-être s'améliorer), la réalisation est bien soignée : les gaphismes sont assez jolis et très colorés, et le contrôle au stylet est très précis et instinctif (on trouve quand même des petits tutoriels qui expliquent comment jouer, un peu long mais toujours très clairs). Par contre, comme on a toujours le stylet près de l'écran, la main qui le tient en cache une bonne partie et on peu ne pas voir certaines choses (comme un joli petit chronomètre qui arrête le temps et va permettres d'empêcher les gemmes qui arrivent d'atteindre la bout de la chaine). La durée de vie n'est pas non plus laissé de côté, avec un nombre impressionnant de "quêtes" et de "puzzles", même si le principe reste toujours le même. Mais bon, ca ne viendrait à l'idée de personne de dire que Tetris est un mauvais jeu puisqu'il faut toujours faire la même chose ! Seulement, c'est le genre de jeu qui me prend la tête, qui m'énerve parce que c'est stressant et que je suis mauvais, et qui ne me donne pas vraiment envie d'y rejouer, et donc de progresser. Ce qui fait perdre pas mal de points dans la critique. Enfin, il faut regarder de plus près ce petit objet appelé "rumble pack". Je ne pensais pas que ce serait si petit ! Exactement la taille d'une cartouche GBA, et donc rien qui dépasse de ma DS (mais qui dépasserait d'une DS Lite, comme tous les jeux GBA et autres lecteurs MP3 Nintendo). Ca rentre dans la console, et ça n'a plus besoin d'en sortir. Pratique. Par contre, on ne sent que très vaguement la console vibrer, et la seule chose qui nous rappelle la présence du rumble pack, c'est cet horrible bruit de vieux lecteur de disquette (dzzggzz DZZGgzz) chaque fois qu'on sélectionne une icône du menu, qu'on détruit un groupe de gemmes, ou pire quand on fait game over (on a alors droit à un joli DZZGGGZZZZZGGGGGZZZZZ!!! de plusieurs secondes). On attendrait d'ailleurs ce bruit immonde plutôt pendant l'animation quand on perd la partie (quand toutes les gemmes se font détruire) plutôt qu'a l'écran game over. J'ai aussi essayé la chose avec Metroid Prime : Hunters, qui est quand même la raison première de mon achat. On remarque que ça ne vibre pas à chaque sélection dans les menus, ce qui est plutôt un plus, mais par contre, ça vibre également très peu pendant le jeu (une mini-secousse tellement brève à chaque fois qu'on se fait toucher qui fait que la bête n'a pas le temps de vibrer à fond, et qu'on la ressent encore moins). On retiendra que ça fait aussi moins de bruit.
06/20
Je suis carrément déçu de ce jeu. Beaucoup trop répétitif (j'entends déjà les "bah, c'est un puzzle game") mais bon les modes de jeu manquent. Vous le comparez à Meteos ou Tetris, y a pas photo entre ces 2 jeux et Actionloop ! Ensuite, question maniabilité c'est parfois bien embêtant quand on rate un tir d'un poil et qu'on se retrouve sous un tas de boules à se débarrasser alors qu'on avait presque fini. Enfin bref, si vous n'avez pas encore testé Meteos ou Tertris achetez plut$ôt l'un de ces 2 jeux plutôt que Actionloop !
17/20
Voila Actionloop est un puzzle game extra, je le trouve vraiment très bon et sûrtout acrocheur et le fait qu'à chaque fois que l'on termine ou perd un niveau on arrête pas de se dire "aller une petite dernière". Pour moi, mon puzzle game préféré sur la DS après bien sur le grand, l'énorme METEOS.
05/20
Je ne suis absolument pas d'accord avec cette cote... J'adore les jeux de puzzles mais là... C'est une bouse. Excusez-moi l'expression, mais bon. Les graphismes, ben c'est un puzzle game donc je ne leur en veux pas, mais la jouabilité, c'est plutôt bof... enfin disons que quand on rate son tir, c'est foutu et c'est bien râlant. De plus, je trouve que les challenges ne sont pas amusants. Variés ? Non ! Si ce n'est qu'il y a plein de truc chiants que viennent nous embêter, comme des drônes ou des barrières. Le fait de penser au micro est plutôt bien (les petits nuages) mais cela rend le truc injouable. Franchement, je suis extrêmement déçu ! Vive les bons jeux.
17/20
Actionloop part d'un principe simple : détruire les boules en les réuinissant par groupe de 3. Avec la DS, ce jeu est une véritable tuerie ! J'ai lu le test, et j'ai tout de suite accroché ! Le jeu vaut la peine de l'acheter et je pense que Actionloop mérite vraiment des applaudissements ! Bravo !
17/20
Magnetica (ActionLoop chez nous) est un jeu tout ce qu'il y a de plus simple dans le genre. C'est cette simplicité qui rend le jeu aussi intéressant. A la différence de Meteos qui était assez proche de Tetris dans le concept, des cubes qui tombent et à nous de les faire disparaître avant qu'il ne soit trop tard, Magnetica lui est très proche des jeux Zuma et Atlantis que l'on peut trouver sur Mac. Dans ce style de jeu, les graphismes n'ont aucune importance. Seule compte la jouabilité et celle de Magnetica est excellente grâce au stylet. C'est un jeu qui, comme Polarium, rend complètement accros quiconque oserait tenter l'aventure. La difficulté est assez bien dosée bien qu'arrivé au 39éme niveau, j'ai beaucoup de mal avec les 4 chaines de boules et les obstacles (trou noir et trou gravitationnel). Bref, un bon jeu comme il y en a peu aujourd'hui. Le genre de jeu qui donne vraiment envie de jouer.