Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts Xbox 360 - Avis des lecteurs - Page 3

Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts

Xbox 360

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 69 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Kornk Voir le profil de Kornk / 17-01-2009 Avertir un modérateur

    19/20

    Je viens de jouer à la démo (toute à l'heure), et franchement j'adore ce jeu ! Je n'ai jamais joué aux premiers opus donc je ne peux pas comparer mais ce jeu est une tuerie ! Je n'ai pas acheté ce jeu avant car je n'en avait jamais entendu parlé mais, maintenant que je le connait, je suis fan ! L'univers est vraiment original, l'idée de pouvoir customiser des véhicule à volonté, pour seule limite notre imagination, est géniale ! L'humour est omniprésent et VRAIMENT marrant ! Pas comme dans certains jeu oû c'est de l'humour pathétique ! Banjo-Kazooie est très beau, et la durée de vie doit etre très grande car rien que la démo à duré des heure ! Voilà, en résumé ce jeu est pratiquement parfait car la perfection n'existe pas !

  • Superianbros Voir le profil de Superianbros / 31-12-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Depuis certaine année les fans de Nintendo se disaient qu'il ne pourrait plus jamais revoir un épisode de la saga de Banjo-Kazooie, puisque RareWare a été vendu a Microsoft, c'était évidement le même cas pour les aventures de Joanna Dark et Conker mais Microsoft nous a surpris, en prenant un grand nombre de fan de RareWare laissant leurs passion pour Nintendo se tourner à Microsoft grâce au rachat de RareWare, Microsoft et Rare on su faire d'autre "bijoux" de la fantastique imagination de RareWare mais certainement pas autant que les anciens classiques de RareWare sur N64 tels que : 007 Golden Eye, Perfect Dark ou encore Conker Bad Fur Day . Aujourd'hui nous avons le droit à une 3ème épisode bien mérité de Banjo-Kazooie, les fans de Nintendo qui ont adorer les 2 épisodes précédants mais qui n'ont malheureusement pas de Xbox 360 ne pourrons pas suivre la 3ème fantastique aventure de l'ours et l'oiseau, mais ceux qui ont laissé Nintendo derrière eux et qui ont acclamés à bras ouvert Microsoft vont être ravis de cette 3ème aventure fantastique de Banjo-Kazooie. Évidement le mélange du jeu de plates-formes avec les voitures et bolides et ainsi de suite sont une bonne idée de RareWare mais ils enlèvent tout de même une grande partie de la magie de Banjo-Kazooie en enlevant le style des anciens Banjo. Mais le jeu est tout de même amusant, avec ces graphisme éblouissant et son histoire un peu farfelue comme scénario d'une 3ème épisode, Banjo-Kazooie Nuts and Bolts sais se frayer un chemin vers un nouveau genre de jeu de plate-forme amenant l'option des véhicules. Bien en dessous de Banjo-Kazooie et de Banjo-Tooie, Banjo-Kazooie Nuts and Bolts fait tout de même une bonne petite suite de la saga de Banjo-Kazooie, avec ces défis très facile mais par moment très, TRÈS difficile, cette suite de l'ours et l'oiseau peut être nous dire à une prochaine fois, est se que la 3ème aventure était une démarche pour accueillir une 4ème suite, cela nous ne le serons pas de si tôt...

  • Quentdoo Voir le profil de Quentdoo / 27-12-2008 Avertir un modérateur

    13/20

    Banjo kazooie est plutot décevant. Bien que l'ambiance ressemble fortement a l'ancienne opus et fasse rêver ce n'est qu'en apparence. Les graphismes et la bande son est assez réussie mais le jeu est entièrement basé sur le principe des véhicules qui est amusant que durant les premières heures de jeu. Banjo est donc réduit au poste de chauffeur et kazooie de passager. Abstraction faite le jeu est bien quand même et procure du plaisir au joueur. 13 pour ce bon jeu qui est quand même décevant.

  • _espada_ Voir le profil de _espada_ / 26-12-2008 Avertir un modérateur

    04/20

    Banjo Kazooie, un titre, que dis-je une légende qui a marqué les esprits de tant de joueurs sur Nintendo 64 : un gameplay unique, un monde riche et intéressant, truffé d'énigmes ; Un jeu que l'on peut qualifier d'unique. Rare a donc décidé de faire une blague pour commencer le 21ème siècle sur Xbox 360, faire une suite à la série de Banjo mais en vachement ennuyeux car les joueurs s'étaient peut-être trop amusés avec les deux premiers opus. "Nous allons nous lancer dans une politique de clowns"ont dut annoncer les frères Tim et Chris Stamper, à leur équipe."Les joueurs ont été trop contents de retrouver dans Banjo Tooie les mêmes capacités que dans le premier jeu, il faut maintenant créer un jeu où Banjo sera avec aucune des anciennes techniques(même pas le double saut*)pour que le joueur le sente bien passer... et puis (véridique attention), si le joueur est pas content d'utiliser une brique roulante pour se déplacer, on lui met un message pendant les chargements qui lui dira subtilement d'aller se faire voir en allant acheter Banjo Kazooie sur Xbox Live Arcade... hahaha mais on aura déjà encaissé des sous !". Et puis, c'est là que leur équipe de génie a proposé de mettre la taille de la police d'écriture en 5 histoires, de plomber ceux qui n'ont pas de télévision HD, c'est leur faute peut-être se sont-ils dit.(Je tiens à remercier d'ailleurs les généreux conseils donnés dans une new proposant d'acheter une télé HD pour bien profiter du jeu ; proposition mal placée pour certaines familles qui doivent déjà peiner[au niveau du budget] pour prendre le jeu et la Xbox 360, bref passons...). Mais les choses ne marchèrent pas comme prévu, trop de plaintes sur la taille des caractères furent envoyés à Rare, et un patch fut créé(il était dit qu'il devait pas y en avoir au début précisons le). Pour compléter le tableau, la croûte, la blague, le calembour, on fait passer tout dans le graphisme histoire de plumer les amateurs de bons graphismes. Prochaine étape, donner de la vie à ces mondes virtuels ; car là on se retrouve à des endroits aussi immenses que vides. Cependant, le jeu vous propose un mode unique où vous pouvez créer un truc(oui oui, un truc) qui roule et qui fait d'ailleurs penser à un Truck conçu par Fisher-Price en période de déchéance. L'erreur est humaine, et chez Rare, il y a bien des humains, c'est une certitude. On se souviendra de la Xbox360, on jouera à Banjo Kazooie Nuts and Bolts, on ne se souviendra pas de Banjo Nuts and Bolts. 4/20... pour les graphismes et encore... la tronche cubique de Banjo me hante L'histoire ? quelle histoire ?????

  • Aldok7 Voir le profil de Aldok7 / 23-12-2008 Avertir un modérateur

    03/20

    Pour les fan de banjo et kazooie, les vrais de jeux de plates formes, vous serez déçus d'une transformation globale de la mytique saga en jeux de course de legos avec des constructions de bolides ou plutôt de savonnettes impraticables, peu convaincant ce nouveau concept de vouloir faire un jeu de plates-formes avec des anciens héros et en les combinant dans un jeu de voiture peu maitrisé par l'équipe de conception. Ce jeu mérite une petite note pour les jolis graphismes uniquement.

  • Voxuni Voir le profil de Voxuni / 18-12-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    ce jeu est une tuerie, pas vraiment convaincu par les news lancée à son sujet, il m'aura fallu replonger dans banjo et kazooie 1 pour sauter le pas. Bien vite la peur à fait place à l'étonnement car rare a encore réussi à imposer un jeu orignial, drôle et plaisant. L'humour est omniprésent dès les première seconde de jeux, à l'instar de cette scène ou on voit le S.A.J. réprimander Banjo car il est devenu obèse, kazooie lui réponds qu'ils ont été le héros de deux jeux à succès, le S.A.J. rétroque qu'ils n'ont quand même jamais réussi à faire mieux qu'un plombier moustachu. le jeu en lui même est assez intriguant au départ, on est un peu perdu face à l'immensité de duelville, on fait quelques défis qui nous permette de remporter quelques piéces, et puis tout à coup, on comprend les premières subtilité qui nous permettent de récupérer + de piéce, acceder à de nouveaux endroits... ... ... A partir de ce moment là, plus moyen de décrocher et on se laisse transporter par cet univers. je suis loin de l'avoir terminé (35 pièce seulement) mais fallait que je vienne vous donner mes bonnes impressions car présenté comme il a été présenté par tous, le jeu pourrait inspirer la méfiance, une fois le pad en main c'est la grosse éclate !

  • Antipatique Voir le profil de Antipatique / 03-12-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    Voila, je post mon petit test après avoir fini le jeu à 100%. D'abord, ce jeu il faut plus le prendre comme un spin-off que comme une véritable suite. La plate-forme n'a pas disparu, mais elle n'a lieu que dans la ville principale, Duelville. Dans cette ville, c'est par des phases de plate-forme qu'on récupérera des pièces pour notre véhicule (moteur, carrosserie, boule collante, lance œuf, hélice, aile et j'en passe) récupérer des pièces de musique ainsi que libérer des jinjos. Donc voila, inutile de dire que le cœur du jeu n'est plus comme dans les anciens Banjo, la plate-forme. En ce qui concerne le jeu en lui même, d'abord, force est de constater que les défis deviennent enfin passionnant. Dans les anciens Banjo, les défis ne proposait pas vraiment de rejouabilité, et n'avait pas la même profondeur de gameplay que dans cette épisode. Quel plaisir de pouvoir gagner un défi, en créant son propre véhicule, et en se comparant aux autres en voyant les replays. L'éditeur est tout simplement énorme, il y a des dizaines de pièces différentes, on peut faire des véhicules totalement dingue, et très facilement. L'efficacité de notre véhicule (comme la tenue de route ou la vitesse) tiendra essentiellement de la façon dont on la construit, et bien sur, des matériaux utilisés. Le jeu est sans doute le plus beau jeu de plateforme sur console, les mondes sont immenses et bien remplis. Le jeu est bourré d'humour et de référence aux jeux-vidéos. Maintenant pour les points négatifs, je regrette le manque d'exploration et d'interaction dans les mondes. Les mondes sont immenses, mais ils sont peu, il y en a que 6 sans compter Duelville et la montagne perché. Certains défis peuvent être très frustrant, surtout pour ceux qui nous obliges à utiliser un véhicule du SAJ, et on n'est pas toujours aider par le level design des mondes qui ne s'adaptent pas toujours à certaines épreuves (comme le Terrarium terrifiant ou la Sajbox 720). Il y a quelques missions répétitif, et peu passionnante, notamment les missions jinjos qui sont pour la plupart identique. En ce qui concerne la durée de vie du jeu, je l'ai entièrement terminé en 32h00, en sachant que je compte quand même continué à jouer en essayant de remplir des défis en créant d'autres véhicules. Bref, pour résumer, ce Banjo et pour moi la surprise de l'année. Même si il est différent des autres épisodes, il en reste pas moins original, long, bourré d'humour et vachement amusant à jouer. Je pense que les fans de la première heure comme moi ne seront absolument pas déçu par cette épisode.

  • Tatchi-jojo Voir le profil de Tatchi-jojo / 03-12-2008 Avertir un modérateur

    12/20

    Je n'adhère pas du tout au nouveau concept de jeu, j'ai testé la démo et cela n'a plus rien à voir avec la version N64... Bien sûr le jeu est magnifique, les graphismes sont très beau et il y a toujours l'humour "banjo-kazooie" mais cela reste toujours basé sur ce système de véhicules qui ne me plait pas du tout, ça ne ressemble plus au bon jeu de plates formes que j'ai connu il y a quelques années. Dommage...

  • Poemoon Voir le profil de Poemoon / 01-12-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Je ne connaissais pas du tout Banjo et Kazooie avant cet épisode. C'est le concept des véhicules qui m'a attiré et à ce niveau c'est génial, on peut vraiment s'éclater avec un peu d'imagination et de patience. Ce qui m'a frappé surtout c'est le nombre de possibilités pour résoudre certains défis, chaque joueur construit son véhicule, chaque joueur a sa stratégie et au final toutes fonctionnent (plus ou moins bien). Récolter les trophées et exploser les records est plus une question de réflexion que d'habileté (le problème c'est que ces défis sont peu nombreux...). L'autre point positif c'est le multi. Déjà il y a pas mal de modes, pour un jeu de ce genre c'est assez exceptionnel, ça va de la course à la baston en passant par le sport (basket-ball, foot, water-polo etc...), c'est du grand n'importe quoi mais c'est drôle, surtout si chacun apporte son bolide personnalisé. Mais surtout pour chaque épreuve solo il y a un classement mondial, on peut consulter les replays, en envoyer à ses amis, recevoir des plans de véhicules, envoyer des photos. C'est vraiment énorme, il ne manque qu'un éditeur de mode de jeux et un coop pour que ce soit parfait, mais c'est déjà très bien. Au niveau du négatif ça concerne surtout le solo, si certains défis sont vraiment rigolos la plupart sont nuls. Toujours les mêmes épreuves pour gagner des jetons, je ne sais pas combien de pièces s'obtiennent en gagnant des courses mais ça doit être assez énorme, peut-être la moitié. Donc adieu le côté créatif qui donne tout son intérêt au jeu, il suffit de mettre tous les moteurs qu'on a en stock sur son véhicule pour gagner. L'autre point négatif, enfin pour moi en tout cas, c'est le scénario. Ok c'est de la plateforme mais on collecte les pièces sans trop savoir pourquoi, la seule motivation c'est d'en avoir le plus possible. Le jeu est assez rigolo, plus de dialogues auraient été sympa pour pouvoir profiter un peu plus de son humour. Au final c'est un jeu sympa pour s'éclater entre potes sur des jeux totalement stupides ou juste pour se lancer des défis sur les trop rares épreuves solos vraiment libres et intéressantes. Le solo ne sert qu'à débloquer des accessoires pour en mettre plein la tronche à ses potes, dommage.

  • Cyrille360 Voir le profil de Cyrille360 / 29-11-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Enfin le retour de Banjo et Kazooie!!!!! Excellent jeu de plate forme!!! Rare nous prouve encore une fois son originalité. Beau et maniable je le conseille. Des tas de défis vous attendent. Très bonne durée de vie.

  • Hammer_brother Voir le profil de Hammer_brother / 27-11-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    J'ai été agréablement surpris de ce jeu car il faut l'avouer l'arrivée des véhicules ne m'a pas vraiment ravie mais après y avoir joué j'ai découvert un tout nouveau style de jeu, un jeu sublime. RARE voulait évoluer du simple de jeu de plate-forme et a bien réussi ce qui avant la sorti m'éffrayait je me disait BK : un autres style de jeu mmm pas franchement concluant, mais en fait j'avais tort le jeu est excellent... une pure merveille ce qui m'a déçu c'est kazooie qui n'a plus ces surper mouvement qui donnait du piment a l'aventure.

  • Slax Voir le profil de Slax / 25-11-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Ceci N'EST PAS un jeu de plates-formes, qu'on se le dise. De ce fait, les aficionados radicalistes de Banjo-Kazooie devraient se méfier et passer à coté, car ce jeu risque d'éveiller une colère et un dégout insurmontables. Bon, maintenant que c'est dit, le jeu en lui-même est excellentissime. La création de véhicules (point central du jeu selon moi) est magnifique, a la fois suffisamment simple pour ne pas se prendre la tête et suffisamment compliquée pour y passer beaucoup de temps. Du sous-marin a l'avion a réaction, tout (oui, tout) est possible, et ça c'est fort. Une fois son véhicule construit, on part explorer les vastes mondes, trouver divers items, et gagner les challenges (dont certains sont relativement ennuyeux, avouons-le, mais il s'agit d'une minorité). Le tout avec un plaisir non dissimulé, on se laisse prendre par l'humour sarcastique et loufoque des personnages sans problème. Puis on retourne faire ses challenges préférés en essayant d'optimiser son véhicule a la perfection. 20h que je suis dessus et je compte bien y passer encore au moins 20h, Bravo Rare !

  • Artiann Voir le profil de Artiann / 19-11-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    J'ai trouver ce jeu vraiment parfait j'ai que 13 ans mais moi et mon frère (qui en n'a aujourd'hui 19) on a joué ensemble aux 2 premiers jeux, et ça ma rappeler quand je jouais avec mon frère j'adore ce jeu. MERCI RARE :p

  • Destroyer89 Voir le profil de Destroyer89 / 19-11-2008 Avertir un modérateur

    19/20

    Super bon jeu! Bien marrant avec une idée super intéressante du mode de jeu avec les véhicules et l'histoire! Le grand point fort du jeu est le système de construction des véhicules, car il faut constamment réfléchir pour créer le véhicule approprié a la mission en cours! Le point faible du jeu est le fait qu'il soit un peut facile et un peut mou du genou. Mais sa reste un très bon jeu en générale!!!

  • Darkmaoboy Voir le profil de Darkmaoboy / 19-11-2008 Avertir un modérateur

    15/20

    Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts est un jeu déroutant.Un joueur découvrant la licence pourra être séduit par le monde édulcoré et dinglingué du jeu , alors qu'un gamer ayant connu les premiers opus sur Nintendo64 se verra frustré par l'inactivité de la volaille aux plumes rouges.Le gameplay se base énormément sur les véhicules , et faisant partie de la 2eme catégorie de joueurs , j'ai été totalement déconcerté par cela. La physique des véhicules est étrange et il est frustrant de devoir retourner au garage a chaque défi de niveau supérieur. Malgré tout, le jeu es bon , drole , graphiquement réussi et prenant. Un dernier bémol : les bugs exploitables dès le début du jeu...

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